EAはオープンワールドゲームの新しいスタジオをオープンし、Shadow of Warexecが

をリードします EAはShadowofWarスタジオのリードであるKevinStephensをタップして、新しいオープンワールドゲームでシアトルを拠点とする新しいスタジオをガイドします。 EAは大きく拡大しています。同社は最近、 野心的な新しい3部構成のプラン 。モバイル、エンゲージメント戦略/新しいプレイ方法、プレミアムリリースを2倍にします。 EAの当面の焦点は、Apex、Battlefield、およびEA Sportsにありますが、まだ多くの未発表のプロジェクトが進行中です。 Monolithの元が主導する新しいオープンワールドアクションアドベンチャーゲームのようなプロジェクト副社長ケビンスティーブンス。ワーナーブラザースゲームで13年間、モノリスが優れたシャドウオブモルドールとシャドウオブウォーのゲームを作るのを8年間支援した後、スティーブンスはオープンワールドのジャンルをよく理解しています。 このプロジェクトは実際にはそうではありません。開発中(ゲームは言うまでもなく、スタジオ自体は初期段階にあります)、私たちはそれについてあまり知りません。 EAのビジネスモデルは手がかりさえ与えません。 EAがゲームを計画する方法を変えたほど人気のあったJediFallen Orderのようなシングルプレイヤー専用ゲーム、またはライブサービス要素と収益化を備えたゲームである可能性があります。 ゲームを期待しないでください。近いうちに。 EAの次のアドベンチャー/オープンワールドゲームには、EAのFY2023期間(2022年4月1日から2023年3月31日)にリリースされるドラゴンエイジ4と、ジェダイフォールンオーダーの続編が含まれます。 EAも確認しました 複数あります開発中のスターウォーズゲーム 。スティーブンスが率いるシアトルを拠点とする新しい会社が新しいスターウォーズプロジェクトに取り組んでいるとしたら、おそらく EAがキャンセルした無数のスターウォーズゲーム 。 あるいは、新しいIPの何かかもしれません。 EAがニュースを確認するまで、はっきりとはわかりません。 「ケビンがサマンサと力を合わせ、エレクトロニックアーツの非常に才能のあるチームが、私たちのクリエイティブな集団にさらに深みを与えます。」 EAのチーフスタジオオフィサーであるLauraMieleはGamesIndustry.bizに語りました。 「ケビンは非常に才能のあるゲーム開発者のリーダーであり、チームを構築する間、彼をサポートすることを楽しみにしています。彼のオープンワールドで知られる人物としてアクションアドベンチャーゲームでは、プレーヤーがこの新しいスタジオとそのプロジェクトの詳細を熱心に待っていることを私たちは知っています。」 「アクションアドベンチャースペースは私たちの非常に重要なジャンルです業界、そしてEAの私たちにとって。これらのゲームのプレーヤーとファンはとても情熱的で、私の個人的なお気に入りのジャンルの1つでもあります。最近、Star Wars Jedi:Fallen Orderでも成功を収めており、より多くのファンを楽しませたいと思っています。同様の関心を持っています」 EAの幹部であるサマンサライアンは言いました。 「個人的には、私はいつも自分のチームをサポートするのが大好きです。 sは、Motive’s Star Wars:Squadronsのように、プレーヤーに人気のある取り組みであったか、BioWareが最近ファンのお気に入りで重要な成功を収めたMass Effect Legendary Editionで行った作業であるかにかかわらず、新しいプレーヤーにリーチします。..しかし、このジャンルの歴史の中で最も歴史的に重要なシリーズの1つであったものに新しい人々を連れてくることも願っています。これらの取り組みはどちらも、これらのプレーヤーにリーチする能力を拡大します。」

EAはユーザー生成コンテンツに傾倒する新しいIPとゲームをからかう

EAのビジネスの中核は現在、Apex Legends、EA Sportsタイトル、Battlefieldなどの10億ドルの稼ぎ手によって支配されていますが、同社はまだ新しいIP。 EAには将来への高い野心があります。スポーツと無料プレイのイニシアチブを拡大するために、Gluでレーシングゲームの第一人者であるCodemastersとモバイルエキスパートを買収しました。 EAには、プレミアムリリース、新しいエンゲージメント戦略とビジネスモデル、モバイルゲームを含む3部構成のプランがあります。この計画では、EAの最大のフランチャイズが、収益化とライブサービスを備えた大小の画面に適応します。 EAの収益のほとんどは、FIFA、Madden、Battlefield、Star Wars、そしてApexLegendsは、新しい領域に拡大し、BioWareの不運なAnthemのようなプロジェクトにチャンスをつかむことが依然として非常に重要です。これが前進する唯一の方法であり、続編、再リリース、リハッシュで停滞することはありません。 最近の Q4’21の収益に関する電話 、EACEOのAndrewWilsonは、会社が機能していることを確認します多くの新しいIPとフランチャイズについて 「新しいフランチャイズと新しいIPを含む新しいコンテンツの深いパイプラインがあり、ユーザー生成コンテンツに傾倒するモバイルゲームとエクスペリエンスにさらに重点を置いています。 、」ウィルソンは言った。 その最後の部分はかなり興味深い。これは、The Sims5のユーザーが作成した環境と世界を指している可能性があります。 メガヒットRoblox 。これは、ユーザーが作成したミニゲームに完全に依存しています。 EAがTheSims 5を使用してRobloxに対する独自の回答を作成している場合はどうなりますか? また、EAがシアトルを拠点とする新しいスタジオを 未発表のオープンに取り組む-ワールドアクションアドベンチャーゲーム 。これは、最近の決算発表でEAがからかった新しい知的財産の1つである可能性があります。 EAの今後のスレートはかなり良好に見えます。毎年、新しいFIFAとMaddenがメインラインのエントリと組み合わされて散りばめられます。 たとえば、2022年度はバトルフィールド6に属しますが、ドラゴンエイジ4は2023年度中にリリースされる予定です。新しいMassEffectも開発中です。

Chia暗号マイニング:10エクサバイト、または1,000万テラバイト

Chia暗号通貨は数週間前に登場し、世界中のストレージを溶かし、SSDサプライを使い果たしましたが、Chiaが過去数か月でどれだけのストレージを使い果たしたか? 10エクサバイト。 ギャラリーを表示-2つの画像 1エクサバイトは100万テラバイトです。これは、これまでに1,000万テラバイトまたは1,000万TBのストレージがChia暗号通貨マイニングによって消費されたことを意味します。 Chiaが約6エクサバイトのストレージに切り詰めただけだったため、これらの数は最近急増しましたが、1週間以内に2倍近くになりました。 ここでのもう1つの大きな事実は、これのほとんどがメカニカルHDDと比較して優れたフラッシュベースのストレージのおかげで、超高速NVMeSSDドライブ。 100テラバイトのプロット(1010プロット)を書き込みたい場合は、1.6ペタバイトのNVMe書き込みに食い込むことになります。これは非常識です。 プロットは、Chia暗号マイニングの最初の段階です。宝くじのチケット(チアの用語ではこれはプロットと呼ばれます)を書き、次に農業(チアをプロットしたら、それをHODLし、プロットの1つが勝利することを期待します)として。これには、CPUパワー、RAM、および超高速の一時ストレージドライブが必要です。 必要な単一のK32プロットを作成するには、一般的なサイズのChiaプロットはK32または101GBです。少なくとも2つのCPUスレッド、約3.4GBのRAM、および約1.6TBの書き込み。この最後の部分は重要です。1.6TBの書き込みが必要です SSDから1.6TBの書き込みを焼きます…まともなSSDは600TBW(合計テラバイトの書き込み)の耐久性があります。 ハイエンドのSabrentRocket 4 Plus 4TB PCIe 4.0 NVMeSSDには2800TBWがあるため、ハイエンドドライブを使用するとはるかに優れたものになります。ただし、間違いなく超高速で超高価なものを食べてしまい、すぐに究極のChia暗号通貨マイニング用のNVMeSSDを入手するのは非常に困難になります。

800,000FPSのビデオでスパークプラグがキャッチされてウィンドウが壊れた

スローモーションは本当に魅力的であり、そのステートメントが真実である例は、によってリリースされた最新のビデオです。スローモガイズ。 知らない人のために、スローモガイズはスローモーションで物事を記録することに専念している非常に人気のあるYouTubeチャンネルです。カメラの後ろの人たちは、スローモーションで記録されているすべての異なるタイプのオブジェクトの何百ものビデオを作成しました。チャンネルで最も人気のある動画のいくつかは、スローモーションで飛び出る水風船とテレビの仕組みです。 チャンネルでリリースされた最新の動画は、車のスパークプラグを車の窓に当てています。 。このビデオでは、カメラの後ろにいる男たちが、新しいファントムカメラがリリースされて驚異的な800,000フレーム/秒(FPS)でビデオを撮影するのを待っていると説明しています。さらに、ビデオの説明から、ウィンドウブレイクの800,000 FPSビデオは、これまでに記録された中で最も遅いビデオであることがわかります。 Jak Connor Jakは2017年にTweakTownチームに加わり、それ以来、何百もの新しいテクノロジー製品をレビューし、最新のニュースを毎日お知らせしています。 Jakのテクノロジー、より具体的にはPCゲームへの愛情は、10歳で始まりました。それは彼のお父さんが古いコンパックPCでエイジオブエンパイアをプレイする方法を彼に教えた日でした。その日以来、Jakはゲームとあらゆる形態のテクノロジー業界の進歩に夢中になりました。通常のFPSの代わりに、JakはRTSゲームの非常に特別な場所を心に留めています。

ザック・スナイダーはデジタルウィザードリーを使用して、Netflixのアーミーオブザデッドのキーキャラクターを別の俳優に置き換えます

画像:Netflix Netflixは、金曜日にザックスナイダーの新しいラスベガスベースのゾンビ強盗映画アーミーオブザデッドをリリースしました。一部の視聴者が気付いていないかもしれないのは、監督と彼の特殊効果チームが、映画がすでに撮影されてポストプロダクションに深く関わった後、俳優を重要な役割に置き換えるという、ほぼ不可能と思われることをなんとかやってのけたことです。コメディアンのクリスデリアが論争のために映画から脱落した後、スナイダーはこの課題に直面しましたが、ショットのすべてのシーンショットとたくさんのグリーンスクリーンを再作成することを含むいくつかのデジタルウィザードのおかげで、監督はティグを挿入することができましたノタロのキャラクターであるヘリコプターパイロットのマリアンピーターズは、アーミーオブザデッドにシームレスに参加し、デイブバウティスタやオリジナルのキャストの多くと一緒に仕事をしているように見せています。 画像:Scott Garfield/Netflix [埋め込みコンテンツ] 2020年9月初旬に撮影を開始した野太郎の新しいショットでは、スナイダーと視覚効果チームが元のシーンの物理的な空間とカメラアングルをカリフォルニア州シミバレーにあるスタジオ。モニターで古い映像を参照し、緑化された小道具、レーザーポインター、スタンドからぶら下がっているテニスボールを使用して、野太郎が見ている場所を概算します。そして、アドリブはあり得ませんでした。野太郎の会話は、他のキャラクターの反応と同期する必要がありました。 出典:IndieWire( 1 、 2 )、ハゲタカ 最近のニュース 2021年5月23日 2021年5月23日 > HP OMEN 25iは、ゲームリマスターモードを備えた世界初のモニターです 2021年5月23日 2021年5月23日 セガがブルーマスコットの30周年を祝うために新しいソニックコレクションのタイトルをリリース 2021年5月23日 2021年5月23日 HBOMaxの広告サポートストリーミング階層の料金は月額9.99ドル 2021年5月23日 2021年5月23日 PS5-デモンズソウルに触発された、TeamNINJAが開発中と報じられている独占的なファイナルファンタジーゲーム 2021年5月23日 2021年5月23日 NVIDIA GeForce RTX 3090Tiリストはプレースホルダーになる可能性があります 2021年5月23日 2021年5月23日

ヤマハが4K/120Hzパススルーの影響を受けないと言う新しいフラッグシップHDMI2.1AVレシーバーを発表

ヤマハは先週、主力製品であるAVENTAGEラインナップに3つの新しいHDMI 2.1 AVレシーバー、RX-A8A、RX-A6A、RX-A4Aを発表しました。これらは、最大11.2チャンネルのオーディオ、ドルビー、DTSの最新のサウンドテクノロジーをサポートします(例: 、Atmos)、および8K/60Hzおよび4K/120Hz出力。別のアドバイザリによると、これらのレシーバーはいずれも、Xbox SeriesXなどの一部のデバイスからの4K/120Hzコンテンツを多くのHDMI2.1レシーバーが適切に通過できなかったバグの影響を受けません。ヤマハは、これらのユニットには引き続きただし、「特定のHDMI2.1機能」を有効にするための将来のファームウェアアップデート。 画像:Yamaha 画像:Yamaha […]これらの新しいAVENTAGEモデルには、最新のHDMIテクノロジーに対する業界をリードするサポートが含まれ、各モデルで7つの入力と3つの出力が8K60/4K120をサポートします。このHDMI2.1互換性は、自動低遅延モード(ALLM)、可変リフレッシュレート(VRR)、クイックフレームトランスポート(QFT)、およびクイックメディアスイッチング(QMS)により、より速く、よりスムーズで、中断のないエンターテインメントとゲームプレイを提供します。 RX-A8A、RX-A6A、およびRX-A4Aは、Qualcomm QCS407スマートオーディオプラットフォームによって実現されるドルビーアトモスとDTS:Xによる没入型3Dオーディオをサポートします。 出典:ヤマハ( 1 、 2 ) 最近のニュース 2021年5月23日 2021年5月23日 > HP OMEN 25iは、ゲームリマスターモードを備えた世界初のモニターです 2021年5月23日 2021年5月23日 セガがブルーマスコットの30周年を祝うために新しいソニックコレクションのタイトルをリリース 2021年5月23日 2021年5月23日 HBOMaxの広告サポートストリーミング階層の料金は月額9.99ドル 2021年5月23日 2021年5月23日 PS5-デモンズソウルに触発された、TeamNINJAが開発中と報じられている独占的なファイナルファンタジーゲーム 2021年5月23日 2021年5月23日 NVIDIA GeForce RTX 3090Tiリストはプレースホルダーになる可能性があります 2021年5月23日 2021年5月23日

[更新:5月24日安定展開] Oppo A9 2020ユーザーは、ベータビルドが第2四半期に予定されているためAndroid11の更新を待つ時間が長くなります2021

このストーリーの最後に新しい更新が追加されています……。 元のストーリー(2021年1月22日公開)は次のとおりです。 Android 11はこの時点で数か月間使用されており、さまざまなOEM全体ですでにかなりの数のデバイスがこのアップデートを袋に入れています。詳細については、専用のAndroid11トラッカーここ。 取り残されないように、OppoはAndroid 11、ColorOS11のスキンバージョンも対象デバイスにプッシュしています。このロールアウトを綿密にフォローしており、ここ。 Oppo A9 2020 待望のAndroid11ベースのColorOS11へのアップデートの対象となるOppoのデバイスの1つは、2019年にリリースされたOppo A92020です。 このミッドレンジデバイスは、最初に発売されたとき、かなりのパンチを詰め込んでいました。 Qualcomm Snapdragon 665チップ上で動作し、最大8GBのRAMと組み合わせて、適度なAndroidエクスペリエンスを実現します。 執筆時点で、Android 9Pieで起動したデバイスは箱から出してすぐに ColorOS7.1を搭載したAndroid10を実行します。 最近、Oppoが Android11へのロードマップを発表するのを見ました-

[更新:5月24日] Realme 7ProとNarzo20 Realme UI 2.0(Android 11)の更新:これまでにわかっていることは次のとおりです。

このストーリーの最後に新しい更新が追加されています……。 オリジナルストーリー(2020年11月2日公開)は次のとおりです。 Realme UI 2.0(Android 11)アップデートは、 Realme 7 Pro とRealmeNarzo20が間もなく登場します。 ただし、アップデートはパブリックベータの形式で届き、一部のユーザーのみが利用できます。 Realme 7 Pro OEMは、発表は、Realme 7ProユーザーがRealmeUI2.0「AlphaSquad」に参加することを募集していることを発表しました。 選ばれたユーザーは、Android 11をベースにした同社の新しいスキンを、一般の人々よりもはるかに早く試すことができます。テスト期間は2か月続きます。 50のスロットが開いていて、期限が過ぎました。したがって、アルファテストプログラムに登録していない場合は、早期アクセスプログラムを介した別のショットを待つ必要があります。これもまもなく公開される予定です。 アップデート3(11月24日) IST 02:00 pm: Reamle Narzo 20ユーザーは、Realme UI 2.0(Android 11)早期アクセスプログラムがオープン。興味のあるユーザーは、登録できます。本日からベータプログラム。 アップデート4(11月25日) IST 11:50 am: Realme UI2.0ベータアップデートがRealmeNarzo 20で公開され、バージョンC.01としてベータプログラムに正常に登録されたユーザーに公開されます。以下に追加した新しい変更ログのスクリーンショットをユーザーが共有しました: (ソース) アップデート5(11月28日) IST 01:45 pm: Realmeは、Realme 7Pro用のRealmeUI2.0早期アクセスプログラムを開始しました。早期アクセスプログラムに登録したユーザーは、Android11ベースのRealmeUI2.0アップデートをバージョンC.09としてデバイスで受信できるようになりました。 (ソース) アップデート6(11月30日) IST 12:50 pm: ユーザーレポート、現在の形式では、Realme 7ProのRealmeUI Read more…

名誉電話がついにGoogleモバイルサービスにアクセスできるようになりました

HuaweiがサブブランドHonorを販売しているようですは、最新の確認により、次のHonor50がGoogleMobile Services(GMS)とともに出荷されることが最終的に示されているため、無駄にはなりませんでした。確認は同社のドイツのTwitterアカウントからのものであり、Twitterでこの情報を確認しています。確認は、今後の Snapdragon 778 電話であり、同社はデバイスがGoogleサービスとともに出荷されることも明らかにしました。 会社がGoogleモバイルサービスの復活を確認したときの死者からの名誉の返還 それに加えて、Honorは、今後のHonor 50電話に、Honorに期待できるいくつかの新機能を備えたMagicUIが搭載されることも確認しました。 ツイートと返信はドイツ語ですが、下に翻訳されたスクリーンショットがあります。 Huaweiは3nmキリンの開発を期待していますSoCですが、リリースは2022年に発生する可能性があり、最新の商標を提案します Ja、daskönnenwirbestätigen。 Aber pssst、sollnocheineÜberraschungwerden😉 — HonorDE(@HonorGermany) 2021年5月21日 > これが翻訳されたスクリーンショットです。 これにより、2019年5月に米国がHuaweiに厳しい制裁を課して以来、Honor50がGoogleMobile Servicesで発売された最初の電話になります。これにより、Huaweiは莫大な損失に直面し、主にグーグルアプリ。これにより、Huaweiは中国に拠点を置く別のコンソーシアムにHonorを販売しました。 現在、Honorは独立したブランドであるため、Qualcomm、Intel、およびその他のテクノロジー企業との関係を軌道に戻すことに注力しています。グーグルは明らかにフォールドから欠落していたが、それはもはや問題ではないようだ。 予算のデバイスとからかわれたSnapdragon888デバイスを使用すると、Honorはヨーロッパ、アメリカの市場、およびアジアの市場に簡単に参入でき、良好な地位を維持することができました。ただし、HuaweiがXiaomi、Oppo、OnePlusなどに対抗するのはいつかだけではありませんが、これはブランドと忠実な消費者にとって確かに朗報です。

調査中のXboxでのFIFA21(FUT)接続の問題

FIFA 21は、XboxOneやXboxシリーズX/Sなどのコンソールで利用できる最も人気のあるサッカーシミュレーションビデオゲームの1つです。 ただし、最新の FIFA 21 Ultimate Team (FUT)ウィークエンドリーグは、問題が発生したため5月25日まで開催されます。 ソース FIFA 21(FUT)プレーヤーがXboxで接続の問題に直面しているため、EAのサーバーがダウンしています。 複数のレポートによると、Xboxユーザーは進行中のウィークエンドリーグなどでFUTの試合を行うことはできません。 これが、EAが上記の問題を修正しようとしている間にFUTチャンピオンズウィークエンドリーグが延長された理由です。 @EAHelpXboxサーバーがダウンする期間??? ソース @EAHelp @EASPORTSFIFAプレイするゲームが19あり、サーバーがダウンしています。 ソース (出典 1 、 2 、 3 、 4 、 5 ) EAヘルプによると、ゲームチームは FIFA を認識しています21 Xboxでのサーバー接続の問題。 また、同じ問題の修正が検討されています。つまり、影響を受けるプレーヤーは間もなくFUTの試合をプレイできるようになる可能性があります。 ただし、確認応答で前述の修正のETAが提供されていないため、これはまだ私たちの推測に基づいています。 ソース > この問題に関する多くの報告が寄せられ始めたため、XboxではFUTマッチ作成機能が無効になりました。 接続の問題の報告を調査している間、XboxプレーヤーのFUTでのマッチ作成を無効にします。 ソース これはサーバー接続の問題を調査するために行われましたが、前述の機能は後で再度有効になりました。 FUT for Xboxがオンラインに戻り、マッチ作成が再び有効になります。 ソース EAは、Xboxユーザーがウィークエンドリーグの試合で欠場したために、上記の問題をすぐに解決することを願っています。 とはいえ、新しい情報が利用可能になり次第、詳細をお知らせしますので、しばらくお待ちください。 注:専用のゲームセクションなので、ぜひチェックしてください。 PiunikaWebは、「最新」または「独占」ニュースに主に焦点を当てた、純粋に調査報道の技術ジャーナリズムWebサイトとして始まりました。あっという間に、私たちのストーリーはForbes、Foxnews、Gizmodo、TechCrunch、Engadget、The Verge、Macrumorsなど多くの人に取り上げられました。私たちについてもっと知りたいですか? Read more…