Hình ảnh: Naughty Dog
Naughty Dog đã phát hành một bản vá khổng lồ 24 GB cho Phần I của The Last Of Us bao gồm các bản sửa lỗi đồ họa và sự cố cùng với nhiều tối ưu hóa hơn. Naughty Dog đã ghi nhớ các báo cáo về các vấn đề về hiệu suất trò chơi bằng cách tiếp tục làm việc để cải thiện nó và đã thêm cài đặt phát trực tuyến kết cấu mới cùng với độ trung thực đồ họa được cải thiện cho cài đặt đặt trước đồ họa thấp và cải thiện độ trung thực của kết cấu cho cài đặt thấp và trung bình. Studio nói rằng họ đang tiếp tục xem xét các báo cáo về các vấn đề khác và sẽ phát hành thêm các bản vá để giải quyết chúng. Bản vá v1.0.4.0 là bản vá thứ bảy cho trò chơi kể từ khi phát hành trên PC vào ngày 28 tháng 3.
“Chúng tôi tại Naughty Dog và các đối tác của chúng tôi tại Iron Galaxy đang theo dõi chặt chẽ các báo cáo của người chơi để hỗ trợ trong tương lai. cải tiến và vá lỗi. Chúng tôi đang tích cực tối ưu hóa, làm việc để đảm bảo tính ổn định của trò chơi và triển khai các bản sửa lỗi bổ sung. Tất cả sẽ được đưa vào các bản cập nhật được phát hành thường xuyên trong tương lai.”
Phần cuối của chúng ta v1.0.4.0 Ghi chú vá lỗi
Việc sử dụng CPU và GPU được tối ưu hóa trong suốt trò chơi Cải thiện độ trung thực của kết cấu và độ phân giải trên cài đặt Trung bình và Thấp trong trò chơi Cải thiện độ trung thực của đồ họa trên cài đặt-game Cài đặt sẵn đồ họa thấp, đặc biệt là bề mặt nước không còn xuất hiện màu đen Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra trong quá trình xây dựng shader Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi thoát khỏi Menu chính Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi chết sau khi chiến đấu Đã khắc phục sự cố khi bật lần khởi động đầu tiên, người chơi có thể phải đợi lâu hơn để tải vào trò chơi Đã thêm tùy chọn để người chơi khóa và mở khóa đồng thời các chỉ số hiệu suất trong menu HUD (Tùy chọn > HUD) Đã thêm mô tả trong menu Đồ họa để giải thích rõ hơn khi một số cài đặt nhất định có thể ảnh hưởng đến cài đặt khác (Tùy chọn > Hiển thị) Đã thêm cài đặt Tốc độ truyền kết cấu (Đồ họa > Cài đặt kết cấu) Đã khắc phục sự cố trong đó việc bỏ qua các đoạn cắt cảnh trong khi tải quan trọng có thể khiến trò chơi bị treo Đã khắc phục sự cố trong đó cảnh báo tải đổ bóng không xuất hiện khi khởi chạy lại trò chơi Đã cập nhật Thanh VRAM để hiển thị chính xác hơn việc sử dụng OS+Ứng dụng Đã khắc phục sự cố trong đó Trình đọc màn hình đọc các giá trị cho các cài đặt bị khóa, điều này có thể ngụ ý rằng các cài đặt bị khóa đó đang hoạt động Đã khắc phục sự cố trong đó việc nhắm xuống trong khi sử dụng bàn phím và chuột (KBM) có thể làm tăng độ nhạy của máy ảnh Tinh chỉnh việc xử lý các lệnh nhất định được gán cùng một tổ hợp phím KBM Đã sửa các bản dịch tiếng Bồ Đào Nha, tiếng Croatia, tiếng Hà Lan, tiếng Phần Lan, tiếng Pháp, tiếng Hy Lạp, tiếng Hungary, tiếng Tây Ban Nha LATAM, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Thái và tiếng Trung Phồn thể cho nhiều tùy chọn menu [Hiển thị siêu rộng ] Đã sửa vị trí kẻ ô Rangefinder cho cung
AMD
Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra trên CPU AMD có ái lực giới hạn đối với lõi X3D Đã khắc phục sự cố trong đó kết cấu có thể hiển thị không chính xác trên GPU AMD
Steam
Đã khắc phục sự cố trong đó thành tích “It Can’t Be For nothing” không kích hoạt, mặc dù đã đạt được tất cả các thành tích khác
Steam Bộ bài
Đã khắc phục sự cố trên Bộ bài Steam khiến việc đặt lại Cài đặt hiển thị về Mặc định không còn được bật AMD
Tham gia thảo luận về bài đăng này trên diễn đàn của chúng tôi…