Epic Games đã cập nhật Unreal Engine lên phiên bản 5.2 bao gồm hỗ trợ Apple Silicon Mac, cải thiện hiệu suất, v.v.
Unreal Engine là công cụ đồ họa máy tính 3D dành cho macOS , Windows và Linux để tạo hình ảnh chân thực và trải nghiệm nhập vai cho trò chơi điện tử. Unreal Engine 5 được ra mắt vào năm 2020 với sự hỗ trợ cho PlayStation 5 và Xbox Series X/S, cùng với các hệ máy khác. Công nghệ cơ bản này đã được sử dụng trong các trò chơi phổ biến như PUBG: Battlegrounds, Final Fantasy VII Remake, Valorant và Yoshi’s Crafted World, Gears of War, Fortnite, v.v.
Sau khi mối thù công khai giữa Epic và Apple bắt đầu về khoản hoa hồng 30% của App Store cho các giao dịch mua hàng trong ứng dụng vào năm 2020, gã khổng lồ công nghệ Cupertino đã cấm trò chơi battle royale nổi tiếng của Epic, Fortnite khỏi iOS và Unreal Engine trên macOS. Nhưng một tòa án quận đã yêu cầu Apple bỏ chặn công cụ đồ họa trên macOS.
Unreal Engine 5.2 sẽ chạy tự nhiên trên máy Mac Apple Silicon, không phải thông qua Rosetta 2
Khi Apple ra mắt dòng M1 thế hệ đầu tiên Mac, công ty đã giới thiệu Rosetta 2 cho các ứng dụng không tương thích để chạy trên Apple Silicon Mac. Mặc dù các ứng dụng chạy khá trơn tru trên Rosetta 2, nhưng hiệu suất không thể so sánh với trải nghiệm do bộ phận hỗ trợ gốc mang lại.
Bây giờ, Unreal Engine 5.2 chạy nguyên bản trên máy Mac được hỗ trợ bởi các chip dòng M1 và M2 để cung cấp “chức năng mới sáng tạo”. Đây là mọi thứ mới trên công cụ:
Tạo nội dung theo thủ tục (PCG) Khung bao gồm các công cụ trong trình chỉnh sửa và một thành phần thời gian chạy và được tích hợp vào ứng dụng để loại bỏ nhu cầu dựa vào các gói bên ngoài.
Chất nền một cách mới để tạo tài liệu nhằm mang lại nhiều quyền kiểm soát hơn đối với hình thức và cảm giác của các đối tượng trong các ứng dụng thời gian thực như trò chơi và để tạo nội dung tuyến tính.
Hỗ trợ Apple Silicon trên macOS để mang lại trải nghiệm người dùng nâng cao, hiệu suất được cải thiện và độ ổn định cao hơn.
Mẫu ML Deformer mới để tạo nhân vật thời gian thực có độ trung thực cao cho PC và bảng điều khiển với các biến dạng do mô phỏng toàn bộ cơ, thịt và vải.
Cải thiện bộ công cụ sản xuất ảo.
Người dùng hiện tại có thể tải xuống Unreal Engine 5.2 mới từ trình khởi chạy Epic Games và người dùng mới có thể tải xuống từ unrealengine.com.