Tin đồn là GPU Hopper của NVIDIA cho thị trường trung tâm dữ liệu sẽ là sản phẩm đầu tiên sử dụng công nghệ MCM sẽ sớm xuất hiện. Tin đồn mới này được đăng bởi Greymon55 trong một tweet khó hiểu nhưng nhanh chóng được giải mã bởi một người dùng Twitter khác mà 3DCenter đã bắt gặp.

GPU NVIDIA Hopper cho Trung tâm Dữ liệu sẽ sớm ra mắt, sẽ giới thiệu Công nghệ MCM

Kiến trúc GPU NVIDIA Hopper là có lẽ được thiết kế cho thị trường Trung tâm dữ liệu. Dòng GPU sẽ dành riêng cho phân khúc HPC, không giống như Ampere phục vụ cả GPGPU (Trung tâm dữ liệu/Máy trạm) và thị trường chơi game. Các GPU Hopper cũng sẽ là sản phẩm đầu tiên của NVIDIA có thiết kế MCM hoặc Multi-Chip-Module cũng đang được sử dụng bởi các đối thủ cạnh tranh chính là Intel (Xe-HPC) và AMD (CDNA 2) để cung cấp sức mạnh cho sản phẩm tiếp theo của họ-thế hệ máy gia tốc Ponte Vecchio & Instinct MI200.

Giá GPU NVIDIA GeForce RTX 30 & AMD Radeon RX 6000 sắp giảm, tình trạng sẵn có tốt hơn một chút

Hiện tại, Lộ trình NVIDIA định vị GPU Hopper là sản phẩm năm 2022, có nghĩa là nó sẽ ra mắt sau Ampere ít nhất hai năm. Có khả năng NVIDIA sẽ công bố GPU vào khoảng thời gian diễn ra sự kiện GTC tiếp theo vào quý 2 năm 2022. Giờ đây, chúng tôi đang nghe các báo cáo rằng NVIDIA sẽ sớm tung ra các GPU Hopper đầu tiên của mình. Các chip này được đồn đại là dựa trên quy trình 5nm của TSMC và vẫn còn rất nhiều điều mà chúng ta chưa biết về kiến ​​trúc, không giống như Intel và AMD, những người đã tiết lộ phương pháp thiết kế của họ qua các tài liệu chính thức và rò rỉ trình điều khiển. Một lần nữa, lý do cho điều đó không xảy ra với NVIDIA đơn giản là vì GPU thậm chí vẫn chưa ra mắt.

Về những gì Hopper sẽ cung cấp, hãy Jensen Broune theo dõi trên một tweet khó hiểu khác cách đây vài tháng được đăng bởi Kopite7kimi (một người rò rỉ rất đáng tin cậy). Dòng tweet là một tập hợp các con số được cho là cấu hình cốt lõi của GPU Hopper. GPU Hopper có thể bao gồm hai GPM (Mô-đun xử lý đồ họa), mỗi mô-đun có thể có 8 GPC (4 x 2) với tổng số 144 đơn vị SM.

Hopper được cho là có hai trong số các mô-đun này, vì vậy chúng tôi đang xem xét tổng cộng 288 đơn vị SM. Chúng tôi chưa thể đưa ra tóm tắt về số lượng lõi vì chúng tôi không biết số lõi có trong mỗi SM nhưng nếu nó sẽ bám vào 64 lõi mỗi SM, thì chúng tôi nhận được 18.432 lõi, nhiều hơn 2,25 lần so với đầy đủ cấu hình GPU GA100. NVIDIA cũng có thể tận dụng nhiều lõi FP64, FP16 & Tensor trong GPU Hopper của nó để tăng hiệu suất lên rất nhiều. Và đó sẽ là điều cần thiết để cạnh tranh với Ponte Vecchio của Intel, dự kiến ​​sẽ có FP64 1: 1.

GPU NVIDIA GeForce RTX 30 SUPER’Ampere’hướng đến Nền tảng Máy tính để bàn & Di động, Phiên bản Sản xuất bắt đầu trong Quý này

Chắc chắn, chúng ta vẫn còn lâu mới có một thông báo nhưng thật vui khi biết rằng Hopper sẽ sớm bị loại bỏ và chúng ta có thể bắt đầu nghe thêm về nó vào cuối năm nay với thông báo chính thức vào năm sau.

Nguồn tin tức: qua Videocardz

Categories: IT Info