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Assassin’s Creed Infinity は、Ubisoft とファンを同じページに連れてくることができます
1 か月以内に Assassin’s Creedの次の飛躍についてUbisoftから聞いてください.実績のある RPG の公式を継続するのか、ステルス アクション ゲームのルーツに戻るのか、それとも確立されたものを完全に放棄して新たな冒険をするのかは、謎のままです。ただし、ショーケースのスポットライトは、「Rift」というコードネームが付けられた噂のスピンオフである可能性があります。これは、もともとアサシン クリード ヴァルハラの DLC として意図されていました。 インフィニティがもたらすすべての「新しさ」を試してみるか、パブリッシャーの財務目標を達成するための単なるフィラーであるかのいずれかです。タイトルが広く称賛されたとしても、シリーズはアサシン クリード インフィニティで進歩を遂げる必要があります。シリーズの最後の 3 回の記事は、リリース後何年も更新されていましたが、現在、Ubisoft はもう少し先に進んでいます. Assassin’s Creed Infinity(コードネーム)は、何年にもわたって続くことを意図したプラットフォームであり、シリーズでおなじみのすべての比喩を使用して、世界中の複数の王国や帝国を訪れることになります。 もちろん、開発者がプラットフォームの開始をどのように計画し、どのように進化させるかが極めて重要になります。近年、「ライブ サービス」は、ゲームを断片的にリリースし、問題やバグでいっぱいになり、後で「私たちはコミットしており、フィードバックによって改善を続けます」という言い訳をする便利な言い訳になっているようです。 Ubisoft 自身のライブ サービス ゲームの実績は、Ghost Recon Breakpoint、Hyper Scape、R6 Extraction などではあまり良くありません。一方で、彼らはレインボー シックス シージやディビジョン 2 のような堅実なものもいくつか出しているので、これをやってのけることができるかどうかはコイントスのように感じます. Everything about Infinity is a mystery, even the premise of the platform.開発者はこれを使用して、Assassin’s Creed 3 Read more…