Dying Light năm 2015 được biết đến nhờ trò chơi parkour nhưng cũng vì cách nó trở thành một trò chơi kinh dị hơn khi mặt trời lặn. Techland đã giảm bớt sự căng thẳng cho phần tiếp theo, khiến ban đêm trở nên dễ tiếp cận hơn. Và theo một nhà phát triển Dying Light 2, nhóm có thể đã phản ứng thái quá với thay đổi này.

Bản cập nhật mới nhất của Dying Light 2 mang lại một số căng thẳng từ trò chơi đầu tiên

Nhà sản xuất cấp cao Michał Borecki đã nói về điều này trên một luồng trình bày chi tiết về Good Night mới to lớn , bản cập nhật Good Luck cho Dying Light 2. Trong khi giải thích về những thay đổi, anh ấy thừa nhận rằng studio đã giảm bớt quá nhiều căng thẳng so với trò chơi đầu tiên.

“Chúng tôi thực sự muốn mang màn đêm trở lại từ Dying Light 1, nhưng chúng tôi đã hơi lạm dụng nó trong phiên bản đầu tiên của [Dying Light 2],” Borecki nói. “Vì vậy, chúng tôi đã cố gắng tìm sự cân bằng giữa những đêm tối đáng sợ [của trò chơi đầu tiên] và những đêm dễ tiếp cận hơn trong Dying Light 2. Chúng tôi nghĩ rằng mình đã đạt được sự cân bằng [giữa cả hai trò chơi].”

Có một số cách mà Techland đã mang lại bầu không khí căng thẳng của bản gốc. Volatiles, những thây ma to lớn với hàm dưới bị chẻ đôi, đi lang thang trên đường phố và mái nhà và gây ra mối đe dọa lớn hơn. Thậm chí còn có một bộ lọc tùy chọn mới làm cho ban đêm tối hơn một chút. Borecki cũng cho biết hiệu ứng âm thanh và đèn pin đã được nâng cấp để giúp việc quay lén dễ dàng hơn.

Sự kiện Đêm Đẫm Máu đang diễn ra cũng cho phép người chơi thử nghiệm những thay đổi mới này. Nó kéo dài đến ngày 13 tháng 7 và yêu cầu người chơi cướp bóc những vật có giá trị vào ban đêm, điều này sẽ trở nên nguy hiểm hơn khi thời gian trôi qua.

Techland đã nói về cách người chơi tránh đi vào ban đêm trong trận đấu đầu tiên vì nó quá nguy hiểm, điều mà chuyên gia PR cấp cao Paulina Dziedziak đã nhắc lại trong buổi phát trực tiếp. Dying Light 2 có những thây ma sẽ la hét và bắt đầu rượt đuổi, nhưng những kẻ thù này có thể tránh được và bị lung lay tương đối dễ dàng. Sự thay đổi này khiến thời gian ban đêm trở nên dễ quản lý hơn, nhưng một số người phàn nàn rằng trò chơi này kém thú vị hơn nhiều so với trò chơi đầu tiên, trò chơi này chuyển sang một trò chơi kinh dị hơn với các Volatiles chuyển vùng khiến người chơi phải chơi cẩn thận hơn.

The Good Bản cập nhật Night, Good Luck có một vài thay đổi dựa trên phản hồi của người chơi. Parkour của Dying Light 2 đã bị chỉ trích bởi những người hâm mộ trò chơi đầu tiên, vì nhiều người phàn nàn rằng nó làm mất đà của người chơi và cảm thấy quá lơ lửng. Có thể hình dung những lời chỉ trích này thông qua một video từ YouTuber Noviex sử dụng Cheat Engine để hiển thị tốc độ của người chơi thường bị dừng hoặc giảm đi như thế nào. Bản cập nhật này không chỉ bổ sung thêm khả năng kiểm soát không khí mà còn cho phép người chơi giữ đà dễ dàng hơn và tạo ra hai phong cách parkour — Vật lý và Hỗ trợ — cất cánh hoặc thêm hỗ trợ.

Categories: IT Info