Cube World が最高のローンチにならなかったのを避ける方法はありません。このゲームは、Minecraft が大爆発してから数年後に最初に発表され、そのブロック状の手続き的に生成された世界が人々の注目を集めましたが、それはビルド フェストではなくアクション RPG であることにも少なからず助けられました。 2013 年にリリースされたアルファ版は大成功を収めましたが、その後、ますますせっかちなファン層をなだめるために時折アップデートされるだけで、非常に長い時間が経過しました。アルファ版から 6 年後、Cube World は 2019 年 9 月 30 日についにリリースされました。その反応は丁寧に説明できるものでした (ゲームの Steam プレイヤー レビュー) は「混合」と評価されました。
何が起こったかというと、プレイヤーのパワーの問題を解決する試みでした。無限の世界には無限の冒険がありますが、プレイヤーは可能な限り最高の装備を獲得し、これ以上戦う本当の理由はなくなりました。したがって、マップの各エリアには独自の装備クエストのセットが与えられましたが、前のエリアの装備は、いくつかの非常にまれなドロップを除いて、実質的に機能しなくなりました。永続的なキャラクターの成長は、戦闘ではなく横断能力を目的としたものであったため、新しいゾーンはそれぞれ、脅威を生き延びるという点でほぼゼロからスタートするようなものでした。 2013 年のアルファ版では、より伝統的なアップグレードの進行があり、リリース バージョンの大幅な変更は、人々が期待していたり期待していたりするものではありませんでした。大きな否定的な反応は、孤独な開発者を沈黙させるという予想通りの結果をもたらしました。リリース後のいくつかのバグ パッチを除けば、2019 年以来、覗き見はありませんでした。今日に至るまで。
突然、そうではありませんでした。少し予告しますが、開発者の Wollay は 開発ブログとキューブ ワールド オメガのビデオ。完全には明らかではありませんが、これは完全に新しいタイトルではなく、内部に膨大な変更が加えられた既存のゲームのアップデートになるはずです。 1 つ目は、Vulkan ベースのグラフィックス エンジンへの移行です。これは、プレイヤー側よりも開発者が効率的に作業できるようにするためのものです。新しいグラフィックスには、動く雲、ぐらつく木の葉、新しい天気効果などが含まれます。プレーヤーと装備のモデルも、手続き的に生成されるようにアップグレードされており、すべてが少なくとも少し違って見えるようになり、追加のボーナスとして、人々に顔の表情を与えることが容易になります。ただし、大きな変更点は、人々が愛した 2013 アルファ版に近くなるように進行状況を再設計し、経験とレベル、スキル ツリーを追加したことです。確かに、Cube World が正式にリリースされてからほぼ 4 年が経ちますが、もう一度試すのに遅すぎるということはありません。
Cube World の物語は、「…そして誰もが失望し、開発者から二度と連絡が来なくなった」よりも良い結末に値するものでした。そして、最終的には新しい章が始まるのを見るのは素晴らしいことです。 Cube World Omega がいつ登場するかについては何も語られていませんが、現時点では新しい追加要素を紹介するビデオが公開されています。彼らが走っているのを見ることができるまでにはかなり時間がかかるかもしれませんが、彼らが近づいていることを知るのは素晴らしいことです。