Baldur’s Gate 3 đã được so sánh với Starfield như một game nhập vai khổng lồ khác đang cạnh tranh để thu hút sự chú ý vào mùa hè này, mặc dù hiện tại nó ít trực tiếp hơn khi nó được đẩy lên ngày phát hành trên PC để tránh trùng lặp quá nhiều, nhưng nhà phát triển Larian Studios không bận tâm đến sự so sánh đó.
“Tôi muốn chơi Starfield,”anh bắt đầu.”Tôi không nghĩ có đủ game nhập vai trên thế giới. Tôi rất mong chờ nó. Tôi không nghĩ gần đây có đủ game nhập vai lớn để bạn đắm chìm trong đó, và sau đó là một loạt game cùng lúc trong năm nay. Tốt đấy đồng hành cùng với các game nhập vai khác.
“Tôi nghĩ những gì chúng tôi đang cung cấp về sự tự do của người chơi – từ những gì tôi đã thấy, tôi chưa chơi [Starfield] – là rất khác ,”Smith tiếp tục.”Cách tiếp cận của họ có lẽ dựa trên những gì họ đã làm trước đây, nhiều sandbox hơn. Của chúng tôi rất nhiều: đây là một chiến dịch mà bạn có quyền tự do trong chiến dịch. Tôi nghĩ rằng bối cảnh của chúng tôi rất, rất mạnh mẽ cả về Cõi bị lãng quên và về những gì chúng tôi tự xây dựng. Chúng tôi muốn bạn chơi trong đó và tham gia vào những câu chuyện mà chúng tôi đã viết bây giờ.
“Bạn có thể chơi trò chơi trong sáu giờ và hoàn toàn không tham gia vào câu chuyện vì bạn có sẵn tất cả các hệ thống khác nhau này. Nhưng tôi nghĩ loại độ phức tạp và mật độ có lẽ là thế mạnh của chúng tôi. Chúng tôi không không có 1.000 hành tinh. Chúng tôi có một thành phố và rất nhiều thứ khác ngoài thành phố. Nhưng mật độ đó là nơi chúng tôi muốn cho bạn tự do chơi với thành phố đó và tất cả những thứ có hệ thống mà chúng tôi làm, và họ cũng làm như vậy, nhưng tôi nghĩ đó là một loại hệ thống khác.”
Hãy xem bản xem trước Baldur’s Gate 3 mới của chúng tôi để biết chi tiết sâu hơn về trò chơi dày đặc không tưởng này.
Smith cũng giải thích lý do tại sao Monk là vị vua thực sự của lớp Baldur’s Gate 3 tốt nhất, và xác nhận rằng Larian không phiền nếu bạn muốn ngủ với một Druid trong khi anh ta biến thành một con gấu xám.