
Giám đốc Final Fantasy 15, Hajime Tabata đang làm việc trên hai trò chơi”quy mô lớn”mới, cả hai đều được mô tả là sự phát triển của trò chơi Final Fantasy.
Trong một cuộc phỏng vấn mới với tạp chí Famitsu của Nhật (thông qua Ryokutya2089 ), Tabata xác nhận rằng studio JP Games của anh ấy đang đồng phát triển hai dự án mới cùng với một công ty lớn chưa được đặt tên. Tabata cho biết dự án đầu tiên vừa rời khỏi giai đoạn tiền sản xuất, là sự phát triển của Final Fantasy Type-0 năm 2011, mà anh ấy cũng là đạo diễn.
Cách diễn đạt mơ hồ của Tabata, kết hợp với sự thiếu chính xác của Google Dịch, không vẽ nên bức tranh rõ ràng nhất về một trong hai trò chơi, nhưng trò chơi đầu tiên trong dòng là một game nhập vai”tốc độ cao”và”thử nghiệm”. Rõ ràng, một lần chơi sẽ không mất nhiều thời gian, nhưng có rất nhiều khả năng chơi lại, một phần nhờ vào thành phần nhiều người chơi. Dự án còn lại có vẻ là một dự án thậm chí còn tham vọng hơn. Theo Tabata, đó là một trò chơi”AAA trên toàn thế giới”khuyến khích”lang thang tự do”và có liên quan gì đó đến xã hội du mục. Trò chơi được mô tả là”phiên bản tiến hóa”của Final Fantasy 15, nhưng không rõ điều đó có ý nghĩa gì đối với dự án bí ẩn ở giai đoạn phát triển này ( thêm công thức nấu ăn mới ?! ). Dự án tương tự như Final Fantasy 15 vừa được đưa vào sản xuất, vì vậy có thể sẽ mất một thời gian trước khi chúng ta nghe/thấy thêm bất cứ điều gì. JP Games sắp ra mắt trò chơi đầu tiên, Chuyến tham quan Giấc mơ Pegasus , đây cũng là game nhập vai Paralympics đầu tiên được cấp phép. Trong cùng một cuộc phỏng vấn với Famitsu, Tabata cho biết phiên bản của trò chơi mà chúng ta có thể chơi ngày hôm nay khác rất nhiều so với trạng thái ban đầu trước Covid. JP Games đã đình chỉ dự án vào mùa Xuân năm ngoái khi Thế vận hội 2020 bị hoãn lại, nhưng nó đã được khởi động lại vào mùa thu với một tầm nhìn mới. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với SoraNews24 (qua >), Tabata đã đưa ra một số thông tin chi tiết về quyết định rời Square Enix của anh ấy, giải thích rằng anh ấy cảm thấy cần phải tạm dừng các trò chơi AAA lớn để làm việc gì đó”vì lợi ích xã hội”. “Khi tôi bắt đầu, tôi đã nhận được một số lời đề nghị làm game AAA, và chúng rất tốt, nhưng điều đó ít nhiều sẽ làm được điều tương tự”, Tabata nói.”Đầu tiên, tôi muốn thử một thứ gì đó mới và thực sự khám phá việc tạo ra một trò chơi vì lợi ích xã hội, trước khi đầu tư thời gian vào việc tạo ra những trò chơi cao cấp thông thường hơn.” Đối với mọi thứ gần hơn, xem hướng dẫn của chúng tôi về trò chơi mới của năm 2021 .