次のキーボードを完全に分割する必要がある理由

evan_huang/Shutterstock.com 世界中の多くの人々と同じように、あなたは毎日の少なくとも一部をキーボードでタイプすることに費やしています。おそらく、販売されている安価なキーボードを使用します。これは、古典的なシングルストリップのQWERTYレイアウトの問題です。しかし、私はここで言います。完全に分割されたキーボードに切り替える時が来ました。 これまで、人間工学に基づいたキーボードについて多くのことを話してきました。スプリットフォーマットキーボードは人間工学の1つの側面ですが、必ずしも完全に人間工学に基づいたセットアップを推奨しているわけではありません。また、すべてのエルゴノミクスキーボードに完全に分割されたフォームファクタがあるわけでもありません。 「完全に」に慣れていない場合分割された」キーボード、平均的なキーボードを想像してください。次に、それを垂直に半分に切り、2つの部分を広げます。通常、ワイヤーで半分を接続しますが、完全に分割されたキーボードを作成するのはその切断です。完全に分割されたキーボードを購入することもできます。分割以外は、おそらく現在使用しているキーボードと同じように見えます。つまり、タイピングのテクニックを調整する必要はありません(右手の人差し指でTを押すなどの悪い習慣を除いて)。 ただし、まだ使用したことがない場合は、試す。完全に分割されたキーボードの方が快適で、机の上に自由に収まり、未使用のスペースを取り戻すことができることがすぐにわかります。 より快適なキーボード James Dushay ほとんどのキーボードは、何十年も同じ基本的な形状を採用しています(そうでない場合)より長い)—すべてのキーボードが一緒につぶされた基本的な長方形。また、タイピングのクラスを受講した(または自分で学んだ)場合は、通常、ホームキーで両手を合わせ、Fで左手の人差し指、Jで右手の人差し指を合わせます。この形状の問題は、基本的に、両手を一緒に押して肩を内側に動かします。 しかし、それはあなたの体が腕を保持するように構築されている方法ではありません。家に食料品を持ち込むときを考えてみてください。あなたは(私のようなら)1回の旅行ですべてのバッグに筋肉を入れようとします。肩を内側に向けて、両手ですべてのバッグを一緒に運ぼうとしていますか?いいえ、自然な感じではありません。おそらく、腕を肩幅ほど広げたままにしておきます。完全に分割されたキーボードの利点は、より自然な位置を使用できることです。 2つの半分を肩幅に広げてください。 そして、オフィスチェアに腕がある場合(おそらくそうあるべきです!)、2つが連携してその快適さを支援します。肘を椅子の腕に置き、そこからキーボードに手を伸ばすことができます。そうすれば、タイピング中ずっと腕を全力で持ち上げる必要がなくなります。ただし、キーボードの幅を広くすることは、快適さの限界ではありません。 実験してみましょう。従来のキーボードやノートパソコンで入力しているように、手を前に出してください。もちろん、手のひらを下に向けて、親指が実際に触れている必要があります。手を同じ「タイピング」位置に保ち、肩幅ほど離れるまで広げます。両手の間にキーをカバーする本があると想像してください。おそらく、この位置は両手を近づけるよりも快適だと感じることができます。 しかし、まだ完了していません。手のひらを「タイプ」に保ちながら、両手を内側に向けます。親指と人​​差し指が三角形を形成できるようにします(肩の長さが離れていない場合)。次に、手を反対に向けて、人差し指と親指が「W」字型になるようにします。どれが一番快適でしたか?指をまっすぐに伸ばしたり、互いに向きを変えたり、互いに背を向けたりしますか? これを読んでいるほとんどの人は、2番目の位置が最も快適であると感じますが、最初の位置が理想的であると主張する人もいますが、それでも少数の人はそうします。 3番目のオプションが最適です。完全に分割されたキーボードの利点は、どの位置が最適であっても、キーボードをそのように配置できることです。半分を自分にとって最も快適なものに傾けるだけです。従来のキーボードには1つのオプションがあり、おそらく理想的ではありません。選択は(ほぼ)常に優れています。 完全に分割されたキーボードの方がデスクにフィットします 直感に反するように聞こえるかもしれませんが、完全に分割されたキーボードの方がデスクにフィットします。これは、キーボードの配置方法についてより多くの選択肢があるためです。また、場合によっては、他のオプションよりも占有するスペースが少なくなります。 従来の長方形キーボードに関しては、現実的に1つのオプションがあります。机の真ん中で軽くたたくと、他のすべてがそれを回避する必要があります。作業するデスクスペースがあまりない場合は、キーボードだけが適している可能性があります。 そして、今日の多くの人間工学的オプションのように、部分的に分割されたキーボードは、その問題にとってより悪いものです。 2つの半分を1つのユニットとして保持するため、多くの場合、長さと幅の両方で、従来のキーボードよりもさらに多くのスペースを占有します。曲率を追加して手を傾けると、突然、人間工学に基づいたキーボードが机の半分を占める巨大なモンスターになります。 しかし、完全に分割されたキーボードを使用すると、最も便利な場所に2つの半分を配置できます。快適。肩幅の配置について説明しましたが、正確なものを使用する必要はありません。手を広げている限り、従来のキーボードよりも優れています。 完全に分割されたキーボードは、組み合わせたときに従来のキーボードよりも大きくする必要はありません。そのため、部分分割キーボードとは異なり、サイズが大きくならず、従来のキーボードとは異なり、1つのオプションに制限されません。レイアウトにとって最も意味のあるものは何ですか?あなたはおそらくそれを実現することができます。そして何よりも、スペースを再利用できます。 未使用のスペースを再利用 Josh Hendrickson キーボードを分割したので、何かに気付くでしょう。 2つの半分の間に大きな空きスペースがあります!問題ない;キーボードを分割することは利点です。従来のキーボードでは、そのスペースはすべてキーによって占められ、他に何もできません。 部分分割エルゴノミクスキーボードについても同じことが言えますが、前述のとおり、さらに多くのスペースが必要です。それがあなたにあなたの机を少しの間整理することをどのように強制するかについて考えてください。おそらく、マウスをキーボードの横に置いたままにしておきます。なんで?そこに行くことができるのはそこだけだからです。 机の上にセカンドスクリーン、マイク、ノートブックなどがありますか?たぶん、それらはほとんど手の届かないところにあるか、少なくとも机の隅にあります。それは、そこにそれらを保管する余地があるからです。同じことがコーヒーマグやヘッドホンなど、机の上に置いておく必要のあるものにも当てはまります。 ただし、完全に分割されたキーボードを使用すれば、すべてを遠くに置く必要はありません。 2つの半分をどれだけ離すかによって、目の前に、他の方法では遠ざけなければならない重要なアイテムのためのスペースができます。キーボード間でマウスを動かすことができます。これは人間工学的です(ただし、明らかに便利ではありません)。テンキーを取り外した場合は、キーボードの間に収まります。 しかし、私の好みは弾丸ジャーナルで、1日中実行中のやることリストを続けています。他のオプションは、コーヒーマグ、ゲームコントローラー、電話、さらにはタブレットです。机で食べるべきではないかもしれませんが、キーボードの間にスナックを保管するかどうかはわかりません。 完全に分割されたキーボードを入手する必要があります これで、切り替えの準備が整いました。問題は、完全に分割されたキーボードがどういうわけか多様であり、オプションが少ないことです。どれが一番いいですか?そして、あなたがそのフォーマットに固執するかどうか完全に確信が持てない場合はどうでしょうか。良いニュースは、あなたのニーズに応じていくつかの素晴らしいオプションがあるということです。より手頃な価格の「従来の外観」の分割キーボードまたは高価な「超カスタマイズ可能な」オプションを入手できます。 従来の外観の完全分割キーボード 必要がない場合カスタマイズと人間工学の奥深くに飛び込むと、Kinesesは、従来のキーボードとほぼ同じように見える完全に分割されたキーボードを作成します。半分に分割してワイヤーで接続するだけです。メンブレンスタイルのキーを使用しており、押すのにあまり力を必要としません。また、2つの半分を最大9インチ離すことができます。 2つの半分を組み合わせて、基本的に従来のキーボードを箱から出すことができます。次に、それらをゆっくりと広げて、新しいレイアウトに適応させます。ただし、すべてのキーは、指の下に置いていた場所に正しく配置されるため、それほど時間はかかりません。また、Kinesesは、事後に追加できる人間工学的な感覚を得るために、テンティングキットも販売しています。公平を期すために、これは現存する最も安価なキーボードではありませんが、最も手頃な完全分割オプションの1つです。 従来のスタイルの分割キーボードKINESISFreestyle2 KINESIS Freestyle2は、完全に何かが必要な場合に優れたキーボードです。分割しますが、入力するために再学習する必要はありません。 完全にカスタマイズ可能な完全に分割されたキーボード 一方、必要に応じてカスタマイズできるキーボードが必要な場合は、気まぐれなことに、ムーンランダーが最適です。一見すると、それは信じられないほど奇妙なキーボードのように見えます。「バックスペースとエンターキーはどこにありますか?」などの大きな質問があるかもしれません。 」とその位置をカスタマイズすると、今日利用できる最も快適で強力なキーボードの1つになります。キーボードを7か月近く使用していて、使用したいキーボードはこれだけです。値段が高いのですが、私のレビューで言ったように、その値段を稼いでいます。

Polestar 2 EVは値上げされましたが、すべてが悪いわけではありません

Polestar Polestarは、人気のあるPolestar 2 EVのより手頃なバージョンを今年初めに米国でリリースしましたが、わずか数か月後、2,500ドルの値上げといくつかの新機能が追加されました。 Volvoが共同所有するスウェーデンのプレミアムEVメーカーは、車のシングルモーターバージョンとデュアルモーターバージョンの両方にいくつかの小さな変更とアップグレードを発表しました。これは値上げを説明しています。先月、シングルモーターのロングレンジポールスター2は45,900ドル(または連邦税制優遇税制後は38,400ドル)で始まりましたが、デュアルモーターの構成は49,900ドルでした。ただし、コストの上昇といくつかの小さな変更により、2023Polestar2の両方のモデルのコストが少し高くなりました。 水曜日に、Polestarは、米国で最も安価な製品が48,400ドルから始まることを確認しましたが、より高速なデュアルモーターEVは51,900ドルです。価値のあるものとして、アップグレードや新機能なしで、今年はテスラとリヴィアンから数え切れないほどの価格上昇が見られ、Polestarの変更はかなり合理的です。 Polestarによると、開始価格の上昇は原因です。新しい標準機能と両方の車両に適用されるいくつかのアップグレードに。最も注目すべき変更点は、Polestar 2に、サーマルが改善された再設計されたヒートポンプが付属していることです。これにより、寒冷地での航続距離とバッテリー寿命が向上します。 さらに、Polestar2ラインの外観が新しくなりました。カラーオプション、標準装備のアップグレードされた19インチホイール、ベンチレーテッドナッパレザーシート、パノラマガラスルーフ用の取り外し可能なサンシェード、より優れたキャビンフィルターなどがあります。 そして最後に、ポールスター2デュアルモーターの「パフォーマンスパック」のアップグレードにはもう少し費用がかかります。これにより、68HPと15lb-ftのトルクが追加され、1回の充電で260マイル以上の航続距離が得られます。 Polestar 2の価格は、3月よりも約2,500ドル高くなっていますが、これには正当な理由があります。 Engadget

マイクロソフトは調査を修復する権利に資金を提供し、その結果は

Microsoft 2021年10月、MicrosoftはSurfaceデバイスの修理を開始することに同意しましたそして、環境がどのようになっているのかを見つけるための独立した研究に資金を提供することを約束しました動きを修復する権利の恩恵を受ける可能性があります。 それ以来、同社はiFixitと提携し、より多くのユーザーが自己修復のためのツールや情報にアクセスできるようにし、Surface修復ビデオをリリースし、サードパーティの場所で特定のハードウェア製品を修正します。マイクロソフトはまた、2022年5月の修理権調査の結果を共有すると発表しました。約束どおり、結果が出ました。 自分のスマートフォンを修理する権利は誰もが知っていますが、ラップトップ、タブレット、トラクターなどは消費者にとって理にかなっています。大きな論点は環境への影響についてです。今週、マイクロソフトは独自に資金提供した修理調査の結果をプレスリリースおよびWindowsCentral 、そしてこれまでのところ、結果は非常に有望です。 包括的な11ページのドキュメント全体を通して、修理する権利が環境に大きなプラスの影響を与えることは明らかです。デバイスの修理は、デバイスを交換するよりも大幅に優れており、温室効果ガスの排出と廃棄物を削減することは、修理プロセスのあらゆる側面を通じて優れていると述べています。これには、修理する物理的な材料と出荷製品が含まれます。 レポートには、デバイスの交換よりも修理の方が有益ないくつかの明らかな領域が記載されています。 レポートからの重要な調査結果は次のとおりです。 調査した7つのデバイスについて、この調査では、デバイスを交換する代わりに製品を修理することで、潜在的な廃棄​​物の発生とGHG排出量を最大92%削減できることが示されました。修理による正味の持続可能性のメリットの20%以上は、修理施設にデバイスを配送するための輸送方法とロジスティクスによって決まります。 「郵送」修理サービスは、消費者が自分の車を運転して施設を修理するなどの他の輸送方法と比較して、長距離でも最小のGHG排出量を提供します。 あなたのことはわかりませんが、最初の人はかなり重要な数です。 PC、Surface Laptop、Xboxなどの人気のあるデバイスを交換するのではなく修理することで、無駄を92%以上削減できることを示唆しています。 デバイスを認定サービスプロバイダー(ASP)に郵送する場合は全体的な温室効果ガス排出量(GHG)の影響が最も少ない。うまくいけば、それは会社が将来その努力をすることを意味します。 マイクロソフトはこの分野での努力を改善し続けます。最先端の新製品とスタイリッシュなデザインのバランスを取りながら、ユーザーがすばやく修理できる製品を作ります。 最後に、Microsoftは、将来のすべての製品は修理可能性を念頭に置いて設計されていると述べました。世代間に「ゼロ回帰」はありません。これは、将来の製品がすべて以前のモデルよりも優れた修理性を提供する必要があることを意味します。これが将来の製品設計とiFixitとのパートナーシップにとって何を意味するのかを待つ必要がありますが、それは確かに正しい方向への一歩です。 WindowsCentral

Optomaがゲーマーに最適な新しいUHD55スマート4Kプロジェクターを発表

Optoma 新しいOptomaUHD55Smart 4Kプロジェクターは、高額な価格なしで、クラスをリードするゲームまたは劇場体験を提供するように見えます。明るい3,600ルーメン出力など、はるかに高価なプロジェクターに一致するスペックを提供し、ゲームのセットアップに最適です。 昨年末、同社はUHZ50を2,800ドルでリリースしました。周りの最高のゲーミングレーザープロジェクター。本日発表された新しいOptomaUHD55を使用すると、同じ仕様と機能の多くをわずか1,799ドルで入手できます。 この新しい真の4Kゲーミングプロジェクターはランプベースのマシンですが、それでも十分な機能を備えています。クリアなUHD4K解像度、明るい3,600ルーメンで、日光の下で映画を見たりゲームをプレイしたり、HDRを実現したり、前世代(UHD50X)のほぼ2倍のコントラスト比を実現したりできます。 目標は、最高の機能をまともな価格で提供することのようです。この価格帯で期待できる仕様と機能のリストは次のとおりです。 解像度:3480 x 2160 True 4K UHD明るさ:3,600 ANSIルーメンコントラスト比:1,200,000:1光源:ランプ、最大15,000時間の動作ダイナミックブラックモードでHDRおよびHLG互換の広色域サポート:97%DCI-P3スマートホームとAmazon Alexa、Google Home、およびIFTTTとの互換性1.3倍光学ズーム水平および垂直キーストーン補正垂直レンズシフトおよび3×3ワーピング Optoma さらに重要なことに、新しいUHD55は明るい画面を提供する「拡張ゲームモード」では、60Hzで4Kで16ms、240Hzで1080pで4msのリフレッシュレートは言うまでもありません。つまり、基本的に、このプロジェクターはスムーズで見事な、強烈なゲーム体験を提供します。 「新しいOptomaUHD55は、最高の機能を組み合わせて、ホームエンターテインメント愛好家のニーズを満たし、画質、パフォーマンス、機能性—すべて市場をリードする価格で」とOptomaの製品マーケティング責任者であるAllenPestellは述べています。 このプロジェクターは一連のスマート機能をホストします。たとえば、AmazonAlexaおよびGoogleアシスタントのサポートとスマートテクノロジーおよびスマートホームの統合があります。 Creative Castアプリを使用すると、最大4台のデバイスから写真、ドキュメント、動画をキャストすることもできます。 Optoma UHD55は、本日から1,799ドルで米国で販売されているので、以下のリンクから入手してください。

Eve MotionBlindsレビュー:スマートシェードの未来

.single-review-card〜h2 {clear:left}評価: 7/10 ?1-絶対にホットガベージ2-SortaLukewarmガベージ3-非常に欠陥のあるデザイン4-いくつかの長所、多くの短所5-許容できるほど不完全6-販売で購入するのに十分7-素晴らしいが、クラス最高ではない8-素晴らしい、いくつかの脚注9-黙ってお金を稼ぐ10-絶対的なデザインの涅槃価格: $ 800 + Josh Hendrickson スマートシェード(またはスマートブラインド)は、私が所有するお気に入りのスマートホームアクセサリーの1つです。しかし、それらは非常に高価で、非常に遅く、騒々しい傾向があり、さらに別のスマートホームハブを必要とすることがよくあります。 Eveの新しいMotionBlindsは、これらの問題のほとんどを1つの優れたパッケージで解決します。 これが私たちの好きなものです HomeKit互換のFutureproof静かで適度に速い そして私たちがしないこと 高価なAppleただ(今のところ) しかし、完全なレビューに入る前に、私は透明性の瞬間をカバーしたいと思います。これは、イブが私に送った2番目のレビューユニットです。最初のものは到着時に機能しませんでした、ブラインドをセットアップするすべての試みは失敗しました。確認中、ローラーは数インチ上下に移動してから停止し、失敗のメッセージが表示されます。よく調べてみると、アンテナのワイヤーがモーターに巻き付いていて、1本がユニットから引き裂かれていることがわかりました。イブは、これは設計上の欠陥であり、最終的な小売ユニットで修正されると言っています。 最初のスレッド対応スマートブラインド イブは、スマートモーターを提供する最初の会社とはほど遠いです。ローラーブラインドですが、この特定のセットをユニークにしているのはスレッド機能です。スレッドに慣れていない場合は、Wi-Fi経由で通信してメッシュネットワークを形成するスマートホームプロトコルです。スレッドは適切な状況下で非常に迅速に機能し、クラウド通信を回避します。過去数年間に閉店したクラウドベースのスマートホーム企業の数を考えると、それは快適です。 Eveはまた、Threadのおかげで、MotionBlindsがMatterスマートホームプロトコルをサポートすることを約束しています。今年後半に到着したとき。これにより、最終的にはGoogle、Alexa、およびMatter(ほとんどのスマートホーム企業)との連携を約束した他のほぼすべての企業と連携できるようになります。ただし、現時点では、HomeKitとSiriに限定されています。申し訳ありませんが、Android、Googleアシスタント、Alexaのファンです。 セットアップは簡単です .moka_gallery_wrap_outer {user-select:none}.moka_gallery_nooverflow {overflow:hidden}.moka_gallery_wrap_fullscreen {position:fixed; top: 80px; bottom:10px; left:10px; right:10px; z-index:999; background-color:#fff}.moka_gallery_fullscreen_blocker {display:none; position:fixed; top:0; bottom:0; left:0; right:0; z-index:998; background-color:#fff}.moka_gallery_fullscreen_blocker.blocker_shown {display:block}.moka_gallery_image img {max-height:600px; max-width:600px}.moka_gallery_wrap_fullscreen.moka_gallery_image img {max-height:70vh; max-width:100%}。moka_gallery_wrap_cls {height:400px; overlay:hidden}.moka_gallery_wrap {border-top:1px solid#000; Read more…

今月の技術履歴:5月

bennphoto/Shutterstock.com 5月には、歴史の中でいくつかのマイルストーンが含まれています技術の。 Appleのデスクトップラインの復活から、Microsoftに対する画期的な訴訟、私たちが知っている電気通信の誕生、そしてこれまでで最も影響力のある2つのビデオゲームのリリースまで。詳細については、以下をお読みください。 1964年5月1日:BASICの発売 BASICプログラミング言語は、特定の年齢の何百万人ものコンピューターユーザーの心の中で特別な位置を占めています。 70年代と80年代に、BASICの使いやすい性質は、学ぶ意欲のある人にコンピュータサイエンスを導入しました。 ダートマス大学のジョンG.ケメニー教授とトーマスE.カーツ教授によって作成され、BASICがコンピュータを作ることを意図していました。 STEM分野で学位を取得していない学生が利用できるプログラミング。彼らは1964年にタイムシェアリングオペレーティングシステムにプログラミング言語を最初に実装し、複数のユーザーが別々の端末を介してコンピューターの処理能力にアクセスできるようにしました。 そこから、BASICはミニコンピューティング市場。テキストベースのコンピューターゲームの成長に拍車をかけ、次のビデオゲーム業界の基盤を築きました。パーソナルコンピュータ革命が勢いを増し始めたとき、多くのコンピュータメーカーはすべてのマシンにBASICインタプリタを組み込んでいました。このように、BASICは、何百万もの新進のソフトウェア開発者にとって頼りになるプログラミング言語になりました。そして、それはほとんどの人にとって懐かしい思い出になりましたが、学生がより複雑な言語に移る前にプログラミングの基本を学ぶための優れた選択肢であり続けます。 1998年5月6日:AppleがiMacを発表 Photology1971/Shutterstock.com 次のいずれか1997年にAppleに戻ったときのSteveJobsの最優先事項は、同社の死にかけているコンピュータラインを復活させることでした。 1年余り後、彼はクパチーノのデアンザカレッジで開催された特別イベントでiMacを発表しました。 iMacは、アップルの主力デスクトップ製品としてMacintoshPerformaとPowerMacintoshに取って代わりました。 Jobsは、iMacを「インターネットの興奮とMacintoshのシンプルさの融合」と表現しました。 iMacは、「i」というモニカを使用した最初のアップル製品でした。 Jobsは基調講演で、「i」は「インターネット、個人、指導、情報提供、刺激」の略であると説明しました。いずれにせよ、iMacはこれらすべてのカテゴリーで優れていました。そしてそれは、1990年代の岩だらけの時代まで辛抱強く会社に固執していたコンピュータ愛好家やAppleファンの間で大ヒットしました。 オリジナルのiMacは3年足らずで500万台以上を売り上げ、始まりを示しましたAppleの復活と、iPod、iPhone、iPadなどの世界を変えるデバイスの舞台を整える。 1936年5月12日:Dvorakキーボードレイアウトの特許取得済み QWERTYキーボードレイアウトは、英語圏のほぼすべてのコンピューターで使用されています。ただし、利用できるレイアウトはこれだけではありません。 1900年代初頭、オーガストドヴォルザークはQWERTYをタイピングには非効率的であり、タイプミスを起こしやすいと見なしていました。 ドヴォルザークと義兄のウィリアムディーリーは、速度、精度、これらの問題を修正するための快適さ。デザインの中心的な要素は、最も一般的に使用されるキーをホーム列に配置することです。これにより、必要な指の動きがはるかに少なくなります。 1960年代に、Dvorakは左手と右手の両方のレイアウトの片手バージョンを開発しました。 DvorakとDealeyはQWERTYの置き換えに成功しませんでしたが、レイアウトもフロップではありませんでした。それは20世紀を通して生き残りそして適応するのに十分な採用を獲得しました。 QWERTY以外の英語のキーボードレイアウトはこれだけです今日のデスクトップオペレーティングシステムに含まれています。また、アコライトの専用ユーザーベースが引き続き存在します。 2009年5月17日:Minecraftが一般公開されました Richardh2121/Shutterstock.com 史上最も売れたビデオゲームであるMinecraftは、わずか1週間の開発とプライベートテストの後に公開デビューしました。その作成者であるMarkusPerssonは、同僚とInfiniminerをプレイすることでゲームを作成するように促されました。 Minecraftのサンドボックス設定とオープンワールドは、自分たちで全世界を構築することに関心のあるプレーヤーにとって魅力的なものになりました。次の2年間で、Perssonはテストプレーヤーからのフィードバックに基づいてゲームを改良しました。いくつかの開発バージョンの後、ゲームはプライムタイムの準備が整い、2011年11月18日に正式にリリースされました。 しかし、ゲームは完全にリリースされる前からヒットしていました。 2011年初頭のベータ版リリースから1か月足らずで、100万部以上を売り上げました。公式リリースまでに、ゲームの登録ユーザー数は1,600万人を超えました。そして3年以内に、これまでのどのビデオゲームよりも多くのコピーを販売するでしょう。今日、Minecraftは2億3800万部以上を売り上げました。 1998年5月18日:マイクロソフトが独占禁止法違反で訴えました 1998年、米国司法省はソフトウェアに対して画期的な苦情を申し立てました。 1890年のシャーマン独占禁止法に違反したことで大騒ぎ。マイクロソフトはPC市場での独占的地位を利用して、WebブラウザであるInternetExplorerをWindowsオペレーティングシステムにバンドルすることで支えたと主張しました。 訴訟は、インターネットエクスプローラーがNetscapeNavigatorで勝利を収めた1990年代のブラウザ戦争の直後に起こりました。マイクロソフトが90年代を通じてネットスケープの市場シェアを明らかにするために使用した重要な武器としてWindowsを無料で使用するInternetExplorerを含める。 司法省は1998年に苦情を申し立てたが、裁判は2001年まで行われなかった。裁判官は、マイクロソフトが独占禁止法に違反する独占を犯したことを発見し、会社を解散することを推奨した。しかし、控訴裁判所は後にこの判決を覆しました。最終的に、マイクロソフトは反競争的なビジネス慣行を改革することを約束することで司法省と和解しました。 1980年5月22日:お誕生日おめでとう、パックマン! Roman Belogorodov/Shutterstock.com これまでで最も影響力があり成功したアーケードゲームの1つであるパックマンは、岩谷徹によって設計されました。男性と女性のゲーマーにアピールします。そしてそれはうまくいった。そのシンプルなデザインと楽しいゲームプレイは、誰もがそれを楽しむことができることを意味しました。 パックマンは、スペースインベーダーや小惑星などの長年のアーケードのお気に入りを打ち破り、米国と日本の両方で最高のアーケードゲームになりました。 1980年の終わり。1982年までに40万台以上のパックマンユニットが世界中のアーケードに出荷され、四半期ごとに数十億ドルを集めました。 アーケードでの成功により、ゲームは大成功を収めました。今後のビデオゲームコンソールおよびPCゲーム市場。ナムコは、アップルやアタリからコモドール、任天堂など、あらゆるプラットフォーム向けにゲームのポートを作成しました。そして、パックマンは今日も力強く進んでいます。 iOS、Android、Xbox、プレイステーションなどで利用できます。ゲームデバイスをお持ちの場合は、パックマンをプレイできる可能性が高いです。 1844年5月24日:モールス信号での最初の電信送信 Twitterの前は、インターネット、電子メール、テレビ、電話、そしてラジオでさえ、電報がありました。電信は、世界初の真に長距離の通信技術でした。ルーツは1700年代にまでさかのぼり、腕木通信はヨーロッパの田園地帯に点在する一連の塔を介して中継される視覚信号に依存していました。 1830年代に電信が発明されて初めて、この技術は今日の電気通信の初期の形態として認識される形になりました。 ただし、メッセージを送信するには専用のコードが必要でした。簡潔かつ効果的に。サミュエル・モールスと発明家の仲間であるジョセフ・ヘンリーとアルフレッド・ヴェイルは、モールス信号を開発することでこのニーズを満たすために介入しました。単純な換字式暗号により、電信オペレーターはほぼ瞬時に数百マイルを移動したメッセージを利用できるようになり、人間のコミュニケーションに永遠の革命をもたらしました。 最初のモールス信号電信メッセージは、モールス自身によって米国議会議事堂からベイルに送信されました。約40マイル離れたボルチモアのB&O鉄道デポでそれを受け取った人。モースは旧約聖書から「神が造ったもの」という引用を選び、テクノロジーの新時代を開始しました。

テスラはスピードメーターの問題で48,000台のEVをリコールします

テスラ 今週、テスラは48,000台を超えるモデル3電気自動車のソフトウェア問題について別のリコールを発行しました。 NHTSA によると、「トラックモード」の問題ディスプレイに適切な速度の読み取り値が表示されないようにします。 これは技術的には従来の意味での「リコール」ですが、ほとんどのテスラのリコールは通常の自動車メーカーと同じではありません。これは、テスラがソフトウェアアップデートを迅速にリリースして、多数の小さな問題を修正できるためです。これが今週起こっていることです。 一部のテスラモデル3車両では、車が「トラックモード」のときにディスプレイに表示されます。は、対応する速度単位(mphまたはkm/h)を除いた速度を示しています。これは、連邦政府のガイドラインに違反しています。そのため、車はまだ速度を示していますが、ドライバーはブラインドでレースをしていませんが、それでも法的な基準に達していません。 これは、テスラのリコールの最初でも最後でもない状況です。それらのほとんどには、自動運転OTAアップデート後に一部のドライバーが経験したファントムブレーキのように、オプションのソフトウェアアップデートリコールが含まれています。昨年末は言うまでもなく、更新を発行しました。車両が動いている間、フロントインフォテインメントディスプレイのゲームプレイを無効にします。 通常、所有者は、車両がリコールを受け取ったときに、車両を地元の販売店に持って行くか、修理を購入する必要があります。 。テスラのリコールのほとんどで、自宅の快適さから最新のソフトウェアを簡単に適用できるようになります。基本的に、これはそれほど大きな問題ではなく、ソフトウェアアップデートの迅速なリコールです。 テスラによると、この最新のリコールは社内で発見されたマイナーな問題であり、 NHTSA。自動車メーカーは、問題に起因するクラッシュや怪我の兆候はないと言います。リコールには、2018-2022モデル3パフォーマンスモデル年、ファームウェアリリース2021.44.25以降、2022.12バージョンまでが含まれます。 テスラによると、トラックモードの新しいソフトウェアアップデートの展開が開始されました。 4月19日、そしてほとんどの車両所有者はすでにそれを実行しているはずであるか、まもなくそれを受け取るでしょう。いずれにせよ、テスラは影響を受けるすべての所有者に数か月以内にリコール通知を送信します。 AutoBlog

Amazonプライムデー2022が今年7月に開幕

Jeramey Lende/Shutterstock 今年最大のショッピングイベントの1つ今年7月に開催されるAmazonプライムデー2022です。ブラックフライデーと同様に、これはプライム加入者がいくつかの壮大な取引を獲得できる大規模なイベントです。 第1四半期の決算発表で、Amazonは次のことを確認しました。毎年恒例のショッピングイベントは今年7月に開催されます。ただし、正確な日付や、購入者が期待できる取引の種類の早期リストはまだありません。しかし、少なくとも、それがどの月に行われるかはわかっています。そうすれば、ペニーの節約を始めることができます。 「今年、プライムデーは20か国以上で7月に開催されます。アマゾンの毎年恒例のショッピングイベントの期間中、プライム会員はあらゆるカテゴリーの国内ブランドや中小企業の製品を節約することができます。」 その価値について、アマゾンはその巨大な販売をホストします。 2020年のプライムデーは10月に開催され、2021年には6月に開催され、現在は7月に開催されます。将来的には、同じ月または同じ週に決済できるようになるので、購入者は毎年より多くの準備をすることができます。 人々はブラックフライデーが高額商品を手に入れるのを待っていることを知っています。プライムデーの一貫性がありました。同じことをします。いずれにせよ、幅広い製品で年間最大の取引のいくつかを期待してください。 今年の初め、AmazonはPrimeサブスクリプションの年間価格を年間139ドルに引き上げました。これは、2018年以来の最初の値上げです。とはいえ、Primeを友人や家族と共有できることを忘れないでください。アマゾンが公式の日付を発表するか、取引のリストを共有するとすぐに、必ず報告します。 TheVerge経由

マイクロソフトは、Windows11のスタートメニューを誰も望んでいないと説明しています

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8つのすばらしいリビアンR1T電気トラックの機能

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