Hình ảnh: Nintendo Life

Lance Barr, người đàn ông nổi tiếng thiết kế bảng điều khiển NES và SNES, đã nghỉ việc tại Nintendo.

Barr đã đưa ra thông báo này qua trang cá nhân của mình LinkedIn cho biết rằng”sau gần 39 năm làm việc tại Nintendo, tôi sẽ nghỉ hưu và chuyển sang các dự án’khác’.”Ông giữ chức Giám đốc Thiết kế & Thương hiệu từ năm 1982. Theo Tim Santens , một trong những nhiệm vụ đầu tiên của Barr là tạo ra các tủ arcade cho thị trường Bắc Mỹ-điều này có ý nghĩa khi Nintendo không có bảng điều khiển gia đình vào năm 1982 và sẽ không ra mắt ở Mỹ cho đến năm 1985.

Barr là công cụ trong việc định hình lại Famicom Nhật Bản năm 1983 cho thị trường Bắc Mỹ, phát triển cơ chế kiểu VHS tải trước độc đáo khiến bảng điều khiển trở nên độc đáo khi so sánh với các ví dụ về phần cứng trước đó, như Atari VCS.

The North Thị trường bảng điều khiển của Mỹ đã tan rã sau sự sụp đổ năm 1983, vì vậy công việc của Barr có tầm quan trọng sống còn-NES cần phải trông giống như một cái gì đó mới và khác biệt, và công bằng mà nói rằng những nỗ lực của anh ấy đã thành công-khi bảng điều khiển đến Bắc Mỹ trong Năm 1985, nó nhanh chóng trở thành hệ thống thống trị; hơn 60 triệu máy Famicom/NES sẽ được bán trên toàn thế giới và phần lớn trong số đó là ở Mỹ.

Nói chuyện với Nintendojo của Chad Margetts và M. Noah Ward vào năm 2005, Barr có điều này để nói về việc thiết kế lại:

Thiết kế ban đầu của NES đã được thực hiện trong nhiều tháng bao gồm cả thời gian lưu lại một vài tháng khi tôi làm việc tại Nhật Bản tại NCL. Thiết kế này được hình thành như một hệ thống mô-đun, không dây, được thiết kế để trông giống một hệ thống âm thanh nổi kiểu dáng đẹp hơn là một món đồ chơi điện tử. Sau lần đầu tiên ra mắt công chúng ở Mỹ tại Triển lãm Điện tử Tiêu dùng, tôi được yêu cầu thiết kế lại vỏ máy dựa trên các yêu cầu kỹ thuật mới. Để giảm chi phí, chức năng không dây đã bị loại bỏ, cũng như một số thành phần mô-đun như bàn phím và bộ ghi dữ liệu. Nhưng thay đổi lớn nhất là yêu cầu về hướng và kích thước để chứa một đầu nối cạnh mới để chèn các trò chơi. Trình kết nối cạnh mới là thiết kế”không lực”cho phép đưa trò chơi vào với lực thấp, sau đó xoay xuống vị trí”tiếp xúc”. Vỏ máy phải được thiết kế xoay quanh chuyển động của trò chơi và yêu cầu hình dạng và kích thước của NES phải phát triển từ các khái niệm trước đó. Nhiều tính năng vẫn được giữ nguyên, chẳng hạn như hai tông màu, các đường cắt bên trái và bên phải và tổng thể trông”hình hộp”, nhưng tỷ lệ thay đổi đáng kể để phù hợp với đầu nối cạnh mới.

Thiết kế của Barr cho NES vẫn là huyền thoại. Sau đó, anh ấy đã thiết kế bản cập nhật được tải nhiều nhất của bảng điều khiển đó (Hình ảnh: Nintendo Life)

Ngay cả ngày nay, NES vẫn là một trong những thiết kế bảng điều khiển mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại. Barr cũng đã tạo ra một số thiết bị ngoại vi độc đáo hơn của bảng điều khiển, chẳng hạn như NES Zapper, NES Advantage và NES Max, đồng thời chịu trách nhiệm thiết kế lại NES tải hàng đầu, hoàn chỉnh với bộ điều khiển’xương chó’của nó. Bạn có thể xem một video hiếm cuộc phỏng vấn với Barr tại đây .

Dự án tiếp theo của anh ấy sẽ là bản thiết kế lại SNES ở Bắc Mỹ, gần đây đã tròn 30 tuổi ở khu vực cụ thể đó. Trong khi châu Âu giữ lại hình dạng tròn trịa hơn của Super Famicom Nhật Bản (mà Barr cảm thấy”quá mềm và không có cạnh”), Mỹ có một hệ thống hình hộp hơn. Tranh luận gay gắt về thiết kế nào là tốt nhất, ngay cả vào năm 2021, nhưng thiết kế của Barr rõ ràng có rất nhiều người hâm mộ (anh ấy cũng thiết kế’SNES Jr’.)

Gần đây, Barr chịu trách nhiệm thiết kế Wii Nunchuck.

Cảm ơn Tim Santens về mẹo !

Categories: IT Info