Giờ đây, ngân sách của Horizon Forbidden WestThe Last of Us Part II đã gây ra một cuộc tranh luận gay gắt trong toàn ngành trò chơi. Một số nhà phát triển đã nói rằng bất chấp lợi nhuận mà những trò chơi này cuối cùng tạo ra, ngân sách dành cho trò chơi AAA từ 200 triệu đô la trở lên là không bền vững.

Horizon Forbidden West và The Last of Us 2 đã có lãi, nhưng ngân sách của họ có bền vững không?

Các nhà phát triển Indie bày tỏ rằng họ sốc trước những con số và nói rằng họ có thể tạo ra 20-30 trò chơi “đáng kinh ngạc” chỉ với 1/10 số tiền này.

Robert Morrison, nhà làm phim hoạt hình của Bend Studio làm vài phép tính nhanh và nói rằng nếu phải mất hàng trăm nhà phát triển để tạo ra một trò chơi trong vòng 4-5 năm với mức lương trung bình là 100.000 đô la mỗi năm, thì ngân sách nói trên là điều dễ hiểu. Đáp lại, nhiều người đã đặt câu hỏi về mức lương của nhà phát triển. Nhà phát triển Bungie đã chỉ ra rằng “hầu hết mọi người làm việc trong trò chơi đang bị cắt giảm lương. Họ nói thêm: “Nếu chúng tôi làm việc trong các lĩnh vực công nghệ khác, chúng tôi sẽ kiếm được nhiều tiền hơn nữa”.

Categories: IT Info