Intelは私たちがすでに知っていることを確認します:Sapphire RapidsXはGoldenCoveアーキテクチャを使用します

完全な開示なので、なぜこれをカバーしているのかさえわかりません。 Intelは、私たちがすでに長い間知っていたことを誤って確認しました。SapphireRapidsは、次世代のGoldenCoveアーキテクチャに基づいています。これは、IntelのAndiKleenが次のLinuxパッチ。 Intel:Sapphire Rapids Xは、WillowCoveではなくGoldenCoveに基づいています 完全なパッチは、 Kernel.org で確認できます。 Linuxの公式パッチサイト。 もちろん、ブドウの木に浮かぶサファイアラピッズについてはジューシーなリークがたくさんありますが、最もエキサイティングなのは潜在的なMCMデザインに関するものです。検証済みのインテルの開示のみを読みたい場合は、ここをクリック、そうでない場合は読み続けてください。 以前のリーク:Intel Sapphire Rapidsは、MCM設計、HBM2メモリ、10nm +++プロセスと400ワットTDPに基づく最大56コアを採用しています Architecture Day 2020 で、Intelは次のSapphire RapidsCPUプラットフォームの発売を確認しました。 2021. Sapphire Rapidsは、DDR5メモリとPCIe 5.0のサポートを特徴とし、CXL1.1相互接続が追加された真の「次世代」データセンターチップになります。同社はまた、今年後半にOneAPI(ゴールド化)をリリースする予定であり、統合データセンターエコシステムのマスタープランを非常にうまく結び付ける必要があります。 Saphire Rapidsが基づいている正確なプロセスは明らかにされていませんが、会社の 10nm SuperFin Ice Lakeプロセッサ(バニラ10nmに基づく)の後継であり、TME(Total Memory Encryptionは、誰かがRAMをダンプした場合でもメモリを完全に暗号化するアーキテクチャ設計)を使用するため、プロセスが強化されました-ガベージデータを取得するだけです)。この機能は、 TigerLake-10nmSuperFinに基づいていますにもあります。-これは、同じ(またはより高度な)プロセスに基づいているSapphireRapidsにも信頼を与えます。 AMDは、DDR5、PCIe 5.0などのサポートを含む、Genoaラインナップの新機能とともに新しいメモリをすでに約束しています。 Intelは、Sapphire Rapidsを使用して2つの主要部門でAMDに取り組むことを計画しています。1つはコア出力(パフォーマンス)あたりの増加、コアあたりのTCO($)の減少です。 CXLと無料のIntelエコシステムが整っているため、AMDパーツへの移行を正当化するには、シングルスレッドのパフォーマンスだけでは不十分です。少なくとも、Intelが合理化しているのはそれです。 AdoredTVが作成したスライドによると、Sapphire Rapidsの構造は、それぞれ14コアの4つのCPUタイルで構成されます。明らかに、各タイルにも無効化されたコアが存在します(おそらく歩留まりの問題が原因です)。つまり、歩留まりが大幅に向上した場合、全体のコア数は60コアにまで拡大する可能性があります。また、Intelの設計ではIOダイを使用するようには見えません。これは、メッシュアーキテクチャに関する過去の哲学を考慮したものです。 Saphhire Rapids CPUには、最大メモリ64 GB(各16 GB)のHBM2スタックが4つ含まれます。これらのスタックからの合計帯域幅は1TB/sになります。 Matthewの情報源によると、HBM2とGDDR5は、フラット、キャッシング/2LMおよびハイブリッドモードで連携できるようになります。ダイのすぐ近くにメモリが存在することは、巨大なデータセットを必要とし、基本的にL4キャッシュとして機能する特定のワークロードに対して絶対的な驚異をもたらします。 先に進むと、SapphireRapidsはフラッグシップパーツに80個のPCIe5.0レーン、残りの部分に最大64レーンで出荷されることがわかりました。 CXLがサポートされており、最大4800MHzのDDR5メモリも搭載されます。チャネルはCPUあたり8チャネルのままです。当然、Optaneメモリもサポートされています。ソースはまた、ゴールデンコーブアーキテクチャ(アルダーレイクにも存在します)の使用を確認し、ICL(ちなみにSuperFinに基づいていない)よりもIPCを大幅に増加させます。 Bfloat 16はAI関連のワークロードでもサポートされ、最初は56コアバージョンのみを取得します。 情報源は、SapphireRapidsに関連するいくつかの警告についても言及しました。プロセッサーのTDPは、ハイエンド部品ではなんと400ワットになるでしょう。ただし、明確にするために、データセンタープロセッサのワット数は重要ではありません。この環境では、パフォーマンスの向上によって相殺する必要があり、TCO(または総所有コスト)のみが実際に重要になります。ただし、ローエンド部品の300ワットは、2021年後半に出荷されるAMDのGenoa Read more…

Google Pixel 6 Pro Rendersは、ペリスコープレンズを含むトリプルリアカメラを備えた巨大な6.67インチディスプレイを明らかにします

Pixel6とPixel6 Proのレンダリングの前と今回は、より大きなバリエーションに重点が置かれています。グーグルはそこにある大きな銃と競争したいと思っているようで、最新の画像を見て、私たちは完全に興奮しています。 これらのレンダリングは、OnLeaksと Digit であり、Pixel 6 Proとは別に、いくつかの仕様の詳細も提供されています。手始めに、Googleは120Hzのリフレッシュレートをサポートすると信じている巨大な6.67インチのディスプレイを使用することが期待されています。同社がリフレッシュレートを動的に切り替えてバッテリー寿命を節約できるLTPOOLEDスクリーンを使用するかどうかは不明なので、それが実現するかどうかを確認します。 Apple、Google、Microsoftが協力して、修理権法を阻止しました 実際に動作するのを楽しみにしている追加機能の1つは、カメラです。 GoogleのPixelシリーズには印象的なカメラが搭載されていますが、特に静止画の撮影に関しては、パッケージ全体に全体的な汎用性が欠けていました。 Pixel 6 Proは、少なくともこれらのレンダリングで確認できる内容に応じて、これらすべてを変更する可能性があります。画像を注意深く見ると、トリプルリアカメラアレイがあり、ユニットの1つがペリスコープズームレンズです。他の2つは、超広角カメラと通常のセンサーである可能性があります。 前面の上部中央にパンチホールスタイルのカメラがあり、Pixel 6Proには上部と下部のスピーカーユニットを備えたデュアルステレオスピーカーも搭載されています。充電の多様性を望む人のために、次のフラッグシップはワイヤレス充電もサポートします。私たちが見て興奮しているもう1つの追加は、Googleのカスタムチップセットです。これは、レポートによると、コードネームWhitechapelです。 。シリコンは Samsungと共同で作成された 8コアパーツであると報告されているので、うまくいけば、私たちが期待している結果をお届けします。 全体として、これらのPixel 6 Proのレンダリングには感銘を受けました。何年も経った後、Googleはようやく旗艦を真剣に受け止め、顧客ベースに実際に一流のプレーヤーを引き継ぐことができるモデルを提供するからです。正式にリリースされたときに失望しないことを願っています。 [埋め込みコンテンツ] >

AMD RyzenNotebookロードマップで6nm’Zen 3+’Rembrandt、7nm’Zen 3’Barcelo&7nm’Zen 2’Dragon Crest APUを確認

新しいAMDRyzen Notebook CPUロードマップには、リークアウトがあります。レンブラント、バルセロ、ドラゴンクレストを含むいくつかの今後の家族。 2020〜 2022年のAMDRyzenノートブックロードマップがリークアウト-6nmZen3 +および7nmZen 3/Zen 2コアパワードレンブラント、バルセロ、ドラゴンクレストAPUが確認済み AMD Ryzen Notebook APUプラットフォームは、来年、いくつかのメジャーアップデートを取得する予定です。トップエンドのノートブックについては、AMDは 6nm Zen3 +搭載のRembrandtラインナップ。Zen3搭載のCezanneチップを継承しています。 Lucienne APUの置き換えは、Zen 3コアを取得し、ノートブックプラットフォームのCezanneRefreshとして機能するBarceloラインナップです。タブレットやウルトラブックなどの低電力設計では、AMDはV ゴッホプロセッサ。 TSMCは新たな水不足に対処しますが、AMDのチーフは将来の需要に自信を示しています Zen 3 + CPUおよびRDNA2GPUコアを搭載したAMDRembrandt’Ryzen 6000’APU RyzenノートブックAPUのAMD Rembrandtラインナップは、Cezanneベースの同業者に代わって、Ryzen6000として知られる第6世代Ryzenファミリーの下でブランド化される予定です。レンブラントを動かす2つの主要なテクノロジーは、新しいZen 3 + CPUとRDNA2GPUアーキテクチャです。レンブラントAPUは、N7プロセスの最適化バージョンであるTSMC6nmプロセスノードで製造されると言われています。 A 詳細によると、Zen 3+ CPUアーキテクチャは、Zen 3アーキテクチャよりも優れたパフォーマンスの向上を提供しながら、効率を大幅に向上させます。 Zen +コアアーキテクチャに似ていますが、レポートによると、Zen3 +アーキテクチャはZen +で得られたものよりもわずかに優れた更新になります。 AMDは、レンブラントライゼンAPUでRDNA2ベースのNavi2GPUも搭載する予定です。レンブラントAPUのRyzen6000ラインナップは、最大12のコンピューティングユニットを提供すると言われています。これは、最大768のストリームプロセッサを取得することを意味します。これは、古いVegaグラフィックアーキテクチャに基づく512のストリームプロセッサを備えたCezanneパーツから50%のジャンプです。アーキテクチャの更新に加えて、デスクトップグラフィックカードに見られるような印象的なクロック周波数を備えたRDNA 2iGPUも期待できます。 AMD’Gaming Super Resolution’Tech For Radeon RX 6000 RDNA 2GPUが新しい特許に登場 Read more…

GeForce RTX 3080 Ti Leak Galore:LEADTEKおよびPALIT RTX 3080 Ti12GBがRRA認定を取得

RRA認定の取得がリークされました( RRA1 、 RRA2 ( Videocardz )は、ほとんどのグラフィックスカードの通過権であり、LEADTEKとPALIT GeForce RTX 3080Tisも例外ではありません。両方のAICは今月RRA認定を取得しました。これは、発売が非常に近いことを示しています。 RTX 3080 TiはNVIDIAのフラッグシップAmpereカードになり(3090スキンでTITANを数えない限り)、暗号化にレートリミッターがあれば、実際に購入できる可能性があります。 NVIDIA RTX 3080 Ti 12GBがRRA認定を取得し、間もなく発売されます RRA認定により、RTX 3080 Ti Hurricane(Leadtek製)とRTX 3080 Ti GAMINGPRO OC D6X(Palit製)の2つのGPUが確認されます。どちらもRTX3080Tiモデルの標準12GBvramを備えており、Ti以外のモデルと同じように見えるはずです。 WhyCryは親切にも、Ti以外の亜種の写真を見せてくれました。そして、Tiのものは基本的に同じように見えると思います。 VCZによると、NVIDIAは5月31日に仮想Comptuex2021カンファレンスでRTX3080TiおよびRTX3070 TiGPUを発表する予定です。 Videocardzの画像提供 画像提供:Videocardz NVIDIA RTX 3070 Tiは、GA104-400 GPUに基づいており、48個のGPUクラスターに分割された6144CUDAコアを備えています。これは、非Tiバリアントよりも正確に2つ多く、RTX 3080よりも20少ないクラスターがあることを意味します。これは、RTX 3070よりも2つ多く、RTX 3080よりも20少ない48個のRTコアを備えています(RTX 3080には68個あります)。 RTX3080。NVIDIAのラインナップのこのセグメントのROPは96であり、クロック速度はまだ確認されていません。 19Gbpsでクロックされる8GBまたは16GBのGDDR6Xメモリを備えた256ビットのメモリバスを備えています。 興味深いことに、RTX 3070 Tiは、その名のとおり強力ではないため、RTX3070の代替品として位置付けられています。 2つのGPUクラスターの違いだけで、得られるパフォーマンスはそれほど多くありません。一方、RTX 3080 Tiは、その名前の由来と比較すると大きな違いがあります。 RTX Read more…

[更新] AppleはiOS14.7のベータ1をリリースします。 iPadOS 14.7、tvOS 14.7、watchOS 7.6、およびmacOS Big Sur11.5から開発者へ

今日、Appleは、iOS 14.7、iPadOS 14.7、tvOS 14.7、watchOS 7.6、およびmacOS Big Sur11.5のベータ1をテスト目的で開発者にリリースするのに適していると考えています。驚いたことに、新しいベータビルドは、iOS 14.6、iPadOS 14.6、watchOS 7.5、tvOS 14.6、およびmacOS Big Sur11.4のパブリックリリースよりも前に到着します。下にスクロールして、新しいビルドが提供するものの詳細と、最終リリースをいつ期待できるかを確認します。 Apple Seeds Beta 1 of iOS14.7。 iPadOS 14.7、tvOS 14.7、watchOS 7.6、およびmacOS Big Sur11.5をテスト目的の開発者に提供 開発者の方は、今すぐApple DeveloperCenterから最新のビルドをインストールできます。 AppleがiOS14.6の RCビルドをリリースしていることに注意してください月曜日で、最終リリースは来週中に到着する予定です。さらに、iOS14.6と一緒に他のファームウェアアップデートも展開される予定です。 iOS14.7の新しいベータ1およびその他のビルドをインストールする方法を確認してください。 Apple、Google、Microsoftが協力して修理権法を阻止 iOS14.7およびiPadOS14.7ベータ1は、 Apple Developer Center 。これ以外に、macOS 11.5は、システム環境設定のソフトウェアアップデートメカニズムを介して互換性のあるMacにダウンロードできます。ただし、DeveloperCenterから適切な構成プロファイルがインストールされていることを確認してください。 iOS14.7およびmacOS11.5のベータ1の他に、Appleは、Xcodeを使用して互換性のあるAppleTVモデルにインストールできる開発者にtvOS14.7のベータ1もシードしました。最後に。 watchOS 7.6ベータ1は、iPhoneの専用Apple Watchアプリを介して、互換性のあるAppleWatchモデルにインストールできます。 [一般]> [ソフトウェアアップデート]に移動するだけです。 Apple DeveloperCenterから互換性のある構成プロファイルがインストールされていることを確認してください。 更新:Appleは、iOS 14.7、iPadOS 14.7、tvOS 14.7、watchOS 7.6、およびmacOS Read more…

Opera GXゲーミングブラウザがiOSおよびAndroidでベータ版として利用可能になり、カスタムスキンが付属し、その他

OperaGXゲーミングブラウザがついにiPhoneとAndroidでベータビルドとして利用可能になりました。 Webゲームがモバイルプラットフォームで徐々にペースを上げている一方で、Operaはゲーマー向けにいくつかのカスタマイズオプションを備えた専用のゲームブラウザを提供しています。自分でチェックすることに興味がある場合は、新しいOpera GXゲーミングブラウザがiOSとAndroidで触覚フィードバック、カスタムスキンなどを提供します。 OperaGXゲーミングブラウザはiOSとAndroidのベータ版として利用可能です-数週間以内に公開リリースが予定されています iOSおよびAndroid向けの新しいOperaGXゲーミングブラウザは、Operaのモバイル版となるように設計されています 2019年に発売されたGXブラウザ。世界中で900万人以上のユーザーにサービスを提供しており、同社によれば、モバイル版に対する強い需要があります。 Operaは本日ブログ投稿でGXゲーミングブラウザまたはiOSとAndroidの発売を共有しました。 Poco M3 Pro5Gが公式になりました。90HzディスプレイとMediaTekDimensity700チップが搭載されています Opera Limited、世界の主要なブラウザ開発者であり、主要なインターネット消費者ブランドであるOpera GX Mobileは本日、ゲーマー向けに特別に設計された世界初のモバイルブラウザであるOpera GXMobileの発売を発表しました。 Opera GX Mobileは、900万人以上のゲーマーが使用するOperaのデスクトップブラウザであるOpera GXの前年比190%の急成長に基づいています。これらは一緒になって、ゲームに触発されたブラウザの完璧なエコシステムを形成します。 Opera GX Mobileは、組み込みのFABまたは高速アクションボタンを備えたカスタムナビゲーションを提供します。これに加えて、utは振動と触覚フィードバックも備えています。 QRコードを使用してモバイルとデスクトップを同期できる新しいフロー機能を使用することもできます。同じ機能を使用して、暗号化された方法で最大10MBのファイルを転送することもできます。 GXコーナー– GX Mobileのホーム画面にあるユニークなスペースで、最新のゲームニュース、お得な情報、ゲームリリースカレンダーを備えています。 Opera GX Mobileは、4つの異なる色のテーマのセットを備えたユニークなゲーム風のデザインでも際立っています。 詳細については、以下のビデオをご覧ください。 [埋め込みコンテンツ] OperaGXは iOS用ベータ版とAndroidで利用可能であり、同社によれば、「数週間。”皆さん、これですべてです。コメントであなたの意見を私たちと共有してください。

Biomutant Native 4Kは、パフォーマンスの問題により、起動時にPS5で非アクティブ化されます

先週、 PC、Xbox One、Xbox Series X、PS4、およびPS4 Proで実行されるBiomutant 、そして現在、パブリッシャーTHQ Nordicは、Xbox Series X/SおよびPS5で実行されるゲームの外観をリリースしました。残念ながら、映像はPS5の所有者にとってほろ苦いかもしれません。 XboxシリーズXバージョンはダイナミック4Kおよび60fpsで動作し、XboxシリーズSはダイナミック1440p/60psですが、PS5バージョンは1080p/60fpsでのみ動作します。 THQ Nordicは、PS5の映像の冒頭で次の免責事項を提供しました… これから見ようとしている映像は、小売PS5でキャプチャされています。このビルドでは、安定性とパフォーマンスに関連する理由により、PlayStationのネイティブ4kのオプションが無効になっています。ここに表示されるのは、1080p @ 60fpsが4k @ 60fpsにアップスケールされたものです。リリースバージョンでも非アクティブ化されたままになります。それはネイティブの現在の世代の経験ではありません。それについての詳細はすぐに続きます。 まあ、正直に言ってポイントをあげましょう。他のいくつかの出版社は、アップスケールされた1080p画像を提示したばかりで、誰も気付かないことを望んでいました。うまくいけば、Biomutantの適切なPS5バージョンを待つ必要はありません。それまでの間、以下の新しいXSXおよびPS5の映像をご覧いただけます。 150を超えるゲーム会社の買収を検討しているEmbracerGroup、20社が「後期交渉」に参加中 [埋め込みコンテンツ] [埋め込みコンテンツ] Biomutantについていけませんか? ゲームの主な機能は次のとおりです: サードパーソン戦闘の新しい見方:武道スタイルの戦闘システムでは、射撃、近接攻撃、突然変異による力を組み合わせながら、最大限の動きと敏捷性を実現できます。> ゲームプレイを進化させる:遺伝子を再コード化して、見た目やプレイ方法を変えることができます。 次のレベルのクラフト:パーツを組み合わせて、独自の片手または両手でのスラッシュ、クラッシュ、ピアスの近接武器を作成します。 冒険に備えましょう:キャラクターを装備するときは完全に自由です。作成した武器の選択だけでなく、どのタイプのギアを着用するかについても同様です。 活気に満ちたオープンワールドで生き残る:オープンワールドとその表面の下にあるものを徒歩、メカ、ジェットスキー、気球で探索しながら、独自の冒険を作成しますなど。 異常な終わりを伴う異常な話:疫病が土地を破壊し、生命の木がその根から死を出血させています。部族は分裂しており、彼らを団結させたり、すべてを倒したりするのに十分な強さの誰かを必要としています… 5月25日、BiomutantはPC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5に飛び込みます。

独占:NVIDIA GeForce RTX 3080TiおよびRTX3070Ti可用性の詳細

これはかなり短い投稿になります。そこで、数日前にNVIDIAの今後のRTX 3080TiとRTX3070Tiの* 現在 *の予定されている可用性に関するいくつかの更新を入手し、それらを投稿すると思いました。 NVIDIAのハイエンドのラインナップを待っていて、dat MSRPが実際にどこでも利用できるようになることを楽しみにしている人にとっては、待機が終了したように見えます(明らかなゲーム・オブ・スローンズの駄洒落、誰か?古すぎる?)。 他の出版物は、2021年5月31日のComputex Keynoteでの発表を期待しているとすでに述べていますが、発売日もあります。 2021年6月3日までに発売されたNVIDIARTX 3080Tiは前日にレビューします いつものように、NVIDIAは6月3日にフラッグシップハードローンチを行う予定です。発表はもっと早く行われるべきです-おそらく5月31日までに NVIDIA RTX 3070 Tiは、2021年6月10日までに発売され、前日にレビューされます RTX 3070 Tiは、兄のほぼ1週間後に発売される予定です。レビューは前日に公開されます。 これらの日付はすべて、ジェンセンの黒い革のジャケットの意志の対象であり、革の移動パターンに基づいて変更される傾向があることに注意してください。この記事の執筆では、動物に害はありませんでした。

Apple、Google、Microsoftが協力して、修理権法をブロックしました

米国の修理権法により、Appleなどのテクノロジー企業は、デバイスの修理をより簡単に、ひいてはより手頃な価格にすることを余儀なくされます。残念ながら、テクノロジーの巨人のトリオが同盟を結んでおり、この法律が可決されるのを防いでいるようです。 27州の半数以上が法律を修復する権利を否認または却下しました ブルームバーグは本日、​​Apple、Microsoft、Amazon、Googleなどの企業が協力して、企業がデバイスの回路図、純正の修理部品、修理マニュアルを独立した企業に提供する必要がある法律を阻止する方法についてのレポートを発表しました。修理技術者。 [更新] AppleはiOS14.7のベータ1をリリースします。 iPadOS 14.7、tvOS 14.7、watchOS 7.6、macOS Big Sur11.5を開発者に 2021年だけで27の州が法律を検討しましたが、その半数以上で法律が検討されています。投票または却下されました。テクノロジー企業を代表する多くのロビイストや業界団体は、この法律に激しく反対しており、Appleは、そのような措置がデバイスの損傷や、デバイスの修理を試みる際の消費者の危害につながる可能性があると指摘しています。 たとえば、ワシントンでは、ワシントン州下院の民主党員ミアグレガーソンが、アップルを代表するロビイストとともに、マイクロソフト、グーグル、アマゾンが戦った修理権措置を後援しました。ロビイストは後に、法案が取り下げられた場合、Appleは地元の大学での修理プログラムを承認すると述べた。 独立した修理店のオーナーが困難に直面している例は、学校の子供たちが必要とする修理であるiPad画面の調達に苦労していると主張するジャスティンミルマンです。彼は、Appleは人々に新しいデバイスを買わせるための修理プログラムに反対していると付け加えた。 「そのため、Appleは私のメールに返信しません。彼らにとって、それはただのドルとセントです。彼らは「iPad」の向こう側にいる人のことを考えていません。」 Appleは修理権法案に反対していますが、代替手段を提供しています。たとえば、同社は修理店を提供するように設計された世界規模の独立修理プログラムを開始しました。正規の部品、ツール、修理マニュアル、およびAppleデバイスで保証対象外の修理を実行するための診断を備えた認定Appleサービスプロバイダー(AASP)ではありません。 プログラムは無料ですが、いくつかの障害があります。たとえば、修理業者はApple認定の技術者にタスクを実行させる必要がありますが、これはMillmanに属するショップにとって実際の問題です。このプログラムを使用しても、「iPad」ディスプレイなどの一部の部品は提供されないため、アップルおよび認定アップルサービスプロバイダーがお客様の唯一の修理オプションとなります。これがどのように機能するかを見ていきますので、簡単で手頃な方法で修理を行いたいすべての人は、指を交差させておいてください。 画像クレジット- iFixit

Overwatch 2 PvPが5v5に変更され、新しいマップとヒーローの再設計が新たに表示されました

これまでのところ、オーバーウォッチ2 はゲーム独自の新しいPvEコンポーネントに焦点を当てていますが、今日のライブチームで、ブリザードはオーバーウォッチ2がPvPにもたらす変更についていくつかの興味深い新しい詳細を明らかにしました。これらの変更の最も基本的なものは、6v6バトルから5v5への切り替えであり、ヒーローの内訳は2つのDPS、2つのサポート、1つのタンクのみです。 言うまでもなく、これは特に戦車にとってかなり大きなシェイクアップであり、ブリザードはクラスに多くの変更を加えています。ほとんどの場合、戦車はパワーアップされており、より攻撃的になるためのツールが提供されています。たとえば、ザリアはダブルバブルを使用できるようになり、ウィンストンにはより長距離の攻撃オプションがあります。全体として、Blizzardの目標は、戦車の有人チョークポイントの設定にあまり重点を置かずに、PvPを少し速く、より流動的にすることであるように思われます。下記のオーバーウォッチ2PVPライブチーム全体で5対5の試合の映像をチェックできます(2時間なので、最初に飲み物を手に入れてください)。 Burning Crusade Classic Cross-Realm Whispers 、バトルグラウンドキューとインスタンスが検出されました。パッチ前の修正プログラム5月19日リリース [埋め込みコンテンツ] 5v5の大きなニュースに加えて、ブリザードは、新しいプッシュモードのニューヨークとリオデジャネイロのハイブリッドマップやトロントとローマのマップなど、多くのオーバーウォッチ2マップの新鮮な外観も提供しました。これらのマップはすべて(さまざまな程度で)以前に表示されていますが、Blizzardのストリームは、それらがどのように開発されているかについての最新の外観を提供しました。最も重要なことは、これまでに見たことのない派手なモンテカルロマップも初めて見たことです。以下の各マップの新しいフライバイをチェックできます( Warped Overwatch Twitterからそれらを取得するため)、上記の完全なプレゼンテーションを介してそれらすべてで完全な試合が行われました。 [埋め込みコンテンツ] [埋め込みコンテンツ] [埋め込みコンテンツ] DiabloIVファイルが追加されましたPlayStationデータベース、差し迫ったテストのヒント [embeddedコンテンツ] [埋め込みコンテンツ] 最後に、ブリザードはキャラクターの再設計とアップグレードの方法についても少し話しました。 Torbjornのまったく新しい外観を含む、いくつかのキャラクターをチェックしてください。 [埋め込みコンテンツ] オーバーウォッチ2に追いついていない人のために、ゲームの新しいPvEミッションは新しいゲーム専用になりますが、そのすべてのPvPコンテンツは元のオーバーウォッチのプレイヤーも利用できるようになります。長年のオーバーウォッチディレクターのジェフカプランが最近去ったブリザードですが、スタジオはゲームが「良いペースで」進んでいると主張しています。 オーバーウォッチ2は現在リリース日がなく、プラットフォームは発表されていません。