Redmi Watch 2LiteおよびRedmiSmart BandProの発売

今週初めにRedmiNote 11シリーズを発売した後、Xiaomiは2つの新しいウェアラブル—Redmiを発表しました2LiteとRedmiSmart BandProを今すぐご覧ください。 Redmi Watch 2 Liteは、その名前が示すように、Redmi Note11シリーズと一緒に発売されたRedmiWatch2の安価なバリエーションです。 Redmi Watch 2Liteの仕様 Redmi Watch 2 Liteは、解像度が320 x360ピクセルの 1.55インチTFTLCDディスプレイを提供します。通常のRedmiWatch 2に見られるAMOLEDディスプレイ。ディスプレイがダウングレードされている間も、Watch 2Liteでは5ATMの耐水性が得られます。 Watch 2 Liteの重要なハイライトの1つは、スタンドアロンの GPSナビゲーションシステムの存在です。 Watch 2 LiteのGNSSチップセットは、GPS、GLONASS、Galileo、およびBDSをサポートしています。 XiaomiはWatch2 Liteを使用して、HIIT、ヨガ、アウトドアサイクリング、トレッドミルなどの17のプロフェッショナルモードを含む100以上のフィットネスモードを約束します。 健康関連の機能には、24時間心拍数モニタリング、血中酸素モニタリング、24時間睡眠モニタリング、ストレスモニタリング、呼吸モード、月経周期追跡などがあります。バッテリー寿命に関しては、Xiaomiは磁気的に充電する262mAhバッテリーから10日間の通常の使用と14時間の連続GPSスポーツモードを約束します。 Watch 2LiteとSmartBandProの両方がStravaおよびAppleHealthとデータを同期できることにも言及する価値があります。 Redmi Smart BandProの仕様 Redmi Smart Band Proは、常時オンモード、450 nitのピーク輝度、194インチの1.47インチA MOLEDディスプレイを提供します。 x368ピクセルの解像度。 Watch 2 Liteと同じように、ここでは5ATMの耐水性が得られます。 15のプロフェッショナルモードを含む110を超えるフィットネスモードから選択できます。さらに、 Redmi Smart Band Proは、トレッドミル、屋外ランニング、屋外ウォーキング モードを自動的に検出して開始します。ここでも、通常の24時間心拍数モニタリング、血中酸素トラッキング、睡眠トラッキングを利用できます。 Read more…

サムスンギャラクシーS21FEがCES2022

で発売されるようになりました Galaxy S21FEの存在に関して多くの混乱があったと言っても過言ではありません。デバイスが遅れたりキャンセルされたりするという複数の噂があった後、Sammobileに関する新しいレポートでは、Samsungの最新のFanEdition電話の発売予定日が1つ強調されています。 Samsung Galaxy S21FEの発売日が通知されました Sammobileによると、この問題に詳しい情報筋によると、Galaxy S21FEはすべてCES2022で発売される予定です。 。昨年デジタル化した後、CES 2022は、2022年1月5日から2022年1月8日までラスベガスで対面イベントとして開催される予定です。新しい日付が近づく一方で、Jon Prosserからの以前の噂では、S21 FEの発売は1月まで延期され、1月11日に予定されていると示唆されていました。 SamsungのS21FEは、次のように1月まで延期されます。私の知る限り。 リリースは2022年1月11日に再スケジュールされます。— Jon Prosser(@jon_prosser) 2021年10月14日 以前のGalaxyS21 FE 3Dレンダリングリークに基づいて、デバイスは5つのカラーバリエーション(グレー、ホワイト、オリーブグリーン、バイオレット、ブルー。このデバイスの他の主要な仕様には、6.4インチ120Hz AMOLEDディスプレイ、Snapdragon 888/Exynos 2100、トリプルカメラセットアップ、25W急速充電付き4,500 mAhバッテリー、そしておそらくAndroid12ベースのOneUI4.0が含まれます。 SamsungがGalaxyS21 FEの正確な発売日を確認するためにイベントの招待状を送信するまで待つ必要がありますが、Samsungが実際にデバイスを発売するのは少しでも1月のいつかであることがわかっています。パーティーに遅れた。サムスンが発売イベントを確認したときに更新しますので、更新にご期待ください。 コメントを残す

中国はインターネットプラットフォームの責任に関するガイドラインを提案する

金曜日に中国の市場規制当局は、技術部門の監視フレームワークを確立するための北京による最新の取り組みにおいて、国のインターネットプラットフォームが支持することを望んでいると述べた責任の長いリストを提案した。 声明の中で、国家市場規制局(SAMR)は、「超大規模プラットフォーム」と見なされるものを初めて定義し、特にデータ保護、労働者の扱い、および公正な競争。 このような超大規模プラットフォームは、5億人を超えるユーザー、幅広い業種、1兆元(160億ドル)を超える市場価値を持つプラットフォームとして定義されています。アリババグループ、テンセントホールディングス、美団などに当てはまる説明だそうです。 SAMRによって概説された責任は、中国の規制当局による広範な取り締まりの一環として、これらの企業が過去1年間にすでに批判されている問題に関連しています。 超大規模プラットフォームは遵守すべきであると述べました。サービスを提供する際の公平性の原則により、他のプラットフォームオペレーターにサービスを開放する必要があります。ユーザーの同意なしにデータを取得してはならず、ビッグデータを使用して製品を推奨する場合は透過的である必要があります。 SAMRは、これらは11月8日までパブリックコンサルテーションに公開されたガイドライン草案であると述べました。 FacebookTwitterLinkedin

Facebookが簿記の幻想を使って広告ビジネスの光学を改善する

Facebookは、現在、企業の世界ではメタとして知られています。別の変更を加えることについて、そしてこれは会社に新しい名前を付けることよりも広告主にとってより重要です。まず、AppleのApp Transparency Tracking(ATT)機能がFacebookの広告ビジネスに打撃を与えていることを指摘しておく必要があります。これは、iPhoneユーザーの大多数が追跡をオプトアウトしているためです。 Facebookは簿記の魔法を使用して、広告ビジネスの光学性を向上させます 追跡をオプトアウトするiPhoneユーザーは、インターネット上の人々をフォローするために使用される一意のIDFA識別子コードがゼロの文字列を示すため、Facebookをフォローすることはできません。 Forbes 、IDFAコードがないと、Facebookは広告をクリックしたユーザーを追跡できず、会社をGoogleで検索し、ブラウザを使用して商品を購入できません。 。 ATTのおかげで、Facebookは広告キャンペーンの成功度を把握できません。 今日のチャート: @Apple の広告ビジネスは、iPhoneにプライバシーの変更を導入してライバルを妨害した後、6か月で市場シェアを3倍以上に増やしました。 @Facebook および @ Google 、消費者に広告をターゲティングすることから。 *スレッド* pic.twitter.com/vhFFXOzHGa — Patrick McGee (@PatrickMcGee_) 2021年10月17日 しかし、Facebookは簿記に変更を加え、広告ビジネスの見栄えを良くするようです。これまで、Facebookは、FacebookとInstagramの両方を使用しているサブスクライバーが、同じ電子メールアドレスと同じデバイスを使用して両方のアプリにアクセスした場合、1人としてカウントしていました。この人が広告をタップすると、1人としてカウントされます。 しかし、現在、Metaは変更を加えており、このユーザーを2人の別々の異なる人としてカウントすると述べています。今月初めに公開されたブログ投稿で、Facebook(Meta?)は、「FacebookアカウントとInstagramアカウントがアカウントセンターにリンクされていない場合、それらのアカウントは広告の計画と測定のために別々の人と見なされます。FacebookアカウントとInstagramアカウントアカウントセンターで接続されているユーザーは、引き続き1人としてまとめてカウントされます。」 この変更により、Facebookの広告数が人為的に増加することを理解するために、数学の専門家である必要はありません。同じ数の個人に特定の広告が表示されます。今月初め、RBC CapitalMarketsのアナリストであるBradEricksonは、App Tracking Transparencyは、グローバル広告で競争したいというAppleの願望の表れである可能性があると述べました。 Appleはグローバル広告市場での競争相手になる予定ですか? FinancialTimesのコレスポンデントであるPatrickMcGeeは最近、Appleの広告ビジネスがFacebookとGoogleがターゲット広告を送信するのを阻止することを目的としたプライバシー機能の追加を開始してから6か月で3倍以上になったことを示すグラフを共有するツイートを広めました。 iPhoneユーザー。 アナリストによると、パーソナライズされたモバイル広告は一般の人々に適している グラフはAppleのモバイルアプリインストール広告のシェアを増やしていますが、Web広告は含まれていません。グラフの数字は、アナリスト Eric Benjamin Seufert ATTの発売以来、Appleの検索広告は市場シェアを伸ばしてきましたが、グラフのデータは誤解される可能性があります。 Seufertは以前、「パーソナライズされた広告は公共財である」と言っていましたが、これはこのライターがたまたま同意するものです。それでも、アプリの使用中やインターネットの閲覧中に追跡されることは、ほとんどの人にとって侵襲的であるように思われます。モバイルユーザー。購入したい製品がどこにあるのか、どこでデバイスを低価格で購入できるのかについての有益な情報を受け取ることができれば、追跡してもかまいません。これは「アップル」や「グーグル」ではなく、利便性の問題です。

Realme GT 2 Proは、IMEIのリストに掲載されており、発売が間近に迫っています。 Realme X70、X80などを導入するのではなく、同社はフラッグシップスマートフォンの新しいラインナップを作成することを決定しました。これにより、最初のフラッグシップであり、毎月増え続けるラインナップの最初のデバイスであるRealme GT5Gが誕生しました。 Realme GT 5Gは元のデバイスでしたが、同社はすでにRealme GT Neo、GT Master Edition、Master Explorer Edition、GT Neo2、およびGTNeo2Tを発売しました。現在、最新のレポートによると、Realme GTシリーズは2021年に成長を停止せず、Realme GT 2Proと呼ばれる新しいデバイスがリリースされる予定です。 タレコミ Mukul Sharma は、モデル番号RMX3301のRealme GT 2Proスマートフォンに出くわしました。 IMEIデータベース。リスティングデータは、それが新しいスマートフォンであり、本日のみ投稿されたことを示しています。モニカを除けば、他に何もありません。ですから、残りは憶測にさらされています。
そうです、少し前にチップしたように、Realme GT 2Proはまもなく登場します。モニカはIMEIリストで確認されました。気軽にリツイートしてください。クレジットを高く評価します。 #Realme #RealmeGT2Pro pic.twitter.com/DLcvpllWoA — Mukul Sharma(@stufflistings) 2021年10月30日
興味深いことに、 Realme RMX3301のモデル番号は、Realme GTNeoのRMX3031のモデル番号と似ているようです。RealmeGTNeoには、MediaTekのDimensity 1200SoCが付属しています。ただし、GT Neo2では、同社はQualcomm Snapdragon 870SoCを使用することを決定しました。また、Realme GT 2 Proモニカは、Snapdragon888を搭載した元のRealmeGTの後継であることを示唆しています。それ以上に、Proバリアントです。 Proのバリエーションがある場合は、将来的にRealme GT2も表示される可能性があります。 Realme GT 2 Pro –まったく新しいフラッグシップスマートフォン 驚きかもしれませんまだ2021年から2022年にかけて、RealmeがGTの後継者を認定しているのを見る人もいます。しかし、同社はRealme GT Neo2で、現在のラインナップのアップデートをもたらすのに1年待つ必要がないことを示しました。したがって、年末までにRealme GT2とGT2Proがデビューするのは大きな驚きではありません。 Realmeの姉妹会社(Vivo、iQOO)が毎年複数のフラッグシップスマートフォンを発売することは非常に一般的です。 Realme GT 2Proはフラッグシップスマートフォンになると期待しています。その結果、Qualcomm Snapdragon 888以降、最大12GBのRAMと256GBのストレージが付属する場合があります。さらに、このデバイスは、最大120Hzのリフレッシュレートを備えた大型のAMOLEDディスプレイを再びもたらす可能性があります。私たちは、65Wの充電で4,500 mAhのバッテリーよりも大きいバッテリー、またはそれよりも優れたバッテリーを期待しています。このデバイスは、Reame UI3.0がAndroid12をそのまま市場に投入した最初のRealmeスマートフォンとして市場に投入される可能性もあります。 詳細はまもなく発表される予定です。

Realme今年は旗艦のセグメントで代替案を採用することを決定しました。 Realme X70、X80などを導入するのではなく、同社は決定しました…

レビュー:ヨッシーストーリー-楽しいが、恐竜のベストのパッチではない

このレビューはもともと2016年に公開されました、そしてNintendo Switch OnlineにN64ゲームが登場したことを記念して、更新と再公開を行っています。 ヨッシーストーリーにはたくさんの魅力があります。プレゼンテーションはゴージャスで、メカニズムはしっかりしていて、音楽は素晴らしく、たくさんのヨシがさまよっているのを見るのはキャンペーンを通して愛らしいままです。残念ながら、ゲームは、少なくともベテランゲーマーにとっては、過度に単純化されたプラットフォーム、若くて経験の浅いプレーヤーを明確に指向したデザイン、および非常に短いキャンペーンによって抑制されています。 6つの異なるゲームの1つとしてプレイを開始します。色付きのヨシ、そしてあなたの使命は…幸せになり、スーパーハッピーツリーを救うことです。うん。これらの6つのコアヨッシーは、特定の色の果物を食べるときのいくつかの小さな得点の利点を除いて同じように動作しますが、カラフルな対応物よりも多くの利点がある白黒のヨッシーのロックを解除できます。あなたの目的は、各レベルに含まれる30個の果物を集めてストーリーブックを進め、最終的に盗まれたハッピーツリーを見つけることです。 ポジティブなことから始めて、コアゲームプレイはチャレンジがないにもかかわらずずっと楽しいままです。ヨッシーのように歩き回り、風船を弾き、卵を発射して敵を攻撃するのは楽しいことです。ヨッシーは、最大6個の卵の1つを曳航するだけでなく、ジャンプの最後に小さな羽ばたきを行うことができるため、長さと高さを適度に伸ばすことができます。これは、プラットフォーマーに期待されるものとは異なる、非常に優れた公式です(ヨッシーゲームで確立されてから長い間)。 ゲームは絶対に美しいです。当時、N64はギザギザの多角形や泥だらけのコーナー以上のことができることが証明され、ヨッシーストーリーはコンソールの余分な力を使用して、画面から飛び出しているように、色やテクスチャで爆発する背景や敵を作り出しました。もちろん、老朽化し​​ており、ヨッシーウールワールドやヨッシークラフトワールドなどの最近の取り組みにろうそくを握るつもりはありませんが、それは当時の特別なものであり、それでも見栄えがします。少し目を細めなければならない場合でも。 魅力もにじみ出ています。テクスチャード加工された環境は明るく鮮やかな色で生き生きとさせられ、敵は目を楽しませてくれる柔らかな陰影のある方法で設計されています。ストーリーブックを使用した世界の表現は、メロディックな保育園向けの音楽と同様に、ゲームの他の部分のトーンと完全に一致します。これは明らかに、ゲームをプレイした経験がほとんどまたはまったくない若いプレーヤーを対象としています。これが初めてのロデオでない場合は、経験が不足します。実際、これがヨッシーアイランド2であると期待していたSNESゲーマーの途方もない希望が、ヨッシーストーリーがより愛情を込めて記憶されない主な理由である可能性があります。 任天堂は通常、ゲームのバランスをとって提供する優れた仕事をしています。初心者だけでなくベテランにとっても楽しい経験ですが、最初から、このエントリーで会社がどの方向を選んだかは明らかです。最初の説明ボックスの1つを押すと、メニューを表示するために「開始」を押すという貴重な情報がプレーヤーに提供されます。ありがとう、ゲーム!ヨッシーストーリーはプレイヤーの知性を尊重せず、銀の大皿ですべてをあなたに絶対に渡すコンテンツです。 少なくともこのアプローチは一貫しています。 6つの短いステージをクリアすることでゲームに勝つことができます。はい、スコアを上げるために特定の順序で果物を集めたり、他のオプションのレベルを開くためにハートを集めたりするなど、エクスペリエンスに追加できる追加のことがありますが、それでも必要最低限​​のエクスペリエンスです。ストーリーブックの6つの「ページ」にまたがって進み、各ページの1つのステージを完了することから始めて最後まで進みますが、その後の時間をプレイして、各ページの最大4つのステージにアクセスできます。軽いコンテンツであり、トーンでもあります。 すばやく飛ぶのが好きなプレーヤーの場合ゲームを介して最後までやり遂げる—収集品を見つけてゲームをリプレイするのが好きではない—このゲームは非常に短い順序で終了し、ほぼ間違いなくがっかりします。レベルは探索を促進するように構成されているので、時間をかけるのが好きな人はここが好きになるでしょう。ステージは完全に単純で直線的ではなく、より高いスコアを達成するための戦略を採用する必要があります。レベルのロックを解除するために必要なハートのいくつかは、見つけるのに時間がかかる場合がありますが、ゲームは、時々現れて「秘密」を見つけるために行く必要がある場所を指し示すPoochyの介入を通じて、それらの多くに明白な手がかりを提供することを主張します。” 結論 ヨッシーストーリーは、鮮やかなカラフルな背景を背景に、いくつかの斬新なプラットフォームメカニズムを利用して関心を高めていますが、最終的には実行が少し横ばいになっています。それはSNESの古典的な前任者のレベルに近づいていませんが、シリーズのファンは昔の時代を追体験するために訪問したいかもしれません。気楽な料金で十分快適です。期待を抑えてください。

GBA用F-ZEROClimaxには、「完全な」ファン製翻訳パッチ

画像:ニンテンドーライフ F-ZEROクライマックスを覚えているかもしれませんが、うーん…おそらくそうではありません!これは、2004年に任天堂のゲームボーイアドバンスでリリースされたゲームであり、日本国外にローカライズされたことはありません。また、これはシリーズの最新のエントリであり、17年以上前になりました。 この時点では公式のローカリゼーションは行われない可能性がありますが、ファンは再び上を行き来しています。現在一般公開されている最新のコミュニティプロジェクトは、「 F-ZEROクライマックス翻訳プロジェクト」です。これは「非公式の翻訳」であり、プレイヤーはRick Wheelerが主演する広範なストーリーと、ゲームの他の部分が提供するものを体験できます。 以前はこのタイトルのローカリゼーションに取り組んできましたが、 Twitterユーザー GaucheArtist が指摘しているように、これは技術的にはClimaxの最初の「完全な」パッチです。そして、その背後にあるチームは、翻訳およびローカライズされた「すべて」の機能について説明しています。 “2004年に、最後のF-ZEROゲームが日本でリリースされ、最後のF-ZEROでもありました。ゲームはリリースされましたが、西部ではリリースされませんでした…今まで!この非公式の翻訳は、すべてが翻訳およびローカライズされた英語で公式にリリースされたようなものです。リックウィーラーの最後の冒険とブーストファイアをお見逃しなく!皆様に楽しんでいただければ幸いです!” [埋め込みコンテンツ] YouTubeでNintendoLifeを購読する 日本のファンのローカリゼーション-任天堂のタイトルだけがまったく新しいわけではありません。今年の初めに、Mother3のファン翻訳パッチがアップデートされました-ゲームの15周年に合わせて。ちょうど今週、ゲームからすべての「迷惑なもの」を削除するゼルダIIROMハックも見ました。 任天堂がいつかF-ZEROクライマックスをローカライズするのを見たいですか?それの英語版をプレイすることに興味がありますか?以下にコメントを残してください。

AppleはIntelベースの21.5インチiMac

を廃止2021年10月30日土曜日午前10時27分 Sami Fathi によるPDT Appleは、ローエンドとして引き続き利用可能だったIntelベースの21.5インチ iMac を静かに廃止しました。教育機関に適した構成。これにより、24インチと27インチの‌iMac‌モデルを選択できるようになります。 単一の21.5インチ‌iMac‌構成先週のAppleの「Unleashed」イベントの後、iMacラインナップの一部として残ったが、AppleのWebサイトから削除されました。この構成には、2.3GHzデュアルコア第7世代Intel Core i5プロセッサ、8GBのRAM、256GB SSD、およびIntel Iris Plus Graphics640が1,099ドルで含まれていました。 Appleは「iMac」のラインナップを新しい24で更新しました。今年の4月のインチモデル。Appleの M1 チップや、いくつかの色で利用できる更新されたデザインなどの主要な機能を備えています。 Appleは、24インチモデルの発売後、いくつかのハイエンド21.5インチ‌iMac‌構成の販売を停止し、現在21.5インチモデルは完全に廃止されています。 Appleは引き続きいくつかのオンラインストアで21.5インチiMacモデルを改装しました。 (ありがとう、マーク! ) 関連するまとめ: iMac 関連するストーリー ブラジルの電子機器会社が長年のiPhone商標紛争を復活させる Appleは、ブラジルで長期にわたるiPhone商標紛争に関与しており、2000年に「iPhone」の名前を最初に登録したブラジルの家電企業であるIGBElectronicaによって本日復活しました。IGBElectronica 「iPhone」の商標であるbuの独占的権利を取得しようとして、Appleと数年にわたる戦いを繰り広げたtは最終的に失われ、現在、事件は… 新しいMacBookProモデルがWWDCに登場、リーカーを示唆 新しいMacBookProモデルがWWDCに登場すると、リーカーのJon Prosser氏は、さまざまな実績を持っています。 Appleの計画を予測する。その他のビデオについては、MacRumorsYouTubeチャンネルに登録してください。 Prosserは追加情報を提供しませんでしたが、新しい14インチと16インチのMacBookProモデルが開発中です。新しいMacBookProは、MacBookProの最も根本的な再設計を特徴としています… T-Mobileのデータ侵害には約5,000万人の顧客の個人情報が含まれています T-Mobileは、サイバー攻撃に関する詳細を記載した声明を発表しました。同社は今週初めに、データ漏えいに約5,000万人の現在、以前、および将来の顧客の個人情報が含まれていることを確認しました。先週遅く、T-Mobileは、1億人以上の人々からのデータを提供することを目的としたフォーラム投稿が会社の結果であることを確認しました… Appleは最終的にQualcommチップに取って代わる社内モデムを開発しています Appleは現在ブルームバーグは、将来のデバイスで使用され、最終的にはクアルコムから供給されるモデムコンポーネントに取って代わる独自のセルラーモデムを報告しています。この情報は、Appleの従業員との市庁舎会議でAppleのハードウェアテクノロジー担当上級副社長Johny Sroujiによって共有されました。「今年、私たちは最初の内部セルラーの開発を開始しました… 2021 M1 iPadProと2020iPad Pro:アップグレードする価値はありますか? 最新のYouTubeビデオでは、MacRumorsビデオグラファーのDanが新しい12.9インチ2021 M1 iPad Proを実際に体験し、202012.9インチiPadProと比較して質問に答えています。 「アップグレードする価値はありますか?」MacRumors YouTubeチャンネルに登録して、より多くのビデオを入手してください。2020iPadProと比較して、2021モデルはアップグレードされたM1チップを備えており、より高速で、新しいCenterStageオプションを搭載しています…

ゴールデンアイ007はドイツで禁止が解除され、再リリースの噂が飛び交う

ゴールデンアイ007は、史上最高の一人称シューティングゲームと多くの人に考えられていますが、ドイツの「若者に有害なメディア」リストから削除されました24最初に禁止されてから数年。 Schnittberichte (ありがとう、 VGC )、禁止されたメディアは25年後に自動的に禁止が解除されると報告されていますが、この場合、禁止は正式なものとしてではなく、要求に応じて覆されたと考えられます。 VGCとしてヨーロッパで販売されるゲームについては、ヨーロッパの任天堂のeショップ(およびサブスクリプションサービスのニンテンドースイッチオンライン)の拠点であるドイツの検査官を通過する必要があり、多くの人が再リリースを疑うようになっていると指摘しています。 NS魔女オンライン、カードに載っている可能性があります。 興味深いことに、BloodRayneとBloodRayne 2も同じリストから削除されており、どちらもリマスター治療を受けていることが確認されています。 ボンドを再確認するのにそれほど長く待てない場合は、GoldenEyeのほぼすべてのシングルプレイヤーステージがファークライ5でプレイできるようになったことをご存知ですか? Far Cry5のレベルエディターであるFarCry Arcadeの好意により、007ファンのKrollywoodはプロジェクトに約1,400時間を費やしました。そして、悲しいことに、以前のボンド映画へのオマージュとして入れられた秘密のボーナスレベルが含まれていないため、「ほぼ」すべてのシングルプレイヤーステージと言います。 ICYMI、007のGoldenEyeのキャンセルされたリマスターの2時間の映像が、今年初めにオンラインでリークされました。 キャンセルされたクラシックの「ロングプレイ」は、最初から私たちを連れて行きました最後のクレジットまでダムスルー。リマスターは、1997年にリリースされた元のN64バージョンからシューターをリマスターするために任天堂と契約を結んだ後、アクティビジョンと提携してマイクロソフトによって公開される予定だったと考えられています。基本的に完成し、発売の準備が整いました。 昔ながらの良さをもっと知りたい場合は、今日入手できる最高のレトロなコンソールを見つけてください。

アーケードアーカイブスのナムコのトレンドは1985年のスカイキッド

よ、私はそれらすべての鳥が何であるかわからない ハムスターはまだ昔ながらのナムコの愛を感じています、今週のリリースで最終的にリッジレーサー、鉄拳、ソウルキャリバーをもたらすスタジオからの忘れられた例。これは、PS4とNintendoSwitchに搭載されたSkyKidのアーケードアーカイブバージョンです。 1985年にアーケードにリリースされた後、SunsoftによってNESに移植された、SkyKidは非常に基本的で初歩的なshmupタイトルです。第一次世界大戦のフィギュア「レッドバロン」と「ブルーマックス」の無許可のテイクを見て、さまざまなミッションベースの目的を爆撃しながら敵の飛行機を撃墜します。プレイヤーは、曲技飛行のループ・デ・ループを実行して、ジャムから抜け出したり、女の子のギャグを印象付けたりすることもできます(いいえ、本当に)。必要なターゲットを爆撃し、安全な着陸を確保した後、プレーヤーは次のミッションに進みます。 下のビデオからわかるように、( YouTuber Jack Plays提供)、スカイキッドは非常に形成的なシューティングゲームです。少し不安なのは、その後の数年間でジャンルの標準になる左から右とは対照的に、右から左に水平にスクロールするというゲームの傾向です。ナムコは、1986年に更新されたスカイキッドデラックスでこのリリースに続き、ナムコの新しいシステム86ハードウェアを利用して、ビジュアルの向上、より必死のアクション、より滑らかなサウンドを提供します。 [埋め込みコンテンツ] ChrisMoyseシニアエディター-Chrisは1980年代からビデオゲームをプレイしています。元サタデーナイトスラムマスター。ギャラクシーハイを優等で卒業。