Despicable Me Minion Mayhem DS © D3Publisher

Bản dịch cuộc họp Hỏi và Đáp gần đây với cổ đông của Nintendo đã được xuất bản và trình chiếu bản dịch chính thức nhận xét từ chủ tịch công ty Shuntaro Furukawa và giám đốc đại diện và đồng nghiệp Shigeru Miyamoto trên việc bổ nhiệm Chris Meledandri với tư cách là một’giám đốc bên ngoài không điều hành’của công ty, tin tức đã trở lại vào Tháng 5 năm nay .

Theo giải thích của Furukawa, Meledandri là người sáng lập Illumination Entertainment, bộ trang phục chịu trách nhiệm cho loạt phim Despicable Me và hợp tác với Nintendo trong dự án phim Super Mario sắp tới.

Để phù hợp với nội dung của phiên Hỏi và Đáp, các nhận xét của Furukawa khá đẹp mắt (bạn có thể đọc chúng trong chính bản dịch ), nhưng Shigeru Miyamoto đã mở ra nhiều hơn một chút (nhấn mạnh vào một chút ) về tác động mà hội đồng quản trị hy vọng đầu vào của Meledandri sẽ có đối với’nội dung video’sắp tới và liên quan các dự án. Anh ấy cũng nói về ý tưởng mở rộng Mario lên phim như thế nào sau khi các thử nghiệm với trò chơi di động cho thấy tiềm năng tiếp cận khán giả mà các hệ thống trò chơi của Nintendo không thể:

Mặc dù điều này không liên quan trực tiếp đến việc anh ấy được bổ nhiệm làm đạo diễn, nhưng tôi đã làm việc với Chris hơn năm năm về bộ phim Super Mario. Thông qua mối quan hệ đó, tôi nghĩ anh ấy đã thực sự hiểu được quan điểm của Nintendo. Tôi không nghĩ những người ở nước ngoài tham gia vào lĩnh vực sáng tạo truyền thông có thể hiểu được cách suy nghĩ của Nintendo, nhưng Chris thực sự hiểu được lý do tại sao Nintendo tạo ra các nhân vật và nội dung hình ảnh.

Chúng tôi đang làm việc trên thiết bị di động và nội dung hình ảnh để mở rộng hoạt động kinh doanh giải trí phần cứng-phần mềm tích hợp của chúng tôi trên toàn cầu. Làm việc trên nội dung di động nhắc nhở chúng tôi một lần nữa rằng mặc dù hệ thống trò chơi Nintendo có thể đã đến được một số nơi trên thế giới, nhưng vẫn có nhiều nơi chúng chưa được phổ biến rộng rãi. Chúng tôi bắt đầu kinh doanh di động vì chúng tôi cảm thấy việc tiến hành các hoạt động khuyến khích mọi người hiểu thương hiệu Nintendo và yêu thích Nintendo là rất quan trọng. Điều đó dẫn đến việc cũng nhận ra tầm quan trọng của nội dung trực quan. Bằng cách sở hữu nội dung video chứ không chỉ trò chơi, Nintendo sẽ có thể mở rộng nội dung của mình hơn nữa trên toàn thế giới và trở thành một công ty lớn mạnh hơn. Thực tế là chúng tôi là một công ty phát triển trò chơi điện tử có xu hướng tạo ra ấn tượng nhầm lẫn rằng chúng tôi cũng có thể tạo phim một cách dễ dàng. Đúng là các quy trình tạo nội dung trực quan và phát triển trò chơi có chung một số cách suy nghĩ, nhưng cũng có những điểm khác biệt. Ngành kinh doanh điện ảnh, bao gồm cả phân phối, đang trong giai đoạn chuyển đổi. Trong bối cảnh đó, chúng tôi nghĩ rằng yêu cầu đóng góp ý kiến ​​của Chris, với tư cách là một chuyên gia có nhiều năm kinh nghiệm ở Hollywood, sẽ giúp ích rất nhiều cho chúng tôi trong tương lai.

Super Mario is movie vẫn đang được sản xuất với dự kiến ​​phát hành vào năm 2022 và Nintendo đã tuyên bố trong quá khứ nó như thế nào tìm kiếm hoạt ảnh cho các nhân vật khác ngoài Mario và đội của anh ta. Có vẻ như đang có những kế hoạch đa phương tiện lớn cho sự ổn định của các ngôi sao của công ty, bao gồm-có thể- dự án Donkey Kong . Chúng tôi sẽ sớm tìm hiểu thêm về các ngón tay.

Ở những nơi khác trong phần Hỏi & Đáp Miyamoto đã thảo luận về nỗi ám ảnh của mình với Pokémon GO và những người trả lời trên bảng Nintendo đã tiết lộ các trò chơi yêu thích của họ .

Categories: IT Info