Hình ảnh: Bandai Namco
Với Baten Kaitos I & II HD Remaster ra mắt vào tháng 9 này, chúng tôi ngày càng có nhiều thông tin chi tiết hơn về những game nhập vai dựa trên thẻ thích hợp này từ thời GameCube. Và đạo diễn sê-ri Yasuyuki Honne gần đây đã tiết lộ rằng Baten Kaitos hầu như không được gọi là Baten Kaitos (nhờ trang web chị em của chúng tôi, Gia hạn thời gian!).
Chia sẻ chi tiết trên Twitter, Honne tiết lộ rằng (được dịch bởi Simon Griffin và SatsumaFS cho Nintendo Everything)”đã có rất nhiều ý kiến phản đối”về cái tên này tại Namco. Honne không nói rõ Namco, hiện được gọi là Bandai Namco, nghĩ gì vào thời điểm đó hoặc tại sao họ lại thay đổi quyết định, nhưng chúng tôi rất vui vì họ đã làm như vậy.
Đây là tweet (được dịch qua Nintendo Everything):
“Nhờ lòng tốt của Bandai Namco, thế giới mà tôi đã dày công tạo dựng và những tấm bản đồ mà tôi dày công vẽ hai mươi năm trước đã được hồi sinh! Tình cờ thay, tôi là người đã đặt tên cho tiêu đề là’Baten Kaitos’, nhưng cấp trên của Namco đã phản đối rất nhiều về cái tên này…mặc dù vậy, chúng tôi đã thông qua!”
Baten Kaitos thoạt nhìn là một cái tên không bình thường, nhưng bất kỳ ai đã chơi trò chơi này có thể đã tìm hiểu thêm một chút để tìm hiểu ý nghĩa của nó. Baten Kaitos thực ra là tên truyền thống của Zeta Ceti, một ngôi sao đôi trong chòm sao Kình Ngư. Đó là một cụm từ tiếng Ả Rập có nghĩa là”bụng của quái vật biển”. Cetus còn được gọi là’Cá voi’, và được đặt tên theo một con quái vật biển trong thần thoại Hy Lạp.
Cả chòm sao và quái vật biển — đặc biệt là cá voi biển — đều nổi bật trong Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Nguồn gốc của Đại dương và Baten Kaitos. Nhiều địa điểm, vũ khí và di chuyển khác nhau được đặt tên theo các chòm sao Ả Rập khác. Toàn bộ nhiệm vụ phụ được dành riêng để thu thập các chòm sao và xây dựng lại bản đồ. Cá voi biển hơi hư hỏng hơn một chút, nhưng nó là một nhân vật quan trọng trong truyền thuyết về thế giới của bộ truyện. Vì vậy,’Baten Kaitos’là một cái tên rất có chủ ý.
Honne chỉ ra mối liên hệ này để đáp lại tweet của một người hâm mộ khác. Anh ấy nói rằng nhóm tại Monolith Soft chỉ có ngân sách hạn chế, vì vậy”để tạo ra cảm giác hùng vĩ thực sự”, Honne-người cũng là giám đốc nghệ thuật và họa sĩ vẽ bản đồ trong hai trò chơi-đã phải xác định trước nhiều thứ. của thời gian. Một trong những thứ đầu tiên Honne đặt tên là khí cầu, honne nói:
“…sau đó thế giới phát triển dựa trên từ khóa đó, được người viết truyện mở rộng hơn nữa và đó là dòng chảy. Việc sử dụng tên của các chòm sao cũng giúp bản địa hóa vì các từ này phổ biến và đó là cách nó bắt đầu.”
Vì vậy, các chòm sao là một phần quan trọng trong thế giới của Baten Kaitos — điều mà những người mới sẽ khám phá khi trò chơi ra mắt trên Switch vào ngày 14 tháng 9 (ở Bắc Mỹ và Nhật Bản) và ngày 15 tháng 9 (ở Châu Âu và Nhật Bản) vùng PAL).
Bạn nghĩ gì về cái tên Baten Kaitos? Bạn có vui vì nó đã thành công? Hãy cho chúng tôi biết trong phần nhận xét.