Star Wars Jedi: Fallen Order gần như không có nhân vật chính là Jedi, vì lúc đầu Lucasfilm không chắc về ý tưởng này.
Theo tiết lộ của đạo diễn Star Wars Jedi: Fallen Order, Stig Asmussen (thông qua The Guardian (opens in new tab)), Lucasfilm không hoàn toàn tin tưởng vào ý tưởng Reverawn phát triển lấy Jedi làm trung tâm trò chơi điện tử lúc đầu.”Chúng tôi muốn thực hiện một cuộc phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba và chúng tôi muốn có một Jedi với thanh kiếm ánh sáng,”Asmussen tiết lộ,”và sau đó [Lucasfilm] giống như – đợi đã.”
“Đó là một quá trình lớn,”Asmussen cho biết thêm, đưa ra nhiều bối cảnh hơn khi hợp tác với Lucasfilm trên IP được đánh giá cao nhất của hãng.”Vào thời điểm đó, đối với Lucasfilm, Jedi giống như chén thánh. Ý tôi là, đó là thứ mà họ có thể bảo vệ nhiều nhất, ngoại trừ có lẽ là Baby Yoda. Vì vậy, chúng tôi phải kiếm được điều đó.”
Nói về nhân vật chính của Star Wars Jedi: Fallen Order, Cal Kestis, một cá nhân nhạy cảm với vũ lực, người sẽ trở thành Hiệp sĩ Jedi, Asmussen giải thích:”Chúng tôi đã phải trải qua cả một quá trình, tại sao bạn lại muốn nó trở thành một Jedi? Bạn muốn làm gì với Jedi? Họ thực sự không thoải mái với Jedi, và họ nói,’Hãy thiết lập lại điều này. Hãy gọi nhân vật này là một người sử dụng vũ lực.'”
Rất may, Reverawn và Lucasfilm đã xoay sở để tìm ra thứ gì đó mang lại cho chúng ta Cal mà tất cả chúng ta đều biết và yêu thích ngày nay. Chúng ta sẽ gặp một Cal lớn hơn một chút chỉ sau vài tuần nữa khi Star Wars Jedi: Survivor (phần tiếp theo của Fallen Order lấy bối cảnh năm năm sau các sự kiện của trò chơi đầu tiên) phát hành vào ngày 28 tháng 4 năm 2023, cho PS5, Xbox Dòng X/S và PC.
Tìm hiểu những điều khác đã được tiết lộ vào cuối tuần qua với mọi thứ chúng tôi đã công bố tại hướng dẫn về Lễ kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao năm 2023.