クアルコムはARMの一部を手に入れたいと考えています

NVIDIAは、スマートフォンビジネスを前進させるチップ設計の背後にある英国の会社であるARMを買収するために交渉中です。興味深いことに、ARMベースのコンピューターの登場により、近い将来、ARMがPCセグメントでも大きな役割を果たしているのを見て驚くことはありません。何度か試みた後、NVIDIAはARMの買収を断念しました。会社は複数の当局の承認を必要とし、独占禁止の調査を数回行う必要があるため、これは簡単な作業ではありません。現在、一連の企業が移動して、ARMのごく一部を取得し、セキュリティを確保しています。会社の未来。新しいレポートによると、米国のチップメーカーQualcommは、ライバルに加わり、ARMに出資したいと考えています。同社とその他の企業は、競争の激しい半導体市場で英国のチップ設計会社を中立に保つためのコンソーシアムを結成したいと考えています。 日本のコングロマリットであるソフトバンクは、Nvidiaによる660億ドルの買収に失敗した後、ARMをニューヨーク証券取引所に上場する予定です。今年初めのARMの。ただし、世界のテクノロジー業界におけるARMの重要な役割を考えると、IPOは会社の将来の所有権について懸念を表明しています。 クアルコムはARMの最大の顧客の1つであり、会社の将来に関心を持っています 「私たちはこの投資の利害関係者です」とクアルコムのCEO、クリスティアーノ・アモンはインタビューで述べました。 「これは非常に重要な資産であり、業界の成長にとって重要です」。知らない人にとって、クアルコムはARMの最大の顧客の1つです。同社は、すべてのQualcommSnapdragonプロセッサでARM設計を使用しています。 さらに、Qualcommは他のチップメーカーと協力してARMを完全に購入する可能性があると付け加えました。買収を行うコンソーシアムが「十分な規模」であることが判明した場合はどうなりますか。この動きにより、ARMが公開された後の会社に対する将来の支配についての懸念が緩和されます。 「ARMが独立しているという正味の効果を得るには、多くの企業が関与する必要があります」とAmmon氏は述べています。競合他社と一緒にARMに投資することで、「IPOと評価の成功をサポート」します。それは会社が懸命に働きそして投資し続けることを確実にするでしょう」と彼は言いました。 アモンの声明はチップメーカーのコンソーシアムの考えに新しい推進力を与えるでしょう。これらはARMの基礎となる投資家になる可能性があります。 IntelのCEOであるPatGelsingerは、今年初めに同社がこの動きを支持する可能性があると述べた。これは興味深いひねりです。結局のところ、IntelはARMチップとの関連性を失っています。興味深いことに、英国政府でさえ会社を保護しようとしています。最近の報告によると、英国の政治家は政府にARMの「黄金株」を購入するよう求めました。彼らは、会社のステータスを英国の主要な戦略的資産として認識しています。 出典/VIA:

9Windows11のインストールが失敗した場合の注意事項

Windows 11にアップグレードしようとすると、PCに「Windows11のインストールに失敗しました」というエラーが表示されますか?このエラーは、古いまたは破損したグラフィックドライバ、不十分なストレージスペース、またはサードパーティソフトウェアからの干渉。 コンピュータがWindows11に適合しない場合も、このエラーが表示されます。アップグレード要件。このエラーの潜在的なトラブルシューティング修正を強調する前に、Windows11のソフトウェアとハ​​ードウェアの要件について説明します。 目次 Windows11のアップグレード要件 Windows 10を実行している場合は、PCヘルスチェックを使用してPCとWindows11の互換性。このアプリは、グラフィックカードとディスプレイの互換性を除くすべてのWindows11要件をチェックします。重要なWindows11システム要件の概要は次のとおりです。 ストレージ:少なくとも64GBの空き容量。RAM:少なくとも4GBのRAM。グラフィックカード: DirectX 12以降(WDDM 2.0ドライバーを使用)。トラステッドプラットフォームモジュール(TPM): TPMバージョン2.0。ディスプレイ:高解像度(720p)。ファームウェア:セキュアブートをサポートするUEFI。OS:Windows10バージョン2004 PCヘルスチェックアプリの使用方法 ダウンロードしてインストールするMicrosoftのWebサイトのPCヘルスチェックアプリ。アプリを起動し、ダッシュボードの今すぐ確認ボタンを選択します。 PCヘルスチェックアプリはクイックスキャンを実行して、コンピューターのハードウェアとソフトウェアの構成がWindows11システムに適合していることを確認します要件。 PCが満たさないWindows11の要件がある場合は、スキャン結果に表示されます。 [すべての結果を表示]を選択して、PCが満たす要件を表示します。 PCヘルスチェックスキャンを実行すると、Windows11のインストールの失敗に対処する際のトラブルシューティング領域を絞り込むのに役立ちます。 1。外部デバイスのプラグを抜く USBドライブをPCに接続したままにすると、Windowsのインストールプロセスが中断される可能性があります。コンピュータにストレージデバイスが接続されている場合は、それらのプラグを抜いて、Windows11のインストールを再試行してください。 2。 Windowsの更新 Windows 11の更新をインストールするには、コンピューターで少なくともWindows10バージョン2004が実行されている必要があります。 Windows 11にアップグレードする前に、すべてのドライバーとセキュリティの更新プログラムをPCにインストールすることをお勧めします。 まず、PCがインターネットに接続されていることを確認します。 設定>アップデートとセキュリティ>Windowsアップデートに移動し、アップデートの確認を選択します。ページで利用可能な更新プログラムをインストールしてから、Windows11のインストールを再試行してください。 3。サードパーティのウイルス対策ソフトウェアをアンインストールする 一部のサードパーティのウイルス対策アプリには、Windows11のインストールを妨げる可能性のあるコンポーネントが含まれています。 PCにWindows以外のウイルス対策ツールがある場合は、それらを削除して、Windows11のインストールまたはアップグレードを再試行します。 Windows 10でのAvast、AVG、およびその他のウイルス対策ソフトウェアのアンインストールに関する記事を参照してください。 4。古いアプリと重要でないアプリをアンインストールする Microsoftは、古いアプリまたは古いソフトウェアは、Windows11のアップグレードを中断する可能性があります。 Windowsのコントロールパネルを開き、プログラム”カテゴリのプログラムをアンインストールします。 使用しなくなったアプリを選択し、[アンインストール]を選択してコンピューターからアプリを削除します。 不要なアプリを削除してからコンピューターを再起動し、Windows11のアップグレードを再試行します。 5。ストレージスペースを解放する Windows11には少なくとも64GBのストレージが必要です(「Windows11が使用するスペースの量」を参照)。 PCのストレージが必要な数より少ない場合、「Windows11のインストールに失敗しました」というインストールエラーが表示される場合があります。ただし、念のため、70〜90GBの無料ストレージを用意することをお勧めします。 PCのストレージ容量が64GB未満の場合は、ハードドライブの空き容量を増やす15の方法Windows10。また、Windows10でより多くのハードディスクスペースを作成するためのこのチュートリアルも役立ちます。 6。グラフィックカードドライバを更新する 破損または古いグラフィックドライバも、Windows11のインストールを台無しにする可能性があります。 PCのグラフィックカードドライバを最新バージョンに更新し、Windowsのアップグレードを再試行します。 Windowsキー+ X を押して、デバイスマネージャ。 「アダプタの表示」カテゴリで、グラフィックドライバを右クリックし、ドライバの更新を選択します。 ドライバーを自動的に検索するを選択します。 Read more…

メンバーディアブロIII?

以前プレイしていたゲームのメンバーですか?メンバーです。ハードコアゲーマーオフィスの地下には、古い灰色のソファと大きな古いブラウン管テレビがあるクラストルームと呼ばれるセクションがあります。すべての従来のシステムがほこりを集めているため、作業スペースの清潔さを向上させるために、これらの古いコンソールを頻繁にほこりを払い、古いゲームをそのペースに合わせて、すべてが正常に機能するようにします。 。フロッピーディスクドライブを備えたベージュのコンピュータもあります。 Blizzardは、ゲームに時間をかけ、「準備ができたら」リリースし、締め切りに間に合うように半分完成させなかったことで知られていました。このアプローチは、ゲームが消費者の手に届いたときにゲームを開始する準備ができていることを確認するのに役立つ良い方法ですが、非常に長い待機期間につながる可能性があります。ディアブロIIは2000年にリリースされ、破壊の支配者の拡張は2001年に物語を完成させました。プレイヤーがサンクチュアリに戻るよう招待されるまでに10年が経過しました。このため、ディアブロIIIは2012年に多くの人にとって待望のゲームでした。 ディアブロIIIは、サンクチュアリの世界で前任者から20年後に設定されています。デッカード・ケインはトリストラムにいて、彼の病棟リアと一緒に古代のテキストを調査しています。この調査中に、星が空から落ち、トリストラム大聖堂に衝突しました。サンクチュアリでの冒険のための新しいクエストの絶え間ない源であるカインはクレーターに姿を消します。これは、いくつかの行為にまたがるクエストになり、数え切れないほどの悪魔がサンクチュアリの多くの異なる領域で殺され、戦いが続くと最高潮に達するものの始まりになります。ハイヘブンの侵略。プレイヤーはネファレムの役割を引き受けます。ネファレムは利用可能ないくつかのクラスの1つです。 起動時に、キャラクターが選択できる5つの異なるクラスがありました。峡谷を飛び越えて斧で旋風攻撃を行うことを含む彼のスキルを強化するためにフューリーに依存している強力な戦士である野蛮人がいます。デーモンハンターは熟練した射手であり、罠の層であり、規律と憎しみが彼女の特別な攻撃のリソースです。僧侶は、聖域から悪魔を浄化するために迅速さと精神に依存している武道家です。魔女の医者はマナを使ってブードゥー教とシャーマニズムの魔法を使ってモンスターを召喚し、魂を収穫し、毒を作ります。ウィザードは、ディアブロIIの魔術師のように、アーケインパワーを使用して、稲妻、火、氷の形で魔法を召喚します。 5つの初期クラスは十分に多様であり、複数のプレイスルーが推奨されますが、これは、DiabloIIがキャラクタークラスをより適切に処理したと私が感じる1つの領域です。ディアブロIIでは、各クラスにスキルツリーがあり、キャラクターの成長をプロットするのはプレイヤー次第でした。その結果、各クラスのバージョンが大きく異なり、カスタマイズによってユニークなキャラクターが生まれる可能性がありました。ディアブロIIIでは、キャラクターが特定のレベルに達するとすべてのスキルにアクセスできるため、装備を除いて、すべての野蛮人は特定のレベルでまったく同じになります。このアプローチによりゲームがよりアクセスしやすくなり、プレーヤーがすべてのスキルにアクセスできるようになるという議論ができますが、Diablo IIのリプレイにつながった理由のひとつは、強力なWerebearタンクのドルイドやたとえば、動物の召喚を専門とするドルイド。 2つの新しいクラスが後にディアブロIIIに導入されました。 Reaper of Soulsの拡張は、2014年にリリースされました。これは、伝統と同様に、ディアブロの殺害後に行われる5番目の行為を追加し、新しいクラスを導入します。十字軍はパラディンに似ており、彼は通常、フレイルと盾で武装した聖騎士です。興味深いことに、聖なる十字軍は怒りの大罪を通して彼のスキルを強化します。 2017年に、The Rise of the Necromancerがリリースされました。これは、ディアブロIIから戻ってきた、一部のコスメティックアイテムとキャラクタークラスのNecromancer以外に大量のコンテンツを追加するものではありません。ネクロマンサーは、死者を奴隷状態にすることから、死体を魔法の破壊の器として使用することまで、死体のスキルを楽しむためにエッセンスを使用しています。 ディアブロは常に天国と地獄の間の戦争に焦点を当てており、プレイヤーはディアブロ自身を殺すために地獄に降りてきました。最初の2つのゲームは、この美学を完璧に釘付けにしました。ゲームは暗くて予感があり、画面を見るだけで、これらのゲームがその名に恥じないという疑問を解消することができました。ディアブロIIIは同じ主題を扱っていましたが、初期のプレススクリーンショットは、ディアブロIIIの画像をWorld of Warcraftに似たものに変えようとしたとして非難された、より明るくカラフルなパレットを示していました。前の2つのゲームよりも明るいトーンでしたが、アートディレクションでの最初の反発は厳しかったです。これに対する反応のように見えたのは、ディアブロIIのジョークカウレベルと同等のボーナスレベルでした。ウィムシーシャーは、適切な戦利品のゴブリンが殺されたときに開かれた土地であり、虹、ユニコーン、そしてイースターバニーを怒らせるほどの明るいパステルカラーで満たされています。 明るいカラーパレットは少なかったです。ディアブロIIIが発売されたときの論争。これは、オンラインでのみDRMを使用しているゲームの1つです。これは、法的な手段でゲームを購入しようとする消費者を罰するのに最も効果的な海賊対策です。ゲームがどれほど優れているかに関係なく、シングルプレイヤーセッション中でもインターネット接続が必要になるのは簡単です。ローンチ時にDiabloIIIを購入した人は、サーバーがダウンしたため、最初の数ゲームでゲームをプレイするのが非常に困難だったことを覚えているでしょう。これは、MMOをプレイしようとするとイライラし、シングルプレイヤーゲームのプレイを妨げている場合はまったく腹立たしいです。これは実際にいくつかの国でBlizzardにいくつかの問題を引き起こし、ボックスでこの機能の宣伝をクリアしなかったために法的措置がとられると脅されました。一定のインターネット接続がますます定期的になるにつれて、年を追うごとにこれは実際的な問題ではなくなります。高速インターネット接続がないと、消費者は支払った料金を支払うことができないというのは、原則として依然として苛立たしいことです。この常にオンラインの接続は、コンソールポートの問題ではないようです。 DiabloIIIのゲームプレイは前作と似ていますそれは多くの戦利品の追跡を伴う反復的なクリックフェストであるという点で。それは単純な式ですが、非常に中毒性もあります。後続のプレイヤーにナイトメアとヘルの難易度レベルを提供する代わりに、ディアブロIIIは、プレイヤーがレベル60に達すると、16の異なる難易度レベルのロックを解除します。これらの難易度レベルにより、プレイヤーはゲームの難易度を正確に選択できますが、いつものようにより大きな報酬は最大の困難を伴います。さまざまなキャラクターはすべてバランスが取れており、お互いよりもはるかに簡単または難しいとは思えません。以前のゲームよりも体力の重要性が低いようです。以前のゲームでは、プレイヤーは特別なスキルにほぼ完全に依存しており、通常の攻撃は一般的に時代遅れになっています。より高度なスキルをアクティブ化するために使用されるリソースのプールを埋めます。以前のエントリと比較して、Diablo IIIは、難易度が高い場合でも簡単です。追加のチャレンジを求めるプレイヤーのために、ハードコアキャラクターを作成することができます。そのキャラクターが死ぬと、永久に消えてしまいます。難易度が高くても、ハードコアキャラクターでゲームを打ち負かし、レベル70に到達しようとするストレスの多い瞬間がありました。 ディアブロIIIには問題がなかったわけではありませんが、それでも非常に楽しいものになりました。サーバーに接続できたらプレイしますが、その問題は1、2週間でかなり良くなりました。 2000年のDiabloIIほど魅力的ではありませんでしたが、特にBattle.netを介して友達と数回プレイするのは、それでも楽しかったです。数年後、PlayStation4のReaperof Soulsコンテンツを含む2つ目のコピーが取得されました。これは、Fry’sがPS4コンソールの購入にDiablo III:UltimateEvilEditionのコピーを含むプロモーションを行ったために発生しました。新しいキャラクターで再びゲームをプレイし、第5幕をチェックしてください。ブッチャーが良いものとして戻ってきたなど、以前のディアブロゲームを思い起こさせるゲーム全体のうなずきを見るのはうれしかったです。 どのディアブロゲームが彼らの時代と比較してより重要であったかについての議論は、懐かしさが自分の意見を形作る上で主要な役割を果たすことができるかなり主観的な問題です。ディアブロIIIがその前身を改善した多くの方法がありますが、それが一歩後退したように見えるいくつかの領域がありました。批判にもかかわらず、それはその時代のより良い戦利品収集ダンジョンクローラーの1つであり、そのようなもののファンにとって価値のある冒険です。拡張機能と恐ろしいオンラインのみのDRMを備えたDiabloIII(私の知る限り、PCバージョンからは削除されていません)は、マウスとキーボードのセットアップが理想的なプレイ方法であるPCでも引き続き利用できます。しかし、それ以来、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchに移植され、コンソールバージョンをオフラインでプレイできるようになりました。 私たちが愛する古いゲームをメンバーにしたいと思いませんか?ここですべてのメンバーを確認できます。

YouTubeMusicの設定でタブレットの最適化が便利になります

Googleがついに登場Androidをよりタブレットに適したものにするために私たちの祈りに答えます。そのため、特定のGoogleアプリは、より大きなフォームファクターに合うように整形手術を受けていますが、YouTubeMusicも例外ではありません。 9To5Google によると、YouTubeMusicはその設定にいくつかのウェルカムタブレットの最適化を追加しました。 以前は、タブレットでYouTube Musicにアクセスすると、同じ古いナンセンスに遭遇していました。 10インチのキャンバスに合わせて拡張されたモバイルアプリのインターフェースが表示されます。ただし、Googleは、Androidをタブレット向けに真に最適化することを推進しているため、徐々にそれを変更しています。 そのため、YouTubeMusicはその設定に対してタブレットの最適化を行っています 今年初めのYouTubeMusicでのタブレットの最適化。タブレット用にホーム画面をフォーマットしました。これで、ユーザーはホーム画面でより多くのコンテンツを見ることができ、追加された不動産をより有効に活用できます。パイプラインでさらに最適化が行われることを約束し、会社は嘘をついていませんでした。 現在、設定は、モデルチェンジを行うための次のUIです。設定をタップすると、ホーム画面にポップアップが表示されます。ポップアップは細いため、独自のページではなくUIの上に表示されます。 実際の設定に入ると、2列のインターフェースが表示されます。左側の列に、選択できる他の設定カテゴリのリストが表示されます。右側に、変更可能な個々の設定が表示されます。アスペクト比が16:9のデバイスに最適です。 これは現在リリースされているはずです 現在、これらの新しいタブレットの最適化が利用可能になっているはずです。アプリに表示されない場合は、最新であることを確認する必要があります。ホーム画面のアプリアイコンを長押しして、アプリ情報ボタン(丸の中の「!」)を押します。次のページで、一番下までスクロールして[アプリの詳細]ボタンをタップします。 GooglePlayストアのページに移動します。上部に緑色の[更新]ボタンが表示されている場合は、それをタップしてアプリを更新します。その後、タブレットを最適化する必要があります。

ジオフォースは、バットマンの悪役ラーズアルグールの本当の殺人者としてサプライズリターンを返します

バットマン-ロビン-デスストローク社の「シャドウウォー」クロスオーバーの開始以来、スレイドウィルソン別名デスストロークは実際には殺さなかったことを知っていましたRa’s ah Ghul –それは、古い学校の衣装とモニカを意図的に使用して、実際のアイデンティティの香りを捨てた偽のデスストロークでした。 しかし、今では、誰が本当に公の暗殺の背後にいるのかがわかりました。昔ながらのDCファンにはうんざりする… 5月24日のロビン#14(新しいタブで開きます)、ジョシュアウィリアムソン、ロジャークルスの鉛筆、ノームラプムンドのインク、ルイスゲレロの色、そしてトロイ・ペテリによる手紙、偽のデスストロークは、ジオフォース、別名マルコビアのブリオン・マルコフ王子に他ならないことが明らかにされています。彼はバットマンに選択肢を与えます。Raの娘とDamianの母親のTaliaを引き渡して死ぬか、全員が死ぬかです。 ロビン#14のRa’s ah Ghulの本当の殺人者としてのGeo-Force(画像クレジット:DC)(新しいタブで開きます) Geo-Forceバットマンとデスストロークで長い歴史があります。バットマンの個人チーム、アウトサイダーズの元メンバーとして、ジオフォースはかつてダークナイトの緊密な同盟国でした。アウトサイダーとティーンタイタンズのチームアップの過程で、ジオフォースは、画期的な物語「ユダ契約」(ニューサラマのリストの#8)でタイタンズのメンバーになった妹のテラと再会しました。史上最高のDCストーリー。) しかし、テラは密かにデスストロークがタイタンズに潜入するために働いていたスパイであり、デスストロークとタイタンズの間でクライマックスの戦いが起こり、テラが殺されました。ジオフォースは、テラの死とバットマンからのデスストロークとの彼女の関係を知り、裏切りは彼を彼の核心に揺さぶった。 「シャドウウォー」では、ジオフォースはタリアよりもデスストロークの行動に関心がないようです。おそらく彼女の行動がはるかに新鮮だからです。クロスオーバーの初めに、彼はメディアに、タリアが率いるアサシン連盟の破片グループであるリヴァイアサンがしたことに対して、理想的には彼らが支払うことを余儀なくされるグールの法廷での日を楽しみにしていると語っているのを見ました。彼の母国へ。犯罪組織は、マルコビアを作戦基地として使用するために購入し、人々の手から効果的に引き裂きました。 ジオフォースの物語は、5月31日のシャドウウォーオメガ#1に続きます。プレビューページ: 画像1/4 (画像クレジット:DC) 画像1/4 (画像クレジット:DC) 画像1/4 (画像クレジット:DC) 画像1/4 (画像クレジット:DC) 画像1 of 4 そして、タリアの行動によって荒廃したのはジオフォースだけではありません。ロビン#14で、ダミアンは母親が彼女とデスストロークの遺伝物質を使用して作成されたレスポーンの死に責任があることを学びます。彼は、父親と一緒に働いているRavagerからこの情報を与えられましたが、これはダミアンの嫌悪感に大きく影響します。しかし、その後、タリアの行動について学ぶことは本当に彼をループに投げ込むようです。 タリアはロビン#14でデスストロークを殺します(画像クレジット:DC) 同じ問題で、タリアは殺します彼女の父、Raの復讐のための本当のデスストローク。ただし、Deathstrokeは、現在進行中のRobinよりもDCUの近い将来に発生する、次のDark Crisisイベントの主要な敵対者であるため、死が続く可能性は低いです。 Geo-Force-as-Deathstrokeが敵対者である可能性は低いため、Deathstrokeは見た目ほど死んでいないか、Taliaが暗殺された後にLazarusPitsに連れて行かれました。 Lazarus Pitsは、ああグールのストーリーラインから決して遠く離れていません。Slade、Ra’s、Respawnを含む完全な「シャドウウォー」のボディカウントの長期的な影響は、一粒の塩でとらなければなりません。 どちらの方法でも、タリアは殺人未遂の標的になる可能性があります。そして、明らかに彼女の後のジオフォースで、タリアの背中のそのターゲットはひどく大きく見えています。これにより、バットマンとロビンの間に対立が生じる可能性があり、9月に開始される予定のバットマン対ロビンイベントのイベントを設定する可能性があります。 バットマン対ロビンは、マークウェイドのバットマンの古代の悪魔哪吾をフィーチャーします/スーパーマン:世界最高の主人公であり、ブルースとダミアンを互いに戦わせます。悪魔はタリアの家族と直接結びついており、ダミアンをさらに遠ざける可能性があります。 Nezhaは、Deathstroke Inc.#9(新しいタブで開きます)の現代的な継続性で初めて言及され、DCユニバースの将来における彼の役割をさらに強固なものにします。 タリアは彼女の父、ラーズアルグール、これまでで最高のバットマンの悪役の1人。

このインディーは、ローグライクダンジョンクロールとテトリスパズルをブレンドしています

Blocky Dungeonは、テトリスでメッシュを使ったすっきりとしたダンジョンクローラーで、おいしい新しいものを提供します。 BlockyDungeonと呼ばれるプロジェクト。この新しいインディーゲームは、ブロックを順番に配置するテトリスのようなパズルの仕組みと、ダンジョンクロールのローグライクな側面を組み合わせて、新しいエリアを探索しながら探索します。 Blocky Dungeon 、私のパズルローグライクゲームは、新しいデモで#Steam Next Festに登場します!それまでの間、ここでウィッシュリストを作成できます:https://t.co/iEFGLp4CiT!#tetris #roguelike #madewithunity #indie #gamedev pic.twitter.com/WfjsttFRX7 2022年5月30日 もっと見る この新しいゲームでのあなたの役割は、基本的にあなたのようにダンジョンを構築することです行って、周囲の環境でプレイヤーキャラクターを行きたい場所に誘導します。たとえば、到達したい胸があるかもしれないので、正しいダンジョンの建物のピースを見つけてそれらをリンクし、ヒーローをそこに連れて行く必要があります。 「敵を倒し、クリアするラインを作って戦利品を集めましょう。さまざまなダンジョンを探索し、クエストを完了して、できるだけ長く生き残るようにしてください!」ゲームのSteamの説明は次のようになります。と言えば、BlockyDungeonの Steamストアページ(新しいタブで開きます)今すぐゲームをウィッシュリストに登録し、開発者のSquareAnonにあなたがそれを待ち望んでいることを知らせましょう。 現在、Blocky Dungeonの発売予定日はなく、ゲームのSteamページのリリース日には「準備ができました」というメッセージが表示されます。ただし、SquareAnonは実際にはSteam Next Festの一環としてゲームを進めています。このフェストは、6月13日に開始され、BlockyDungeonの限定デモを手に入れることができます。 Steamと言えば、Steam Deckでの生産はまだ増え続けており、先月の4月の時点で「数十万」になると予想されていました。

フランスは、言語の純粋さを維持するために、「ストリーマー」や「eスポーツ」などのゲーム用語を禁止しています。

フランスは、「ストリーマー」や「eスポーツ」などのゲーム用語を公式に禁止しています。 ガーディアン(新しいタブで開きます)、フランスの当局者は、フランス語の純粋さを維持するために、「ストリーマー」や「プロゲーマー」などの人気のある英語のゲーム用語の使用を禁止しました。今後、政府関係者は、「eスポーツ」を指すときに「ストリーマー」や「ゲームゲーム」の代わりに「joueur-animateurendirect」を使用する必要があります。 フランスの代替用語としては、次のようなものがあります。 「クラウドゲーム」は「jeuvideoennuage」、「pro-gamer」は「joueurprofessionnel」に置き換えられます。この決定は、文化省がフランスの大手通信社であるAFP(Agence France-Presse)に、ビデオゲームセクターは英語のゲーム用語で溢れていること、そしてこれらはゲームをしません。 現在、より伝統的な用語が政府の公式ジャーナルで発行されており、政府の活動に必須となっていますが、フランスのメディアやその他のメディアでも採用されるかどうかは不明です。フランスの人口。 フランス語は紛れもなく美しい言語であり、英語のゲーム用語で満たされないようにする努力は理解でき、称賛に値します。しかし同時に、「joueur-animateur en direct」のような用語は、正確に口をそろえるわけではありません。そのため、政府の公式コミュニケーション以外では採用されない可能性があります。 ガイドをご覧ください。あなたが見逃すことのできない今年の素晴らしいゲームのすべてのための2022年の最高のゲーム(これまでのところ)。

元フォールアウトであるスターフィールドの開発者は、キャンピングカーで重金属ハンティングゲームを作成しています

メトロイドプライム3からスターフィールドまでのゲームに携わってきた業界のベテランである元フォールアウトアートリーダーのネイトパーキーパイルは、現在、アクシスと呼ばれるインディーゲームを作成していますキャンピングカーの後ろからは見えません。 「私はソロのインディー開発者になったので、どこでもゲームを作ることができます」とパーキーパイルはツイッターで述べています。 「それで、キャンピングカーのトレーラーからThe Axis Unseenに取り組んでいます。どこにでも持って行って、ゲームに取り組むことができます。とても便利です!」 Purkeypileは、キャンピングカーの作業設定の画像をいくつか添付し、今後さらに増えることを約束します。 私はソロのインディー開発者なので、どこでもゲームを作成できます。キャンピングカーのトレーラーから見えないAxis。どこにでも持って行け、ゲームに取り組むことができます。とても便利です。私のセットアップのより多くのビデオのために私に従ってください! pic.twitter.com/l9svTNwnj8 2022年5月24日 もっと見る 別のツイート(新しいタブで開きます)で、開発者は「私はまだ家にいることが多いので、旅行や週末などに持ち帰ります。それでも家で仕事をしています。基本的には私のオフィスです。」 AxisUnseenは「ヘビーメタルオープン」と呼ばれています。ワールドホラーハンティング」ゲームであり、キャンピングカーでの開発に適したジャンルの組み合わせを想像することはできません。民間伝承から弓を使って生き物を狩り、道をたどり、血の跡を探し、香りを隠すことで検出されないようにします。 時間の経過とともに、火や風の矢などの魔法のアップグレードを収集できます。これを使用できます。組み合わせて、土地全体に火を広げます。また、自分の感覚を向上させることができるので、風の香りを見たり、「人間が今まで見たことのない色を見る」ことができます。 ゲームは、 Clifford Meyer(以前のIsisとRed Sparowes)は、プレイ中に起こっていることに動的に適応します。探索中の周囲のノイズと、アクションが熱くなると激しい岩が発生します。 AxisUnseenがオンになっています。 Steam(新しいタブで開きます)と Epic Games Store(新しいタブで開きます)のリリース日は”軸が整列するとき。」 (つまり、リリースウィンドウはまだありません。)コンソールバージョンは「未定」として表示されます。 Purkeypileは、Bethesda Game Studiosに移行する前に、BloodRayne2やMetroidPrime3などのゲームでワールドアーティストを務めていました。そこで、彼はフォールアウト3(ピットとポイントルックアウトDLCパックを含む)、スカイリム、フォールアウト4でシニアアートの役割を果たし、フォールアウト76とスターフィールドの両方でリードアーティストとして働きました。 スターフィールドのリリース日は遅れている可能性がありますが、来週のXboxとベセスダのゲームショーケースでさらに多くの情報が期待されています。

JPMは、MetaがBroadcomの次の10億ドルの顧客になると述べています

Facebookの親であるMetaPlatforms Incは、Broadcom Incのカスタムチップを使用してメタバースハードウェアを構築し、チップメーカーの次の10億ドルのASIC顧客になるとJ.P.Morganのアナリストは火曜日に述べました。 アナリストによると、ASIC(アプリケーション固有の集積回路)チップは、Metaとの取引や、AlphabetおよびMicrosoftとのパートナーシップに支えられて、今年のBroadcomの収益を20億ドルから25億ドルに引き上げる予定です。 「これらの勝利は主に5ナノメートルと3ナノメートルであり、今後数年間に展開されるMetaのメタバースハードウェアアーキテクチャに電力を供給するために使用されると信じています」とアナリストのHarlanSur氏は述べています。 メタはメタバースに多額の投資を行っています-仮想世界へのアクセスポイントとして機能するハードウェアデバイスに新しい機能を追加することで、人々が相互作用し、働き、遊ぶ仮想空間。 Surは、MetaがBroadcomの次の年間10億ドルとして登場すると付け加えました。ASICのお客様はGoogleから3〜4年後です。 ASICは、AIや機械学習などのハイパースペシフィックなタスクを効率的に実行するように設計されています。 BroadcomとGoogleは共同で-2016年から機械学習タスクに使用されるGoogleのカスタムチップを開発しました。証券会社はこれを2022年に13億ドル以上の価値があると見積もっています。 メタは、スマートグラスや仮想を含むメタバース向けのさまざまなハードウェア製品を開発しています現実のヘッドセットであり、買い物客がこれらのデバイスやその他のガジェットを試すことができる最初の実店舗もオープンしました。 「BroadcomがMeta/FacebookとMicrosoftを急増させると確信しているため、短期的なASICプログラムパイプラインは強力です。今年のASIC」とSur氏は付け加えました。 カスタムチップを製造するBroadcomの半導体ソリューション事業は、2021年の同社の約275億ドルの収益に70%以上貢献しました。 FacebookTwitterLinkedin

Appleは引き続き世界で最も売れているスマートウォッチブランドです

閉じる アップルウォッチ 前へ次へ 17 スマートウォッチを含むウェアラブルの需要イヤホンなどは、他のセグメントがインフレによる不振を目撃している場合でも増加しています。 Counterpointからの最近のレポートによると、ウェアラブルセグメントは、2022年1月から3月までの間に13%の成長、つまり2022年第1四半期に見られました。 Apple、Samsung、Xiaomiは、第1四半期に出荷の増加を記録し続けました。レポートによると、Appleは36.1%の市場シェアで最初の地位を維持し、前年比で14%の成長を遂げました。レポートはまた、ウォッチシリーズ7の遅い到着がクパチーノの巨人がそのリードを続けるのを助けたことを示唆しています。 Sujeong Limは、ブランドの忠誠心がAppleWatchの継続的な成功の主な理由の1つであると述べています。彼は、Appleの市場シェアは年末までに上昇すると予想されていると信じています。 スマートウォッチの出荷が前年比で46%増加したサムスンは、再び2番目の製品を確保しました。今年のポジション。 Counterpointは、アジア太平洋地域でのGalaxy Watch 4シリーズの人気が、Samsungが市場での地位を固めるのに役立ったことを示唆しています。一方、Huaweiは再び3位になりましたが、GSMの制限により、世界市場でのシェアは低下傾向にあります。 四半期ごとに記録を更新しているXiaomiは、前年比69%を記録しました。 2022年第1四半期の出荷台数は年々増加し、4位を獲得しました。 プレミアムセグメントは、2022年第1四半期の出荷台数では5位、収益では3位のGarminに征服されました。 今四半期に4%の市場シェアを誇るAmazfitは、5位を獲得しました。レポートによると、2021年第4四半期に発売されたGTR3およびGTS3シリーズのスマートウォッチにより、ブランドはその地位を維持することができました。ブランドは中国市場以外での存在感を拡大しようとしています。ヨーロッパでの成功。 一方、長い間シーンから欠落していたFitbitは、買収以来、新製品を発表していないため、大幅な落ち込みを目の当たりにしました。また、WearOSへの移行については何も発表されていません。 北米、中国、その他の地域を含むほとんどの地域で、2022年第1四半期のスマートウォッチの出荷台数は昨年の同時期と比較して増加しました。 。しかし、おそらくウクライナで進行中の戦争によるロジスティクスの制約のために、ヨーロッパの成長は横ばいです。レポートによると、この問題は2022年の第2四半期にさらに深刻になるとのことです。 FacebookTwitterLinkedin