Bạn đã bao giờ tự hỏi phiên bản được sửa đổi nhiều của The Elder Scrolls IV sẽ trông như thế nào ở độ phân giải 4K? Một video mới hiện đã được phát hành, thể hiện Oblivion với hơn 200 mod và hiệu ứng ReShade Ray Tracing.

Được tạo bởi”Digital Dreams”, quảng cáo đồ họa này sử dụng cài đặt trước ReShade”Vượt mọi giới hạn”của người sáng tạo dựa trên ReShade của Pascal “Marty McFly” Gilcher. Bộ đổ bóng này thường được sử dụng để cải thiện hiệu ứng Môi trường xung quanh và Chiếu sáng toàn cầu trong trò chơi. Kết quả khá ấn tượng và làm cho tựa phim năm 2006 này trông đẹp hơn phần tiếp theo của nó năm 2011-The Elder Scrolls V: Skyrim.

Starfield New Leaked Screenhots Showcase Interiors, Spacecraft

Như đã nói, điều này showcase sử dụng hơn 200 mod đang hoạt động. Rất tiếc, danh sách các mod đã sử dụng dường như không hiển thị tại thời điểm viết bài.

Hãy xem phần giới thiệu Elder Scrolls IV: Oblivion mới ở bên dưới và tự đánh giá.

Được phát hành lần đầu trên PC và Xbox 360 vào năm 2006, Oblivion là chương thứ tư trong loạt phim Elder Scrolls từng đoạt giải thưởng. Trò chơi nhập vai này cũng được phát hành trên PS3 vào năm 2007.

Sau cái chết bí ẩn và không đúng lúc của Hoàng đế, ngai vàng của Tamriel bị bỏ trống. Với việc Đế chế đã sẵn sàng sụp đổ, các cánh cổng của Oblivion mở ra và quỷ dữ hành quân trên đất-đặt chất thải vào mọi thứ trên đường đi của chúng. Để lật ngược tình thế bóng tối, bạn phải tìm ra người thừa kế ngai vàng đã mất và làm sáng tỏ âm mưu thâm độc đe dọa tiêu diệt toàn bộ Tamriel.

“Dự án đầy tham vọng nhất của chúng tôi cuối cùng đã hoàn thành,”Todd Howard, Nhà sản xuất điều hành của Oblivion cho biết vào năm 2006.”Chúng tôi rất vui mừng được đưa trò chơi đến tay mọi người và để họ tự mình trải nghiệm. Chúng tôi hy vọng họ sẽ thích nó. Tôi nghĩ đây là trò chơi hay nhất của chúng tôi.”

Chủ tịch Bethesda Vlatko Andonov nói thêm,”Oblivion sẽ đặt ra tiêu chuẩn mới cho trò chơi thế hệ tiếp theo và thay đổi cách nhìn nhận của trò chơi nhập vai mãi mãi. Chúng tôi đặt ra những mục tiêu rất cao và đảm bảo đạt được chúng vì đó là điều của chúng tôi người hâm mộ xứng đáng và mong đợi từ Bethesda Softworks. Chúng tôi rất tự hào về thành tích của nhóm đối với Oblivion.”

Categories: IT Info