iPadProのLiquidRetina XDRディスプレイは、ブルーミングを最小限に抑えますが、一部のユーザーには表示されます

Appleは、12.9インチiPadProのLiquidRetina XDRディスプレイへのブルーミング効果は最小限に抑えられていると主張していますが、一部のユーザーはまだそれを経験しています。 Appleは先月新しいiPadProモデルを発売し、12.9インチiPad Proモデルへの最大の、最も顕著な追加はLiquid RetinaXDRディスプレイの使用です。これはミニLEDディスプレイであり、今後数か月以内にMacBookモデルにも搭載される予定です。 新しいiPadProモデルのLiquidRetina XDR DIsplayは、Appleが最小化すると言っているにもかかわらず、顕著なブルーミング効果を示しています Appleが最近公開したサポートドキュメントは、Liquid RetinaXDRディスプレイが「トレードオフ」を最小限に抑えるように設計されていることを示唆しています。 LEDの極端な明るさがわずかなブルーミング効果を引き起こす可能性がある、典型的なローカル調光システムの例」と、より暗いシナリオで明らかです。 8を搭載したベースM1iMac-コアCPU、7コアGPUは冷却用のファンを1つだけ備えています–上層バージョンはより優れた熱システムを備えています Liquid RetinaXDRディスプレイはLEDゾーンがLCDピクセルサイズよりも大きいため、LEDの極端な明るさがわずかなブルーミング効果を引き起こす可能性がある、一般的なローカル調光システムのトレードオフ。このディスプレイは、信じられないほど小さいカスタムミニLEDデザイン、業界をリードするミニLED密度、個別に制御される多数のローカル調光ゾーン、および画像を維持しながら光を成形するカスタム光学フィルムにより、画面の前面に鮮明なパフォーマンスを提供するように設計されています。忠実度と極端な明るさとコントラスト。 ユーザーは、iPad Proの開花効果に関する経験をTwitterで共有しています( MacRumors )。 12.9インチの iPadProはミニLEDを備えています2,500のローカル調光ゾーンを備えたLiquidRetinaXDRディスプレイ。これにより、ディスプレイの一部の領域を暗くしながら、残りの領域を必要な場所で明るく保つことができます。最終的に、これによりコントラスト比が向上し、より良い視聴体験が得られます。 M1での開花に関する私の経験は次のとおりです #iPadPro これまでのところ。黒い背景の上にUI要素がある暗い部屋では非常に目立ちますが、私が実際に気付くのはそれだけです。このディスプレイ技術で期待されていますが、それでもOLEDから来る不快感があります。 pic.twitter.com/8tG1euFzqn — Josh Teder(@JoshTeder) 2021年5月22日 ただし、ライトアップゾーンの近くには人工的な明るさがあります。これにより、ブルーミングと呼ばれる効果が生まれます。 OLEDパネルとは対照的です。個々のピクセルが点灯する場合、ブルーミング効果はありません。これはiPhone12のディスプレイで明らかです。ミニLEDディスプレイにより、iPhoneでのブルーミング効果は避けられませんが、一部のユーザーはそれをかなり経験しており、ユーザーエクスペリエンスを混乱させています。 2,500の調光ゾーンがあるとどうなるか。これは、真っ暗闇の中でiPad Pro2021を使用するときに顕著になります。 iPad Pro 2018は、開花が広い範囲をカバーするため、気が散る開花が少なくなります。そして、IPSグローがあります。 この明日の詳細 https://t.co/yGqFwdeJwz pic.twitter.com/7q82vAvc5d —パーカ(@ParkaBlogs) 2021年5月21日 > 新しい2021iPad Proのブルーミング効果は、オフアングルから見たときに最も目立ちます。画面の明るい領域の周りに色相があります。 AppleがiPadProの今後のモデルでそれを修正できるかどうかはわかりませんが、OLEDディスプレイの方がはるかに優れた代替手段になるでしょう。 Liquid Retinaディスプレイのおかげで、iPad Proのブルーミング効果についてどう思いますか?コメントでお知らせください。

Elon Muskは、大量のDogecoinを持っていることに同意しますが、「販売しません」

Teslaがビットコインを支払いとして受け入れないと発表して以来、電気自動車と 中国からの恐ろしいニュース 、 ビットコインの価値が大幅に低下しました 。 テスラのCEOであるElonMuskは、それ以来かなりの熱気を帯びてきました。ビットコインの価格の下落ですが、彼が自分の持ち株を暗号通貨で売却したと主張する人々に関しては、億万長者は彼の立場を固めています。マスクは、ミーム暗号通貨ドージコインを公に提唱し、コインの価格を新しい高値に引き上げました。 現在、マスクは、マスクが非常に多くのドージコインを持っていると主張するTwitterユーザーに同意しました彼の暗号通貨ウォレット、そして彼は「ゲームの主要なスキンを持っている」と。さらに、ツイッターユーザーは、マスクが「ドージの持ち株を売却することはないだろう。彼は究極のホドラーだ」とは思わないと述べた。このツイートに対して、マスクは「ええ、私はドージを販売していません」と答えました。 Jak Connor Jakは2017年にTweakTownチームに加わり、それ以来、何百もの新しいテクノロジー製品をレビューし、最新のニュースを毎日知らせてくれました。 Jakのテクノロジー、より具体的にはPCゲームへの愛情は、10歳で始まりました。それは彼のお父さんが古いコンパックPCでエイジオブエンパイアをプレイする方法を彼に教えた日でした。その日以来、Jakはゲームとあらゆる形態のテクノロジー業界の進歩に夢中になりました。通常のFPSの代わりに、JakはRTSゲームの中心に非常に特別な場所を持っています。

価格が32,000ドルに急落した後、ビットコインクジラは122,588BTCを購入します

レポートによると、価格が下がってから、大量のビットコイン(BTC)を持っている人が数十万のビットコインをすくい上げています。 テスラが 電気自動車の支払いとしてビットコインを受け入れていない 、および 中国は通貨の取り締まりを開始しました 、BTCの価格は急落しました。現在、Glassnodeのデータは、ビットコインクジラ(10,000〜100,000 BTCを保有している人々)が先週の水曜日に価格が暴落したときに122,588 BTCを購入したことを示しています。 さらに、ブルームバーグがインタビューした暗号通貨ヘッジファンドは明らかにしました彼らもディップを買っていたと。 Three ArrowsCapitalの共同創設者であるKyleDaviesは、ブルームバーグに次のように語っています。ビットコインとイーサリアムが1週間でドロップ全体をさかのぼっても、私は驚かないでしょう。“ Cointelegraphの報告によると、特に1つのBTCクジラは、5月9日に平均で3,000BTCをオフロードしました。価格は58,503.39ドル。現在、同じクジラが5月15、18、19日に3つの別々の取引で3,521 BTCを購入して販売されたコインのスタックを再蓄積しました。このストーリーの詳細については、このリンクをチェックしてください ここ 。

ドミノ・ピザの従業員は、希望する場合にビットコインで支払いを受けることができるようになりました。オランダにあるドミノ・ピザのフランチャイズからの発表により、ファストフードチェーンの従業員はビットコイン(BTC)で支払うことを選択できることが明らかになりました。または通常の通貨。 この発表は、16のドミノピザストアの背後にあるフランチャイズであるImmensusHoldingからのものです。 。発表によると、従業員は通常の通貨(ユーロ)で支払うかBTCで支払うかを選択できるようになります。オランダの法律では、従業員の最低賃金は法定通貨(ユーロ)で支払う必要があると規定されていますが、従業員が最低賃金を超えて稼いだ場合、BTCでの収入の超過分を支払うことを選択できるようになりました。 Immensusの共同所有者であるJonathanGurevichは、「私たちは現代の会社であり、多くの若い従業員と協力しています。彼らがビットコインについて話しているのを聞いており、暗号通貨を所有する機会を提供したいと考えています。 「さらに、BTCダイレクトのジェリーミーマーカスは次のように述べています。「ビットコインの月給は、ビットコインに平均化されたドルのコストと比較できます。したがって、すべてのメリットは同じであり、市場の時間を計る必要はありません。長期的には短期および中期の変動をキャンセルします。これは実際に従業員に利益をもたらし、増え続ける資産に自動的に価値を保存します。” このストーリーの詳細については、こちらのリンクを確認してください。 。

DominoのPizzaの従業員は、時間の支払いとしてビットコインから選択できるようになります。 rkedまたは通常の法定通貨。 TweakTownで読み続けてください>

巨大な火山が噴火し始めた後、数千人が国境を越えて走ります

報告によると、先週の土曜日の夜、5月22日にコンゴのニーラゴンゴ山が正式に噴火しました。 高さ11,385フィートの火山には、その頂上に巨大な溶岩火口があります。クレーターは幅1.3マイル、高さ820フィートで測定されます。火山からの噴火により、オレンジと赤の煙が空に流れ出し、溶岩がこの地域の主要な交通ハブであるゴマに向かって流出しました。溶岩はなんとかゴマの直前で止まりましたが、恐れから何千人もの住民が国境を越えてルワンダに逃げました。 2002年にニーラゴンゴ山が噴火し、その溶岩がゴマを覆い、250人近くが死亡して去りました。家のない10万人以上。幸いなことに、現在の報告によると、最近の噴火では怪我や死亡は発生していません。この物語、またはニーラゴンゴ山の詳細については、このリンクをチェックしてください ここ 。

リックアンドモーティシーズン5の公式予告編が10の新しいクレイジーエピソードをからかう

リックアンドモーティの真新しいシーズンに大いに興奮する時が来ました。 予告編はAdultSwim YouTubeチャンネルに投稿されており、リック、モーティ、ベス、ジェリー、サマーが銀河系間の冒険をしている様子が映っています。予告編を見ると、大規模なロボットの戦い、宇宙の戦い、ジェリーが就職の面接を受けているのを見ることができるので、ショーのアニメーションのスケールがこの新しいシーズンに新しい高さに押し上げられていることがわかりますか? 注目すべきもう1つのクールな要素は、予告編の後ろで再生されている曲がビースティ・ボーイズのサボタージュであるということです。アダルトスイムは、ファンがリックとモーティの10の新しいエピソードが6月20日日曜日の午後11時(東部標準時間)に始まることを期待できることを明らかにします。リックアンドモーティの新シーズンの詳細については、このリンクをチェックしてください ここ 。

イランは米国が課す経済制裁を回避するビットコインマイニングを使用しています

ブロックチェーンおよび分析会社は、イランが米国が課す経済制裁を回避するためにビットコイン(BTC)マイニングを使用していることを明らかにする新しい研究を発表しました。 米国は、ほぼ完全な経済制裁を実施しましたイラン、および国からのすべての輸入を禁止します。これらの制裁を回避するために、イランは、国の潜在的なエネルギーを利益のために販売できる商品に変換する方法として、ビットコインマイニングに目を向けることを決定したようです。 ブロックチェーンであるEllipticの見積もりによると、分析会社であるイランのBTCマイナーは、BTCをイランの中央銀行に販売しています。鉱夫はBTCで支払われ、BTCは輸入品などの他のものを購入するために使用できます。イランは、公式の制裁を回避し、本質的に国のエネルギーの可能性を販売する方法としてこのプロセスを使用していますが、それは合法ですか? 調査によると、「したがって、イランの州はそのエネルギーを効果的に販売しています。ビットコインマイニングプロセスを使用して貿易禁止を回避する、世界市場での準備金。“ さらに、「イランを拠点とするマイナーはビットコインで直接支払われ、その後、ビットコインに使用できます。輸入品の支払い-イランの金融機関を通じた支払いに対する制裁を回避することができます。“ 合法であるという点で、Ellipticは暗号通貨サービスを利用している金融会社が潜在的な制裁を検討することを推奨しています支払いを受け入れる前にイランに課されたもの。このストーリーの詳細については、このリンクをチェックしてください ここ 。

これらのほぼ破壊不可能な生き物は、2,000mphで銃を撃たれました

ターディグラードは、非常に極端な環境に耐えることができるため、破壊不可能に近いと考えられている微視的な生き物です。 ギャラリーを表示-3つの画像 科学者は以前にタルディを発見しましたグレードは、宇宙の真空、火山の内部、さらには南極の水面下1マイルの湖でも生き残ることができます。クマムシも凍結され、30年後に通常の機能に戻りました。現在、宇宙生物学誌に掲載された最近の研究は、クマムシが銃から発射されても生き残ることができるかどうかを調べることで、クマムシの限界を押し上げました。 研究者は、クマムシをいくつかのキャニスターに入れて発射しましたさまざまな速度の高速銃から。多くのテストの後、研究者たちはクマムシが毎秒900メートルの速度で生き残ることができることを発見しましたが、それより速いとクマムシはドロドロになりました。ロンドンのクイーンメアリー大学の宇宙化学者であるAlejandraTraspasによると、「彼らはただドロドロです」。 これらの速度を文脈に当てはめると、2,000 mphは、クマムシが衝撃に対して1.14ギガパスカルの圧力をかけたこと、または40,000人が一度に背中に立っていることを意味します。このストーリーに関する情報については、このリンクをチェックしてください ここ 。

Netflixは、確立されたフランチャイズの拡張としてより多くのゲームを作成する

エンターテインメントストリーミングで消費者の自由時間の一部をすでに支配しているため、Netflixは1,800億ドルのゲーム業界でスプラッシュを作ることに興味を持っています。 center-img”> Netflixは現在、ゲームへの拡大計画を検討していると、情報筋は 情報 。戦略は依然として不明確であり、サブスクリプションタイタンには多くのオプションがあります。 たとえば、情報筋によると、Netflixは、サードが作成したゲームで、AppleArcadeスタイルのプレイし放題のサブスクリプションサービスを別途提供できるとのことです。-パーティースタジオ。 Netflixは、インディーゲームとしてすでにリリースされているストレンジャーシングスや、オルタードカーボンのような他のシリーズなど、制作されたフランチャイズに基づいて、ゲームの販売に資金を提供し、ライセンスを供与するのに役立つ可能性があります。映画とゲームをシームレスに融合させるバンダースナッチのような、独自のアドベンチャースタイルのインタラクティブな体験。このモデルは、メタルギアソリッドのクリエーターである小島秀夫を含む多くの著名な開発者の注目を集め、 インタラクティブなホラーゲーム/映画体験の作成 。 Netflix幹部は最近、2021年第4四半期の決算発表でゲームについてコメントしました。 会社のCOOであるGregPetersは、ゲームはNetflixが作成するコンテンツの拡張であり、ファンがこれらのフランチャイズに抱くエンゲージメントと投資のレベルを深めることになると断言しています。 。 ピーターズが言ったことは次のとおりです。 私たちはこれらの驚くべき深い宇宙を作り、魅力的なキャラクターを作り、人々はそれらの宇宙を愛するようになります。そして彼らはもっと深く没頭し、キャラクターや彼らのバックストーリーなどをもっとよく知りたいと思っています。 そして本当に私たちは何が何であるかを理解しようとしていますこれらのさまざまな方法で、これらの接続ポイントを増やすことができます。そのファンダムを深めることができます。そして確かに、ゲームはその中で本当に興味深い要素です。ですから、インタラクティブなバンダースナッチや子供向けのインタラクティブプログラムのように、私たちが行っている直線的なストーリーテリングの一部をゲーミフィケーションするかどうかにかかわらず、それは非常に興味深いことです。 私たちは確実にその分野で働き続けるつもりです。私たちは実際にゲーム自体を立ち上げました。これはライセンスとマーチャンダイジングの取り組みの一環であり、これまでに見たものに満足しています。そして、ゲームがそのファン体験を深めるための重要な娯楽の形態であり、重要な種類のモダリティになることは間違いありません。ですから、私たちはこれからも続けていきます。そして、私たちはそれを学び、理解していきます。 「ある意味で、私たちは今、ゲームをしているようなものです。バンダースナッチがあり、非常に基本的なインタラクティブなものがいくつかあります」と、NetflixのCEOであるリードヘイスティングスは述べています。プログラミングだけでなく、消費財のライセンスおよびマーチャンダイジングの側面でも。私たちは学び続けているビジネスです。これまでのところ、学習は良い学習でした。私たちはそれがどのように実行されたかに満足しています。そしてうまくいけば、 NetflixCFOのスペンスノイマン氏は次のように述べています。

勝利を収めたReturnalの後、Housemarqueは

に飢えています。 ReturnalはHousemarqueの新しいゲームではありません。これは、開発者の未来の始まりです。 Housemarqueは、PlayStation 5専用のReturnalで、AAAスペースに最初の大きなスプラッシュをもたらしました。ローグライクは、サードパーソンアクションと弾幕のユニークなマッシュアップであり、スタジオのコアの強みを1つのパッケージにまとめています。多くの点で、ReturnalはHousemarqueの初期の証明ポイントの一種であり、現在、開発者はもっと多くのことを望んでいます。 GameReactor 、HousemarqueのマーケティングディレクターであるMikael Haveri氏は、 Returnalは、将来のすべてのゲームに影響を与える一種の実験的なテンプレートです。 PS5ゲームは、Housemarqueが過去に行った小規模なインディーズゲームやアーケードゲームよりも大きな魚に取り組む取り組みです。 「はい、以前は2つのプロジェクトに取り組んできましたが、現在、Returnalではもちろんプロジェクトは1つだけです。今後、1つまたは2つのプロジェクトを継続するかどうかはわかりませんが、Returnalで確立できるようになったという考えは、将来のタイトルの種類を定義することになります。作りたい」ハベリ氏は語った。 「私たちは今、私たちが単なる「Resogun-studio」ではないことを示したいという考えです。私たちはあらゆる種類のことができます。物事、そして私たちのスタジオの観点からは、私たちはこれらのより大きなタイプの体験に行きたいということを意味します。 「今でも、私たちはアーケードが大好きです。私たちはまだ小さなゲームも大好きです。知るか?たぶん26年後、私たちはそれ以上のこともするでしょう。しかし、それは本当に、Returnalが現在表しているタイプのエクスペリエンスで自分自身をどれだけ成功させることができるかにかかっています。」 途中でいくつかのスピードバンプがありました。Returnalは賞賛されていますその戦闘、カラフルな世界、そしてPlayStation 5ハードウェアの素晴らしい使用法ですが、ゲームプレイの批判には、保存機能がなく、非常に長いレベルが含まれています。 Housemarqueは、Returnalの荒削りな部分を改良するために新しいパッチに取り組んでいると言います。