Googleマップに有料道路の料金が表示されるようになりました

人気のナビゲーションアプリに、目的地までの推定有料道路の料金が表示されるようになりました。この機能は、米国、インド、インドネシアの約2,000の有料道路で利用できます。 より多くの国がまもなく到着します。 Googleは、料金当局の情報を使用して推定価格を提供しています。料金パスの有無にかかわらず、価格を表示するように選択できます。多くの場合、通行料のパスがあると、薬の価格が安くなります。 いつものように、有料道路を完全に回避するように設定で選択できます。 Googleマップは無料ダウンロードiPhoneおよびすべてのiPadモデルのAppStoreで

FAQ | AppleはiTunesギフトカード詐欺から利益を得ていますか? (この訴訟は「はい」と言っています)

2年前、iTunesギフトカードを含む詐欺の餌食となった被害者のグループがAppleに対して集団訴訟を起こし、Appleがこれらの詐欺を永続させ、犯罪行為から利益を得たと非難しました。 2020年7月17日に提起された最初の訴訟では、Appleがカリフォルニア州の不公正競争法、消費者法的救済法、および虚偽広告法に違反したと主張しました。犠牲者の多くは高齢者だったため、原告は州の高齢者虐待法の違反も挙げました。 具体的には、特に、Appleは「盗まれた財産を受け取ったり、保持したり、差し控えたり、隠したり」、「意図的な不法行為を支援し、賭けた」と主張しました。 苦情の核心は、盗まれたギフトカードがいつどのように使用されたかなど、AppleがこれらのiTunesギフトカード詐欺について知っていたか知っていたはずだということです。 Appleは、これらの盗まれたギフトカードの使用を阻止したり、詐欺師にだまされた人々にお金を返したりすることは何もしなかったため、同社は詐欺的な計画に積極的に共犯しました。 。 iTunesギフトカード詐欺のしくみ 通常、犯罪者は、米国内国歳入庁(IRS)またはその他の公的機関の代理人であると主張することにより、無防備な被害者をiTunesギフトカードから詐欺します。借金を集める。詐欺師は高圧戦術を使用して、深刻な結果を回避するためにすぐに支払いが必要であることを被害者に納得させ、現金の代わりにiTunesギフトカードを支払いとして使用できることを被害者に納得させます。これらの詐欺の標的は、iTunesギフトカードを直接またはオンラインで購入し、電話、電子メール、またはインスタントメッセージングを介して実行者にギフトカードコードを提供するように指示されています。 Appleがサポート記事で詐欺について説明する方法は次のとおりです: 「支払いの理由として、詐欺は特定の公式に従います。被害者は、最寄りの小売店(コンビニエンスストア)からAppleギフトカード、App Store&iTunesギフトカード、またはApple Storeギフトカードを購入することで、パニックと緊急性を植え付ける電話を受けます。 、電子機器小売業者など)。カードを購入した後、被害者はカードの裏面にあるコードを電話で発信者と共有することで支払いを求められます。」 この問題は深刻になり、Appleは、最も明白に見えるべきことを人々に伝える警告を繰り返し発行しました。iTunesギフトカードはIRSへの支払い方法として受け入れられないため、ギフトを提供しないでください。あなたが知らない誰かに電話でカード番号。 知らない人にギフトカードの裏面に記載されている番号を絶対に提供しないでください。これらの番号が詐欺師に提供されると、Appleまたは法執行機関に連絡する前に、カードの資金が使われる可能性があります。 Apple Appleはギフトカード詐欺を防ぐのに十分なことをしていますか? Appleは当然、訴訟を却下する申し立てを提出しましたが、裁判所は会社がそうしなければならないと裁定しました訴訟で申し立てられた主張の少なくともいくつかに直面している。 CourthouseNewsによると、米国地区裁判官のエドワード・ダビラほとんどの申し立てを却下しました最初の訴訟では、Appleが実際に詐欺を支援したという証拠が不十分であると主張しました。 しかし、Davila裁判官は、Appleが詐欺の恩恵を受ける可能性があり、被害者を支援するためにより多くのことができることを認めました。これらの特定の主張を支持する: 「ここで、原告は直接の知識を提供しました:マーティン、マリンバッハ、キウ、およびハージーンはアップルに直接通知しました詐欺に遭い、彼らのお金が盗まれました。原告はまた、間接的な疑わしい状況を訴えた:Appleは詐欺の拡散から利益を得る立場にあり、Appleはどのアカウントが盗まれたギフトカードの資金を償還し、それらの資金の支払いを防ぐことができるかを完全に判断でき、それでもAppleはMartin、Marinbachに通知した。 QiuとHageneは、これらの原告が盗難を迅速に通知したにもかかわらず、彼らのためにできることは何もなかったと述べました。」 原告が最初の訴訟で行った重要なポイントの1つは、Appleは通常、アプリまたはメディアアイテムに支払われた資金を、開発者または権利所有者に支払う前に最大6週間保持することです。これにより、Appleが取引を取り消し、詐欺の被害者に払い戻しを行うための十分な時間が提供されます。 さらに、AppleはApp Storeでの購入を15〜30%削減しているため、原告は、少なくとも、違法な購入のその部分を被害者に返金できるはずだと主張しています。さらに、Appleはすべての購入からこの手数料を受け取るため、原告は、Appleはギフトカード詐欺から実質的に利益を得ているため、ギフトカード詐欺を防ぐ動機はほとんどないと主張しています。 Davila判事の判決は、訴訟を進めるための単なる青信号であり、Appleの全面的な却下の動きを無効にします。原告は、AppleがiTunesギフトカード詐欺の恩恵を受けており、顧客がそのような詐欺の被害に遭うのを防ぐために十分な注意義務を果たさなかったことを法廷で証明する必要があります。 ケースは証拠開示段階に進むため、実際の審理はまだ数か月先になる可能性があります。

ストリートファイター6のオープンワールドは格闘ゲームのゲームチェンジャーです

1987年に最初のゲームがプレイヤーの手に渡って以来、カプコンのストリートファイターは間違いなく歴史上最も象徴的な格闘ゲームフランチャイズのトップ3に入っています。しかし、リュウ、春麗、ケン、ガイルなどの象徴的なキャラクター以外に、カプコンは彼らの有名なフランチャイズを他の人よりも先に進めるために何かをする必要がありました。完全にオープンワールドである続編のストリートファイター6の新しいシングルプレイヤーモードであるワールドツアーに参加してください。ワールドとモードがどのように完全に機能するかについての完全な詳細はまだわかりませんが、私たちが見たものは私を非常に興奮させています。 今日のデュアルショッカービデオ ゲームのウェブサイト、ワールドツアー「ジャンルラベルに反するまったく新しい体験です。路上であなた自身の伝説を切り開いてください!」そして、私はカプコンがそれらの言葉によって何を意味することができるかについていくつかの考えを持っています。明らかに、トレーラーが示すように、あなたのキャラクターは街を走り回って、街の外見から人々に戦いを挑むことができます。私の推測では、これらはあなたのスキルランキングと悪名のレベルを争います。 繰り返しになりますが、ストリートファイター6のオープンワールドに関する情報は現在入手できませんが、推測するのはいつでも楽しいことです。予告編から集めた最も重要なことは、世界自体がいっぱいであるということです。 。オープンワールドで起こりうる最悪の事態は空虚であり、数人しかいない都市を走り回るのは退屈であり、それに投資するのに必要な時間の価値がないだけです。それはまだストーリーモードですが、私の推測では、特定のエリアに入ると、カットシーンが表示され、フランチャイズの有名なキャラクターの一部が表示されます。おそらく、特定のエリアと地域のボスとして機能します。 究極のストリートファイターを作成する UFCやクラシックなファイトナイトゲームなど、多くの格闘ゲームをプレイする人として、カプコンが実際のアイデアやインスピレーションをどこから実装できるかは簡単にわかります。はい、ワールドツアーはストーリーモードですが、キャリアモードのようなものでもあります。 UFCとファイトナイトでは、はしごを上ってトレーニングし、作業する必要があります。ファイトナイトで私の作成したボクサーを連れて行き、ヘッドギアとの戦いからボールルームや壮大なアリーナに行くのは素晴らしかったです。 それぞれの新しい分野と戦いのタイプは、私に素晴らしい達成感を与えてくれました。したがって、ワールドツアーでは、初心者の戦闘機として開始することができ、伝説に注目されるためには、見知らぬ人やランダムな人々との戦いから始める必要があります。予告編が示したものから(そしてそれはジェイミーが関与する可能性のあるカットシーンであった可能性があります)、私たちはおそらく一度に複数の人々、さらにはギャングと戦うことができたようです。それは、特にそれがM. Bisonや他の誰かとのクールな相互作用につながった場合、ゲームに本当にクールな要素を追加します。あなたが人気を博すほど、Shadalooのようなグループがあなたに焦点を当てるなら、私はそれが大好きです。 特定のグループに参加できれば、それはクールです(オプションではないかと思いますが)。そうすることで、物語とあなたの評判が高くなります。ゲームにはクラシックスタイルモード(ファイティンググラウンドと呼ばれる)とバトルハブと呼ばれるライバルモードが含まれますが、ワールドツアーは私が最も興奮しているものです。文字通りのストリートファイトの伝説になることで、自分のキャラクターを手に入れ、ステージのロックを解除し、自分のほとんどのセットを手に入れることができれば、私は売られます! 悪いツアーにならないでください StreetFighter6の圧倒的な興奮にもかかわらず新しいモード、私はそれについて複数の懸念を持っています。すでに確立されている、またはやや新しいキャラクターとして戦わないことを願っています。声も含めて、キャラクターを完全にカスタマイズできるようにしたいと思います。髪の毛から顔、服まで、私たちの外見の選択肢はすべてユニークでなければなりません。ワールドツアーはこのジャンルのゲームチェンジャーであり、Street Fighter 6を他のゲームと区別するものであるため、開発に重点を置く必要があります。 私が抱えているもう1つの懸念は、その長さとさまざまな場所です。このモードがモータルコンバット11のタワーズオブタイムモードのように扱われることを望んでいます。このモードでは、ほぼ毎日新しいチャレンジが追加されます。ある朝目を覚まして、ラウンドを失うことなく戦うというチャレンジや、60秒の2ラウンドですべての攻撃をブロックして対戦相手を倒すことを余儀なくされるチャレンジを見たいと思います。カプコンが作成する可能性のあるオプションや課題はたくさんありますが、最初の試みでオールインしないのは悪い選択です。 私が抱えている3番目で最大の恐怖は、カプコンがペイウォールの背後にある特定の場所を含む一部を配置していることです。昔ながらの私と呼んでください。しかし、サイドクエストを進めたり実行したりすることで、すべてのゲームのすべてのロックを解除できる時代が本当に懐かしいです。ロックを解除するか、ブラジルに行ってブランカと戦うために私が料金を支払わなければならなかったとしたら、それは根っからのパンチになるでしょう。ワールドツアーのような名前では、旅行が関係しているので、他の場所に行くためにそこに行くために「旅費」を支払う必要がある場合はどうなりますか? おそらく高価な旅程 企業(すべてではありませんが)が可能なマイクロトランザクションを追加するための新しい方法を見つけようとすることは間違いありません。新しいオープンワールドでのゲームは彼らと一緒に熟している可能性があります。新しいワードローブ、ヘアスタイル、または探索する場所が必要ですが、ゲームの仮想通貨が十分にありませんか?まあ、余分な戦いに参加する必要がないように現実世界のお金を費やしてください。はっきり言って、そうではないことを心から願っていますが、今日のビデオゲームの時代では、何でも可能です。私の懸念はさておき、ゲームがリリースされて所有しているときに、ワールドツアーが最初にプレイするモードになると思います。 他の開発者がカプコンの活動を見て、考えていることを本当に考えています。彼らが前向きで非略奪的な方法で概念に基づいて構築することができる方法の。ゲームのリリースに近づくにつれて、新しいキャラクター、ステージ、探索領域などが明らかになるのをとても楽しみにしています。ストリートファイター6が発売された後、ネザーレルムがオープンワールドのモータルコンバットゲームで発売されたと想像してみてください。アウトワールドや他の領域で戦う戦士を走り回るのは素晴らしいことです。だからこそ、カプコンのオープンワールド格闘ゲームの導入は重要です。他の企業がそれを独自のバージョンと一致させる場合、新鮮なテイクの大洪水がジャンル自体を活性化するのを見ることができます。 格闘ゲームが何であるかを示す可能性があります。タワーは素晴らしく、通常のアーケードモードは優れたジャンルの定番ですが、オープンワールドを追加することで可能性が広がります。ストリートファイター6は現在、現在および最終世代のコンソール向けに2023年にリリースされる予定です。すべてを語り終えると、ワールドツアーが最も人気のあるゲームモードになると思います。良くも悪くも。

Samsung Galaxy Z Flip3は、1日あたり100倍で約10年間持続します。

折りたたみ式スマートフォンの開発当初は、多くの欠点がありました。主な欠点の1つは、しわの出現と耐久性の問題でした。もちろん、耐久性について話すとき、1つの側面はディスプレイが耐えることができる折り目の数です。数世代後、Samsungは現在正しいボックスにチェックを入れているようです。韓国の製造大手によると、Samsung GalaxyZFlip3折りたたみ式スマートフォンは最大200,000回の折りたたみに耐えることができます。つまり、このデバイスを1日に100回折りたたんだり広げたりすると、限界に達するまでに5。5年近くかかります。 最近、Samsung Galaxy ZFlip3での激しい折り畳みテストの結果がヒットしました。公共。 6日間のテストの後、電話もほこりや汚れで覆われ、水に浸されました。画面に何らかの欠陥が見られる前に、スマートフォンは352,000倍になりました。最初の欠点は、ヒンジに通常よりもある程度の余裕があったことです。毎日100倍にすれば、このスマホは10年近くもちます。この段階では、Galaxy ZFlip3が正常に機能しないことがありました。 Samsung GalaxyZFlip3は40万倍以上に伸びます 最後に、Samsung GalaxyZFlip3を418,503回折りたたんだ後、通常の開閉を維持できませんでした。サムスンギャラクシーZFlip3は折り畳み式の寿命が保守的であることがわかりました。実際、同社は折りたたみ式スマートフォンの耐久性を過小評価しているようです。 Samsung Galaxy Z Flip3は2021年8月11日にリリースされました。QualcommSnapdragon888モバイルプラットフォームが搭載されています。外部画面サイズは1.9インチですが、内部画面サイズは6.7インチに達します。同時に、画面はマルチアングルホバリングをサポートしています。報道によると、その後継であるGalaxyZFlip4は8月に正式に到着する予定です。バッテリー容量は前世代と比較してわずかにアップグレードされます。 出典/VIA:

Dragon’sDogmaサイトが新しい予約注文で更新された可能性がありますPage

Dragon’s Dogmaファンは、待望の続編について学ぶために長い間待っていました。ゲームが最初にPlayStation3とXbox360でリリースされてから10年になります。その後、2016年初頭にPCに、2017年後半にPlayStation4とXboxOneに、2019年4月にNintendoSwitchに登場しました。 Dragon’s Dogma 2の噂は、フランチャイズ以来ずっと渦巻いています。クリエイターの伊津野英昭さんは、やりたいと思っていて、すごいと言っていました。その後、ゲームはCAPCOM自体から、そして後にNVIDIAからのリークで登場しましたが、公式の発表はありませんでした。 ドラゴンズドグマ10周年は今週デジタルイベントで祝われます ファンはCAPCOMがフランチャイズの将来についてのいじめを含む専用のDragon’sDogma10周年記念ウェブサイトを立ち上げた後、E3以外の会議の1つでそれが確認されることを期待しています。しかし、GeoffKeighleyのSummerGame FestまたはMicrosoftのXbox&BethesdaGameShowcaseのいずれにも続編の発表はありませんでした。 とはいえ、伊津野英昭自身がCAPCOMのデジタルショーケースに出演し、さらに別のイベントを発表しました。ドラゴンズドグマだけに。 みなさん、こんにちは。カプコンのゲームディレクター、伊津野英昭です。数週間前、ドラゴンズドグマの10周年を祝いました!このお祝いにご参加いただき、ありがとうございました! Dragon’s Dogmaの世界は、ゲームからデジタルコミック、Netflixオリジナルのアニメシリーズまで、さまざまなメディアに広がっています。 数日中に、Dragon’sDogmaの10周年を祝うビデオをリリースします。 、[シリーズ]がどのようにそして何になったのかについて話します。だから、あなたが長年のファンであろうと、シリーズに興味があるだけであろうと、私たちはあなたが楽しむための何かを持っています!ぜひチェックしてください! 太平洋時間午後3時の放送のため、明日のイベントに先立ち、RedditユーザーのRisingHERO19 発見された何か面白いもの。公式YouTubeチャンネルは、([バージョン情報]タブを介して)一見新しい予約購入ページにリンクするようになりました、ただし現在はメインのWebサイトページにリダイレクトされます。 RisingHERO19によると、以前は Dragon’s Dogma:DarkArisenの購入ページにリンクされていたチャンネルです。 CAPCOMは新しいドラゴンズドグマゲームの予約注文を出すことができますか?もしそうなら、それはリマスター、リメイク、または適切な続編でしょうか?明日はわかります。

ドイツがアプリ追跡の透明性に関する独占禁止法の調査を開始[u]

AppleInsiderがサポートされていますそのオーディエンスによって、対象となる購入でアマゾンアソシエイトおよびアフィリエイトパートナーとしてコミッションを獲得する可能性があります。これらのアフィリエイトパートナーシップは、当社の編集コンテンツに影響を与えません。 AppleのAppTrackingTransparency(ATT)プライバシー機能は、Facebookなどのビジネスに大きな影響を及ぼします。現在、ドイツの規制当局は、それが反競争的であるかどうかを調査します。 ATTは、広告主の収益を15%から20%減少させたと報告されており、特にFacebookは、採用凍結に関する発表で非難されました。現在、ドイツの連邦カルテル庁であるBundeskartellamtは、Appleの機能を調査する予定です。 「データを慎重に使用し、ユーザーがデータの使用方法を選択できるビジネスモデルを歓迎します」と、連邦カルテル庁のアンドレアスムント社長は述べています。ステートメント内。 「Appleのように、エコシステム、特にアプリストアのルールを一方的に設定する立場にある企業は、競争力のあるルールを作成する必要があります。」 「[しかし、私たちは] Appleの規則がサードパーティに適用され、Apple自体には適用されないことがわかった場合、これが当てはまると疑う理由があります」とMundt氏は続けます。 「これにより、Appleは自社のオファーを優先したり、他の企業を妨害したりすることができます。」 Bundeskartellamtによると、Appleのルールは、「パーソナライズされた広告のためにデータを使用および組み合わせる場合、Appleに影響を与えない」ようです。規制当局は、その予備調査結果がATTの「Appleが新しい追加の規則の対象ではないことを示している」と報告しています。 Appleの対応 「Appleは繁栄し競争の激しい市場を信じており、App Storeを通じて、何百万人もの開発者が最も優れたアイデアを世界を変えるアプリ」と語った。 「ドイツだけでも、iOSアプリエコノミーは数十万の仕事をサポートし、あらゆる規模の開発者に情熱と創造性をユーザーと共有する同じ機会を与え、顧客がお気に入りのアプリをダウンロードするための安全で信頼できる場所を作成しています。 「」 「プライバシーは常に当社の製品と機能の中心でした」と広報担当者は続けました。 「アップルでは、​​ユーザーのデータはユーザーのものであり、ユーザーはデータを共有するかどうか、誰と共有するかを決定する必要があると考えています。」 「私たちは、企業と顧客をつなぐ広告の力を長い間信じてきました。そして、優れたプライバシーと優れた広告を提供できると信じています」とAppleは言います。 「AppTrackingTransparency(ATT)は、アプリがアプリを追跡したり、データブローカーと情報を共有したりすることを許可するかどうかをユーザーに選択させるだけです。ATTは、企業が広告を掲載したり、取得した自社データの使用を制限したりすることを妨げません。同意を得たユーザーから。」 「これらのルールは、Appleを含むすべての開発者に等しく適用され、この機能について規制当局やプライバシー擁護者から強力なサポートを受けています」と広報担当者は続けます。 「アップルは、パーソナライズされた広告を希望するかどうかについてユーザーに肯定的な選択肢を提供することにより、他のほとんどの企業よりも高いプライバシー基準を維持しています。」 「私たちはFCOと建設的に協力して、彼らの質問に対処します。そして、ユーザーのプライバシーとセキュリティを保護しながら、私たちのアプローチが競争と選択を促進する方法について話し合います」とAppleの広報担当者は締めくくります。 この調査は、連邦カルテル庁がAppStoreに関する独占禁止法の問題の調査を継続しているときに行われます。 更新日:6月14日8:45東部Appleのコメント付き。

このModdedCyber​​punk2077 4K Showcase With FlyingCarsModには深刻なバックトゥザフューチャーバイブがあります

新しいCyber​​punk20774Kショーケースがリリースされました。これにより、深刻なバックトゥザフューチャーバイブが生まれます。 CDPRの最新タイトルには多くのグラフィカルなショーケースがありますが、DigitalDreamsの最新ビデオ懐かしさをかき立てました。この4K解像度の新しいショーケースは、新しいFlying Carsmodを備えた大幅に変更されたバージョンのCyber​​punk2077を示しており、Docが2015バージョンのHillValleyで空飛ぶ車を見た1989年に戻ることができました。 Cyber​​punk 2077NewModが19の探索可能なステーションを備えた完全に機能するメトロシステムを導入 残念ながら、2022年でも実際に空飛ぶ車はありませんが、1989年には、映画監督のRobertZemeckisが空飛ぶと予想していました。車は26年後には本物になるでしょう。 この新しいショーケースはかなり見栄えがするので、以下で確認してください: [埋め込みコンテンツ] サイバーパンク用の新しいFlyingCarsmodに加えて2077年、このショーケースでは、ゲームのビジュアルをさらに強化し、青とグリーを減らすための、作成者の有名な独自のカスタムReShade Ray Tracingプリセットなど、他のさまざまなmodでゲームを実行しています。 ntints。 Cyber​​punk 2077は、PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Stadiaで世界中で利用できるようになりました。ゲームの次世代バージョンは、今年の2月にリリースされました。 Cyber​​punk 2077は、最新世代のコンソールハードウェアの追加機能を利用して、レイトレーシング機能と4Kを可能にします。 Xbox SeriesXおよびPlayStation5での動的スケーリングにより、読み込み時間が短縮され、その他のさまざまな視覚的および技術的な改善が行われました。 PlayStation 5では、ゲームはさらにDualSenseコントローラーの適応トリガーと触覚フィードバック機能を利用します。 新しいアップデートには、Cyber​​punk2077のすべてのバージョンにわたる多数の変更と改善が含まれています。パフォーマンスと安定性の最適化、ゲームプレイと経済性の微調整、ゲームのオープンワールド、マップの使用、関係の新しい相互作用、およびオーバーホールされたフィクサーシステム。さらに、賃貸可能なアパート、新しいギア、キャラクターのカスタマイズオプションなど、新しい無料の追加コンテンツも導入されました。新しいコンテンツの詳細については、こちらをご覧ください。

レビュー:Skeleton Crew

カルパティア王国がYEETの英雄を必要としていたので、かなり長い間経ちました。 Yeoman Eldritch Extermination Teamは、アンデッドの大群を形にし、何年にもわたる平和をもたらしました。これは、人生をやりたいと思っている人々に深く感謝され、YEETのメンバーがリラックスして流れ出す。しかし、アンデッドの問題は、アンデッドを抑えるのが難しいことです。新しい脅威が発生し、すべての古いヒーローとたくさんの新しいヒーローを倒す必要があります。 YEETは、古い騎士のエルガーと氷の魔女のイヴェインだけが任務に就くことができますが、援軍が到着するまで、レベル全体にスケルトン、スライム、ゾンビの大群をパントするために必要なスキルを持っています。しかし、彼らが戦うことができないのは、非常に役に立たないものから「レベルをリセットする」不快なものまで、さまざまなバグです。 Skeleton Crewは、レベルの周りで物事を蹴ることに焦点を当てたアクションプラットフォーマーの喧嘩屋です。大きな力で。各ヒーローには、標準的な一連の攻撃が付属しています。ほとんどが水平ですが、垂直方向のアクションを取得するための突き刺しと地面のポンドの上昇に加えて、遠隔攻撃と防御能力があります。キックが始まる前でも、かなりの数の戦闘オプションが利用可能ですが、重いフットワークが実際のダメージと群集のコントロールに影響します。 キックがすべてではありませんが、それは約50パーセントです。何よりも、忙しい戦闘エリアのかなりの部分を完璧な攻撃を並べるために費やすことができます。スケルトンの小さな群れを手に入れましたか?岩をつかんで、まっすぐに蹴ります。すべての攻撃をブロックしている敵?その盾をその手からすぐに蹴り出し、次に立ったままになっているものを通して盾を蹴ります。上司は弱点を明らかにしましたか?最も重いアイテムをつかんで、まっすぐに起動します。十分な数の敵と敵の種類があり、戦闘は決して簡単ではありませんが、スケルトンクルーは弾薬の供給にけちではなく、最も忙しい遭遇でさえ管理しやすくするために利用できるオプションが常にあります。 キックは探索にも役立ちます。手作りのレベルのそれぞれには、壊れやすい壁から岩の塊を起動することでアクセスできる多くの秘密があります。レベルはすべて強力な再生可能性のために設計されており、特定の領域にアクセスするには特定のタイプのキャラクターの機能が必要です。ネクロマンサーは影の形に変わり、たとえば薄い隙間を通り抜けることができますが、ヒーラーは脅迫的な暗闇を照らす明るいオーラを持っています。新しいキャラクターの獲得を開始するには少し時間がかかります。エルガーとイヴェインに参加する前に、6つのレベルの最初のセット全体をクリアする必要がありますが、その後、名簿は急速に成長します。全員を獲得するには少し後戻りする必要がありますが、すべてのレベルには、見逃された秘密、見つかったエネルギーオーブの数、および新しいキャラクターを含むその他の目標を示すインジケーターがあります。 各レベルの間で、YEETはホームベースに戻ります。ホームベースは、独自の秘密がたくさんある広いエリアです。メインレベルの民間人を救助することは、他のNPCがただ歩き回ってその地域に生命を与える間、時には親切な店主でその場所に住み始めます。主なエリアの1つは、ホームベースの開始直後です。ここは、レベルで見つかったエネルギーオーブをアップグレードされた能力に使用できる神社です。各レベルには、見つけたものや獲得したもの、まだ獲得していないものを示すリストに加えて、どこかに新しいキャラクターが隠れている場合はポートレートを含む、利用可能なオーブのセット数があります。エネルギーオーブを優れたアップグレードに費やすことができるようになるのにそれほど時間はかかりません。これにより、より多くのダメージ、より良い治癒、強化されたスキル、さらには新しい魔法の能力を含む満足のいくパワーの進行につながります。 友達をつかんでマルチプレイヤーに向かう前でも、スケルトンクルーでは多くの素晴らしい乱闘アクションがありますが、バグ、グリッチ、その他の奇妙なことに頻繁に撃墜されます。健康ポーションは壁に引っ掛かり、閉じ込められて使用できなくなります。複数のスロットが開いているとインベントリがいっぱいになり、必要になるまで巻物やその他のアイテムを隠しておくことができなくなります。バックグラウンドミュージックは、好きな音量で好きなときに再生されます。理由は不明ですが、「劇的な対立」から「ほぼ沈黙」へと頻繁に低下します。これを書く前に最後にプレイしたとき、ゲームに苦労しすぎているのではないかと思っていたときに、ヒットがレベルからテレポートしてスカイボックスの周りをぶらぶらと浮かんでいたときに、20分間の探索が終了しました。手動で終了して、エリアを最初からやり直すよりも。 Skeleton Crewにはたくさんの楽しみがありますが、これが問題になるために、ゲームが実際にプレイするプレーヤーの邪魔になる必要はありません。 閉会のコメント: スケルトンクルーは現在、お勧めが難しい方法で壊れています。それが望んでいるゲームは素晴らしく、混沌とした戦闘、秘密に満ちた複雑な非線形レベル、探索して戦うためのたくさんの領域、そして素晴らしく巧妙な挑戦があります。さまざまなプレイスタイルのキャラクターが多数いるため、レベルへのアプローチを切り替えることができます。すべてが正常に機能している場合、そのエリアは非常に楽しいので、ランスルーを完成させることができます。いくつかの優れた高解像度2Dアートとスケルトンクルーを投げると、私たちが夢見ていたものがジェネシス/SNESの時代に戻ってくるように見えます。現時点では、必要な場所ではありませんが、適切なパッチスケジュールのようなものがあれば、注意を払う必要があります。

トッドハワードは、フォールアウト5は、スターフィールドのゲームプレイよりもすぐにエキサイティングだと述べています

IGN 、トッドハワードはスターフィールドについてたくさん話しましたが、フォールアウトシリーズの将来についても簡単に触れました。具体的には、トッドハワードが「Fallout5」と言って、みんなを少し興奮させました(ただし、Fallout 76の起動に問題があったため、心配していました)。 スターフィールドは、6月12日日曜日のXbox&Bethesdaショーケースで15分間のゲームプレイを公開しました。 。 私が残酷に正直であるとすれば、トッドハワードがFallout 5について言及しているのを聞くと、日曜日(6月12日)のXbox&Bethesdaショーケースで見たスターフィールドのゲームプレイ全体よりも正直に興奮しました。 ライアン・マキャフリーと話して、ハワードは日曜日のショーケースで見たスターフィールドのゲームプレイトレーラーから学んだことのいくつかを詳しく説明しました。これには、スターフィールドが以前のベセスダゲームよりも長い30〜40時間のキャンペーンを行うという事実が含まれます。 しかし、もっと重要なことは、彼はまた、1000ほどの惑星の手続き型銀河では、すべての惑星を探索する必要がないことを確認しました。これは明らかだと主張するかもしれませんが、ベセスダが私に執拗に挽くように強制しないとは思わないので、これは良いニュースでした。 しかし、本当のニュースは、ハワードがフォールアウトを確認したことです。 5は、Bethesdaが取り組む次のゲームになります… ElderScrolls6の後。したがって、このレートでは、Fallout 5が完全に表示されるまで、少なくとも10年は、それほど長くはないにしても、ほぼ確実に待機することになります。 ElderScrolls6は現在プリプロダクション中です。ハワードは、「その後、Fallout 5を実行する予定なので、しばらくの間、スレートはかなりいっぱいになります」と明かしました。ハワードはまた、ベセスダには「私たちが時々見ている他のプロジェクトもいくつかある」と付け加えたので、その間にスタジオから他の小さなプロジェクトが見られるかもしれないと推測できます。 直接対処ゲーム間の長い待ち時間について、ハワードは「彼らがもっと早く出てきたらいいのにと思います。本当にそうです。私たちはできる限り努力していますが、すべての人にとって可能な限り最高のものにしたいと思っています」と説明しました。 正直なところ、Fallout 5がリリースされるまでに、私たちは自分たちのバージョンのFalloutユニバースに住んでいる可能性があります。誰が知っているか。

Haloが新しいSpartanShowdownコスメティックスでFallGuysに登場

信じてください-Haloは、マスターチーフ、Grunt、Brute、ピンクのMark IVヘルメットの衣装など、さまざまな新しい化粧品を介して正式にFallGuysに登場します。 。これらの音のいずれかがあなたにとって魅力的である場合は、6月30日まで待つだけです。その時点で彼らは手に入れることができます。 あなたはする必要がありますただし、7月4日までは、スパルタン対決と呼ばれるものでそれを拾う必要があるので、迅速に行ってください。このイベントには、エリートフォールガイのプレイヤーが外に出て収集するための期間限定のイベントや伝説的なアイテムも含まれています。 この予告編をぜひチェックしてください。信頼してください! このすべての最も優れている点は、この発表が世に出た形です。これは、2009年にさかのぼる伝説的なHalo 3 Believeトレーラーを再現したものです。これは、爆発のスローモーションショットを意味します(ただし、カラフルなピンクと実際の危険ではなく紫)、豆が死んで遊んでいる、そしてもちろん、一方の手にマスターチーフを、もう一方の手に王冠を持っているブルートの最後のショット。 それはすべて非常に面白いです。もちろん、Fall Guysの標準は、家族向けのバトルロワイヤルを溢れんばかりのレベルでマーケティングすることに満足しているチームによって開発されています。 それでも、まったく新しい戦線で戦いを終わらせたい人は、6月21日からPC、PlayStation、Xbox、NintendoSwitchでFallGuysを無料で手に入れることができます。そのクロスプレイとクロスプログレッションに加えて、飛び込むのに障壁はありません(明らかにあなたのお茶ではない場合を除きます)。