Captured trên Nintendo Switch (Handheld/Undocked)

Có thứ gọi là trò chơi hoàn hảo không? Vâng, và nó là cái này. Nghe này, bạn sẽ đi đến cuối bài đánh giá này và tự nghĩ,”Không phải là điểm 10/10, như, Zelda: Breath of the Wild sao? Làm sao trò chơi 12-15 giờ này thậm chí không có Hestu trong đó có thể khớp với nhau không?”Bạn đang nghĩ rằng vì bạn chưa chơi Ghost Lừa. Cuộc sống của bạn sắp thay đổi.

Đầu tiên, một chút thông tin cơ bản. Ghost Trick là một trò chơi độc lập, một lần của người đàn ông đứng sau Luật sư Ace, Shu Takumi. Được phát hành lần đầu trên DS vào năm 2010, nó đã nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ các nhà phê bình, nhưng chưa bao giờ trở thành một cuốn sách bán chạy nhất. Thay vào đó, nó ăn sâu vào trái tim của tất cả những ai đã chơi nó, trở thành trò chơi được yêu thích nhất trong số những người hiểu biết, bên cạnh các trò chơi tương tự (được đánh giá thấp) khác cùng thời đại như Hotel Dusk, The World Ends With You, và Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors.

Ghost Trick hoạt động tốt nhất khi bạn biết ít về nó, vì vậy đây là những sự thật cơ bản: đây là một trò chơi có câu chuyện giải đố về một con ma thức dậy đã chết, nhưng không thể nhớ anh ta là ai và anh ta đã chết như thế nào. Anh ta phát hiện ra rằng mình có khả năng thực hiện”các trò ma quái”, cho phép anh ta khám phá thế giới ngay cả sau khi chết và có khả năng nhận được một số câu trả lời cho tất cả các câu hỏi của mình. Nó cũng có một số hướng nghệ thuật tốt nhất mà chúng tôi từng thấy.

Được chụp trên Nintendo Switch (Docked)

Tại đây’s thêm một chút thông tin: Ghost Trick ngắn gọn, nhưng ngọt ngào, từ chối chào đón quá lâu để ủng hộ một câu chuyện đưa bạn vào nhiều khúc ngoặt hơn là một túi fusilli, trước khi kết thúc một cách gọn gàng và thỏa mãn. Tất cả các nhân vật của nó đều được làm nổi bật một cách đáng ngạc nhiên khi bạn dành thời gian cho từng người trong số họ trong thời gian ngắn, tính cách của họ được kể thông qua các đoạn hội thoại và hình ảnh động vô cùng sống động, hài hước.

Nhưng còn nhiều hơn thế về từ cuối cùng đó: hoạt hình. Phong cách hoạt hình của Ghost Trick là một thứ khác. Thành thật mà nói, không có trò chơi nào khác trông giống như thế này. Các nhân vật di chuyển một cách sôi nổi và mạnh mẽ, chấm dứt câu nói của họ bằng những chuyển động năng động lố bịch phù hợp với từng người trong số họ.

Một thám tử đặc biệt vui tính lao vào phòng trước khi bắt đầu trò chuyện bằng một cú đá cao và Elvis nhảy múa; một người phụ nữ tóc hoa hồng ngọ nguậy phía sau đầy gợi cảm, đập mạnh vào tường một chai rượu màu đỏ, và cụng ly rượu của mình trong tưởng tượng để chào bất cứ điều gì đang xảy ra mà cô ấy tán thành trước khi dậm chân trở lại máy đánh chữ để gõ những cuốn tiểu thuyết lãng mạn; và chỉ đợi cho đến khi bạn thấy mọi người ăn thịt gà như thế nào. Những phong trào này phải được nhìn thấy thì mới tin được, nhưng chúng để lại dấu ấn không thể xóa nhòa của sự ngưỡng mộ và kính sợ trong tâm hồn bạn.

Được chụp trên Nintendo Switch (Thiết bị cầm tay/Không gắn đế)

Các câu đố từ đơn giản đến phức tạp, hướng dẫn bạn các sợi dây trước khi yêu cầu bạn tìm ra cách thắt nút. Phải thừa nhận rằng, có ít nhất một cấp độ phức tạp có lẽ hơi phụ thuộc quá nhiều vào khả năng tàng hình, nhưng ngoài ra, các giải pháp đều thông minh, thỏa mãn và – coi đây là một trò chơi đề cập đến cái chết – luôn xoay sở để đạt được cảm xúc phù hợp, cho dù đó là cú sốc, nỗi buồn hay sự vui nhộn. Đôi khi, cái chết thật buồn cười.

Sẽ có một số lần lặp lại khi bạn thử và sai để tìm ra giải pháp — chúng tôi đã chơi trò chơi này nhiều lần trước đây và chúng tôi vẫn phải lặp lại một số phần, bao gồm tìm kiếm hướng dẫn cho cấp độ tàng hình đó-nhưng trò chơi có nhiều điểm kiểm tra và khả năng tua nhanh qua văn bản để tăng tốc cho bạn. Bạn có thể chùn bước trước thực tế là mỗi cấp độ đều có đồng hồ bấm giờ, bởi vì giải câu đố trong thời gian giới hạn có vẻ là một ý tưởng tồi, nhưng đừng quá lo lắng! Đồng hồ bấm giờ giống như một câu chuyện tự phụ hơn bất kỳ thứ gì khác và bốn phút bạn phải hoàn thành mỗi cấp độ là rất nhiều khi bạn cho rằng thời gian đó sẽ tạm dừng khi bạn ở Chế độ ma.

Bản thân câu chuyện , mà không cho đi quá nhiều, là một trong những điều tốt nhất chúng tôi đã trải nghiệm trong một trò chơi. Chân thật! Shu Takumi là một bậc thầy về cốt truyện xoắn, vì bất kỳ ai đã chơi Ace Attorney (đặc biệt là Trials and Tribulation) đều sẽ biết, và mỗi thứ trong Ghost Trick đều được sắp xếp một cách tuyệt vời, chính xác khi bạn cần mà không cảm thấy quá sáo rỗng hay giả tạo. Bạn sẽ đặt câu hỏi về động cơ, bạn sẽ tự hỏi nên tin ai, nhưng bạn cũng sẽ yêu hầu hết mọi thành viên trong dàn diễn viên trong thời gian chờ đợi, qua lời nói hoặc hành động của họ, tất nhiên chúng tôi muốn nói đến hoạt ảnh của họ.

Được chụp trên Nintendo Switch (Docked)

Hy vọng rằng đã bán được Ghost Trick cho bạn đủ rồi, vì bây giờ là lúc để nói về bản thân cổng. Những người hâm mộ Ace Attyer có thể nhớ lại rằng các bản làm lại của Ace Attyer đã làm một số điều khá xấu đối với nghệ thuật để biến nó thành”HD”và có lẽ đang lo lắng về điều tương tự sẽ xảy ra với Ghost Trick. Và nhóm đã điều chỉnh tính chất màn hình kép, 4:3 của trò chơi sang màn hình rộng 16:9 duy nhất của Switch tốt đến mức nào?

Tin tốt và (có thể là) tin xấu: Trò chơi trông tuyệt vời như bao giờ. Chúng tôi đã lo lắng rằng hình ảnh động trông hơi khó xử lúc đầu, nhưng nó được dịch sang độ phân giải cao rất đẹp và vẫn tuyệt đẹp như khi tâm trí của chúng tôi lần đầu tiên được quay trở lại với DS. Nếu bất cứ điều gì, bạn có thể đánh giá cao hơn nhiều chi tiết đã bị mất trên DS nhỏ bé.

Tuy nhiên, độ phân giải 4:3 mà bản remaster này giữ lại đòi hỏi phải bổ sung hai thanh chunky ở hai bên của’chính’màn hình trò chơi, vì vậy nếu bạn không phải là người hâm mộ giao diện của các trò chơi Nintendo Switch Online, bạn có thể hơi thất vọng. Điều đáng chú ý là bạn có thể thay đổi giao diện của các thanh bằng nghệ thuật dễ thương từ trò chơi. Thành thật mà nói, chúng tôi đã nhanh chóng ngừng chú ý đến các thanh và đó là một cái giá nhỏ phải trả cho Ghost Trick trong tay và trái tim của chúng tôi một lần nữa.

Được chụp trên Nintendo Switch (Thiết bị cầm tay/Không gắn đế)

Đối với màn hình thứ hai, nó vừa biến mất, đây không phải là mất mát lớn. Màn hình phía trên thường hiển thị thông tin về các vật phẩm trong trò chơi mà bạn có thể [SPOILER] và thông tin đó chỉ được tích hợp vào một màn hình, với lượng thời gian còn lại cho mỗi câu đố được hiển thị trên các thanh ở hai bên. Dễ thôi!

Còn nội dung bổ sung thì sao? Chắc chắn, nó ở đó, mặc dù chúng ta có thể không bỏ lỡ nó. Có bốn phần bổ sung chính, được mở khóa khi bạn chơi qua các chương của trò chơi.

Đầu tiên là hình minh họa và ý tưởng nghệ thuật từ trò chơi, những thứ cực kỳ thú vị để xem sau khi bạn hoàn thành trò chơi. Chúng tôi thích điều này rất nhiều. Thứ hai là âm nhạc trong trò chơi, được sáng tác bởi Masakazu Sugimori, nhà soạn nhạc gốc cho Ace Attorney và ABSOLUTELY SLAPS, mặc dù nghe nhạc nền trên Switch không phải là cách lý tưởng để bắt đầu chơi. Thứ ba là thành tích, phần lớn được chia thành hai loại: hoàn thành các chương và giỏi trò chơi, tức là hoàn thành các cấp độ mà không mắc lỗi. Bit này chỉ để giải trí, vì Switch không thực sự thưởng cho thành tích. Cái cuối cùng là, uh,”Câu đố ma”, cảm giác giống như một suy nghĩ kỳ lạ sau đó. Nó chỉ là những câu đố trượt, đại diện cho một số cảnh trong trò chơi và có thể chúng tôi ngu ngốc (rất có thể), nhưng chúng tôi thậm chí không thể làm cho nó hoạt động được. Chúng tôi không quan tâm đến Câu đố ma quái.

Chụp trên Nintendo Switch (Docked)

Bỏ qua Ghost Puzzles sang một bên, đây là một cổng cực kỳ hay của một trò chơi cực kỳ hay. Chúng tôi đã hy vọng bạn sẽ bị thuyết phục bởi đoạn đầu tiên của bài đánh giá này, nhưng bây giờ bạn đã ở đây và chúng tôi thực sự, thực sự hy vọng bạn sẽ bị thuyết phục ngay bây giờ. Đây là một trong những game hay nhất, bị đánh giá thấp nhất mà chúng tôi từng chơi và có lý do chính đáng khiến chúng tôi không bao giờ im lặng về Ghost Trick. Bây giờ, chúng tôi mong bạn hãy tự mình tìm hiểu lý do đó là gì.

Categories: IT Info