Thêm một chuyến đi nữa
Bạn thực sự phải dành điều đó cho Supermassive Games vì đã giúp duy trì thể loại kinh dị. Họ đã tạo ra các trò chơi ma quái từ năm 2015 với một mức độ đều đặn, và nhìn chung, tệ nhất thì chúng cũng ổn, và được biết đến là vượt lên trên tất cả. Tôi rất vui vì họ vẫn đang làm trò chơi và điều đó bao gồm các phần phụ như Switchback VR.
Ảnh chụp màn hình của Destructoid
The Dark Pictures: Switchback VR (PS5 [được đánh giá với PSVR 2])
Nhà phát triển: Supermassive Games
Nhà xuất bản: Supermassive Games
Phát hành: 16 tháng 3 năm 2023
Phát hành: 16 tháng 3 năm 2023
strong>
MSRP: $39,99
Nếu bạn hoàn toàn không gặp rắc rối với loạt phim Dark Pictures và đang tự hỏi chuyện quái quỷ gì đang xảy ra, thì chúng tôi hiểu bạn rồi.
Vào năm 2015, nhà phát triển Supermassive Games đã phát hành trò chơi phiêu lưu kinh dị nổi tiếng Until Dawn, tổ chức một phòng trưng bày bắn súng VR góc nhìn thứ nhất có chỗ ngồi một năm sau đó với Rush of Blood. Switchback VR tương đương với sê-ri Dark Pictures: Thương hiệu được kết nối lỏng lẻo của Supermassive mang tinh thần của Until Dawn. Nguyên tắc tương tự cũng áp dụng cho Switchback VR giống như nhiều năm trước với Rush of Blood: bạn không cần phải chơi loạt phim phù hợp để thực sự thưởng thức nó (vì cả hai đều là game bắn súng kiểu thùng), nhưng có những tham chiếu và ngôn ngữ phù hợp sẽ thêm một chút “bổ sung” cho những ai là người hâm mộ.
Không cần phải nói, nhưng bộ điều khiển PSVR 2 Sense là một bản nâng cấp lớn từ công nghệ Move trước đây được triển khai trong Rush of Blood. Giống như, giải đấu tốt hơn. Tôi cảm thấy như mình hoàn toàn nắm quyền kiểm soát trong Switchback, với khả năng điều khiển độc lập từng tay (điều khiển súng lục theo mặc định, có chỗ để tìm các nâng cấp tạm thời ở cấp độ như SMG) và tải lại bằng cách nhấn một nút trên bộ điều khiển Sense hoặc lắc từng thiết bị (điều này có thể hữu ích trong lúc gấp gáp hoặc ngay sau khi sợ hãi khi nhảy, mà Switchback có rất nhiều). Nó vừa đủ trang nhã để tạo cảm giác như trò chơi đang tận dụng lợi thế của công nghệ mới mà không làm phức tạp quá nhiều thứ so với những gì bề ngoài là một bản thiết kế trò chơi điện tử.
Chức năng nhỏ được triển khai theo một số cách khác, chẳng hạn như lắc đầu từ bên này sang bên kia sang một bên (hoặc cúi xuống) để tránh dầm và các mối nguy hiểm; thường xuyên trong khi xe của bạn đang chạy dọc theo đường đua với tốc độ cao nhất. Sau đó, có công nghệ nhấp nháy mắt (mà một số trò chơi PSVR 2 đã sử dụng) để tạo ra nhiều hỗn loạn hơn, vì kẻ thù sẽ tàn nhẫn hơn nếu bạn chớp mắt ở một số khu vực nhất định (không phải xuyên suốt toàn bộ trò chơi).
Gunplay phản ứng nhanh nhờ bộ điều khiển Sense và Supermassive không keo kiệt với cỡ băng đạn mặc định (18), cùng với khả năng tải lại nhanh. Nói chung, bạn có thể tấn công kẻ thù bằng cả hai khẩu súng lục khi chúng đi bộ/chạy/dịch chuyển tức thời đến ô tô của bạn và cố gắng giết bạn (có tất cả ba cài đặt độ khó) và có một cú nhấp chuột thỏa mãn khi hết đạn, cùng với một số cảnh quay thú vị. phản hồi vật lý xúc giác trên công nghệ Sense được thiết kế tốt. Rất dễ dàng để nhắm và xem các mục tiêu cũng được tính “điểm bổ sung”, vì chúng được đánh dấu rõ ràng bằng con dấu phát sáng. Một lần nữa, Supermassive đạt được sự cân bằng tốt ở đây và không khiến mọi thứ trở nên quá choáng ngợp.
Sau khi hoàn thành hướng dẫn ngắn gọn để tìm hiểu hầu hết các khái niệm trên, bạn sẽ bắt tay vào”hành trình”qua ma ám các địa điểm, như vụ đắm tàu (và khu vực xung quanh) từ Man of Medan. Little Hope, House of Ashes và The Devil In Me (tất cả đều thuộc “phần 1” của Dark Pictures) cũng xuất hiện. Bởi vì đây là một loại”chuyến du lịch toàn sao”nên môi trường đa dạng hơn rất nhiều so với Rush of Blood. Chơi qua chúng liên tiếp khá nhanh, tôi được nhắc nhở về tất cả các game bắn súng arcade kỳ dị của thập niên 90 theo cách tốt nhất, nơi bạn ghé thăm một bến cảng ở Polynesia thuộc Pháp trong một khoảnh khắc và một ngôi mộ của người Lưỡng Hà trong khoảnh khắc tiếp theo. Ngoài ra còn có một chuỗi câu chuyện mơ hồ đan xen (giống như bộ truyện thích làm) khá thú vị, nhưng cũng mơ hồ đến mức bạn khó có thể thực sự kết nối với nó cho đến khi bạn buộc phải tìm hiểu về sau trong trò chơi.
Switchback bị trì hoãn một chút so với ngày ra mắt ban đầu; và từ quan điểm trực quan, tôi có thể hiểu tại sao. Vẫn có một số cửa sổ bật lên xuất hiện giữa một số phần ít cảm hứng hơn của mỗi bản nhạc (chủ yếu là các khu vực ngoài trời rộng mở), dẫn đến một chuyến tàu lượn siêu tốc theo đúng nghĩa đen về các điểm cao và thấp trong suốt trò chơi. Tin tốt là, như tôi đã tán thành nhiều lần trong suốt bài đánh giá này, đó là một trò chơi điện tử trên tinh thần. Vì vậy, một điểm dừng nhỏ sẽ chỉ là vậy, một điểm dừng ngắn và đã đến lúc chuyển sang điều tiếp theo.
Ảnh chụp màn hình của Destructoid
Sau khi bạn vượt qua từng cấp độ, sẽ có một yếu tố tấn công điểm số được đưa vào (với bảng xếp hạng), tùy chọn chọn cấp độ (cho bạn cơ hội kiểm tra các đường dẫn bổ sung trong mỗi giai đoạn) và một vài danh hiệu có khả năng gây rối khi chơi lại (chẳng hạn như nếu bạn làm hỏng phím những khoảnh khắc khi bạn có cơ hội cứu người khác); cũng như một số bí mật đối phó với các khoản tín dụng. Tôi ước có thêm một chút khả năng chơi lại ở đây, đặc biệt là khi bạn tính đến cơ hội lặp lại nhiều hơn với phần tiếp theo nhảy vọt thế hệ VR này. Tuy nhiên, tôi rất thích bắn bay các sinh vật trong chuyến đi tàu lượn siêu tốc trong chuyến du lịch vòng quanh thế giới và tôi đã vài lần phát hoảng vì một số cảnh hù dọa nhảy cầu: vậy là nhiệm vụ gần như đã hoàn thành.
Mức giá cao hơn 20 đô la so với Rush of Blood khi ra mắt , Switchback VR là một viên thuốc khó nuốt hơn, nhưng có rất nhiều thứ để thỏa mãn bất kỳ ai đang tìm kiếm thể loại kinh dị AAA VR và tận dụng các cải tiến công nghệ của PSVR 2. Tôi cho rằng Switchback VR cũng phân cực tương tự vì nó phục vụ cho một phân khúc rất cụ thể, nhưng nếu bạn thích Rush of Blood, thì bạn cũng có thể sẽ có khoảng thời gian vui vẻ ở đây.
[Đánh giá này dựa trên bản dựng bán lẻ của trò chơi do nhà xuất bản cung cấp.]