Huluオーディオ再生(次のエピソードが始まるとサウンドがオフになる)の既知の問題が調査されていますが、修正用のETAはありません

Huluユーザーは、過去2か月間、かなり厄介なオーディオ再生の問題に直面しているようです。 フォーラムでラウンドを行っていると、シリーズの次のエピソードにスキップすると、そのエピソードが音なしで再生されるという報告がいくつかあります。この問題は、自動再生でも再現できます。 そのような苦情のいくつかを以下に示します: ソース @hulu_support自動再生のオーディオはどうなっていますか? Huluで新しいエピソードが始まるたびに、ネットワークのロゴ/サウンドが再生され、オーディオがドロップして音が出なくなります。クリックしてエピソードを再開する必要があります。そうすれば機能します。トラブルシューティングの提案をすべて実行しました… ソース @huluさん、マルコムin theMiddleストリームを修正することをお勧めします。次のエピソードを自動的に再生するときに音声が聞こえない。巻き戻すか終了してから再生して音を出します。確かにマイナーな迷惑。 #streaming ソース 現状では、問題は一部のテレビ番組でのみ発生しているようであり、常に発生するとは限りません。そしてそれが起こったとき、ユーザーはそれを修正するためにエピソード全体に戻って再開しなければならないと言います。 一部のユーザーは、Huluアプリでクラッシュが発生しています。これは、エピソードの音が鳴ったときに戻るボタンを押すとすぐに発生します。 奇妙なことに、ネットワークのイントロサウンドはすべてのエピソードの開始時に問題なく再生されるため、ミュートされたサウンドの問題はエピソードのオーディオコンテンツのみに限定されます。 それでも、あなたがこの苛立たしい問題に直面しているユーザーの1人である場合は、Huluが問題を認識しており、すでに修正に取り組んでいることを知って安心します。 ソース ただし、ETAは提供されませんでした。これは、バグが最終的に完全に消えるまでしばらく待たなければならない可能性があることを意味します。 今のところ、新しい/次のエピソードで失敗したときにオーディオを再び機能させる簡単な方法が実際にあります。 戻るボタンを押してエピソード全体を再開する代わりに、数秒巻き戻しまたは早送りして音声を元に戻すこともできます。 @huluモダンファミリーを視聴し、次のエピソードに自動再生する場合、10秒間巻き戻すか早送りするまで、常にミュートから始まります。その後、音が戻ります。私のすべてのデバイス、テレビでテストし、他の人の家でも試しました。 ソース そうは言っても、Huluの次のエピソードのサウンドの問題を追跡し続けるので、PiunikaWebに注目してください。 PiunikaWebは、「最新」または「独占」ニュースに主に焦点を当てた調査報道ウェブサイトとして純粋に始まりました。すぐに、私たちのストーリーはForbes、Fox News、Gizmodo、TechCrunch、Engadget、The Verge、MacRumorsなど多くの人に取り上げられました。私たちについてもっと知りたいですか? こちらにアクセスしてください。

Galaxy S21UltraカメラはiPhone12 Pro Maxよりも優れており、少なくともそれがSamsungの考えです

Galaxy S21 Ultra はスマートフォンの最高峰であり、i 電話12Pro Max 。あなたが最高のAndroidまたは最高のiPhoneを探しているかどうかにかかわらず、これらの電話は彼らの市場のトップ犬であり、それを否定する方法はありません。そうは言っても、SamsungとAppleにはカラフルな歴史があることも認識しています。この時点で、両社は「フリーネミー」として最もよく説明できます。両社は健全な理由で互いに競争しますが、時々お互いにジャブを取ります。さて、今回は、Samsung U.S.からジャブが出ています。彼らは、iPhone 12 ProMaxではなくGalaxyS21Ultraを選ぶべき理由をみんなに伝える2つの短いTVスポットをリリースすることを決定しました。 Galaxy S21 Ultraと比較した場合、iPhone 12 ProMaxはアップグレードではありません。 これらのショーツはどちらも、特にデバイスのカメラ機能に焦点を当てています。サムスンは、「携帯電話のアップグレードはダウングレードであってはならない」と述べています。これは、Androidユーザーが「まだ同じ」という理由でAppleへのアップグレードを拒否する方法を考えると説得力のあるオチです。 Appleティプスターが共有するシリコンiMacProデザインは、ボクサーデザイン、複数のUSB-Cポート、スペースグレイ仕上げを示しています 最初のTVスポットでは、Galaxy S21UltraとiPhoneで撮影したチーズサンドイッチの写真を比較しています12プロ最大前者は、108メガピクセルのカメラとより鮮明な画像のおかげで、より高いレベルの詳細を提供します。以下に最初の広告が表示されます。 [埋め込みコンテンツ] 2番目の広告は、SamsungがGalaxy S21UltraとiPhone12 ProMaxのズーム機能を比較する不公平な比較を示しています。前者は100倍ズームを使用できるようになると月の素晴らしい写真を撮ることができますが、iPhone 12 ProMaxは12倍の倍率でしか最大にできないため失敗します。 [埋め込みコンテンツ] もちろん、スマートフォン業界を見ると、両方の電話が絶対的に最高であるという事実を否定することはできません。それでも、Galaxy S21UltraのカメラシステムはiPhone12 Pro Maxよりもはるかに優れているため、この比較は不公平であることを知っておくことも重要です。 私はAppleがそのような状況について何を言わなければならないかを見たいと思っています。もちろん、控えめに言っても、これは興味深いものになるでしょう。

新しいAppleiPad Pro(M1)は現在Rogersで5Gをサポートしていません。その理由は、

Appleが先月新しいAppleシリコンM1に付属する最も強力で高度なiPadProを発表した理由です。 このプロセッサは最新のMacBookで使用されており、デスクトップレベルのプロセッサがモバイルOSを実行しているタブレットデバイスにもたらすパフォーマンスの飛躍的な飛躍を想像することしかできません。 この獣のその他のハイライト仕様には、アップグレードされたLCDディスプレイ、またはAppleが好んで呼んでいるLiquid Retinaが含まれ、これは非常に広いダイナミックレンジをもたらします。 次に、明らかに新しい5Gサポートがあります。このビットは、Rogersユーザーを悩ませてきたものです。 Rogersは最近、最新の11インチiPad 2021M1をオンラインストアに掲載しました。ただし、現状では、携帯通信会社は現在、何らかの理由でタブレットが5Gネットワ​​ークを利用することを許可していません。 ソース これは、5Gが携帯電話のみで利用可能であり、タブレットが除外されているという事実を通信事業者が正確に発表していないという事実にもかかわらずです。 これだけでなく、Rogersは5G広告の一部としてタブレットも使用していると報告されていますが、これは非常に誤解を招く恐れがあります。 そして最後になりましたが、RogersストアのiPad Pro 2021のリストには、製品機能の下で5Gネットワ​​ークに接続するタブレットの機能が記載されていると言われています。 RogersがiPadPro 2021 M1で5Gサポートが不足している理由を、Rogersフォーラムで発表しました。 ソース 上記から明らかなように、ネットワークプロバイダーは現在、5Gをサポートするタブレットのデータのみのプランを持っていません。これは、iPad Pro2021が5Gと互換性のあるRogersが提供する最初のタブレットであるためです。 デバイス専用のプランはありませんが、5Gの展開がさらに拡大するにつれて、最終的には利用できるようになるはずです。 今のところ、iPadなどのタブレットデバイスを介して5Gネットワ​​ークに接続する唯一の方法は、RogersInfiniteプランに加入することです。 PiunikaWebは、「最新」または「独占」ニュースに主に焦点を当てた調査報道ウェブサイトとして純粋に始まりました。すぐに、私たちのストーリーはForbes、Fox News、Gizmodo、TechCrunch、Engadget、The Verge、MacRumorsなど多くの人に取り上げられました。私たちについてもっと知りたいですか? こちらにアクセスしてください。

PowerA FUSION Proワイヤレスニンテンドースイッチコントローラーレビュー–競争力のあるプレーヤーのための高価で確実な代替品

製品情報 PowerA FUSION Proワイヤレスニンテンドースイッチコントローラー 2021年5月 タイプワイヤレスコントローラー 価格 $ 99.99 昨年、私はなんとか PowerAを手に入れることができました。 FUSION Pro Xboxコントローラーと、有線接続のファンではありませんでしたが、PowerAの製品のビルド品質と「プロ」機能に大きな感銘を受けました。ほぼ半年早送りし、PowerAはNintendoSwitch用のFUSIONProコントローラーをリリースしました…そしてそうです、それはワイヤレスです。 FUSION Proは、任天堂の公式Proコントローラーとどのように競合しますか?また、苦労して稼いだ現金の価値はありますか?調べてみましょう。 まず、PowerAの新しいコントローラーの外出は決して安くはないということから始めましょう。メーカーの周辺機器は通常、公式の周辺機器よりも安価ですが、まったく新しいFUSION ProSwitchコントローラーの場合はそうではありません。 FUSION Proは99.99ドルで販売されており、任天堂の公式SwitchProコントローラーやサードパーティ製品よりもかなり高価です。ただし、PowerAの製品は単純な「Pro」コントローラークローンではなく、実際には任天堂の公式製品にはない追加機能を提供していることに注意してください。繰り返しになりますが、FUSIONはすべての正しいボックスにチェックマークを付けていません。 PowerA Nano Enhanced Wireless Nintendo Switch Controllerハンズオン–優れたセミプロコントローラーを基に構築 設計と機能 FUSIONコントローラーについてプレイヤーが最初に気付くのはそのプレゼンテーションです。 PowerAは、最新の製品がプレミアム製品のように感じられるようにしています。そのため、コントローラー、9.8フィートの編組USB-Cケーブル、凸面と凹面のキャップを備えた追加のサムスティック、ケーブル、交換可能な白と黒のフェースプレートを収納するプレミアムトラベルケースが付属しています。フェースプレートはコントローラーへの優れた追加機能であり、ユーザーはコントローラーの外観をその場で簡単に変更できます。 少し大きいですが、FUSIONProはそのデザインを任天堂の公式Proコントローラーと共有しています。ボタンの配置は任天堂のコントローラーと同じですが、PowerAの製品には、4つのプログラム可能なパドルを収納する取り外し可能なマッピング可能な「ProPack」が背面に装備されています。最初は、付属のプロパックで遊ぶと、後部のコントローラーがかさばるので少し不自然に感じるかもしれませんが、数時間遊んだ後は慣れてきます。パドルのプログラミングは簡単です。パドルを長期間使用した後、パドルなしでコントローラーに戻ることは困難です。 PowerAはかなりのパッケージを提供します。 FUSION Proコントローラーは、付属のUSB-Cケーブルを介して有線モードで使用でき、Bluetoothを介してワイヤレスで使用できます。ユーザーは、有線モードで再生するときに、コントローラーの3.5mmオーディオジャックを介して有線ヘッドセットを接続することもできます。スイッチはまだワイヤレスオーディオをサポートしていないため、ヘッドセットをワイヤレスモードで接続しても機能しません(少なくとも、外部送信機がない場合は、 SteelSeries Arctis 7X/P または Arctis 1 Read more…

新しいMassEffect Legendary Edition PCModがゲーム内コンソールコマンドを復元

ゲーム内のコンソールコマンドを復元する新しいMassEffect Legendary Edition PCmodがリリースされました。 PCの元のシリーズのファンは、武器、スキル、鎧、経験などのロックを解除するためにゲーム内のコンソールコマンドを使用したことを思い出す可能性があります。 EAのMassEffectリマスター用にさまざまなモッドがすでにリリースされていますが、ゲームのファイルが変更されたため、ゲーム内のコンソールコマンドは機能しなくなりました。 マスエフェクトが発生すると、宇宙が衝突しますNo Man’s Sky 幸いなことに、modder’ME3Tweaks’新しいmod がリリースされました。これにより、ユーザーはLegendaryEditionに含まれる各MassEffectタイトルのゲーム内コンソールを再び使用できるようになります。 「このmodは、ゲームファイルを編集して、ゲーム内コンソールが機能しないようにするために使用されるチェックにパッチを適用します」 modの作成者はNexusmodsに書き込みます。 「これは、d00telementalによって.dllバージョンとは異なります。これは、DRMが原因で時間内に発生しない可能性があるメモリ内の機能にパッチを適用するのではなく、ディスク上の機能を変更するためです。これにより、100%信頼性が高まりますが、新しいゲームビルドと互換性がない可能性があります。」 modのインストールは非常に簡単ですが、それでも提供されている指示に必ず従ってください。興味のある方は、ここからmodをダウンロードできます。 Mass Effect Legendary EditionPCゲーム内コンソールModのインストール手順 7zファイルをデスクトップなどのフォルダーに抽出します。 このフォルダーで特定のゲームのEngine.pccを見つけます。 LE1/2/3は、MEゲームの各伝説版、1 23を表します。 このファイルをLegendaryEditionゲームにコピーします:/Game//BioGame/CookedPCConsole 爆発した場合に備えて、ゲームディレクトリの外のどこかにオリジナルをバックアップすることをお勧めします。ゲームが爆発した場合は、OriginまたはSteamで修復してください インストールしたら、「Tab」を押してミニコンソールを開きます。 Mass Effectゲームの個々のコンソールコマンドは、 Mass EffectWikiにあります。ここ。 Mass Effect Legendary Editionは、PCとコンソール全体でグローバルに利用できるようになりました。改造に興味がある場合は、 FOVModからおよび調整された.iniファイル。

Netflixは、AppleArcadeのようなサービスでゲームへの拡張を真剣に検討している可能性があります

TV/映画ストリーミングの巨人Netflixは、新しいレポート情報による投稿。同社は、Apple Arcadeのようなサブスクリプションサービスを作成することを目標に、業界のベテラン数名に連絡を取っているようです。 そのレポートに続いて、ポリゴン Netflixのスポークスパーソンからその方向に進んでいるように見える声明を入手しました。 Netflixはパスワード共有を停止し、独自のアカウントを作成するように強制する可能性があります メンバーは、コンテンツの多様性と品質を高く評価しています。そのため、シリーズからドキュメンタリー、映画、現地語のオリジナル、リアリティTVまで、提供内容を継続的に拡大してきました。 メンバーは、バンダースナッチやユー対ワイルドなどのインタラクティブショーや、ストレンジャーシングス、ラカサデパペル、トゥオールザボーイズをベースにしたゲームを通じて、好きなストーリーに直接触れることもできます。そのため、インタラクティブなエンターテインメントでさらに多くのことを行うことに興奮しています。 Netflixは以前、のようなゲームのリリースに手を出していました。 Stranger Things 3:The Game と Narcos:カルテルの台頭。どちらもChrisによってレビューされ、前者の方が後者よりもはるかに優れています。 Stranger Things 3:The Gameは、古いタイトルへのまともなスローバックであり、ショーの現在の第3シーズンとの強い結びつきです。第3シーズンのゲーム版であるため、ショー、そのイベント、キャラクターについて事前に知っておく必要があります。そうしないと、失われてしまいます。これを超えて、ゲームは魅力的なレトロなビジュアルと横スクロールアクションの戦闘でノスタルジックな雰囲気を持ち、ストレンジャー・シングスの領域を探索可能にするなどの現代的な感性と、ゲームに適切な量のコンテンツを投入するために適切な量のコンテンツが投入されますゲームプレイの価値。唯一の大きな問題は、ゲームの終わりに向かって繰り返しが多すぎることです。それでも、低価格で、シリーズのファンにとってはそれ以上の価値があります。 7/10 Narcos:Rise of the Cartelsは、ゲームが合理的である可能性を台無しにする1つの決定の完璧な例です。 X-COMスタイルのリアルタイム戦術ゲーム。1ターンに1人のキャラクターしか使用できません。これにより、戦術オプションが制限され、フィールドに移動するとすぐにゲームが停止します。繰り返しのミッションでモロニックAIが組み合わされて、チームの構築とパーマデスが非常に簡単になり、無意味になります。このゲームには、他のゲームに見られるオーバーウォッチメカニズムに対するユニークなサードパーソンシューティングゲームのひねりなど、いくつかの興味深い側面があります。全体として、これはナルコスを体験する方法ではありません。代わりにショーをご覧ください。 3/10 もちろん、これらは比較的マイナーな取り組みでした。 Netflixが本当にゲーム業界に足場を築くつもりなら、もっと多くの投資をしなければならないでしょう。計画が利用可能になり次第、詳細をお楽しみに。 The Informationが投稿した新しいレポートによると、

EAはオープンワールドゲームの新しいスタジオをオープンし、Shadow of Warexecが

をリードします EAはShadowofWarスタジオのリードであるKevinStephensをタップして、新しいオープンワールドゲームでシアトルを拠点とする新しいスタジオをガイドします。 EAは大きく拡大しています。同社は最近、 野心的な新しい3部構成のプラン 。モバイル、エンゲージメント戦略/新しいプレイ方法、プレミアムリリースを2倍にします。 EAの当面の焦点は、Apex、Battlefield、およびEA Sportsにありますが、まだ多くの未発表のプロジェクトが進行中です。 Monolithの元が主導する新しいオープンワールドアクションアドベンチャーゲームのようなプロジェクト副社長ケビンスティーブンス。ワーナーブラザースゲームで13年間、モノリスが優れたシャドウオブモルドールとシャドウオブウォーのゲームを作るのを8年間支援した後、スティーブンスはオープンワールドのジャンルをよく理解しています。 このプロジェクトは実際にはそうではありません。開発中(ゲームは言うまでもなく、スタジオ自体は初期段階にあります)、私たちはそれについてあまり知りません。 EAのビジネスモデルは手がかりさえ与えません。 EAがゲームを計画する方法を変えたほど人気のあったJediFallen Orderのようなシングルプレイヤー専用ゲーム、またはライブサービス要素と収益化を備えたゲームである可能性があります。 ゲームを期待しないでください。近いうちに。 EAの次のアドベンチャー/オープンワールドゲームには、EAのFY2023期間(2022年4月1日から2023年3月31日)にリリースされるドラゴンエイジ4と、ジェダイフォールンオーダーの続編が含まれます。 EAも確認しました 複数あります開発中のスターウォーズゲーム 。スティーブンスが率いるシアトルを拠点とする新しい会社が新しいスターウォーズプロジェクトに取り組んでいるとしたら、おそらく EAがキャンセルした無数のスターウォーズゲーム 。 あるいは、新しいIPの何かかもしれません。 EAがニュースを確認するまで、はっきりとはわかりません。 「ケビンがサマンサと力を合わせ、エレクトロニックアーツの非常に才能のあるチームが、私たちのクリエイティブな集団にさらに深みを与えます。」 EAのチーフスタジオオフィサーであるLauraMieleはGamesIndustry.bizに語りました。 「ケビンは非常に才能のあるゲーム開発者のリーダーであり、チームを構築する間、彼をサポートすることを楽しみにしています。彼のオープンワールドで知られる人物としてアクションアドベンチャーゲームでは、プレーヤーがこの新しいスタジオとそのプロジェクトの詳細を熱心に待っていることを私たちは知っています。」 「アクションアドベンチャースペースは私たちの非常に重要なジャンルです業界、そしてEAの私たちにとって。これらのゲームのプレーヤーとファンはとても情熱的で、私の個人的なお気に入りのジャンルの1つでもあります。最近、Star Wars Jedi:Fallen Orderでも成功を収めており、より多くのファンを楽しませたいと思っています。同様の関心を持っています」 EAの幹部であるサマンサライアンは言いました。 「個人的には、私はいつも自分のチームをサポートするのが大好きです。 sは、Motive’s Star Wars:Squadronsのように、プレーヤーに人気のある取り組みであったか、BioWareが最近ファンのお気に入りで重要な成功を収めたMass Effect Legendary Editionで行った作業であるかにかかわらず、新しいプレーヤーにリーチします。..しかし、このジャンルの歴史の中で最も歴史的に重要なシリーズの1つであったものに新しい人々を連れてくることも願っています。これらの取り組みはどちらも、これらのプレーヤーにリーチする能力を拡大します。」

EAはユーザー生成コンテンツに傾倒する新しいIPとゲームをからかう

EAのビジネスの中核は現在、Apex Legends、EA Sportsタイトル、Battlefieldなどの10億ドルの稼ぎ手によって支配されていますが、同社はまだ新しいIP。 EAには将来への高い野心があります。スポーツと無料プレイのイニシアチブを拡大するために、Gluでレーシングゲームの第一人者であるCodemastersとモバイルエキスパートを買収しました。 EAには、プレミアムリリース、新しいエンゲージメント戦略とビジネスモデル、モバイルゲームを含む3部構成のプランがあります。この計画では、EAの最大のフランチャイズが、収益化とライブサービスを備えた大小の画面に適応します。 EAの収益のほとんどは、FIFA、Madden、Battlefield、Star Wars、そしてApexLegendsは、新しい領域に拡大し、BioWareの不運なAnthemのようなプロジェクトにチャンスをつかむことが依然として非常に重要です。これが前進する唯一の方法であり、続編、再リリース、リハッシュで停滞することはありません。 最近の Q4’21の収益に関する電話 、EACEOのAndrewWilsonは、会社が機能していることを確認します多くの新しいIPとフランチャイズについて 「新しいフランチャイズと新しいIPを含む新しいコンテンツの深いパイプラインがあり、ユーザー生成コンテンツに傾倒するモバイルゲームとエクスペリエンスにさらに重点を置いています。 、」ウィルソンは言った。 その最後の部分はかなり興味深い。これは、The Sims5のユーザーが作成した環境と世界を指している可能性があります。 メガヒットRoblox 。これは、ユーザーが作成したミニゲームに完全に依存しています。 EAがTheSims 5を使用してRobloxに対する独自の回答を作成している場合はどうなりますか? また、EAがシアトルを拠点とする新しいスタジオを 未発表のオープンに取り組む-ワールドアクションアドベンチャーゲーム 。これは、最近の決算発表でEAがからかった新しい知的財産の1つである可能性があります。 EAの今後のスレートはかなり良好に見えます。毎年、新しいFIFAとMaddenがメインラインのエントリと組み合わされて散りばめられます。 たとえば、2022年度はバトルフィールド6に属しますが、ドラゴンエイジ4は2023年度中にリリースされる予定です。新しいMassEffectも開発中です。

Chia暗号マイニング:10エクサバイト、または1,000万テラバイト

Chia暗号通貨は数週間前に登場し、世界中のストレージを溶かし、SSDサプライを使い果たしましたが、Chiaが過去数か月でどれだけのストレージを使い果たしたか? 10エクサバイト。 ギャラリーを表示-2つの画像 1エクサバイトは100万テラバイトです。これは、これまでに1,000万テラバイトまたは1,000万TBのストレージがChia暗号通貨マイニングによって消費されたことを意味します。 Chiaが約6エクサバイトのストレージに切り詰めただけだったため、これらの数は最近急増しましたが、1週間以内に2倍近くになりました。 ここでのもう1つの大きな事実は、これのほとんどがメカニカルHDDと比較して優れたフラッシュベースのストレージのおかげで、超高速NVMeSSDドライブ。 100テラバイトのプロット(1010プロット)を書き込みたい場合は、1.6ペタバイトのNVMe書き込みに食い込むことになります。これは非常識です。 プロットは、Chia暗号マイニングの最初の段階です。宝くじのチケット(チアの用語ではこれはプロットと呼ばれます)を書き、次に農業(チアをプロットしたら、それをHODLし、プロットの1つが勝利することを期待します)として。これには、CPUパワー、RAM、および超高速の一時ストレージドライブが必要です。 必要な単一のK32プロットを作成するには、一般的なサイズのChiaプロットはK32または101GBです。少なくとも2つのCPUスレッド、約3.4GBのRAM、および約1.6TBの書き込み。この最後の部分は重要です。1.6TBの書き込みが必要です SSDから1.6TBの書き込みを焼きます…まともなSSDは600TBW(合計テラバイトの書き込み)の耐久性があります。 ハイエンドのSabrentRocket 4 Plus 4TB PCIe 4.0 NVMeSSDには2800TBWがあるため、ハイエンドドライブを使用するとはるかに優れたものになります。ただし、間違いなく超高速で超高価なものを食べてしまい、すぐに究極のChia暗号通貨マイニング用のNVMeSSDを入手するのは非常に困難になります。

800,000FPSのビデオでスパークプラグがキャッチされてウィンドウが壊れた

スローモーションは本当に魅力的であり、そのステートメントが真実である例は、によってリリースされた最新のビデオです。スローモガイズ。 知らない人のために、スローモガイズはスローモーションで物事を記録することに専念している非常に人気のあるYouTubeチャンネルです。カメラの後ろの人たちは、スローモーションで記録されているすべての異なるタイプのオブジェクトの何百ものビデオを作成しました。チャンネルで最も人気のある動画のいくつかは、スローモーションで飛び出る水風船とテレビの仕組みです。 チャンネルでリリースされた最新の動画は、車のスパークプラグを車の窓に当てています。 。このビデオでは、カメラの後ろにいる男たちが、新しいファントムカメラがリリースされて驚異的な800,000フレーム/秒(FPS)でビデオを撮影するのを待っていると説明しています。さらに、ビデオの説明から、ウィンドウブレイクの800,000 FPSビデオは、これまでに記録された中で最も遅いビデオであることがわかります。 Jak Connor Jakは2017年にTweakTownチームに加わり、それ以来、何百もの新しいテクノロジー製品をレビューし、最新のニュースを毎日お知らせしています。 Jakのテクノロジー、より具体的にはPCゲームへの愛情は、10歳で始まりました。それは彼のお父さんが古いコンパックPCでエイジオブエンパイアをプレイする方法を彼に教えた日でした。その日以来、Jakはゲームとあらゆる形態のテクノロジー業界の進歩に夢中になりました。通常のFPSの代わりに、JakはRTSゲームの非常に特別な場所を心に留めています。