Nếu không có gì khác, bạn phải công nhận nhượng quyền thương mại Skautfold vì không ngại trộn lẫn mọi thứ. Sau khi Skautfold: Shrouded in Sanity giới thiệu loạt phim này là một game kinh dị sinh tồn theo phong cách cổ điển, các phần tiếp theo của nó tiếp tục mở rộng các thể loại Metroidvania, game bắn súng và RPG. Skautfold: Usurper, bản phát hành mới nhất trong sê-ri sắp ra mắt trên Switch, là Metroidvania đầu tiên và tự hào về nghệ thuật chính rất gợi nhớ đến Aria of Sorrow. Thật không may, trò chơi không phải là rất tốt. Có một số yếu tố đổi thưởng ở đây, nhưng đây không phải là điều mà chúng tôi có thể nhiệt tình giới thiệu.

Cốt truyện diễn ra ở một Luân Đôn thế kỷ 19 khác, xuất hiện ngay sau khi một công trình ngoài hành tinh có tên là Thành cổ bị sụp đổ vào thành phố và bắt đầu giải phóng’Sương mù’bất chính khiến mọi người phát điên và biến họ thành quái vật Lovecraftian. Bạn vào vai Saragat, một hiệp sĩ đã chết được hồi sinh bởi một pháp sư tên là Waltham, người đã kiểm soát cơ thể của Saragat để tiêu diệt người canh giữ Thành cổ và chiếm lấy quyền lực của nó cho riêng mình. Tuy nhiên, bất chấp tiền đề thú vị, câu chuyện cảm thấy được viết khá kém. Đối thoại nhìn chung là cứng nhắc và có nhịp độ kỳ lạ, đồng thời rất khó để theo dõi mối quan hệ giữa các nhân vật và lịch sử mơ hồ mà mỗi nhân vật thể hiện.

Lối chơi tuân theo khuôn mẫu Metroidvania tập trung vào hành động, với một chút ảnh hưởng mạnh mẽ của Soulslike. Chiến đấu diễn ra chậm và gây chết người cao, trong khi cái chết sẽ khiến bạn mất tất cả điểm kinh nghiệm hiện có và bị đưa trở lại trạm kiểm soát cuối cùng. Mánh lới quảng cáo chính ở đây là bạn có một lượng máu nhỏ và có thể dễ dàng bị hầu hết kẻ thù bắn hai phát, nhưng bạn có một máy đo sức chịu đựng lớn hơn, phục hồi nhanh chóng giúp kéo dài tuổi thọ của bạn. Bất kỳ sát thương nào bạn nhận phải sẽ bị trừ khỏi đồng hồ đo sức chịu đựng của bạn trước tiên, nhưng nó cũng bị tiêu hao một chút mỗi khi bạn né tránh hoặc vung vũ khí. Đó là một cách chiến đấu thú vị, một cách có thể tuyệt vời trong một trò chơi hay hơn, nhưng ở đây, nó rất cân bằng và không cần thiết phải trừng phạt.

Một phần lớn của điều này là do nhân vật của bạn cảm thấy khá trì trệ trong suốt cuộc phiêu lưu. Bạn có thể thăng cấp tùy thích, và đằng sau hậu trường, điều này thậm chí có thể ảnh hưởng đến chỉ số của bạn, nhưng hầu hết các cuộc chạm trán vẫn sẽ kết thúc bằng việc bạn bị phá hủy vì phạm một sai lầm trong khi bạn gây ít sát thương cho kẻ thù của mình. Nói một cách đơn giản, nhân vật của bạn vẫn yếu một cách thảm hại, điều này có vẻ trái ngược với ý tưởng chính của Metroidvanias là mang đến những tưởng tượng về sức mạnh mở rộng khi bạn tiến bộ.

Về khía cạnh khám phá của trò chơi, Userper cũng không khá hơn là bao. Mặc dù các môi trường rất đơn giản để điều hướng, nhưng chúng không thực sự che giấu bất kỳ bí mật nào đáng để theo đuổi. Có vũ khí và đá ma thuật mới (không nhất thiết phải tốt hơn) mà bạn có thể sử dụng để tăng cấp, nhưng không có thiết bị hoặc vật phẩm nào khác giúp thay đổi lối chơi. Tệ hơn nữa, bản đồ này cực kỳ tệ trong việc truyền đạt thông tin—bạn có thể hoàn toàn không sử dụng nó.

Kết hợp tất cả những điều trên với đồ họa và thiết kế âm thanh có cảm giác nghiệp dư, và Skautfold: Usurper cuối cùng cũng xuất hiện giống như một trò chơi flash tầm trung hơn là một bản phát hành eShop mới được đánh bóng đúng cách. Thỉnh thoảng có những niềm vui chớp nhoáng, nhưng không có ý tưởng hay khái niệm nào ở đây kết hợp thành thứ đáng để bạn dành thời gian. Nếu bạn đang tìm kiếm một Metroidvania chắc chắn với các yếu tố Soulslike, thì Blasphemous, Hollow Knight và Salt and Sanctuary đều mang đến trải nghiệm thú vị và bóng bẩy hơn đáng kể.

Categories: IT Info