更新された Mono、フォント リンクの改善を含む Wine 7.20 がリリースされました

この最新の隔週開発スナップショットのまれな月曜日のデビューとして。 Wine は、2023 年初頭の Wine 8.0 リリースのリリース候補/機能凍結期間に近づき続けています。 -Mono エンジンがバージョン 7.4.0 に更新されました。 -フォント リンクの改善。 -例外アンワインドに関するいくつかの修正。 -WineDump での EMF スプール ファイルのダンプのサポート。 -さまざまなバグ修正。 過去 2 週間で収集された修正の中には、Crysis 2 や Autonauts などのゲームに影響を与える 29 のバグと、Let’s Encrypt や Winedbg などの他のソフトウェアが含まれます。 WineHQ.org から、Wine 7.20 のすべての変更点に関するダウンロードと詳細。

Netflix が別のゲーム スタジオをピックアップし、Spry Fox を買収

本日、Netflix は発表しました。 Spry Fox は、同社のゲーム中心の取り組みの構築を継続するのに役立つもう 1 つのゲーム スタジオです。この買収により、Spry Fox は Netflix の 6 番目の社内ゲーム スタジオにもなります。過去 1 年間に 2 つの社内スタジオと 3 つの買収に続きました。 Netflix は、ほぼ 1 年前にモバイル ゲームへの取り組みを開始しました。同社は 2021 年 11 月に Netflix アプリ内にゲーム タブをリリースしました。その間に、プレイ可能なタイトルのリストに 35 のゲームが追加されました。 Netflix はまた、10 月中旬にクラウド ゲームへの強い関心を公式に発表しました。そして今、Spry Fox が会社に加わったことで、Netflix は、ゲームへの取り組みをさらに拡大することに真剣に取り組んでいることを可能な限り明確にしようとしています。 Netflix はまた、「ゲームの旅は始まったばかりです。 」これは、長寿をゲーム業界での地位の基本的な部分にするためにどのような要素を配置するかを慎重に検討していることを示唆しています.言うまでもなく、Google と Stadia では。公平を期すために言えば、Google も当初から多くの関心を示していました。そのため、Netflix が実際にどれだけ真剣であるかは時が経てばわかります。 Read more…

RADV PLOC BVH Builder をマージして Radeon Vulkan レイ トレーシングを高速化

ドライバー「RADV」は、レイトレーシング機能に関して、ここ数か月で多くのパフォーマンスの最適化とその他の改善を享受しています。今日マージされたのは、Radeon Vulkan レイ トレーシング サポートを改善するためのもう 1 つの重要な最適化であり、AMD の RDNA3 発表の数日前に行われます。 先週、PLOC BVH ビルダーの新しいマージ リクエストについて書きましたが、そのコードは現在マージされています Mesa 22.3 に間に合います。 「PLOC BVH builder」はエキサイティングに聞こえないかもしれませんが、ゲーマーにとっては、Radeon RX 6700 XT で Quake II RTX が約 33% 高速になるなど、Vulkan RT のパフォーマンスが大幅に向上することを意味します。 Friedrich Vock と Bas Nieuwenhuizen は、バウンディング ボリューム階層ノード (BVH) を構築するための Parallel Locally-Ordered Clustering (PLOC) サポートをハッシュ化しました。この作品は、AMD のオープンソースの「GPURT」レイ トレーシング ライブラリに部分的に触発されました。 Quake Read more…

Linux 6.2 Arc Graphics

用の Intel HuC、OA、PS64 & センサー監視の準備 Linux 6.2 を対象とした i915 DRM-Next の変更が先週開始された後、drm-intel-gt-next 機能パッチの初期バッチも、次の Linux カーネル サイクルに先立ってステージングするために DRM-Next にメールで送信されました。今日のプル リクエストで注目に値するのは、DG2/Alchemist の多くの改善です。 Linux 6.2 向けの Intel カーネル グラフィックス ドライバーの変更に関する本日のプルは、DG2/Alchemist dGPU フロントに多くの機能を備えています: 初期ハードウェア監視「HWMON」サポート、さまざまな回避策、HuC サポート、小さな BAR の有効化、ページ テーブルの PS64 サポート、ptraceローカル メモリ オブジェクトのサポート、ディスプレイ サーフェスのローカル メモリ移行、および OA の有効化。 特に HWMON パッチはメインライン化されるのを長い間待っていました… パッチは何ヶ月も保留されていましたが、最終的に Linux 6.2 用にメインライン化されます。これで、HWMON sysfs インターフェイスを介した Read more…

オーバーウォッチ 2 のアンロックは、オーバーウォッチよりも World of Warcraft をプレイする方が速くなります。 ウィークリー チャレンジを行うことで、ゲームのリアルマネー通貨であるオーバーウォッチ コインを手に入れることができます。これらのチャレンジの収益は減少していますが、毎週 11 をすべて実行すると、合計で 60 オーバーウォッチ コインを獲得できます。これは 0.60 ドルに相当します。はい、60 セントです。バトル パスは 10 ドルで、多くのスキンは 20 ドルです。 WoW でどれだけ稼ぐことができるかについての正確な計算は、この話の範囲を超えており、時間の投資によって大きく異なりますが、ゲーム内のゴールドのみを通じてサブスクリプション料金を支払うプレイヤーベースの大部分があります。これは、ゲームプレイを通じて月額 15 ドルであり、大した金額ではありませんが、オーバーウォッチ 2 で 4 週間チャレンジを完了することで得られる 2.40 ドルよりもはるかに優れています。World of Warcraft プレイヤーはゴールドを消費します。 WoW トークンのオークション ハウスで、30 日間のゲーム時間または Battle.net アカウントの $15 と交換できます。つまり、Overwatch 2 を含むほぼすべての Blizzard ゲームで、WoW ゴールドをアイテムに間接的に使うことができるということです。/yhmkjt/you_can_earn_ow2_skins_faster_by_playing_wow_than/”target=”_blank”>ファンの間の論点 (新しいタブで開きます)。オーバーウォッチ 2 は完全に無料であることを考えると、正確な比較にはなりません。-play と World of Warcraft は引き続き毎月のサブスクリプションに加えて、現在のコンテンツに追いつくために拡張の購入が必要です。そのことを念頭に置いて、WoW がプレイヤーに少し余分な報酬を与えることはそれほど奇妙ではありません。ただし、有料の Overwatch 2 バトル パスでさえプレイヤーにコインが返されないことを考えると、比較は少し近づいてきます。本当の暗い秘密は、もちろん、これらのゲームを仕事として扱っていると、ゲームとしても仕事としても惨めなことがわかるでしょう。結局のところ、月額 15 ドルは米国の最低賃金にまったく達していません。 オーバーウォッチ 2 のハロウィーン イベントは、同様に価格面でがっかりさせられましたが、PvE には良い絵を描いています.

すごい金の農業が儲かるように見えるとき、あなたは問題があることを知っています

systemd 252 がリリースされ、systemd-measure、その他の改善が加えられましたSystemd 252 は今日、この支配的な Linux init システムの最新バージョンと同じくらい安定しています。 systemd 252 では、新しい systemd-measure コマンドと、この継続的に成長しているコードベース全体に多くの改良が加えられています。 systemd 252 のハイライトの一部を以下に示します: -PCR 測定値を事前計算するためのヘルパーとして systemd-measure が追加され、TPM2 ポリシーの促進が容易になりました。 -OS イメージがサポート終了日を過ぎていることを検出すると、Systemd は「サポート終了」汚染フラグを設定します。これは、OS サポートがサポートされていないと見なされる日付を指定するための新しい「SUPPORT_END=」フィールドを取得する os-release に伴います。 -特定の資格情報が提供されていない場合にユニットをスキップ/失敗するための ConditionCredential=および AssertCredential=の新しい設定。 -DefaultDeviceTimeoutSec=を使用して、デバイスのデフォルトのタイムアウトを指定できます。 -CPU をめぐって競合するさまざまなユーザー サービス間でより多くのリソースを分離できるようにするための変更。 -有効化のみではなく、「最初の起動」状態での完全なプリセットに対する systemd のサポート。 -他に何も設定されていない場合、C.UTF-8 がデフォルトのロケールとして使用されるようになりました。 -新しいウォッチドッグ関連の D-Bus プロパティが systemd によって公開されるようになりました。 -UEFI モノトニック ブート カウンターが、追加のエントロピーとしてランダム シードに含まれるようになりました。 -32 ビット UEFI ファームウェアを使用する 64 ビット カーネルの EFI 混合モードで起動するための Systemd 起動サポートがサポートされるようになりました。 -Parallels および KubeVirt 仮想化の検出が改善されました。 -OpenSSL が systemd-resolved のデフォルトの暗号化バックエンドになりましたが、GnuTLS は引き続きサポートされています。 -Systemd-repart は、SquashFS パーティションと dm-verity パーティションの作成をサポートするようになりました。 -systemd-oomd は、cgroup が強制終了されたときに「Kill​​ed」D-Bus シグナルを送信するようになりました。 -RISC-V 上の systemd の場合、「SystemCallFilter」オプションを使用すると、デフォルトで許可されるシステム コールのリストに riscv_flush_icache() システム コールが追加されました。 -一時的なユニットのドロップインが許可されるようになりました。 -systemd の sd-stub は、カーネルの実行に LoadImage/StartImage を使用するようになりました。また、sd-stub は一時的な UEFI SecurityOverride を追加して、署名されていないネストされたイメージを起動できるようにします。 -systemd-resolved にさまざまな改良が加えられました。Systemd-resolved は、処理された DNS リクエストをこのソケットに接続されているすべてのクライアントの JSON 形式。 Systemd の resolvectl は、この監視ソケットを利用するための「モニター」オプションもサポートするようになりました。 -Portablectl に、特定の健全性チェックをスキップするための「–force」フラグが追加されました。 -systemd-udev は、Infiniband デバイス用に infiniband/by-path および infiniband/by-ibdev リンクを作成するようになりました。 -systemd の mkosi 構成は、systemd テストに適した構成でカーネルを自動的にコンパイルする機能をサポートするようになりました。 GitHub からの systemd 252 リリースのダウンロードと詳細。

Systemd 開発者は、systemd 252 をリリースしてハロウィーンを祝っています…

モダン ウォーフェア 2 音声サービス利用不可エラー

の修正方法 モダン ウォーフェア 2 音声サービス利用不可 エラー メッセージは、フレンドとマルチプレイヤー ゲームをプレイする際にプレイヤーに問題を引き起こします。知っている人とチームを組むとき、または見知らぬ人のロビーでさえ、コミュニケーションは FPS ゲームで勝つために不可欠であるため、この問題をできるだけ早く修正したいと思うことは当然です. Modern Warfare 2 の音声サービスを利用できないというエラーが表示される理由は多数あります。現在のゲーム内設定への干渉、ウイルス対策ソフトウェアの機密性が高すぎる、または Modern Warfare 2 のより大きな問題である可能性があります。後者の場合、問題を回避する方法があり、それらをリストしました。下。 Modern Warfare 2 音声サービス利用不可エラーの修正 これらの各ポイントについては後で詳しく説明しますが、すべての方法のチェックリストを次に示します。 PC バージョンで Modern Warfare 2 音声サービスを利用できないというエラーを修正できます: ヘッドセット自体とゲーム内の両方で、マイクがミュートされているかどうかを確認します。ゲームの音声設定を確認してください。音声チャンネルが正しく、プッシュツートークが有効になっていますか? Modern Warfare 2 を再起動します。PC を再起動します。ゲームをセーフ モードで実行して、カスタム設定が問題の原因であるかどうかを確認します。ウイルス対策ソフトウェアがマイクに干渉していないことを確認してください。 PC のドライバーを更新します。他のソフトウェアでマイクをテストします。友達と参加する場合は、Discord などのボイス コミュニケーション用の代替プログラムを設定します。 Activision サポートに連絡して、修正を待ちます。 ミュートになっていませんか? 考えるのは痛々しいほど明白な点のように聞こえるかもしれませんが、マイクはプリンターのようなものです。過去 1 年間に Zoom ミーティングに参加して話し始めたことがあり、誰かが「あなたはミュートされています」としか言わなかった場合、マイクがいかに気まぐれであるかがよくわかります。マイクがデバイスを自動的にミュートするための独自のボタンを備えたハイエンドのものである場合、これは二重にそうです. ゲームの設定を確認してください。中断が発生しないようにするには、マイク デバイス Read more…

モダン・ウォーフェア 2 は分割画面ですか?

仲間と PC でモダン・ウォーフェア 2 分割画面をプレイしたいですか?多くのモダン ウォーフェア 2 ゲーム モードでは、高く評価されているモダン ウォーフェア 2 スペック オプス モードの復活など、友人との協力プレイに慣れることができます。ただし、分割画面を介してローカル マルチプレイヤーにアクセスすることは、まったく別の問題です。 オンライン プレイの普及により、分割画面マルチプレイヤーはますますまれになっていますが、1 台の PC で協力して FPS ゲームをプレイするための唯一の現実的なオプションです。ありがたいことに、Infinity Ward のマルチプレイヤー ゲームで期待できるローカル プレイの詳細をご紹介します。 Modern Warfare 2 の分割画面 残念ながら、Modern Warfare 2 の分割画面モードは現在 PC では利用できません。 PC バージョンには分割画面が含まれていますが、Modern Warfare 2 がこの傾向から逸脱していないことは驚くべきことではありません。 分割画面はコンソールで利用できますが、Infinity Ward に関する限り、PC プレーヤーにとって優先事項ではありません。複数のプラットフォームで仲間と力を合わせることを検討している場合は、Modern Warfare 2クロスプレイガイドのガイドに必要なすべての情報が含まれています. Modern Warfare 2 Read more…

Genshin Impact バージョン 3.2 のプリインストールが利用可能になりました。 p >Genshin Impact 3.2 アップデートは 11 月 2 日に公開され、HoYoverse は、モバイル デバイスと PC にプレインストールできるようになったことをプレイヤーに知らせました。ただし、コンソールではまだ利用できないようです。プリインストールには、モバイルでは約 2 ~ 3 GB、PC では 7 GB のスペースが必要です。サイズはプラットフォームによって異なりますが、プレインストールは、RPG の実際の更新が終了したときに節約できる時間に見合うだけの価値があります。 Genshin Impact バージョン 3.2 プレインストールを起動するのは比較的簡単ですが、ポインターを探している場合は、手順を追って説明します。ランチャーのポップアップ ウィンドウで [Game Pre-Installation] オプションをクリックするだけなので、PC では非常に簡単です。このオプションは、起動プロンプトのすぐ隣にあります。 原神インパクト バージョン 3.2 が公開されると、ほとんどのアップデートと同様に、HoYoverse サーバーにかなりの負担がかかる可能性があります。そのダウンロード バーがいっぱいになるまで待ちます。これは特にバージョン 3.2 に当てはまります。なぜなら、新しい Archon が名簿に導入されるからです。 Dendro Archon、Nahida は、Dendro の反応による Elemental Mastery に依存するチームに完全に適合します。彼女の触媒武器である A Thousand Floating Dreams でさえ、チーム全体の EM ブーストを提供します。 iOS と Android のプレインストールについて詳しくは、公式の をご覧ください。 HoYoLAB投稿。コンソールのプレインストールは通常、モバイルや PC のプレインストールよりも遅れて利用できるようになるため、PS4 および PS5 のプレイヤーはさらに 1 日ほど待たなければならない場合があります。 Genshin Impact バージョン 3.2 では、眠っている Cryo 学者の Layla が Nahida と並んで名簿に加わります。 Nahida のキャラクター バナーはすぐに表示されますが、Layla はアップデートの後半で Yae Miko と Childe のバナーに表示されます。

Genshin Impact 3.2 アップデートは 11 月 2 日に公開され、HoYoverse はプレイヤーに、モバイル デバイスと PC にプレインストールできるようになったことを知らせました。ただし、コンソールではまだ利用できないようです。プリインストールには、モバイルでは約 2 ~ 3 GB、PC では 7 GB のスペースが必要です。サイズはプラットフォームによって異なりますが、プレインストールは、RPG の実際の更新がドロップされたときに節約できる時間に見合うだけの価値があります。 サイト全体を表示 関連リンク: Genshin Impact コード、Genshin Impact キャラクター層リスト、Genshin Impact leveling guide

Modern Warfare 2 で最高の SP-X 80 ロードアウト-80-loadout.jpg”>Modern Warfare 2 SP-X 80 ベスト ロードアウトは、遠くから敵を狙い撃ちしたい人にとって素晴らしいオプションです。マルチプレイヤー ゲームで持ち運べる最高の MW2 スナイパー ライフルの 1 つとして、特にチームメイトが目標をキャプチャするのを手伝っている場合は、より大きなモダン ウォーフェア 2 マップで距離を保つことを学ぶ必要があります。 Modern Warfare 2 Gunsmith の大幅な変更により、Bryson Long Rifle 武器プラットフォームで武器を使用することで、SP-X 80 の新しいアタッチメントを自動的にアンロックできます。たとえば、主に SP-R 208 マークスマン ライフルを使用している場合、これによりプラットフォーム上のすべての武器 (SP-X 80 を含む) のアタッチメントのロックが解除されます。ただし、銃には 5 つの変更しか加えられないため、慎重に選択する必要があります。 Modern Warfare 2 で最高の SP-X 80 ロードアウトを作成するために必要なものは次のとおりです 最高の SP-X 80 ロードアウト アタッチメント 最高の Modern Warfare 2 SP-X 80ロードアウト: バレル: 18.5 インチ Bryson LR Factory レーザー: FSS OLE-V レーザー ストック: 最大 DMR Precision リア グリップ: Schlager Match Grip 弾丸: FSS ST87 ボルト照準を合わせる必要があります。 18.5 インチの Bryson LR Factory バレルは、ダメージ範囲と弾速に不利ですが、エイム ダウン サイトのアップグレードには価値があります。さらに、FSS OLE-V レーザーは、照準を合わせている間により多くの時間を短縮しますが、照準の安定性を向上させますが、スコープを凝視している間はレーザーが見えるようになります。 遠くから撮影しているとき、ゲームプランに悪影響を与えることなく、Max DMR Precision ストックが SP-X 80 の強みを発揮します。スプリント速度、エイムの歩行速度、反動制御がいくらか犠牲になりますが、このストックを使用すると、照準の安定性が向上し、照準速度が向上し、しゃがみの移動速度が向上します。最後に、再チャンバーの精度と引き換えに再チャンバーの速度をアップグレードすることで、SP-X 80 の発砲速度を向上させる FSS ST87 ボルトを選択しました。 Modern Warfare 2 で最高の SP-X 80 ロードアウトを手に入れるには、これら 5 つのアタッチメントを持っていきましょう。カスタム ロードアウトを完成させるには、この非常に騒々しいスナイパーをペアリングする最良のオプションは、適切な SMG ビルドを入手することです。最高の MP5 ロードアウト、最高の MW2 銃の 1 つで、あらゆる距離から敵と戦うことができます。モダン ウォーフェア 2 のシステム要件を確認して、Call of Duty シリーズの最新の FPS ゲームをプレイ中にラグ ドロップが発生しているかどうかを確認することを忘れないでください。

Modern Warfare 2 SP-X 80 ベスト ロードアウトは、遠くから敵を狙い撃ちしたい人にとって素晴らしいオプションです。マルチプレイヤー ゲームで携行できる最高の MW2 スナイパー ライフルの 1 つとして、特にチームメイトが目標を奪取するのを手伝っている場合は、Modern Warfare 2 のより大きなマップで距離を保つことを学ぶ必要があります。 Modern Warfare 2 Gunsmith の大幅な変更により、Bryson Long Rifle 武器プラットフォームで武器を使用することで、SP-X 80 の新しいアタッチメントを自動的にアンロックできます。たとえば、主に SP-R 208 マークスマン ライフルを使用している場合、これによりプラットフォーム上のすべての武器 (SP-X 80 を含む) のアタッチメントのロックが解除されます。ただし、銃には 5 つの変更しか加えられないため、慎重に選択する必要があります。 Modern Warfare 2 で最高の SP-X 80 ロードアウトを作成するために必要なものは次のとおりです サイト全体を表示する 関連リンク: 最高の Modern Warfare 2 銃、Call Read more…