Hình ảnh: Nintendo
Trước buổi giới thiệu Nintendo Direct vào tháng 9 năm 2022, bạn sẽ được tha thứ vì đã từ bỏ hy vọng rằng Pikmin 4 thậm chí còn tồn tại. Rốt cuộc, đây là một hạt giống được Shigeru Miyamoto gieo vào năm 2015, và mặc dù đã được cung cấp nhỏ giọt các bản cập nhật nhỏ trong bảy năm sau đó, chúng tôi bắt đầu nghĩ rằng có lẽ mục chính thứ tư trong sê-ri đã rơi vào hàng đống dự án Nintendo bị hủy bỏ sẽ không bao giờ được nhìn thấy ánh sáng trong ngày.
Khi Direct tháng 9 đó diễn ra, mọi thứ đã thay đổi. Chúng tôi biết trò chơi này là có thật và nó sẽ đến với Switch vào năm 2023. Đó chỉ là tất cả thông tin mà chúng tôi có được vào thời điểm đó, nhưng đó mới chỉ là sự khởi đầu. Tiếp theo là một dòng thông tin chi tiết chậm nhưng đều đặn về Pikmin 4, với ngày phát hành và đoạn giới thiệu xuất hiện ngẫu nhiên như thể để nhắc nhở tất cả chúng ta một cách thoải mái rằng trò chơi thực sự sẽ ra mắt lần này.
Chỉ còn chưa đầy một tháng nữa cho đến khi Pikmin 4 nở rộ trên Switch, chúng tôi đã có thể chơi qua phần mở đầu của trò chơi để xem liệu Nintendo có chọn được người chiến thắng hay không. Và, từ thời gian chơi hạn chế của chúng tôi, câu trả lời dường như là khẳng định, đạt được hành động cân bằng giữa thứ mà nhiều người coi là’Pikmin cổ điển’và thứ gì đó mang lại cảm giác hiện đại hơn rất nhiều.
Hình ảnh: Nintendo
Pikmin 4 lấy mọi thứ đã làm cho ba mục chính trước đó trong sê-ri trở nên tuyệt vời và đưa vào một số tính năng mới để đặt trọng tâm trở lại vào việc khám phá trước hết. Hạn chế về thời gian được giảm bớt, các con đường được sắp xếp rõ ràng hơn và một số bạn đồng hành mới đảm bảo rằng hành trình xuyên hành tinh bí ẩn của bạn là của bạn để vạch ra bất kỳ cách nào bạn muốn.
Dành cho những người đã chơi Pikmin trò chơi trước, việc thiết lập cho mục thứ tư này sẽ không có gì ngạc nhiên. Bạn đóng vai một thành viên mới của Đội cứu hộ (lần này có thể tùy chỉnh hoàn toàn), được cử đi thực hiện nhiệm vụ đến một hành tinh xa xôi để giúp tìm phi hành đoàn của một con tàu vũ trụ bị rơi. Bản xem trước của chúng tôi không bao gồm các yếu tố ban đầu của trò chơi, nhưng từ nơi chúng tôi chọn, nhà thám hiểm của chúng tôi đã ở trên mặt đất an toàn, kiểm soát được một số Pikmin và đã được giới thiệu với Oatchi-bạn đồng hành của chú chó không gian của bạn.
Và thế là chúng tôi bắt đầu hành trình khám phá thế giới mới đầy tò mò này — một thế giới có cảm giác rộng lớn. Thật khó để biết liệu bề mặt của hành tinh có thực sự lớn hơn nhiều so với những gì xuất hiện trước đó hay tất cả chỉ là ảo ảnh do góc máy ảnh mới thấp hơn mang lại khiến nhóm thám hiểm hành tinh của bạn cảm thấy nhỏ bé so với môi trường cao chót vót. Dù bằng cách nào, chúng tôi ngay lập tức bị ấn tượng bởi số lượng lộ trình bày ra trước mắt.
Hình ảnh: Nintendo
Đây là bước đột phá nội bộ đầu tiên của Nintendo vào thế giới Unreal Engine — trước đây cũng được sử dụng trong Good-Feel’s Yoshi’s Crafted World — và những cải tiến về mặt hình ảnh rõ ràng ngay từ đầu. Mặt đất trông có vẻ xúc giác, ánh sáng mặt trời phản chiếu trên những gợn sóng trong nước và trái cây mà bạn chuẩn bị thu hái trông sáng bóng và ngon hơn bao giờ hết. Nói tóm lại, Pikmin của họ rất đẹp.
Nhưng đây cũng là một thế giới có thêm chiều sâu. Theo đúng nghĩa đen. Các hang động quay trở lại một cách rầm rộ trong Pikmin 4 sau khi vắng bóng trong Pikmin 3, mang đến cho bạn nhiều cơ hội để lặn xuống bên dưới bề mặt tươi tốt và xem những điều kinh hoàng đang chờ đợi bên dưới. Giống như Pikmin 2, những hang động này có nhiều lớp, cung cấp yếu tố khám phá ngục tối mà chúng tôi đã bỏ lỡ trong tựa game Wii U.
Hơn nữa, có rất nhiều hang động. Trong khoảng một giờ mà chúng tôi chơi, chúng tôi tình cờ thấy vô số hệ thống hang động khác nhau trong khu vực đầu tiên chứa các phần thưởng rất hữu ích — thành viên phi hành đoàn, kho báu lớn, Pikmin mới — đến nỗi chúng tôi càng quyết tâm đi sâu vào từng khu vực. mà chúng tôi đã đi qua. Ý nghĩ có thêm chiến lợi phẩm đơn giản là quá hấp dẫn và kết quả là thật khó để kéo chúng tôi ra khỏi hang.
Hình ảnh: Nintendo
Trong Pikmin 2, không có thời gian trôi qua những hang động này đã lấy đi sức nóng của các yếu tố sinh tồn trong trò chơi trong quá trình này. Pikmin 4 đã điều chỉnh công thức theo đúng hướng. Sau hang động đầu tiên của bạn, trò chơi thiết lập rằng thời gian sẽ di chuyển khác đi khi bạn ở dưới lòng đất (nghĩ rằng Liên sao nhưng, bạn biết đấy… Pikmin) vì vậy, trong khi bạn rảnh rỗi dành nhiều thời gian hơn để khám phá, đồng hồ trong ngày sẽ là vẫn tích tắc trong nền, chỉ với tốc độ chậm hơn nhiều.
Sau khi hết ngày và bạn đã bình phục sau chấn thương khi nhìn thấy bất kỳ con Pikmin nào mà bạn không may bỏ lại phía sau bị các sinh vật bản địa ăn thịt (spoiler: nó vẫn còn đau lòng), trò chơi đưa bạn vào một thế giới trung tâm hoàn toàn mới, nơi bạn có thể nói chuyện với các thành viên phi hành đoàn được giải cứu mà bạn đã cứu cho đến thời điểm này và nâng cấp khả năng của mình.
Với mỗi phi hành đoàn thành viên mà bạn tìm thấy, bạn sẽ có thêm một lựa chọn trong thế giới trung tâm này — đó là tìm hiểu thêm về môi trường của bạn, bắt tay vào các nhiệm vụ mới hoặc thu thập các phần công nghệ mới. Đó là một tính năng mà chúng tôi chưa bao giờ nói là không có trong các trò chơi Pikmin trước đây, mặc dù chúng tôi chỉ có cơ hội tìm hiểu về nó sau một thời điểm đầu của trò chơi. Tuy nhiên, nó chắc chắn là một bổ sung tuyệt vời, đặc biệt là khi bạn có được thành viên phi hành đoàn có liên quan để bắt đầu huấn luyện chó con…
Hình ảnh: Nintendo
Vâng, đã đến lúc nói chuyện với con chó trong phòng. Oatchi là chú chó đồng hành mới của bạn trong trò chơi này (có vẻ như”Pupmin”không dính) và nói một cách đơn giản, chúng tôi yêu chú ấy. Khi chúng tôi lần đầu tiên tham gia trò chơi, thành viên mới này của đội hoạt động theo cách giống như một cá nhân Pikmin-anh ta đi theo phía sau, mang vật phẩm trở lại tàu và chiến đấu với kẻ thù kỳ quặc-nhưng chúng tôi sớm biết rằng người bạn lông xù này có thể trải qua đào tạo và học các kỹ năng để hỗ trợ chúng tôi tốt hơn trong cuộc hành trình của mình.
Chúng tôi không có cơ hội thấy tất cả các khả năng của Oatchi hoạt động, nhưng từ thời điểm chúng tôi có thể cưỡi trên lưng Oatchi và sử dụng anh ta nhảy lên những bờ kè nhỏ, không nghi ngờ gì rằng anh ta sẽ là người thay đổi cuộc chơi. Bạn thậm chí có thể chất đống lên tất cả Pikmin của mình và để anh ta lội qua nước cùng với thủy thủ đoàn của mình. Không, bạn không thể vuốt ve chú chó (thật không may), nhưng nó là một cậu bé ngoan đã được chứng nhận.
Tất nhiên, bản hợp đồng lớn khác trong khoảng thời gian này là việc bổ sung hai Pikmin hoàn toàn mới. Ice Pikmin đã được tiết lộ trở lại vào tháng 2 năm 2023 Trực tiếp, trong khi chúng tôi phải đợi đến buổi giới thiệu tháng 6 để có đỉnh cao đầu tiên tại Glow Pikmin mới. Chúng tôi chỉ có thể nhìn thấy cái đầu tiên trong số này trong bản xem trước của mình (cái sau xuất hiện sau trong trò chơi, chúng tôi được thông báo) nhưng chúng tôi có thể nhanh chóng thấy chúng trở thành một phần quan trọng trong nhóm khám phá của chúng tôi.
Hình ảnh: Nintendo
Ném một con Ice Pikmin vào một kẻ thù gần đó sẽ đóng băng nó, cho bạn cơ hội chuyển sang một phiên bản khác của loài (chúng tôi đã sử dụng Màu đỏ) để lao vào và kết liễu nó. Bạn cũng có thể ném thành viên mới này của đội vào một vùng nước, làm đông chất lỏng thành chất rắn và cho phép bạn di chuyển toàn bộ nhóm của mình (kể cả những thành viên không biết bơi) qua đó mà không hề hấn gì.
Điều này sẽ không phải lúc nào cũng là một lựa chọn (chúng tôi đã mạo hiểm vào một hang động chứa đầy những sinh vật dung nham được chứng minh là không phù hợp nhất với những người đồng đội băng giá của chúng tôi), nhưng đó là lúc cần lên kế hoạch cẩn thận. Bạn cần đảm bảo rằng bạn luôn có Pikmin phù hợp trong nhóm của mình cho công việc, mặc dù bạn luôn có thể quay trở lại tàu Onion (thật vinh quang, giờ đây bạn có thể di chuyển khắp hành tinh cùng với mình) để hoán đổi các thành viên trong nhóm nếu bạn cần.
Tất cả những điều này góp phần tạo nên một trải nghiệm mang đậm chất Pikmin, nhưng các tính năng và điều chỉnh mới đối với cơ chế trung tâm có nghĩa là trò chơi sẽ tạo ra một điểm khởi đầu tốt đẹp cho những người mới đến bộ truyện. Trong khoảng một giờ chơi của mình, chúng tôi đã khám phá từ cao đến thấp, thu thập vật phẩm và đi xa nhất có thể bằng các kỹ năng mà chúng tôi có vào thời điểm đó, nhưng chúng tôi vẫn cảm thấy như mình mới chỉ xem cảnh quay đầu tiên của trò chơi những gì chúng ta tưởng tượng sẽ trở nên lớn hơn rất nhiều.
Hình ảnh: Nintendo
Khám phá ban đêm, đồng chơi hai người op và’Dandori Battles’dựa trên bộ sưu tập vẫn là tất cả trên bàn và chúng tôi rất hào hứng muốn xem chúng trông như thế nào khi hoạt động, nhưng từ những gì chúng tôi đã thấy cho đến nay, đây là một trò chơi thực sự xuất sắc trong việc cho phép bạn khám phá theo bất kỳ cách nào bạn muốn. Tất nhiên, bộ đếm thời gian vẫn còn đó, vì vậy bạn cần phải có một mức độ chiến lược và lập kế hoạch nhất định để đạt được mọi thứ mà trò chơi đưa ra cho bạn, nhưng Pikmin 4 vẫn mang lại cảm giác như một trải nghiệm thư giãn, bất kể những giới hạn lỏng lẻo này.
Còn quá sớm để nói chắc chắn rằng trò chơi này nằm ở đâu trong danh sách’Trò chơi Pikmin hay nhất mọi thời đại’, nhưng nếu phần thưởng và nâng cấp tiếp tục nhiều và nhanh như những gì chúng tôi đã thấy trong bản xem trước của mình, thì chúng tôi chắc chắn sẽ nói rằng có một hành trình tuyệt vời phía trước.
Pikmin 4 ra mắt vào ngày 21 tháng 7 với giá £49,99/$59,99. Bản demo miễn phí sẽ có sẵn từ ngày 28 tháng 6, cho phép bạn kiểm tra khu vực chính đầu tiên của trò chơi và sau đó chuyển tất cả dữ liệu đã lưu của bạn sang toàn bộ trò chơi.
Bạn sẽ lên đường khám phá không gian chứ? tháng tiếp theo? Hãy bình luận bên dưới và cho chúng tôi biết.