Alan Wake 2 sẽ chỉ được phát hành dưới dạng kỹ thuật số, điều này khá bất thường đối với một trò chơi lớn của một studio nổi tiếng. Remedy Entertainment đã nói về một số phẩm chất của việc không tạo phiên bản thực và điều đó có lợi cho phần tiếp theo kinh dị như thế nào.
Bản phát hành kỹ thuật số của Alan Wake 2 sẽ rẻ hơn và bóng bẩy hơn, Remedy tuyên bố
Giám đốc trò chơi Kyle Rowley đã nói chuyện với Eurogamer về những lợi thế này và khen ngợi nhóm đã có thêm thời gian.
“Rõ ràng là những người sáng tạo, bằng cách chỉ sử dụng kỹ thuật số, chúng tôi sẽ có thêm thời gian để hoàn thiện trò chơi,” Rowley nói. “Giống như, thực sự là một số tuần đáng kể. Bởi vì nếu không, trò chơi trên đĩa, rõ ràng là nó phải chơi được mà không cần bản vá. Về cơ bản, chúng tôi không muốn phát hành thứ gì đó mà chúng tôi không tự hào và chúng tôi không muốn người chơi chơi. Vì vậy, hy vọng bằng cách này, chúng tôi có thể cung cấp cho bạn phiên bản tốt hơn của trò chơi.”
Đây là một lý do hơi khác so với lý do được liệt kê trong Câu hỏi thường gặp chính thức, trong đó lưu ý rằng phương pháp chỉ dành cho kỹ thuật số này sẽ giúp giảm giá. Do đó, Alan Wake 2 sẽ ra mắt ở mức 49,99 đô la trên PC và 59,99 đô la trên PlayStation 5 và Xbox Series X|S, tránh xa mức giá 69,99 đô la đang nhanh chóng trở thành tiêu chuẩn.
Không phải in đĩa (bất chấp những lời đề nghị) mang lại cho Remedy, như Rowley đã lưu ý, có thêm thời gian để đánh bóng vì chuyển sang vàng thường có nghĩa là một trò chơi cần phải được hoàn thành sớm hơn nhiều so với ngày phát hành của nó. Ví dụ: God of War Ragnarök đạt giải vàng vào ngày 7 tháng 10 với ngày phát hành là ngày 9 tháng 11. Một số khoảng trống có thể khá dài , khi The Last of Us Part I đạt giải vàng vào ngày 11 tháng 7 và dự kiến phát hành cho đến ngày 2 tháng 9. Khoảng cách này thường là lý do tại sao các trò chơi có các bản vá lỗi trong ngày để sửa một loạt lỗi vì khoảng thời gian từ khi đạt vàng đến khi phát hành cho phép các đội đánh bóng thêm, một Biện pháp khắc phục thông lệ dường như không muốn tiếp tục ở đây.
Tony Hawk’s Pro Skater 5 là một ví dụ điển hình, vì phần lớn trò chơi đã được đưa vào bản cập nhật đầu tiên của nó. Rowley, trong khi không sử dụng ví dụ cực đoan này, cho biết Remedy không muốn làm điều đó.
“Cuối cùng, chúng tôi không muốn gửi một sản phẩm đĩa và nó yêu cầu tải xuống trò chơi,” cho biết Rowley. “Chúng tôi cũng không nghĩ rằng điều này sẽ mang lại trải nghiệm tuyệt vời.”