AMD đã thông báo rằng họ sẽ là”đối tác PC độc quyền”cho Starfield và điều đó khiến người chơi PC lo lắng rằng họ sẽ bỏ lỡ các phiên bản vượt trội của công nghệ dò tia và nâng cấp có sẵn trên cạc đồ họa Nvidia.

“Chúng tôi đã xây dựng tất cả công nghệ mới cho nó với Creation Engine 2 và việc hợp tác với AMD để làm cho nó trông tuyệt vời và chạy tuyệt vời đã thực sự, thực sự đặc biệt,”giám đốc trò chơi Todd Howard nói trong video thông báo.”Chúng tôi có các kỹ sư AMD trong cơ sở mã của chúng tôi đang làm việc về xử lý và nâng cấp hình ảnh FSR2 và nó trông thật đáng kinh ngạc. Bạn sẽ nhận được những lợi ích của điều đó rõ ràng trên PC của bạn mà còn trên Xbox. Chúng tôi vô cùng phấn khích và nóng lòng chờ đợi để hiển thị cho mọi người nhiều hơn.”

FSR2 (đúng hơn là AMD Fidelity FX Super Resolution 2) là một công nghệ mã nguồn mở do AMD phát triển để nâng cấp hình ảnh trò chơi. Về cơ bản, đó là một lối tắt để cải thiện hiệu suất, trong đó trò chơi có thể chạy ở độ phân giải bên trong thấp hơn với tốc độ khung hình tốt hơn, nhưng hình ảnh bạn thực sự nhìn thấy trên màn hình sẽ sắc nét hơn, độ phân giải cao hơn. Lợi ích này có sẵn trong nhiều trò chơi trên PC và cũng được sử dụng trong các tựa game trên bảng điều khiển.

Vấn đề là công nghệ tương đương của Nvidia, DLSS (hoặc Deep Learning Super Sampling), thường mang lại kết quả tốt hơn nhiều, cả về về hiệu suất và chất lượng hình ảnh, trong các trò chơi hỗ trợ nó. Tuy nhiên, không giống như FSR, DLSS bị khóa đối với card đồ họa Nvidia vì nó dựa trên các chip chuyên dụng có trong phần cứng đó. Đó là một trong những lý do Nvidia chiếm lĩnh phần lớn thị trường GPU PC.

Từ trước đến nay, các trò chơi do AMD tài trợ có xu hướng không hỗ trợ DLSS và những người đam mê PC từ lâu đã suy đoán rằng đó là vì trong so sánh trực tiếp giữa DLSS và FSR, công nghệ của Nvidia luôn chiến thắng. Mặc dù các nhà phát triển chưa xác nhận Starfield sẽ không có DLSS-chúng tôi đã liên hệ với Nvidia để nhận xét và sẽ cung cấp bản cập nhật nếu chúng tôi tìm hiểu thêm-người hâm mộ đang lo lắng.

Là một Nhận xét trên YouTube cho biết:”Vậy thì không có DLSS cho PC, cảm ơn AMD!”Hoặc, trực tiếp hơn, một người khác nói”tuyệt vời, hãy loại bỏ các tính năng của đối thủ cạnh tranh và đẩy mạnh các hoạt động chống cạnh tranh, những người bạn làm việc tuyệt vời tại AMD!”

“Chà, điều này không tốt đâu,”một người bình luận khác lưu ý.”Lần đầu tiên tôi tiếp xúc với FSR là trong Resident Evil 4 Remake, và nó khiến trò chơi trông giống như trò chơi vớ vẩn đến mức tôi hoàn toàn có lý khi nghĩ rằng có điều gì đó không ổn với chiếc máy tính mới toanh của mình. Tôi thực sự hy vọng điều này không có nghĩa là phiên bản cao cấp hơn các tùy chọn sẽ bị khóa.”

Nếu DLSS bị giữ lại, điều tương tự cũng có thể xảy ra với công nghệ dò tia của Nvidia, RTX, giống như DLSS được triển khai thông qua các chip chuyên dụng trên GPU Nvidia và vượt trội so với các phiên bản do AMD cung cấp. Chúng tôi chưa bao giờ có xác nhận rằng Starfield từng có kế hoạch hỗ trợ bất kỳ hình thức dò tia nào, mặc dù hồ sơ nhân viên năm 2022 đã gợi ý ngắn gọn về điều đó.

Nếu bạn đang tìm kiếm cạc đồ họa tốt nhất hiện có , chúng tôi có một hướng dẫn lớn tại liên kết đó.

Categories: IT Info