ストレンジャー・シングスのブレット・ゲルマンがウィノナ・ライダーと組んで、「80年代のアクションコメディーデュオ」をフルに活用することについて語ります。

ストレンジャー・シングスが80年代の映画へのラブレターであることは周知の事実です。何年にもわたって、クリエイターのマットとロスダファーは、ショーがE.T.からの10年で最も象徴的なリリースのいくつかにどのように影響を受けたかについて公然と話してきました。エルム街の悪夢へのグーニーとそのレトロな雰囲気は、間違いなくNetflixショーが非常に人気がある理由の1つです。 その星は、その謝罪のないノスタルジア燃料の影響も受けません。サイエンスフィクションのホラーが間もなくリリースされるシーズン4で、80年代に自分自身が子供だったブレットゲルマンが、ジャーナリストから陰謀理論家に転向したマレーバウマンとして戻ってきました。今回は定期的にシリーズに昇格しました。 、そして彼はダファーズが新しいエピソードで彼にしたことのいくつかを信じることができません。 「それは信じられないほどエキサイティングです。私は映画の中にいるような気がします。私が映画に出演したいと思った子供」と彼は新しいインタビューでトータルフィルムに語った。 「私が崇拝して育った映画スターと一緒にそれをすることは、私がこのショーで経験しているこの夢のような経験の一部にすぎません。」 その映画スターはウィノナライダーです。ビートルジュース(1988)、ヘザース(1988)、エドワードシザーハンズ(1990)などのタイトルで有名になり、ゲルマンはストレンジャーシングス4でほとんどのシーンを共有しています。ポスターや初見の写真でからかわれるように、ライダーのジョイスバイヤーズはジムホッパー(デビッドハーバー)の神秘的な「死」を調査するマレー。 (画像クレジット:Netflix) ほぼ3年前に放送されたシーズン3のフィナーレで、ホーキンスの元警察署長が爆破したときに殺害されたように見えました。私たちの世界と逆さまの間のゲートウェイを開いたままにするマシン。しかし、ジョイスの希望は、ストレンジャー・シングス4の開始時に、ロシアから奇妙な小包を受け取ったときに発火し、「ホップは生きている」ことを示唆するメモとともに、彼女とマレーに世界を駆け巡る救助任務に着手するよう促しました。 「私たちは、80年代の古典的なアクションコメディのデュオのようになります。私のヒーローと一緒にそれを行うことができるという事実は非常識です。このプロセスを通じて、彼女は私のとても良い友達も正気ではありません」とGelmanは言います。 「私は彼女から学びます。彼女は完全な演技の天才なので、少なくとも私の観点から、彼女がすぐにそれにスナップする方法を確認することは素晴らしいレッスンです。プロセスの単純さは、複雑なプロセスと同様に、常に素晴らしいレッスンです。彼女それもありますが、彼女はそれを独り占めしています。彼女はそれをセットに出さず、あなたは作品を見るだけです。それは素晴らしいことです。」 ジョイスとマレーがいない間、子供たちはカリフォルニアに戻って大丈夫ではありません。イレブン(ミリー・ボビー・ブラウン)は、彼女とウィル(ノア・シュナップ)の新しい学校に適応するのに苦労しており、マイク(フィン・ウルフハード)との遠距離恋愛が犠牲になっています。 インディアナ州でも、ルーカス(ケイレブ・マクラフリン)がクリーキーなバスケットボールチームと昔の仲間との間で時間を過ごし、マックス(セイディー・シンク)が起こったことを受け入れることができないため、状況はそれほど良くありません。彼女の亡き義理の兄弟ビリー(デイカーモンゴメリー)に。新しい悪であるヴェクナがホーキンスに降りかかったという事実は言うまでもありません。 (これは、モンスターが1つか2つなければ、ストレンジャー・シングスではないでしょう?) (画像クレジット:Netflix) しかし、かつては、以前はパラノイアだったマレーは、比較すると著しく動揺していないようです。他のみんなに。 「それは彼のジャーナリズムのルーツから来ていると思います。彼は80年代の40代のキャラクターなので、ジャーナリズムを始めたのは60年代で、それは非常に激動の時代でした」とゲルマンはキャラクターの新しいことについて説明します。冷静な態度。 「彼は非常に動揺するものをたくさん見ましたが、それは理想の時代でもありました。彼はバンカーに住んでいて、ひどい、個人的な、トラウマ的な経験を経て、世界から完全に孤立するようになりました。 「キャラクターとしての彼の着実な弧は、その孤立から抜け出し、人々とつながることができるようになりました。おそらく、これまでよりも豊かな方法で。それは彼にとって予想外でした。彼はショーのすべての登場人物に会う前は、小さな町の人々に対して非常に差別的でした。」 彼は続けます。「彼は冒険が大好きだと思います。彼はペシミストを演じることが大好きで、物事がうまくいかない可能性のあるすべての方法を指摘するのが大好きですが、最終的にはそれに対する中毒者です。彼はずっとヘミングとホーイングをしていますが、結局のところ、それは彼の快適ゾーンです。彼にとって、人生はそもそも危険であり、彼がこれまでに見たことのないことが起こったとしても、それは非常に現状です。」 ストレンジャーシングスシーズン4–第1巻は5月にNetflixに到着する予定です。 27、後半が7月1日にリリースされる前に。新しいエピソードを待つ間、Netflixの最高の番組のリストをチェックして、視聴するリストをまとめてみませんか。

EldenRing’sBlaiddの声はあなたの角質のつぶやきに面白がっています

Elden Ring’s Blaiddの背後にいる声はあなたの角質のつぶやきを見て、彼は信じられないほど面白がっています。 先週、BuzzfeedMultiplayerYouTubeチャンネルが公開されました下のビデオは、エルデンリングで大人気のBlaiddに彼のトーンを貸しているスコットアーサーを特集しました。アーサーは、彼の性格に関するインターネットで最も堕落したツイートのいくつかを読んでいます。正直なところ、彼は全体を愛しているようです。 「彼は毛皮でかなりの騒ぎを引き起こしたことを知っています「世界」とBlaiddのArthurは、オンラインで調べるまで「毛皮」が何であるかさえ知らなかったと急いで付け加える前に述べています。アーサーはまた、Blaiddとの恋愛シミュレーションを求めるツイートを読み上げ、恋愛シミュレーションが実際に何であるかを調べた後、俳優は「その中で稼ぐべきお金がある」と考えています。 ツイートもあります。アーサーは実際に読むことを拒否します。心配しないでください、すべてが冗談で行われ、俳優の顔全体に大きな笑顔がありますが、メッセージが実際に何を言っているのか興味がなければ、私たちは嘘をついているでしょう。アーサーのキャラクターで横型タンゴをやりたいと言っているツイーターの軍団よりもはるかに悪いのでしょうか? ああ、私たちは実際にこの間ずっと「Blaidd」を間違って発音してきました。 Blaiddは名前で自己紹介しますが、Elden Ringの数百時間の間に忘れがちなことは確かです。そのため、Arthurは、Blaiddが実際には「Blithe」と発音され、「D」が見えないことをすべての人に思い出させる機会を利用します。 アーサーは、世界中のBlaiddの多くのファンからのすべてのツイートを読むことで、「暖かく」、「快適に」、さらには「興奮」していると感じていると言います。それについては2つの方法はありません。Blaiddは本当に最も人気のあるEldenRingキャラクターのひとつになり、おそらくこれまでに書かれた最も人気のあるFromSoftwareキャラクターの1つにさえなりました。 エルデンリングツリーセンチネルボスガイド| エルデンリングでフライングドラゴンアギールを倒す方法| エルデンリングでラダーンを倒す方法| エルデンリングでドラコニックツリーセンチネルを倒す方法| エルデンリングでニール司令官を倒す方法| エルデンリングでマレニアを倒す方法| Elden RingDragonlordPlacidusaxのボスファイトガイドと場所| 最初に接ぎ木された末裔を倒すことができますか? |エルデンリングの初期のボス

FinalVendettaがピクセルパーフェクトなストリートファイトの復讐を復活させます

6月17日にSteam、Switch、PS4/PS5、Xboxにドロップキックするとき、ピクセルとパンチングのファンはFinalVendettaの準備ができていることを望んでいます。 Final Fight、Streets of Rage、DoubleDragonなどのゲームのファンがすぐに認識できるレトロなサイドスクロールビートエムアップ。これは、メガドライブ、ドリームキャスト、ネオジオで362%のキックスターター資金によるアーケードシューティングゲームXeno Crisisをリリースしたビットマップビューローによって開発された、このジャンルへの新しいエントリーであると同時に、オマージュでもあります。だから、ええ、彼らはレトロなコンソールアクションゲームの周りの方法を知っています!。 ファイナルヴェンデッタは、シンディック8を倒すためにロンドンのさまざまな場所(地下を含む)で戦うことを含む最大2人のプレイヤーの協力体験ですベアナックルボクサーのデュークサンチョと元プロレスラーのミラーT.ウィリアムズとチームを組み、ミッションでロンドンを駆け抜ける武道の専門家(エセックス出身!)であるクレアスパークスの誘拐された姉妹をギャングして救出してください。 (画像クレジット:Numskull Games) これは、各キャラクターの独自のセットを使用して敵と戦い、回避し、ブロックし、ジャグリングするときに、横スクロールの戦いに戻る美しく鮮明なピクセルアートです。戦闘スキル。この車を壊す混乱はすべて、Utah Saints、Featurecast、Krafty Kutsなどのアーティストからの新しい独占トラックをフィーチャーした信じられないほどのサウンドトラックに対しても発生します! 基本的なアーケードゲームモードに参加して、やることもたくさんありますサバイバルモードとボスがあなたのスキルをテストするために急いでいるだけでなく、Vsモードが友達と対戦します。これは、3人のキャラクターすべてをマスターするための数十の動き、コンボ、攻撃を備えたハードコアファイターであり、横に並んでいる古典的な横スクロールアクションのすべての深さと挑戦を備えたゲームを作成します。 (画像クレジット:Numskull Games) ゲームのベーススタンダードエディションに加えて、32の統計情報が入力された収集可能なキャラクターカード、サウンドトラック、「ビンチキン」ステッカーが付属するコレクターズエディションもあります。たんぱく質に煩わされないでください。ただし、Final Vendettaの本当に収集可能なバージョンが必要な場合は、Super Limited Editionに、Collector’s Editionのカード、サウンドトラック、ステッカーのほか、オリジナルアートが満載のアートブック、A3ポスター、次のような形のUSBキーリングがあります。敵に対して使用できるゲーム内バレルの1つ。キックオフが近づいているので、戦う準備をしてください。 ゲームページ、限定実行ストア、またはスチームページで詳細を確認情報。

PS5のホグワーツレガシーは、家の色に応じてコントローラーを照らします

新しいプレイステーション固有の予告編によると、ホグワーツレガシーはPS5の機能を最大限に活用します。 ホグワーツレガシーがプレイできるようになるまでにはまだ少し時間がかかりますが、特にソニーがプレイヤーがプレイすることにした場合に利用できるすべてのユニークな機能を共有している場合、それについて興奮するのは時期尚早ではありません。 PS5でのハリーポッターゲーム。 PlayStationの公式ブログ(新しいタブで開きます)。次世代のPlayStationコンソールでゲームを体験すると、プレイヤーはさらに没入感を得ることができます。投稿で説明されているように、Hogwarts Legacyは、コンソールの4K機能、触覚フィードバック、3Dオーディオなどを利用します。 PS5のホグワーツレガシーの最もエキサイティングな要素の1つは、DualSenseのダイナミックライトバーです。投稿によると、ホグワーツの家によって色が変わります。つまり、グリフィンドールの場合、ライトバーには赤と金、スリザリン、緑、ハッフルパフ、黄色と黒などが表示されます。 魔術と魔法学校の生徒にとって最も重要な資産の1つは杖です。アバランシェ・ソフトウェアは、魔法をプレイヤーの手に渡すことに関して、詳細を惜しみません。コンソールのアダプティブトリガーを使用すると、プレイヤーはシームレスな戦闘で左、右、中央に呪文を唱えることができます。 PS5の3Dオーディオにも重点が置かれ、ホグワーツレガシーでは、プレイヤーを魔法の世界の中心に置くことを約束しています。ホグワーツ魔法魔術学校を通り抜ける間、プレイヤーは、訪れた場所から火の重い呪文、大釜で泡立つポーション、その他の音の風景を投げるときに、火のパチパチという音を聞くことができます。ヘッドフォンがなくても、プレーヤーはDualSenseのスピーカーを介して臨場感あふれるサウンド体験を得ることができます。 ホグワーツレガシーは、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC、およびNintendoSwitchで「Holiday2022」をリリースする予定です。 彼女はホグワーツレガシーの開発には関与していませんが、GamesRadar+はJ.K.の役割を認めています。魔法の世界の創造に慌てて、そしてトランスジェンダーの人々の権利に関する彼女の公に述べられた、有害な見解。ローリングのレトリックの影響を受けるコミュニティにサポートを提供したい場合は、米国のトランスジェンダー平等のための国立センター(新しいタブで開きます)、または英国のマーメイド(新しいタブで開きます)

ポケモンにインスパイアされたTemtemは、今年の秋に完全リリースされます

Temtemは今年9月6日に早期アクセスからリリースされます。 PublisherHumble Bundleは、本日早くに1.0バージョンのTemtemのリリース日を発表しました。 5月24日。本日遅くから、PC、PlayStation、XboxプラットフォームでTemtemの最終バージョンを事前注文できるようになります。また、NintendoSwitchユーザー向けの事前注文も後日行われます。すぐ下でTemtem1.0のリリース日を確認できます。 Temtemが早期アクセスからようやく到着すると、多くの新機能が追加されます。たとえば、新しいシーズンや、群島の「最後の島」が追加され、指定された目的を達成した場合にプレーヤーに報酬を与える毎週のクエストが追加されます。 Temtemに慣れていない場合は、 2020年初頭から、2年以上前から早期アクセスが開始されています。ポケモンスタイルのクリーチャーキャプチャゲームとして請求されたこのゲームは、PCでかなり急速に人気を博し、以前は幅広いファン層との共感を呼んでいました。その同じ年の後半に専用のコンソールとしてPS5に到着し、後でXbox Series X/Sに到着します。 Archipelagoが今年後半のTemtem1.0の発売の「最終島」として請求されたことを考えると、おそらく私たちはこの後、開発チームがさらに場所を追加することを期待するべきではありません。 Temtemは過去2年間絶えず拡大しており、リリース以来多くの改善と更新が行われているため、開発チームが一歩後退したいかどうかは理解できます。 Temtemスターターガイドのベストガイドをご覧ください。 9月にバージョン1.0がリリースされる前に、アクションに参加することを検討しています。

モンスターハンターライズのプレイヤーは、サンブレイクのアップデートがゲームの最高の武器をバフし、ファンのお気に入りに拍車をかけているときに反乱を起こします

モンスターハンターライズ:サンブレイクは、すでに止められないロングソードをさらに嫌なほどクールな攻撃にしています。拡張のパワーバジェットの多くが、ゲームで最も強力な武器と広く見なされているものに注ぎ込まれているように見えます。 この嵐はしばらくの間続いています-おそらくモンスターハンタージェネレーションズアルティメットとそのバラーカウンターがスライスされたパン以来のロングソードを最高のものに変え始めてからです-しかしそれは本当にサンブレイクティーザートレーラーの最新のバッチでした針を動かした。 カプコンは毎日いくつかのサンブレイク武器トレーラーをリリースしており、ロングソードを落としました(新しいタブで開きます) )とランス(新しいタブで開きます)の予告編が昨日公開されました。ロングソードは、その象徴的なカウンター攻撃を強化する新しいAoEフィールドと、グレートソードにお金を稼ぐことができるチャージされたコンボを取得しています。これらの新しい動きの正確なダメージ値はありませんが、武器のカウンターとコンボの不条理な武器と相まって、サンブレイクではロングソードがこれまで以上に優れていることは明らかです。 では、ランスは何を手に入れましたか??さて、それはそれがすでに持っていた重いチャージと機能的に同一であるように見えるシールドタックルを手に入れました-サンブレイクはその場で武器スキルを交換する能力を追加しているので余分に冗長です-そして既存の昆虫のグレイブと文字通り同一のシルクバインドアートアート、柔軟性が低いだけ。 主観的なプレイスタイルとパワーレベルは時間の終わりまで議論することができますが、ロングソードは攻撃に対抗するための頼りになる武器として間違いなくランスを追い抜いており、その最高のシルクバインドアートはそれを1つにします基本的にすべての狩りのための最も致命的なオプションの。ランスとロングソードの新しいトリックの間には明白な隔たりがあり、Riseが以前は厄介な特殊攻撃、武器の象徴的な推力を最小限に抑える新しい手の込んだコンボ、そして偉大な盾への愛情がほとんどないことで多くのランスファンを失望させました。 多くのプレイヤーは、槍やその他の非ロングソードの武器がサンブレイクである程度の地位を取り戻すことを望んでいました。ロングソードの評判を考えると、それほどブーストする必要はないと感じました。代わりに、ロングソードはさらに良くなり、特にランスは比較するとさらに悪く見えます。したがって、公式のモンスターハンター subreddit(新しいタブで開きます)でメルトダウンが実行され、ランスとロングソードのトレーラーに対する非常に否定的な反応。ランスは7,500の嫌いなものをわずか3,200の好きなものに増やし、最愛のロングソードでさえ、それぞれ5,700から6,200と、ほぼ同じくらい嫌いなものと好きなものを持っています。 capcom_mobile_team_finding_out_people_use_weapons from r/MonsterHunter a_damn_shame r/MonsterHunter r/MonsterHunterからの叫び capcom_why_do_you_hate_lance_mains com/r/MonsterHunter”> r/MonsterHunter give_buff_pls r/MonsterHunter 公平を期すために、カプコンは他の武器芸術を隠している可能性があります。そして、これらすべての芸術がどれほどのダメージを与えるかはわかりません。また、Sunbreakの完全なバランスパッチノートもありません。モンスターハンターワールドのアイスボーン拡張が何らかの兆候である場合、サンブレイクはライズの武器にいくつかの大きな根本的な変更を加えるので、ロングソード以外のオプションが他のブーストを得る可能性があります。とは言うものの、ロングソードの王位に何かが近づく可能性はますます低くなっています。 少なくともモンスターハンターライズ:サンブレイクでは、お気に入りのストーリーキャラクターと一緒に狩りに行くことができるので、槍の変化についてミノトとコミュニケートすることができます。

コールオブデューティ:モダンウォーフェア2は6月にからかわれたように見える

コールオブデューティ:モダンウォーフェア2の新しい予告編は、次の続編の6月8日の公開日を設定しているようです。 ヘッドライニングニュース新しい予告編には間違いなくCallofDuty:Modern Warfare 2の10月28日のリリース日がありますが、映像に隠されているのは、ゲームの大きな夏の公開のために予約されている可能性が高い別の日付です。 輸送コンテナの側面にネオングリーンで描かれているのは、6月8日の日付であり、「J-8-22」ではなく、画面を1秒未満通過します。ジェフ・キーリーのサマーゲームフェストが6月9日に戻ってきたことを思い出してください。これは、そこでの調整を意味している可能性があります。サマーゲームフェストがコールオブデューティのニュースを落としたのはこれが初めてではないでしょう。 これが卑劣な公開日のティーズのタイムスタンプ付きの予告編です: リリース日と暗黙の公開日とともに、今日のティーザー予告編はファンであるゴーストの復帰も確認しています-オリジナルゲームのスカルマスクを持ったお気に入りのオペレーター。また、2022年のモダンウォーフェア2バージョンのキャプテンプライス、カイル”ガズ”ガリック、軍曹”ソープ”マクタビッシュ、およびメキシコ特殊部隊の新人大佐アレハンドロバルガスを初めて見ます。 トレーラーで探索された巨大な工業用ドックが今後の地図またはキャンペーンのセクションを示唆しているかどうかは不明ですが、ますますフォトリアリスティックな、そして実際に実写のこれらのCallofDutyトレーラーの品質は決してありません印象づけることができません。関連するメモとして、ActivisionはCall of Duty:Modern Warfare 2をこれまでの「最も進んだ」エントリと呼んでいるので、少なくとも見栄えの良い水の効果が得られていると信じてください。 Call of Duty:Modern Warfare 2のリリースに先立ち、今年後半に、これまでで最高のCallofDutyゲームをランク付けしました。

VRisingはわずか1週間で100万人のプレーヤーにヒットしました

VRisingはSteamのリリースからちょうど1週間後に100万人のプレーヤーにヒットしました。 ゲームの公式Twitterアカウント確認済み(新しいタブで開きます)本日のマイルストーン。 「1,000,000人の吸血鬼が眠りから立ち上がった」と発表は読んでいる。 「この成果に参加していただき、ありがとうございます!」 V Risingは、Steamのベストセラーリストのトップに急上昇し、わずか3日間で50万部を売り上げました。そのペースはほとんど変わっておらず、以前はBattleriteで最もよく知られていた開発者のStunlock Studiosが、その後4日間でさらに50万部を売り上げました。 V Risingの爆発的な発射は、過去数日間でわずかに遅くなりましたが、ロケットが大気の層を突き抜けるときに技術的に遅くなる可能性がある方法でのみです。 Steam Charts によると、24時間のプレーヤーのピークは135,042であり、ストアフロントで最もプレイされているゲームにしっかりと収まっています。史上最高の150,645をわずかに下回っています。 執筆時点で、VRisingは124,572人の同時プレイヤーを抱えており、現在、ホーンテッドシーズンの開始とソーラーのリリースを祝っているDestiny2のすぐ後ろにあるSteamの7位に位置しています。 3.0 –すでにSteamの最大のゲームの1つであるものの両方の大きな魅力。 V Risingの暴走の成功により、Stunlock Studiosはやや不意を突かれ、開発者たちは、突然大規模なゲームを何らかの方法で制御するために引き続き取り組んでいます。スタジオは現在、たとえば「嫌がらせや差別と戦う」ために、検閲とモデレートのためのより優れたゲーム内ツールの開発に取り組んでいます。 Vライジングマップ| Vライジング砥石| Vライジングアイアン|Vライジングストーンレンガ|Vライジングレザー| Vライジングペーパー| Vライジングブラッドエッセンス| Vライジングスカージストーン| Vライジングオフラインモード| V注目の最高の武器| V Rising Fish

コールオブデューティ:モダンウォーフェア2リークは、MicrosoftActivisionの購入にもかかわらず最初にPlayStationにベータ版がヒットすることを示しています親会社のMicrosoftがCallofDutyのパブリッシャーであるActivisionを680億ドルで購入。 チャーリーIntel(新しいタブで開きます)は、リーク(新しいタブで開きます)。これにより、Call of Duty:ModernWarfare2のさまざまな事前注文バンドルに関する重要な詳細が明らかになるようです。以前の先行予約バンドルと同様に、標準版、「Vault」版、そして現在、クロスジェネレーションバンドルには、ベースゲームに加えてさまざまなグッズが含まれています。しかし、最も重要なことは、各先行予約により、次のオープンベータへの早期アクセスが許可され、PlayStationプレーヤーが他の誰よりも先に参加できるように見えることです。 覚えていると思いますが、ベータはVanguard、Black Ops Cold War、および2019のModern Warfareは、パブリッシャーとコンソールメーカーの間で進行中の取引の一環として、PlayStationユーザーに独占的なアクセスを提供したため、これは珍しいことではありません。もちろん、今年のリリースが異なるのは、フランチャイズの権利が暫定的にPlayStationの最大のライバルであるXboxの手に委ねられていることです。 XboxのボスであるPhilSpencerは、CallofDutyを明確にしています。 Activisionの購入後もPlayStationにとどまる予定ですが、時限ベータ版の独占権などの既存の契約がいつまで続くかは不明でした。それでも、MicrosoftのActivision Blizzardの契約は数か月間完了するとは予想されていないため、PlayStation限定のコンテンツがまだ途中にあることは大きなショックではありません。 本日の新しい予告編で、Call of Duty:ModernWarfare2は10月28日に発売されます。

以前のベータ版と同様に、ModernWarfare2の次のベータ版はTimedPlayStation専用のようです。

技術専門家がIT企業に戻り、スタートアップの夢が輝きを失った後、捕虜

ベンガルル/ムンバイ:スタートアップの世界の損失はITの利益です。 人々はスタートアップの夢をあきらめ、安定した作業環境。 TataConsultancy Services(TCS)、Infosys、Wipro、HCLなどのITサービスプロバイダーの従業員にファットペイチェックを提供していたスタートアップに才能を失った後、今やトレンドスタートアップの世界が大量のレイオフと資金調達の冬によって揺らいでいるため、逆転している。 タレントコンサルティング会社Han Digitalが共有するデータによると、スタートアップを離れる従業員の約40〜50%がIT企業、コンサルティング、製品に夢中になっている企業とグローバルキャプティブセンター(GCC)。 過去数か月の間に、Cars24、Vedantu、Mfine、Meeshoなどのいくつかのユニコーンを含むインドのテック系スタートアップが6,000人近くを解雇しました。彼らがスクランブルしてキャッシュバーンを削減し、滑走路を延長するとき、acco HanDigitalの創設者兼CEOであるSaranBalasundaramは、市場の見積もりに基づいています。 従来の非スタートアップエコシステムに再吸収された人々のうち、半数近くが製品会社に参加し、4人目がGCCに参入しました。 インドのITセクターは、前四半期に記録的な減少を報告しており、TCSの割合は17.4%、Infosysは27.7%、HCL Technologiesは21.9%、Wiproは23.8%、Tech Mahindraは24%です。 しかし、彼らは全員、四半期ごとの離職率がある程度安定しており、報酬と引き上げが改善され、雇用と仕事と生活のバランスが改善されていると報告しています。 「2020年以降、ユニコーンとIPO前のスタートアップが大規模に雇用している。したがって、スタートアップの採用需要は絶えず急増しています。ただし、これらの企業の一部でのレイオフは、求職者の間で否定的な感情を引き起こしました」とBalasundaram氏は述べています。 フルスタックエンジニア、データエンジニアリング、製品管理、およびDevOpsの役割は、IT企業、GCC全体で求められています。 インドのIT-BPMの総従業員数は現在約510万人で、そのうち約42万人がスタートアップに雇用されています。 この労働力の20%が、過去1年間にスタートアップを離れてIT-BPMエコシステムに自発的に参加したと彼は付け加えた。 名前を挙げられたくない31歳のスタートアップ従業員は、ETに次のように語った。彼は2020年1月に大手コンサルタント会社からスタートアップ企業に転向しました。 彼は太ったハイキングとダイナミックな役割の約束に加わっていましたが、資金が枯渇したため、すぐに決断を後悔しました。 Covid-19の大流行の後、スタートアップは従業員への支払いに苦労しました。 「2021年3月、私は他の場所で仕事を探し始めました。最初の数か月は困難でしたが、6月までに複数の求人があり、すぐに4大会計事務所(コンサルティング会社)の1つに加わりました。実際、スタートアップチームの他の2人の従業員が同じ組織に加わり、少なくとも3人が古いプロファイルでコアIT企業に切り替えました」と彼は付け加えました。 明確な方向性の欠如が最大の欠点でした。スタートアップの役割で、彼は言いました。 構造化されていない組織はパンデミックの前の主要な魅力でしたが、創設者は従業員ベースの将来についての信頼を育むことができなかったため、同じことが心配な要因になりました。組織。 「減額したとしても、安定した組織に移行する方が安全だと感じました。少なくとも、次の小切手がいつ期待できるかはわかっていました」と彼は言いました。 世界中のIT企業や製品企業も、スタートアップから人々を呼び戻しています。 スタートアップから才能を探求し、追加します。スタートアップは素晴らしいアイデアですが、それは彼らが絶対確実なビジネスモデルを作成する能力を持っているという意味ではありません」と米国を拠点とするデジタルトランスフォーメーション企業AltimetrikCorpの創設者兼会長であるRajVattikutiは述べています。 4つのコンサルティング会社と製品会社もこのリターンから利益を得ています。 「レイオフは、新興企業の活発な雇用段階に続く修正です。資金提供を受けたテック系スタートアップやIPO志望企業の中には、2021年に全体的な浮力を利用して、需要の伸びに対応するための余剰能力を生み出したものはほとんどありませんでした。今から数四半期後に正常に戻ったと認識されているため、資金調達パイプラインとビジネス予測が調整されています。人員の修正は、実施されているセクター全体および企業のモデレーションと一致しています…レイオフにより、さまざまなコホートがアクセスするアクティブなパイプラインにさらに多くの人材が追加されました」とEthanurはETに語りました。 FacebookTwitterLinkedin