Hình ảnh: Nintendo Life
Thứ Năm ngày 29 tháng 6 năm 2023 đánh dấu kỷ niệm 25 năm ngày Banjo-Kazooie phát hành trên Nintendo 64. Để kỷ niệm một phần tư thế kỷ ra đời nền tảng’collectathon’nguyên mẫu và được biên niên sử lâu đời của Rare — một trong những trò chơi hay nhất trên hệ thống theo ước tính của chúng tôi — chúng tôi đã tập hợp danh sách sau đây về mọi nền tảng 3D trên N64, do bạn xếp hạng. Breeee!
Sự ra mắt của Super Mario 64 đã mở ra thời kỳ mà ngày nay thường được gọi là Kỷ nguyên vàng của các trò chơi đi cảnh 3D. Trong những năm trước khi trò chơi trực tuyến xuất hiện khi game bắn súng góc nhìn thứ nhất thống trị bối cảnh bảng điều khiển trong một thời gian, những trải nghiệm solo đầy màu sắc này thể hiện cuộc phiêu lưu của phương tiện vào một biên giới mới, với quyền tự do di chuyển và tiềm năng xây dựng thế giới chưa từng thấy trước đây.
Khuôn mẫu mà Nintendo đã đặt ra với Mario 64 đã hướng dẫn các nhà phát triển thế giới 3D trên toàn cầu, PlayStation và Nintendo 64 là nền tảng cho nhiều trải nghiệm tuổi thơ tuyệt vời khơi dậy nỗi nhớ cho thế hệ đó và thể loại được cho là đã xác định nó.
Tuy nhiên, khi nhìn lại, N64 không thực sự hỗ trợ một số lượng lớn các nền tảng, 3D hay hình thức khác. Hoặc các trò chơi nói chung, hãy đến với điều đó. Trên toàn thế giới, chỉ có 388 tựa game được tung ra cho hệ thống và nhiều tựa game trong số đó chưa được phát hành ở khu vực này hay khu vực khác. Các nền tảng 2D rất ít vào thời điểm mà chiều thứ ba là nội dung mới hấp dẫn, vì vậy trong khi PlayStation có một thư viện lớn hơn nhiều (bao gồm cả Spyros, Crash Bandicoots của bạn, v.v.), thì số lượng nền tảng bao gồm’Vàng’Age’thấp một cách đáng ngạc nhiên.
Với ý nghĩ đó, ở đây chúng tôi giới thiệu cho bạn danh sách mọi game platformer 3D trên Nintendo 64, theo xếp hạng của bạn. Có, thứ tự bên dưới được quyết định bởi Xếp hạng người dùng tổng thể của từng trò chơi trong cơ sở dữ liệu trò chơi của chúng tôi và do đó, nó có thể thay đổi theo thời gian thực ngay cả bây giờ, khi bạn đang đọc nội dung này. Chúng tôi đã loại trừ các bản phát hành chỉ dành cho Nhật Bản khỏi danh sách đang chạy — nếu không, danh sách dưới đây đại diện cho mọi game nền tảng 3D N64 đã xuất hiện trong những năm trải qua thiên niên kỷ.
Liệu có ai trong số những kẻ giả danh đó đạt được thành công không? sẽ đánh bật Mario khỏi ngai vàng 3D? Hãy đọc để tìm hiểu…
Nhà xuất bản: Titus Software/Nhà phát triển: Người chơi 1
Ngày phát hành: 17 tháng 11 năm 2000 (Hoa Kỳ)/13 tháng 10 năm 2000 (Anh/EU)
Đúng, bộ phim Blues Brothers 2000 của John Landis và Dan Akroyd có chuyển thể từ trò chơi điện tử. Blues Brothers 2000 có người hâm mộ, nhưng nhìn chung, trò bắt chước Super Mario 64 này không thể đáp ứng được cảm hứng của nó. Có lẽ chúng ta nên mong đợi điều đó từ nhà phát triển Superman 64 và Carmageddon 64, nhưng ít nhất nó cũng vượt qua được những thứ đó với khả năng điều khiển chắc chắn, hình ảnh đầy màu sắc và âm nhạc hay. Nhưng chỉ với thời lượng một giờ và rất rõ ràng là bắt nguồn từ một số nền tảng 3D tốt nhất trên hệ thống, đây là trò chơi mà bạn có thể bỏ tù.
Nhà xuất bản: Activision/Nhà phát triển: Travellers Tales
Ngày phát hành: ngày 30 tháng 4 năm 1999 (Hoa Kỳ)/ngày 1 tháng 1 năm 1999 (Anh/EU)
Không có gì ngạc nhiên khi A Bug’s Life đi theo nhiều nhịp câu chuyện giống như bộ phim cùng tên năm 1998 của Pixar, nhưng trải nghiệm chơi game không gì thú vị bằng xem phim. Cơ chế điều khiển chậm chạp, hệ thống chiến đấu (ném quả mọng) phức tạp không cần thiết và nó thiếu đi nhiều nét hấp dẫn của những gì đã tạo nên chất liệu nguồn của nó. Chúng ta có thể nói gì? Đây là trò chơi kết hợp với phim.
Nhà xuất bản: Rockstar Games/Nhà phát triển: VIS
Ngày phát hành: ngày 31 Tháng 10 năm 1999 (Hoa Kỳ)/Ngày 17 tháng 12 năm 1999 (Anh/EU)
Ohh Giun đất Jim, chuyện gì đã xảy ra với bạn vậy? Với việc Shiny Entertainment không nắm quyền lãnh đạo, Earthworm Jim 3D đã rơi vào tay VIS Entertainment, và đồng thời, có vẻ như phần thứ ba này trong sê-ri đã mất hết sự hấp dẫn và hài hước. Một máy ảnh khó chịu, các cấp độ không có trí tưởng tượng và các yếu tố sưu tập nửa vời là kết quả của một giai đoạn phát triển dài và lộn xộn. Âm nhạc vẫn hay và khả năng của Jim chuyển tốt sang 3D, nhưng chắc chắn có lý do khiến chúng ta không thấy anh ấy nhiều kể từ trò chơi này.
Nhà xuất bản: Infogrames/Nhà phát triển: Zed Two
Ngày phát hành: Ngày 1 tháng 8 năm 2000 (Anh/EU)
Mặc dù không phải là một thảm họa hoàn toàn nhưng Taz Express chỉ dành cho hệ máy PAL vẫn được giới thiệu một cơ chế chơi trò chơi cốt lõi tỏ ra buồn tẻ một cách khó chịu: cung cấp các thùng nguyên vẹn qua các giai đoạn. Điều đó nói rằng, khả năng quay vòng qua địa hình theo nghĩa đen và tiếp nhận UFO khổng lồ khiến tiêu đề N64 này trở thành một sự tò mò độc đáo giúp nổi bật giữa đám đông, ngay cả khi đó không phải là trải nghiệm tuyệt vời nhất trên hệ thống.
Nhà xuất bản: Infogrames/Nhà phát triển: Paradigm Entertainment
Ngày phát hành: ngày 16 tháng 9 năm 2000 (Hoa Kỳ)/ngày 27 Tháng 10 năm 2000 (Anh/EU)
Paradigm Entertainment mang đến cho chúng ta Duck Dodgers với sự tham gia của Daffy Duck vào cuối đời của N64, mô phỏng hoàn hảo phim hoạt hình cùng tên Looney Tunes. Nhưng giống như nhiều nền tảng được cấp phép khác trên hệ thống, nó có khả năng điều khiển khó khăn, hình ảnh mờ, cấp độ và lối chơi kém sáng tạo. Thật đáng tiếc vì hoạt ảnh và phong cách nghệ thuật là hoàn hảo, nhưng tất cả đều ở mức trung bình về trải nghiệm xung quanh.
Nhà xuất bản: Sunsoft/Nhà phát triển: Nguồn cung cấp hệ thống Nhật Bản
Ngày phát hành: 14 tháng 4 năm 1999 (Hoa Kỳ)/1999 (Anh/EU)
Phần tiếp theo của Sunsoft cho Chameleon Twist làm cho một số thay đổi quan trọng so với người tiền nhiệm của nó nhưng cuối cùng không thể tái tạo thành công mà các nền tảng khác, thành công hơn nhiều đã thể hiện. Bạn hoàn toàn có thể dễ dàng đánh bại trò chơi này chỉ trong vài giờ ngắn ngủi và với cơ chế nền tảng rõ ràng lấy cảm hứng từ Super Mario 64, thật dễ dàng để biết chính xác điểm thiếu sót của trò chơi này.
Nhà xuất bản: Ubisoft/Nhà phát triển: Ubisoft
Ngày phát hành: 31 tháng 8 năm 1999 (Hoa Kỳ)
Một nền tảng 3D từ tác giả của Rayman lấy cảm hứng từ Day of the Tentacle và The Legend of Zelda: A Link to the Past nghe như một giấc mơ phải không? Và phần lớn, Tonic Trouble không tệ, với các yếu tố lối chơi đa dạng và khả năng điều khiển chắc chắn. Thật không may, trò chơi có một chút lộn xộn về mặt trực quan và kết quả là thiết kế cấp độ bị cản trở và không hấp dẫn. Chúng tôi đã thấy Michel Ancel và Ubisoft làm tốt hơn nhiều trên cùng một hệ thống, vì vậy, mặc dù Tonic Trouble chắc chắn không phải là tệ nhất, nhưng nó cũng không phải là tốt nhất.
Nhà xuất bản: Infogrames /Nhà phát triển: Infogrames
Ngày phát hành: ngày 30 tháng 6 năm 1999 (Hoa Kỳ)/ngày 4 tháng 12 năm 1998 (Anh/Châu Âu)Starshot: Space Circus Fever có lẽ được biết đến nhiều nhất vì là một trong những game màn ảnh rộng duy nhất trên N64, nhưng bên cạnh đó, đây là một game platformer phần lớn bị lãng quên, ngay cả với tiền đề độc đáo. Chơi với tư cách là một nghệ sĩ tung hứng trong rạp xiếc ngoài không gian nghe có vẻ khá thú vị trên lý thuyết, đồng thời hình ảnh và âm nhạc còn rất nhiều để bán được sự tưởng tượng đó. Được phát hành với ít sự phô trương vào thời điểm đó, Starshot có rất nhiều lỗi, vấn đề kỹ thuật và sự thiếu trau chuốt đã làm hoen ố một trò chơi đầy triển vọng.
Nhà xuất bản: Ubisoft/Nhà phát triển: Ubisoft Casablanca
Ngày phát hành: 20 tháng 12 năm 2000 (Mỹ)/8 tháng 12 năm 2000 (Anh/EU)
Ubisoft’s Donald Duck: Goin’Quackers (hay Quack Attack ở Châu Âu) đầy cá tính và cá tính, với các cấp độ đầy màu sắc và những cái gật đầu vui nhộn giống chú vịt của Disney, nhưng so với các phiên bản khác của trò chơi, cổng N64 có một số sai sót. Mặc dù sử dụng công cụ của Rayman 2, nhưng nhiều phần hoạt hình và hoạt hình bị lẫn lộn bởi hình ảnh và âm nhạc bị lỗi. Đây chắc chắn là phiên bản dành cho trẻ em, nhưng ngay cả như vậy, bạn vẫn có thể tìm thấy phiên bản tốt hơn ở nơi khác.