SpaceXStarlinkインターネットエクスペリエンスとパフォーマンス

昨年、Phoronixの実行に使用されるインターネット接続の代わりに使用することを期待して、SpaceXのStarlink衛星インターネットサービスにサインアップしました。 Starlinkを数か月使用し、何千ものベンチマークを実行した後、米国中西部/シカゴランド地域のStarlinkは信頼できることが証明されましたが、パフォーマンスは依然としてかなり不安定であり、最初はいくつかのStarlinkアクセサリが出荷されるのを待っていましたが、セルフサービスでした。セットアップの性質とシンプルさは素晴らしかった。 Starlinkの最初の目標は、Comcastのインターネットサービスを主要なインターネット接続としてStarlinkに置き換えることでした。私の地域のComcastは、最近インターネットの停止が急増しているため、ますます信頼性が低くなっています。Starlinkはわずかに安くなります(当初は99米ドルでしたが、110米ドルに引き上げられてから、データ上限のないComcastのインターネットだけで140米ドルよりも優れています)。 Starlinkセットアップのセルフサービスの性質。数か月のテストの後、この時点でStarlinkは、一部のシステムとIoTデバイスをオフロードし、Comcastのダウンタイム中にバックアップとして使用するために、インターネット接続を拡張しています。ただし、現時点では、速度の信頼性が低すぎて、Comcastケーブルインターネット接続を一貫して上回っていません。少なくとも米国中西部/シカゴランド地域では。 最初の事前注文後昨年のStarlinkKitは、今年の初めに、予想よりも4分の1早く入手可能であると通知されました。それは素晴らしく、599ドルのキットがすぐに出荷されました。残念ながら、更新されたスターリンクキットの場合、ルーター/ユーザーターミナルベースステーションは、イーサネットポートのないWiFiのみです。 Starlinkキット用のイーサネットアダプタは、25米ドルで別途購入できます。キットを注文するときに、Starlinkイーサネットアダプター、Starlinkパイプアダプター、Starlinkショートウォールマウント、およびStarlinkケーブルルーティングキットも注文しましたが、最初は配置が未定でした。これにより、Starlinkアクセサリが利用可能になるという最初の頭痛の種が生まれました。サプライチェーンの問題と半導体の不足により、利用可能性の遅れがあるStarlink Kitは理解できますが、StarlinkPipeAdapterとStarlinkWallMount Kitがすぐに利用できないことは驚くべきことでした…執筆時点で、4か月後のように見えますスターリンクショップがこれらのアクセサリーの在庫があることを示しているため、入手可能性が緩和された可能性があります。当初、私は数週間待ってから別のアクセサリを注文しようとしましたが、予定の配送期間内に注文が履行されなかった場合は注文をキャンセルしました。 ウォールマウントとパイプアダプタを使用しない場合数週間待ってから利用できるようになったので、小屋の屋根に取り付けることにしました。屋根の傾斜はかなり浅く、標準のスターリンクベースでラグスクリュー(および屋根の防水パッチ)を使用するだけでうまくいきました。スターリンクキットは簡単に稼働していました。セットアップは問題なく行われ、StarlinkAndroidアプリを使用するとすべてを簡単に実行できました。それは素晴らしいセットアップ体験であり、自己インストールのシンプルさが気に入りました。 しかし、妻は屋上のスターリンク皿の場所が気に入らなかったのです。それで、それを取り外して穴にパッチを当てた後、Starlinkのマウントキットが利用可能になるのをしばらく待って、待つのに飽きてきたので、結局、Winegard DS2000Aユニバーサル22インチマウント(Amazon.com、アフィリエイトリンク)を注文しました。このサテライトウォールマウントは、Starlinkサテライトディッシュのマウントに問題なく正常に機能するようになりました。小屋の側面への取り付けは簡​​単で、妻はその場所を好みました。 Starlinkの公式アクセサリを数週間待つのではなく、Starlink衛星がこのマウントと互換性があることを最初に知っていればよかったのですが…しかし今では、新しい顧客にとっては、可用性が向上したように見えます。 必要なハードウェアが揃ったら、Starlinkのセットアップは素晴らしく簡単でした。その観点からの不満はなく、公益事業会社と取引しなければならないという監視と負担なしにそれを自己奉仕する喜びがあります。しかし、スターリンクのパフォーマンスについて… 5月1日から6月22日まで、さまざまなインターネット速度テストを使用して、スターリンクベンチマークを400回以上実行しました。このテスト中、テストを容易にするために使用されているシステムは、イーサネットアダプタを使用してStarlinkに接続されました。他のシステムもWiFiに接続されておらず、システムは、接続で他のアクティビティがないときに、これらのインターネット速度ベンチマークを実行することだけを任されていました。ベンチマークは、速度の変動を確認するために、頻繁に1日中実行するようにスクリプト化されています。 UbuntuLinuxを実行するXeonE-2288Gシステムは、NetflixのFast.com速度でパフォーマンスを測定するためにfast-cliを使用することに重点が置かれていました。 Speedtest.netを介してインターネット速度テストサービスをテストしてからspeedtest-cliを実行します。各速度テストは、正確さのために毎回複数回実行され、2%の偏差が発生した場合(多くの場合、Starlinkサービスの場合)、実行ごとに最大15回テストされました…そして過去2か月間に434回のベンチマークが行われました。 、SpaceXのスターリンクが現在シカゴ(イリノイ)/インディアナ地域でどのように機能しているかを確認するためのサンプルはかなりたくさんあります。 最初は、Fast.comのインターネットダウンロード速度を確認します。 ご覧のとおり、スターリンクのダウンロードパフォーマンスには多くのばらつきがあります。エラーバーで示されているように、次々に発生する連続した実行の間でさえ、多くの変動がありました。パフォーマンスは、ダウンロード数が約192 Mbit/sから、場合によっては30 Mbit/sまでの範囲でした。すべてのデータのタイムスタンプを大まかに見ると、Starlinkは午後9時から12時の夜間に最も遅くなりましたが、おそらく他のユーザーとの混雑が少ないため、1日の非常に早い時間に最も速くなりました。最速のダウンロード速度はすべて午前3時から4時の間に見られました。 Fast.comのアップロード速度に関しては、13.8 Mbit/sから最悪のパフォーマンスで約5Mbit/sまで変化しました。 StarlinkでのFast.comの遅延は33〜69ミリ秒でした。 次は、Speedtest.netインターネット速度テストのパフォーマンスを調べました。 Speedtestの場合Starlinkでの.netダウンロード速度は、最高点での128 Mbit/sから最低点での18Mbit/sの範囲でした。繰り返しになりますが、深夜の時間帯はパフォーマンスが最も遅くなる傾向がありました。 Speedtest.netのアップロード速度は16Mbit/sから4.7Mbit/sまででした。 Speedtest.netのレイテンシは43ミリ秒から75ミリ秒まででした。 データをより詳細にスライスおよびダイシングしたい場合は、このベンチマーク結果ファイル。 Starlinkのコンセプトが大好きです。セルフセットアップは大成功で、ハードウェアは正常に機能しています。さまざまな天候で使用でき、都市環境での使用には非常に信頼性があります。 110米ドルの価格設定は公正ですが、これらすべての結果が示すように、パフォーマンスはかなり変動しています。うまくいけば、SpaceXは、Starlinkコンステレーションが構築されれば、一貫して優れたパフォーマンスを提供できるようになりますが、今のところ、そのパフォーマンスは、主要なインターネット接続としてのComcastから離れるという私の目標に対して十分に高速であることが証明されていませんでした。ただし、セカンダリインターネット接続としては十分に機能し、Comcastのダウンタイム期間中の電話テザリングよりも優れており、一部のIoTデバイスやその他のシステムをオフロードしてStarlinkを使用し、メイン接続の輻輳を緩和します。いつの日か、パフォーマンスが一貫して良いものになることを願っています。あなたがケーブルまたはファイバーインターネットのカバレッジのはるか外側にいるとしても、スターリンクは確かに天の恵みであることが証明されるはずです。同様に、スターリンクは、RV/キャンプやその他のユニークなポータブルユースケースやオフグリッドインフラストラクチャでの移植性のために使用することを選択した場合に非常に便利です。 可変パフォーマンスに加えて、他の唯一の大きな不満は、スターリンクストアに注文したときの最初のフラストレーションであり、ウォールマウントや他のアクセサリよりも早くスターリンクキットを入手できました。ただし、Starlinkショップの在庫が増え、主要なアクセサリがすべて在庫にあるように見えてから数か月で、注文の所要時間が短縮されました。今の私の主な懸念は、Starlinkキットが壊れたり、その他の問題が発生した場合に、どれだけ早く交換品を入手できるかということですが、これまでのところ、そのような状況に遭遇したことはありません。 これがStarlinkの最初の経験です。このSpaceXインターネットサービスを使用するための米国中西部/シカゴエリア。あと数か月使用した後、追加の調査結果とベンチマークを投稿します。

Epic Gamesには、公正なレビューを生むべき新しい評価システムがあります

Epicは、PC上のEpic Games Storeアプリの評価システムを考案しました。これは、プレイヤーからのゲームに関するより公正なレビュー。これは、レビュー爆撃を防ぐのに役立つはずです。これは、ゲーマーのグループがタイトルとの関係に特に満足していないときに何度も発生する問題です。これは間違いなくより良い解決策を必要とする問題です。そして、Epic Gamesは、こうしたタイプのレビューを軽減するための良い方法を考え出したかもしれません。 ブログ投稿6月17日、EpicのCraigPearsonが新しいレーティングとポーリング機能を発表しました。どちらもプレイヤーに直接フィードバックを提供する方法を提供します。ただし、SteamやGOGなどのストアの他の評価システムとは異なり、Epic Games Storeの評価システムでは、誰もがレビューを投稿することはできません。すべての仕組みは次のとおりです。 EpicGamesStoreのレーティングシステムはランダムにプレーヤーを選択します これらすべての鍵は、プレーヤーをランダムに選択することだと思われます。この方法は、Epicが見ているように、レビュー爆撃の問題が少なくなることを保証します。手始めに、新しい評価システムは、ゲームをスコアリングするプレーヤーをランダムに選択します。ただし、2時間以上ゲームをプレイしたプレーヤーのみが選択の対象となります。 エピックは、プレイされるすべてのゲームについて質問する可能性は低いと述べています。具体的には、レーティングゲームの選択がランダム化されているためです。これは、プレーヤーが評価のリクエストでスパムされないことも意味します。 選択されたプレーヤーは、ゲームを5つ星まで評価できます。その後、時間の経過とともに評価がストアページに表示されます。ランダム化された選択は、否定的なレビュー爆撃キャンペーンに対抗するための良い考えのようです。しかし、それが実際にうまく機能するかどうかはまだわかりません。 投票に関しては、この新機能は、プレイセッション後にランダムにプレーヤーを選択します。選ばれた人は、はいまたはいいえの質問、さらには多肢選択式の投票などに答える機会があります。これらの投票の例を以下に示します。

Team Fortress 2のアップデートでは、ボットが起動しない限り、ボットをより高速に起動できます。

新しいTeamFortress2アップデートが到着しました。これは、最近の#SaveTF2キャンペーンで強調されたFPSゲームの悪名高いボットと詐欺師の問題を解決することを目的としたいくつかのアップデートを特徴としています。新しいTF2パッチは、FPSゲームのプレイヤーがサーバーから厄介なボットアカウントをより迅速に削除できるように設計された改良されたキック投票システムを備えており、プレイヤーが表面上安全なサーバーでチートを有効にできるようにするエクスプロイトを修正します。 6月21日のTeamFortress2アップデートでは、両方のチームが許可されます試合で同時にキックする投票を実行し、これらの投票をグローバル投票と同時に行うこともできます。ボットに対処するためのより実質的な修正の代わりに、これは少なくとも、プレイヤーがサーバーを制御下に置くための終わりのない潮流に対するある程度のストッパーとして機能するはずです。 さらに、ゲーム中に名前を変更することはできなくなりました。これは、ボットが実際のプレーヤー名を複製して混乱を引き起こすためによく使用されていました。もう1つの潜在的に厄介なエクスプロイトにより、プレーヤーは安全なサーバーでプレイしているときに「sv_cheats」コマンドをアクティブにして、ゲーム内でチートを使用できるようになりました。この特定のトリックもパッチが適用されています。 他にも、長年の問題に対する修正を含め、たくさんの修正があります。最も注目すべきは、特定のマップのガラスの壁を通り抜けることができるディスペンサーの修正、敵チームに存在しない特定のクラスに変装するときに誤った武器を使用するスパイ、そしてスパイが目に見えない、侵入できない障壁を作成することを可能にする特に厄介なエクスプロイトです他のクラスに変装するとき。 ゲームのサブレディットの受信はファンは、Valveが問題を調査していると約束した後、実際に何らかの行動が取られているのを見て大いに喜んでいます。二重投票キックと試合中の名前変更のブロックは、ハイライトとして複数のプレーヤーによって強調されています。ユーザーobbyfusは、次のように述べています。一方、ボットは2倍の速さで私たちを蹴ることができます。しかし、ボットの数が多ければ、とにかくサーバー上にいる意味はありません。」 ファンはこの行動を前向きなスタートと見ていますが、一般的なコンセンサスはもっと必要であるように思われます。 「それだけでは十分ではありません。しかし、少なくとも少しは、彼らが試みてくれてうれしいと言いたいのです」とobbyfusは言います。別のユーザーであるxiren_66は、次のように嘆願しています。でも、そのままにしないでください、バルブ。これは役に立ちます、私たちはそれを感謝します、しかしそれはとても小さいと感じます。」 それまでの間、Valveからの無線沈黙に続いて、2つの主要なTF2 Modがアクションに戻ると、どちらかといえば何が起こるかはまだわかりません。さらに、無料ゲームは、8月中旬まで開催されるコミュニティ運営のチャリティーTF2MvMイベントのホストを務めています。

ストリートファイター6の名簿–確認されリークされたすべてのキャラクター

誰がストリートファイター6の名簿に載ったのか知りたくて興奮しましたか?ストリートファイター6のリリース日は2023年に予定されているため、より多くのキャラクターが公開されるまでには十分な時間があります。シリーズの古いゲームを振り返ると、ストリートファイター4は25キャラクターで発売されましたが、活気のないストリートファイター5は初日は16キャラクターしか登場しませんでした。カプコンは過去の過ちから学んでいるようですので、今回は大きな名簿を期待しています。 これまでのところ、ストリートファイター6の名簿で公開されているキャラクターは5人だけです。リークや噂が真実であることが判明した場合、発売まで毎月1〜2人のキャラクターが登場することが予想されます。 ストリートファイター6のキャラクターリスト これまでにストリートファイター6の名簿で確認されたキャラクターは次のとおりです: リュウチュンリールークジェイミーギレ リュウ リュウの戦いの探求ストリートファイターのTwitterアカウント、リュウはより強い戦闘機になることを学ぶので、彼の旅はまだ終わっていないと信じています。彼の伝統的な技は、彼の主人である剛拳が着ているものと同様に、袈裟(仏教徒が着ているローブ)で変更されています。 春麗 シャドルーの恐怖政治が公式に終わったため、春麗はICPOエージェントとしての仕事を辞めることにしました。代わりに、春麗は彼女の日常の仕事としてカンフークラスを運営しており、彼女を地元コミュニティの大切なメンバーにしています。彼女はまた、ストリートファイター5でのブラックムーンインシデントの犠牲者の1人であるリーフェンの世話にも時間を費やしています。 ルーク ストリートファイター5でのルークの簡単な紹介は、その理由を説明しています彼は軍隊に加わりたかった。彼の父はテロ攻撃の間に民間人を保護するために自分自身を犠牲にし、ルークに彼のようになるために特殊部隊に加わるように促しました。ギレとの会話の後、ルークは何か新しいことに挑戦したいので、軍を去ることに決めました。ストリートファイター6では、彼は民間軍事会社の請負業者としての役割を果たしました。 ジェイミー ジェイミーは、ストリートファイターシリーズの最初の酔拳の戦闘スタイルを使用しています。ジェイミーが水差しから一口飲むと、彼は新しい特別な動きを獲得し、いくつかの攻撃に対して追加のオプションを受け取ります。彼は、ストリートファイター3の2人の人気キャラクターであるユンとヤンに強く影響を受けています。ジェイミーのムーブセットは、彼の予測できないブレイクダンススタイルといくつかの超高速の能力をブレンドしているため、双子の攻撃から大きく借りているようです。 ギレ ストリートファイターの家族であるギレは、シャダルーを倒し、チャーリーの死を復讐した後、ストリートファイター6に戻ります。ギレは今も米空軍のメンバーであり、今回は青いジャンプスーツを着ています。彼はストリートファイター5でルークのメンターを一時的に務めたので、ルークが彼の新しいキャリアパスを追求した今、これらのキャラクターが再び相互作用することを期待しています。 ストリートファイター6の名簿のリーク 最初のストリートファイター6の予告編の直後が削除され、発売日の名簿全体を確認しているように見える一連のコンセプトアート画像がオンラインで公開されました。リークされたストリートファイター6の名簿には、14人の復帰キャラクターと8人の新しいファイターが含まれています。カプコンはツイッターでリークを確認しましたが、キャラクターについては議論されていませんまだインタビュー。 すべてのSF6リーク文字 ファイターズ からリークされたストリートファイター6の名簿は次のとおりです。 A.K.I アクマブランカキャミィディージェイダルシムE。ホンダエド JP ジュリケンキンバリーリリーマリサミミラシッドザンギエフ キャミィのゲームプレイクリップをリークし、トレーニングモードでスーパーコンボを実行し、クラシックな衣装の存在を確認しました。ストリートファイター5には、ほとんどの復帰キャラクターのクラシックコスチュームも含まれていましたが、これらの衣装の一部は有料DLCとしてのみ入手可能でした。 これまでのところ、ストリートファイター6の名簿について知っておく必要があるのはこれだけです。このようなより競争力のあるタイトルをお探しの場合は、マルチプレイヤーゲームリストをお読みください。このジャンルの優れたゲームをたくさん見つけたい場合は、最高の格闘ゲームのリストもあります。

PCIe 7.0は2025年に発売され、PCIe4.0の8倍の帯域幅を備えています。

PCIe 4.0 SSDやその他のデバイスが市場に出回っているのはほんの数年ですが、気が付く前に、PCIe7.0コンポーネントをゲーミングPCに搭載している可能性があります。また、NVMeドライブが現在十分に高速であるとお考えの場合、新しいPCI Express仕様では、現在の仕様の8倍の帯域幅を誇るため、読み取りおよび書き込み速度を新しい高さに到達させることができます。 PCI Express仕様の開発を担当する組織であるPCI-SIG、発表は、2022年の開発者会議でPCIe7.0のリリース日を発表しました。 2025年に予定されている新しい規格では、16レーンで512GB/秒(ギガバイト)の速度を提供することが約束されています。 これ自体は印象的ですが、PCIe 4.0の全帯域幅を2レーンで、PCIe5.0を4レーンで一致させることができます。これはサーバーとスーパーコンピューターにすぐに利益をもたらすだけですが、最終的にはゲームに最適なグラフィックカードとSSDの設計に情報を提供します。 今のところ、PCIe 5.0ストレージドライブとGPUがあり、AMD Ryzen 7000 CPUは、今年後半に登場したときにこの仕様をサポートする最初のプロセッサになります。

Warzoneで最高のMarco5ロードアウト

Warzoneで最高のMarco5ロードアウトを試してみて興奮していますか?バトルロワイヤルゲームがカルデラに切り替わって以来、SMGはウォーゾーンで非常に人気があります。コールオブデューティヴァンガードが発売されてからゲームに追加されたほぼすべてのSMGは実行可能なオプションであり、古いSMGがあれば、Marco5はWarzoneで最高のSMGの1つになる可能性があります。 最高のMarco5ロードアウトは、その印象的な機動性により、競合他社の中でも際立っています。アタッチメントを詰め込んでも、何も持っていないような気がします。マルコ5はヒップファイアリング時に驚くほど正確であり、近距離で敵と戦うときに非常に致命的です。 ウォーゾーンでマルコ5のロックを解除する方法 ウォーゾーンシーズン4でマルコ5のロックを解除するには、バトルパスでティア15に到達するだけです。ゲームプレイのバグのおかげで、一部のプレイヤーはすでにヴァンガードのマルコ5を手に入れています。つまり、武器の統計がヴァンガードからウォーゾーンパシフィックに完全に移行することはめったにありませんが、マルコ5が何ができるかについては大まかな考えがあります。 Warzone YouTuber P4wnyhof によると、アキンボマルコ5はメタを支配する可能性があります。 Warzoneで最高のMarco5ロードアウト 最高のCallofDuty WarzoneMarco5ロードアウトは次のとおりです。 銃口: M1929サイレンサーバレル:ボッティ285mmカスタムストック:ボッティHF折りたたみマガジン: 8mm南部60ラウンドドラム弾薬タイプ:延長されたリアグリップ:パインタールグリップ習熟度:アキンボキット:クイック アキンボバージョンのマルコに焦点を当てているため5、私たちはM1929サイレンサーを選びました。これは、音の抑制と精度と引き換えに、照準速度に悪影響を及ぼします。とにかく、このビルドでakimboを使用して視界を狙うことはできないため、このアタッチメントはロードアウトにのみメリットがあります。ボッティ285mmカスタムは、ヒップファイアの精度、リコイルリカバリー、ヒップファイアリコイルリカバリーのために少量のリコイルコントロールを犠牲にするため、アキンボマルコ5sの優れたバレルオプションです。 ボッティHFフォールディングは強力なストックオプションですが、戦闘へのアプローチ方法を変更する必要があるかもしれません。このアタッチメントはMarco5の機動性を向上させますが、これには、特に持続的な射撃中の反動制御が犠牲になります。弾丸を使って敵を吹き飛ばして死ぬことを覚えている限り、この愛着の悪影響を感じてはいけません。 この雑誌では、デュアルマルコ5でくつろげる、8mm南部弾60ラウンドドラムを選択しました。このマガジンは、武器の弾丸の速度と弾丸の貫通力に悪影響を及ぼしますが、近距離で戦う場合はこれを感じることはありません。各クリップの追加の弾丸に加えて、このマガジンは反動の制御と精度を大幅に向上させ、発射中の制御を非常に簡単にします。さらに、アタッチメントは武器の発射速度と移動速度も向上させます。 延長弾薬タイプは、欠点がないため、このロードアウトに最適ですが、武器の弾丸速度は向上します。同様に、パインターグリップは反動制御とヒップファイアの精度に重点を置いており、照準速度に悪影響を及ぼします。武器のキットに関しては、クイックはスプリント速度を向上させるための明白な選択です。最後に、私たちはすでに何度もそれについて話しましたが、近接戦闘でSMGを本物のモンスターに変えるので、AkimboはMarco5の熟練度のための私たちの選択です。 これがWarzoneで最高のMarco5ロードアウトを構築するために必要なすべてです。メタに基づいた最新情報でガイドを定期的に更新しているので、Warzoneの最高のロードアウトリストに注意してください。マルコ5とウォーゾーンで最高の狙撃兵の1つを組み合わせて、あらゆる距離から敵を粉砕します。

Realmeエグゼクティブは、RealmeGT2マスターエクスプローラーが7月に発売されることを示唆しています

昨年、RealmeはGTシリーズのプレミアムデバイスとしてRealmeGTマスターエクスプローラーを発表しました。劣ったチップセットが付属していましたが(RealmeGTのSnapdragon870とSnapdragon888)、このデバイスは日本のデザイナーと共同で作成されたプレミアムデザインでした。電話はまた、バニラよりも優れたカメラ仕様を持っていました。現在、RealmeはプレミアムRealme GT2マスターエクスプローラーエディションを提供し、も超えるようです RealmeGT2Proのパフォーマンス。 RealmeGT2 Master Explorer Editionは、しばらくの間「Q3」に予定されています。ただし、第3四半期は、7月1日から9月30日までのいつでも意味する可能性があります。現在、同社のグローバルマーケットの社長であるXuQiChaseは問題を解決しました。幹部はWeiboのファンにデバイスが7月に来ることを明らかにした。これは、3,000人民元(447ドル)の価格帯でスタイリッシュでパワフルな電話を求めるファンへの返答でした。このデバイスは、元のRealme GT Master Explorerよりも少し高価になりますが、ハードウェアのアップグレードが必要になると予想されます。興味深いことに、元の携帯電話は中国で最初にAndroid13アップデートを入手しました。 RealmeGTマスターエクスプローラー RealmeGT2マスターエクスプローラーエディションの主張されている仕様 デバイスはTENAAによって認定されています。リストによると、Realme GT2 Master Explorer Editionには、リフレッシュレートが120Hzの6.7インチのAMOLED画面があります。パネルはフルHD+解像度も提供し、16MPセルフィースナッパー用のパンチ穴が期待されます。 6 GB、8 GB、および12GBのRAMを備えたバリアントがあります。ストレージに関しては、デバイスには128 GB、256 GB、および512GBのオプションがあります。 5,000mAhのバッテリーから電力を引き出します。 100Wと150Wの充電の2つのバージョンがあります。カメラ部門は、メイン50 MP、セカンダリ50 MP、おそらくウルトラワイド、および2MPスナッパーを提供します。 フードの下で、RealmeGT2マスターエクスプローラーは新しいQualcommSnapdragon 8+ Gen1SoCを提供します。これにより、デバイスは今年初めに発売されたRealme GT2Proを効果的に超えることになります。 出典/VIA:

原神インパクト泥だらけの奇妙な冒険イベントガイド

新しいGenshinImpactMuddy BizarreAdventureイベントについて知りたいですか?これは、原神インパクト2.7の第2フェーズの一環としてTheChasmで行われるRPGゲームの新しい一連のクエストです。久喜忍の発売に伴い、出現し始めた奇妙な泥のような物質を研究者が片付けるのを手伝うクエストに着手することもできます。 原神インパクトマディ奇妙なアドベンチャーイベントは2週間弱で開催され、段階的に行われます。このイベントを構成する5つの個別のクエストがありますが、5日間にわたって順番にロックが解除されます。前日からクエストを完了した場合にのみ、クエストを試みることができます。これらのクエストを行うにはLumenstoneAdjuvantも必要です。各クエストは前回よりも難しくなるため、HoyoverseではレベルアップするためにLumenstoneOreを収集することをお勧めします。 Genshin Impact A MuddyBizarreAdventureイベントの日時 イベントは6月22日から7月4日(サーバー時間の午前4時)まで開催されるため、2週間弱で完了します。 。 Genshin Impact A MuddyBizarreAdventureの報酬と要件 このイベントに参加するには、次の基準を満たしている必要があります。 アドベンチャーランク28以上完了「SurreptitiousSeven-StarSealSundering」ワールドクエストで、Chasmの地下エリアのロックを解除します。「Chasmspelunkers」ワールドクエストでLumenstone Adjuvantを入手し、レベル2にアップグレードします。 MuddyBizarreAdventureイベントの報酬は次のとおりです。 Primogems Hero’sWitTalentレベルアップ資料MysticEnchantmentOre 各特定のクエストパートの詳細と必要なことは、イベント専用のHoyoverseブログ投稿。 Genshin Impactのその他のヒントについては、Genshin Impact 2.8、Genshin Impactティアリスト、およびこれらの無料のprimogemのGenshinImpactコードのガイドについて知っているすべてを確認してください。

カリストプロトコルのインタビュー:ホラーの「ルールはありません」

Dead Spaceの作成者による次の大きなホラーゲームが12月に到着し、開発者のStriking Distance Studiosは、カリストプロトコルが「フランチャイズの始まり」になることを望んでいます。 。」それにもかかわらず、以前のPUBGスピンオフについてはまだ多くの質問が残っているため、PCGamesNはStrikingDistanceにいくつかの回答を得るために話しました。 PlayStation StateofPlayとSummerGameFestでの印象的なゲームプレイショーの後、素晴らしいグラビティガンの武器の公開を含め、カリストプロトコルを楽しみにしている人は間違いなく恐ろしい宇宙ゲームについてもっと知りたいと思うでしょう。 PCGamesNは、DeadSpaceのアニメーションディレクターであるStrikingDistanceの最高クリエイティブ責任者であるChrisStoneと、チームのインスピレーション、PUBG接続を廃止した理由、DeadSpaceでのCallistoプロトコルの改善について話しました。 PCGamesN:開発者は、今後のDead Spaceのリメイクとのクロスオーバーが多すぎることを心配していますか? Chris Stone:私はこれまでに30タイトル近くを出荷してきましたが、常に競争がありました。あなたはそれについて心配することはできません。私たちはゲーマーの立場に立って、できる限り最高のゲームを作ります。 私たちの多くは、ゲームの作成者であるグレンスコフィールド、チーフデベロップメントオフィサー、スティーブパプーシス、そして私自身、デッドスペースに取り組んでいました。アートディレクター、ライティングディレクター、オーディオディレクター、デザインディレクターはすべて、DeadSpaceに追加で取り組みました。当然のことながら、私たちの創造的な指紋はカリストプロトコル全体にあります。ここにいくつかの素晴らしいニュースがあります。ハードウェアが追いつかなかったために私たちができなかったDeadSpaceに関する数年前のアイデアはすべてですか。今、私たちはそれらを行うことができます、そしてそれは驚くべきことです! PCGamesN:2つの比較は当然のことながら簡単に行えます。ゲームはどのようにジャンルを前進させ、差別化を図っていますか? CS: 過去10年から15年の間に、私たちは皆、ゲームメーカーやアーティストとして大きく成長し、進化してきました。カリストプロトコルはそれを反映しています。このゲームを際立たせる詳細は何百万もありますが、プレイヤーが気付くと思う最大のことは、戦闘システムとストーリーとビジュアルです。 近接格闘術と長距離ガンプレイをGRP(「グリップ」)と呼ばれる重力兵器と組み合わせて、プレイヤーがシームレスに移行できる深遠な戦闘システムを構築しました。兵器。弾薬が少ない?敵をつかんで引き寄せ、スタンバトンで壊滅的な打撃を与えます。暴徒になりますか?部屋の向こう側に敵を投げ、彼らの足を撃ち落として、呼吸する部屋を確保します。そしてもちろん、環境への危険を見つけたら、敵をつかんでその中に投げ込み、恐ろしい瞬間を殺します。 また、無口な主人公から、ジョシュ・デュアメルと福原かれんの複雑なキャラクターと素晴らしいパフォーマンスを備えた深い物語に移行しました。ブラックアイアン刑務所の恐怖を乗り切るのに苦労しているプレイヤーは、ユナイテッドジュピターカンパニーの暗い秘密を暴くのがとても楽しいと思います。 CS:サイレントヒルやバイオハザードなどのゲームは明らかな影響を受けていますが、TheThingやEventHorizo​​nなどの映画からも多くのインスピレーションを得ています。そして最近では、外国のホラー映画をたくさん見ています。このジャンルを恐ろしい場所に押しやる、本当にクレイジーなものがいくつかあります。特にフランス人と韓国人は、ホラージャンルでのゲームを本当に強化しています。その上、ホラーやマチの実例をたくさん見てきました。これらは調査するのがはるかに面白くありませんでしたが、リアルなビジュアルとエクスペリエンスを作成することに関しては、最も印象的で価値のあるコンテンツのいくつかでした。 PCGamesN:探索、ホラー/雰囲気、戦闘の間でどのようなバランスを取ることを望んでいますか? CS:ホラーゲームの作成に関しては、唯一のルールはルールがないことです。それはすべてあなたの腸と一緒に行くことです。そのため、私たちは「ホラーエンジニアリング」について考えています。これは、人を怖がらせるもののさまざまな側面(雰囲気、緊張、残忍さ、人間性、無力感など)を混ぜ合わせて一致させることを意味します。これらの詳細を組み合わせて、プレーヤーが推測し続けることができるようにします。これにより、プレーヤーは次に何が起こるかわからなくなります。とはいえ、このゲームが探索、雰囲気、戦闘の満足のいく組み合わせを提供することを願っています。 PCGamesN:より広いPUBGユニバースとの関連付けを放棄する決定に至った理由 CS:作業を開始したときゲームでは、ストーリーはPUBGユニバースのタイムラインの一部でした。しかし、ゲームは開発の過程で変化します。私たちが物語に取り組むにつれて、それがそれ自身のものであることが明らかになるまで、それはどんどん大きくなりました。私たちはPUBGが大好きで、フランチャイズのファンにはまだ驚きがありますが、カリストプロトコルは、独自の宇宙における独自のキャラクターを備えた独自のストーリーです。 CS:私たちはストーリー主導のサバイバルホラーゲームなので、レベルデザインはバイオハザードのようなゲームのファンには馴染みがあると感じますが、多くの機会を生み出していますプレイヤーが新しい驚きを発見するために殴られた道を離れる。 PCGamesN:Callisto Protocolは、Nvidia DLSS/ReflexやAMDFSRなどのPC固有の機能を利用しますか?レイトレーシングを備えていますか?もしそうなら、どのような種類ですか? CS:仕様とPC固有の機能については、今後さらに共有していきます。発売間近ですが、一般的にはそうです。ゲームの画質をサポートする将来のPCテクノロジーをサポートすることを目指しています。 PCGamesN:開発者はこれをフランチャイズの始まりと考えていますか?もしそうなら、彼らは続編をどこに持ちたいかについてすでにアイデアを持っていますか? CS:カリストプロトコルがフランチャイズの始まりになることを望んでおり、アイデアに事欠くことはありません。しかし現在、私たちはカリストプロトコルを最高のゲームにすることに100%集中しています。 PCGamesN:Summer Game Festは、SFホラースペースに他のいくつかの新規参入者を示しました。トレンドは行き来していますが、これは特に突然で顕著に見えます。開発者はこの復活の原因について何か考えを持っていますか? SFとホラーの大ファンとして、私は個人的に、発表されるすべての新しいゲームに非常に興奮しています。トレンドは、ゲーム、映画、テレビ、番組、音楽のいずれであっても、一種の衰退と流れです。私たちは、自分たちが作ることに情熱を注いでいるゲームを作ることに集中しています。それが現在のトレンドの一部であるなら、なおさらです! カリストプロトコルは2022年12月2日にリリースされます。

Intel Raptor Lakeは、CPUクロック速度の新時代を開始する可能性があります

Intel Raptor Lakeプロセッサは、今年の終わりまでに登場するはずであり、それらの登場は、CPUクロック速度の新時代の始まりを示す可能性があります。報告によると、チームブルーは、過去数年間に私たちが見つけた5.0GHzの上限を超えるチップに取り組んでいる可能性があります。 ハードウェアリーカーOneRaichu は、少なくとも1つの Intel Raptor Lakeプロセッサが驚異的な高さの6.0GHzまでターボ。これにより、Intelシリコンの最初のビットがこのような速度で公式に指定され、最高のゲーミングCPUのタイトルの最有力候補になります。 ただし、OneRaichuによると、これはIntel Thermal Velocity Boostを使用した場合にのみ可能であり、6.0GHzに到達できるのは1つまたは2つのコアのみである可能性があります。問題のプロセッサはおそらく「通常のSKU」ではない、と彼らは言います。おそらくCorei913900KSが機能している可能性があることを示しています。 クロック速度はプロセッサのパフォーマンスに影響を与える多くの要因の1つにすぎないため、6.0GHz Intel RaptorLakeCPUがAMDRyzen7000の競合製品とどのように競合するかを確実に言うことはできません。そしてもちろん、これは噂なので、健康的な量の塩で期待を味わいたいと思うかもしれません。