Samsung có thể đã gác lại tham vọng về thực tế ảo của riêng mình ( VR ) đã cố gắng, nhưng công ty có thể đóng một vai trò rất lớn trong kế hoạch của Sony cho thế hệ tiếp theo của mình Tai nghe PlayStation VR, PSVR 2. Trong khi nhiều nhà sản xuất tai nghe VR được cho là sử dụng LCD công nghệ vì lợi ích của độ phân giải cao hơn, Sony được cho là muốn sử dụng Công nghệ OLED của Samsung dành cho PSVR 2.

Cả hai công nghệ màn hình LCD và OLED hav e ưu và nhược điểm của riêng họ về thực tế ảo. Nếu bạn đang hỏi công nghệ nào tốt hơn cho VR, bạn có thể sẽ nhận được một câu trả lời khác nhau hầu như mọi lúc, tùy thuộc vào người bạn đang hỏi. Tuy nhiên, công nghệ OLED được biết là mang lại độ tương phản tốt hơn và thời gian phản hồi nhanh hơn, trong khi tấm nền LCD VR có thể có độ phân giải cao hơn và ít hiệu ứng màn hình hơn.

Trước đây, OLED được dành cho VR cao cấp hơn tai nghe vì chi phí cao hơn liên quan đến bảng hiệu suất cao. Có thể lập luận rằng một giải pháp LCD giá rẻ cho VR tốt hơn một màn hình OLED giá rẻ, nhưng một tấm nền OLED cao cấp có thể mang lại những lợi thế mà màn hình LCD thiếu.

Sony PSVR 2 do Samsung cung cấp đã được lên kế hoạch cho bản phát hành năm 2022

Sony được cho là có kế hoạch chuẩn bị sẵn tai nghe PSVR 2 cho thị trường tiêu dùng vào đúng kỳ nghỉ lễ năm 2022, theo Bloomberg . Tuy nhiên, cả Sony và Samsung Display đều không có bất kỳ nhận xét nào về vấn đề này.

Tai nghe PSVR ban đầu được phát hành vào năm 2016 có AMOLED 120Hz màn hình do Samsung cung cấp, tiết lộ iFixit teardown trở lại trong ngày. Nó có đường chéo 5,7 inch và độ phân giải khá thấp-đối với tai nghe VR-1920 x 1080 (960 x 1080 mỗi mắt).

Thông số kỹ thuật cho màn hình OLED do Samsung sản xuất trên PSVR 2 là không rõ, nhưng chúng tôi đoán rằng nó có thể có độ phân giải và mật độ điểm ảnh cao hơn. Samsung đã và đang làm việc để nâng cao hơn nữa giới hạn của mật độ điểm ảnh OLED, nhưng tấm nền OLED đầu tiên của nó hứa hẹn một Mật độ 1.000ppi có thể không được tung ra thị trường sớm hơn năm 2024.

Categories: IT Info