Devil May Clive

Đã có khá nhiều lời bàn tán xung quanh việc phát hành Final Fantasy XVI, chủ yếu là về trò chơi Final Fantasy là gì. Tùy thuộc vào thời điểm bạn bắt đầu chơi trò chơi và bảng điều khiển bạn đã chơi chúng, câu trả lời đó có thể rất khác nhau. Và với việc Final Fantasy XVI đã mở ra một nền tảng mới cho sê-ri, cuộc tranh luận này đã diễn ra trong một thời gian.

Sau khi giới thiệu phần credit của Final Fantasy XVI, tôi có thể xác minh đây là một trò chơi Final Fantasy. Đó là về pha lê và ma thuật, những sinh vật cổ đại có sức mạnh đáng kinh ngạc và những thanh kiếm xung đột vì những lý tưởng có thể định hình số phận của thế giới. Ngoài ra, còn có chocobo và moogle. Nếu không có gì khác, đó là những dấu hiệu tuyệt đối.

Bỏ thông tin xác thực sang một bên, Final Fantasy XVI giống như một bước tiến lớn theo một hướng mới. Nó có thể không phải là phong cách cổ điển mà một số người hâm mộ lâu năm đã hy vọng. Nhưng đó là một bước đi đầy tự tin, khám phá một thế giới mới đầy tiềm năng trong khi tiếp nối những phần tốt đẹp trong quá khứ của nó. Đó là một Final Fantasy và là một game hay ở lĩnh vực đó.

Final Fantasy XVI (PS5)
Nhà phát triển: Square Enix Creative Business Unit III
Nhà xuất bản: Square Enix

Đã phát hành: Ngày 22 tháng 6 năm 2023
MSRP: $69,99

Final Fantasy XVI kể về cuộc hành trình của Clive Rosfield, qua ba thời đại khác nhau trong cuộc đời anh. Bắt đầu ở tuổi thiếu niên, nơi Clive là Tấm khiên của em trai mình và là người thừa kế ngai vàng Joshua, sau đó chuyển sang thời kỳ hỗn loạn và đau thương hơn đối với Clive, và tiếp tục khi câu chuyện phát triển. Tôi đang cố gắng giữ cho bài đánh giá này phần lớn không bị tiết lộ nội dung, vì có khá nhiều khúc quanh và khúc ngoặt trong quá trình thực hiện.

Có nhiều quốc gia, tên và danh từ riêng cần nhớ, vì vậy Thời gian Hoạt động Tính năng truyền thuyết giúp rất nhiều. Square Enix đã thực hiện một khối lượng công việc đáng ngạc nhiên là lập danh mục tất cả các mối quan hệ của nhân vật, âm mưu chính trị và bối cảnh đang phát triển của Valisthea trong suốt câu chuyện.

Trong suốt cuộc phiêu lưu này, Clive cũng dần dần xây dựng một nhóm gồm bạn đồng hành. Người bạn thời thơ ấu của anh ấy, Jill, người tình cờ trở thành Người thống trị của Shiva; Cidolfus, hay Cid, Thống lĩnh Ramuh; người trinh sát vui vẻ và xảo quyệt Gav, Mid ồn ào và nhiều nhân vật khác cùng làm việc trong tổ chức của Cid, cố gắng sửa chữa những sai trái của thế giới. Clive bắt đầu như một con sói đơn độc, trong hành trình tìm cách giải quyết những rắc rối của chính mình. Ngay sau đó, anh ấy bị cuốn vào những vấn đề lớn hơn trước mắt.

Câu chuyện về sự mất mát, ngọn lửa và niềm tin

Và trời ơi, có một số sai lầm cần được sửa chữa. Final Fantasy XVI sử dụng bối cảnh giả tưởng đen tối đôi khi mang lại cảm giác rất, rất giống Game of Thrones. Những kẻ âm mưu âm mưu và cản trở lẫn nhau. Các đội quân chiến đấu và hy sinh để giành quyền kiểm soát Mothercrystal, những cấu trúc tinh thể khổng lồ được cho là có tác dụng ngăn chặn bước tiến của Blight hủy diệt đang phá hủy thế giới Valisthea. Và vâng, Final Fantasy bây giờ nói là”chết tiệt”.

Những người sinh ra với phép thuật được coi là những người thấp kém hơn, được coi là Người mang. Họ được mua, bán và sử dụng như một món hàng, khi việc sử dụng phép thuật của họ dần dần rút cạn sinh lực khỏi cơ thể họ cho đến khi họ cạn kiệt. Người thống trị là người mạnh nhất trong số này, vì người dùng có quyền điều khiển Eikon, một trong những triệu hồi cổ điển của Final Fantasy như Bahamut, Titan hoặc Shiva. Mặc dù vậy, tùy thuộc vào nơi Người thống trị cư trú, họ có thể được coi là hoàng gia, vũ khí hoặc chỉ là một Người nắm giữ khác để kiểm soát.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Square Enix đã giải quyết rất nhiều vấn đề về cái đầu này và cách nó hạ cánh có thể khác nhau. Một số cốt truyện ban đầu xoay quanh Bearers và cuộc đấu tranh của họ diễn ra tốt đẹp, trong khi những cốt truyện khác thì không. Điểm cốt truyện cao nhất của Final Fantasy XVI thực sự, thực sự gây ấn tượng, theo cách mà một đoạn cắt cảnh Final Fantasy siêu sản xuất có thể làm được. Chứng kiến ​​cảnh những con Eikon khổng lồ đụng độ với nhau, sự tàn phá mà chúng gây ra và những cảnh chiến đấu ấn tượng là một cảnh tượng đáng xem.

Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là đánh giá thấp các màn trình diễn cá nhân, thân mật hơn. Ben Starr giữ vai Clive, và màn trình diễn của Ralph Ineson trong vai Cidolfus (a.k.a. Cid) đặc biệt đáng nhớ. Xin gửi lời cảm ơn đặc biệt tới Stewart Clarke, người đã hoàn thành xuất sắc vai trò Dio Lesage thống trị Bahamut, cũng như một số người khác mà tôi không thể tiết lộ ở đây. Có thể nói, đội ngũ nòng cốt người Anh VA đã hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ và màn kết xuất ấn tượng của các nhân vật đã góp phần nâng cao cảm xúc của XVI.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Nhóm hỗ trợ cũng rất vững chắc, nhưng ít hoạt động hơn một chút. Đó là một vấn đề tổng thể nhẹ, nhưng có những lúc nhịp điệu hoặc ý tưởng của câu chuyện sẽ được thiết lập và sau đó ngay lập tức bị xáo trộn ra khỏi đường dẫn của cốt truyện chính. Một số nhân vật cảm thấy như họ lướt qua ánh đèn sân khấu, và tôi muốn thấy họ có nhiều việc phải làm hơn là đứng bên lề những trận đánh lớn và nhịp đập của cốt truyện.

Những câu chuyện này nhịp đập và các nhân vật phụ thường trở nên rõ ràng hơn trong các nhiệm vụ phụ, bao gồm các phần truyền thuyết mở rộng hoặc nhiều thời gian hơn với một nhân vật cụ thể. Những phần thưởng đó cũng tốt, vì bản thân các nhiệm vụ phụ thường khá nhàm chán. Thông thường, họ sẽ giao nhiệm vụ cho tôi với cấu trúc “đi đây, làm việc, quay lại” khiến tôi cảm thấy hơi quá thường lệ. Ít nhất, các cuộc săn lùng có liên quan nhiều hơn một chút; đây là những cuộc chạm trán đặc biệt, với những kẻ thù độc nhất mà bạn phải thực sự tìm và xác định vị trí trên thế giới bằng cách sử dụng mô tả trên Hunt Board. Đó là một thiết lập thực sự hấp dẫn và tận dụng tốt thế giới dựa trên khu vực của Final Fantasy XVI.

Những ngọn lửa không khuất phục

Nó cũng làm nổi bật cuộc chiến của XVI, mà tôi sẽ chỉ nói là phẳng ra tốt. Có thể dễ dàng so sánh với các trò chơi hành động có nhân vật góc nhìn thứ ba khác, từ God of War đến Devil May Cry. Nhưng trong khi nó nắm bắt được tinh thần của những thứ đó, thì nó cũng không mất đi tất cả trái tim RPG của nó.

Clive có thể trang bị tối đa ba dạng Eikonic bất cứ lúc nào và anh ta có thể hoán đổi giữa các tư thế giống nhau. Anh ta cũng có thể vung thanh kiếm của mình và bắn ra những tia ma thuật, giữ một trong hai thanh kiếm để tích điện, cũng như né tránh và bay lên không trung. Tại bất kỳ thời điểm nào, có rất nhiều tùy chọn có sẵn cho Clive.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Mỗi Eikon mang đến sức mạnh và phong cách riêng cho cuộc chiến. Phoenix, hình thức đầu tiên của bạn, là một giao dịch đa năng. Nhưng đổi sang Garuda, và bây giờ bạn có các cú vuốt gây loạng choạng và khả năng kéo để đưa kẻ thù đến gần. Trên Titan, bạn có thể bọc giáp trước các cuộc tấn công của kẻ thù để gây sát thương lớn và chống lại kẻ thù bằng bức tường thành khổng lồ của mình. Khi Clive có được sức mạnh của nhiều Eikon khác nhau, bộ di chuyển của anh ấy tiếp tục mở rộng và mỗi người bổ sung một cách chiến đấu mới thú vị và khác biệt.

Vị trí của game nhập vai là cách người chơi xác định phong cách chơi của họ. Các khả năng có thể được nâng cấp và cuối cùng thành thạo, giúp giải phóng chúng khỏi bị ràng buộc với Eikon tương ứng. Vì vậy, nếu bạn thành thạo một động tác Phượng hoàng chẳng hạn, bạn có thể trang bị nó cho bộ tải Shiva hoặc Bahamut của mình. Các bản dựng của Endgame trở nên thực sự thú vị, khi bạn bắt đầu kết hợp các dạng Eikon và các bước di chuyển đặc trưng mà bạn muốn, chẳng hạn như cú lao của Phượng hoàng hoặc phản đòn của Titan, với các khả năng Eikon riêng lẻ mà bạn yêu thích. Một phong cách chơi giống như của riêng bạn có thể bắt đầu xuất hiện.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Tôi thất vọng là phải mất khá nhiều thời gian để đi đến điểm đó. Phần lớn thời gian đầu trò chơi được dành cho một số Eikon và khả năng. Chiến đấu mở ra khi Clive có thể hoán đổi qua ba bộ sức mạnh khác nhau và khi các khả năng bắt đầu phát triển và tăng trưởng. Nó làm cho một số trận đánh giá vé tiêu chuẩn ban đầu cảm thấy hơi lặp đi lặp lại, nhưng may mắn thay, điều đó trở nên tốt hơn khi Clive học được nhiều kỹ năng hơn. Thiết bị cũng có thể tăng cường điều này, nhưng ngoài một số phụ kiện khác nhau, chúng phần lớn giúp tăng khả năng phục hồi, sát thương và khả năng Chuyển kẻ thù sang trạng thái mà bạn thực sự có thể lao vào chúng.

Bật Phụ kiện hợp thời

Final Fantasy XVI có một bộ phụ kiện gọi là Phụ kiện hợp thời, có thể hỗ trợ nhiều khía cạnh hành động hơn của trò chơi. Một số có tác động thấp, chẳng hạn như một phụ kiện điều khiển Torgal, người bạn đồng hành trung thành của Clive cho bạn, trong khi những thứ khác có thể giúp bạn né tránh dễ dàng hơn hoặc cho phép bạn tự động kết hợp. Tôi loay hoay với chúng đủ để đảm bảo chúng hoạt động bình thường. Đối với những người thích chiến đấu hành động, tôi không nghĩ rằng bạn sẽ muốn hoặc cần phải quay lại với những thứ này; nhưng đối với những người muốn được giúp đỡ một chút, họ rất tuyệt khi vượt qua những trận chiến khó khăn hơn.

Trùm là nơi mà trận chiến của Final Fantasy XVI thực sự tỏa sáng. Cho dù trong các trận đánh của câu chuyện chính hay các Cuộc săn cấp cao hơn, các con trùm đều mang đến những thử thách hấp dẫn mới để giải quyết. Các ông chủ sẽ bắt đầu chậm chạp, nhưng dần dần bắt đầu ném bồn rửa bát vào bạn. Hàng loạt kỹ năng khiến tôi có cảm giác như đang chơi một trận đột kích trong Final Fantasy XIV đậm chất hành động hơn, vì tôi đang đọc các chỉ số AoE và né tránh thời gian trong khi cố gắng tung ra tất cả các bước di chuyển của mình.

Điều đó có lý, sau đó, Square Enix đã bao gồm rất nhiều thứ bổ sung để làm trong trò chơi này. Tôi đã đề cập đến các nhiệm vụ phụ và Hunt Board. Không thiếu những thứ đó, nhưng trên hết, bạn cũng có thể phát lại một số giai đoạn hoặc cuộc chạm trán nhất định và có Chế độ Arcade để theo đuổi bảng xếp hạng chống lại các trận đánh trùm cụ thể. Đây là những con trùm không chỉ thú vị khi đánh một lần mà đánh đi đánh lại nhiều lần.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Ngoài ra, còn có một tùy chọn Trò chơi mới+ giúp tăng giới hạn cấp độ, hoán đổi số lần chạm trán và dường như thường mở rộng trên toàn bộ chiến dịch. Vượt qua Final Fantasy XVI một lần đã là một nhiệm vụ không hề nhỏ, vì tôi đã hoàn thành các khoản tín dụng vào khoảng 55 giờ và vẫn còn rất nhiều hoạt động bên lề. Nhưng có vẻ như nếu bạn muốn chơi thêm Final Fantasy XVI sau khi cuộn credits, thì vẫn còn rất nhiều thứ đang chờ bạn.

The final fantasy

Ngay cả khi chỉ có chữ trên trang về cảm giác của game nhập vai hành động này là một nhiệm vụ to lớn. Final Fantasy có các mục có thể cảm thấy nguyên khối về quy mô và tầm quan trọng, nổi bật như những trò chơi nhập vai điều khiển hệ thống lớn này. Final Fantasy XVI cũng không phải là ngoại lệ.

Đối với tôi, Final Fantasy XVI thành công chính là sự tự tin vào bản chất của nó. Nó không đi nửa bước vào động lực chiến đấu hành động mới được tìm thấy. Nó đi sâu vào thế giới giả tưởng đen tối được xếp hạng M của nó. Tuy nhiên, nó không để lại pha lê, chocobo hay moogle.

Thông điệp tổng thể của XVI là ý chí tự do và sự lựa chọn cũng như quyết tâm quyết định số phận của chính bạn. Phá vỡ xiềng xích của số phận chắc chắn không phải là điều mới mẻ đối với game nhập vai, nhưng nó phù hợp với một loạt phim đang cố gắng tạo ra một nền tảng mới và trong một mục nhập được đánh số ở đó.

Ảnh chụp màn hình của Destructoid

Có một số vấp váp và chùn bước, một vài chỗ mà nhiệm vụ có thể kéo dài hoặc nhịp điệu câu chuyện không ổn định. Tại một số điểm nhất định, tôi bắt đầu vượt qua hoặc chạy qua các trận chiến trên thế giới. Và chắc chắn là có những nhân vật mà tôi ước đã được xem thêm một chút thời gian để thăng hoa.

Khi nói đến những khoảnh khắc trọng đại, những cuộc đụng độ kinh hoàng giữa lý tưởng và lý trí, với các vị thần đổi đòn trên chiến trường thiêu đốt, rất ít người làm được điều đó giống như Final Fantasy. Final Fantasy XVI hoàn toàn thể hiện ở khía cạnh hành động, có một câu chuyện hấp dẫn với những tình tiết hấp dẫn và phần thưởng lớn, nhạc nền xuất sắc và dàn diễn viên đáng nhớ.

Thật khó để đánh giá một Final Fantasy dựa trên di sản kết tinh của nó tiền nhân. Nhưng Final Fantasy XVI bước một bước tự tin vào lãnh thổ mới và không trượt ngã. Và đối với những người muốn có một game nhập vai hành động ấn tượng, hấp dẫn, thú vị để đắm chìm hàng giờ vào hàng giờ, bạn sẽ rất khó tìm được một lựa chọn tốt hơn Final Fantasy XVI.

Categories: IT Info