過去 3 つのアサシン クリード ゲームはすべて、歴史的に豊富なディスカバリー ツアー モードを備えた発売後のアップデートを受けています。 アサシン クリード ミラージュにもそのような機能が搭載されるかどうかは不明ですが、ユービーアイソフトは、9 世紀のバグダッドの文化と歴史に踏み込んだ広範なコーデックスを搭載すると発表しました。 Assassin’sクリード ミラージュのバグダッドの歴史機能には数十のエントリが含まれます このバグダッドの歴史機能については、Ubisoft の 投稿」は、ミラージュの「過去のシミュレーション」に歴史的背景を追加することを目的としています。チュートリアルに加えて、プレイヤーに関連する歴史、芸術、文化の精選されたコレクションを提供することを目的とした伝承が満載のデータベースがあります。 ユービーアイソフトは、データベースはゲーム本編と同様に統合されると説明しました。データベースは以前のエントリにありました。データベースを完成させた人は、特別な (ただし名前のない) ゲーム内報酬を獲得します。バグダッドには 66 の史跡があり、プレイヤーは 5 つのトピックのうち少なくとも 1 つに触れた特別記事のロックを解除します。信仰と日常生活。政府;芸術と科学。 ユービーアイソフトは、歴史家のラファエル・ウェイランド博士を含む、この知識の要旨を作成するために多くのさまざまな情報源と相談しました。エディンバラ大学のイスラム視覚文化およびコレクションデジタルラボの創設者、グレア D. アンダーソン博士。ヴァネッサ・ヴァン・レンターゲム博士、中世バグダッドの専門家。そしてイスラム史学者のアリ・オロミ博士。ユービーアイソフトはまた、イスラム美術の包括的なコレクションを所蔵するデンマークのコペンハーゲンの美術館、デイビッド コレクションのようないくつかの機関とも協力しました。フランスのパリにあるアラビア文化研究所には、アラビア文化に特化した博物館と図書館があります。サー・ナセル・D・カリリ教授によって収集されたカリリ・コレクションには、約35,000点の芸術作品が含まれています。シャングリラ イスラム芸術文化デザイン博物館は、ハワイのホノルルにあるドリス デューク財団の中心地であり、イスラム芸術と文化を研究しています。 「私たちは必ずしもそれを知っているわけではないかもしれませんが、私たちが子供たちに読み聞かせる動物の物語や、恋人たちがつける香水には、バグダッドのことはほとんど含まれていません」とウェイランド氏は語った。 「これは、世界中から芸術家、学者、貿易業者を惹きつける世界的な拠点としてのこの都市の役割から来ています。彼らはさまざまな伝統を織り交ぜることにより、今日でも重要な研究方法と芸術スタイルを生み出しました。この国際的な側面と、バグダッドが私たちに与える影響は、アサシン クリード ミラージュの物語と世界構築の中心です。」 ウェイランド氏はまた、それが逸脱するものではないと述べました。奴隷制、宦官、ハーレムなどの物議を醸すトピックから、このコーデックスにはかなりのユーモアも組み込まれていると指摘しました。そのようなエントリーの 1 つはすべてロバに関するもので、「ロバのドーム」という適切なタイトルが付けられています。ウェイランド氏はまた、ワールド デザイン ディレクターのマキシム デュランド氏と協力してトピックを選択しました。これらのトピックはすべて、カリフ時代について議論する毎週のワークショップから生まれました。 Ubisoft は、ゲーム内のコーデックスのスクリーンショットを提供しました。これには、特定の関連するアーティファクトと、説明文。このコーデックスはそれほどインタラクティブではないようなので、このアプローチは前述のディスカバリー ツアー モードとは少し異なるようです。