Trong khi nhân loại luôn nghi ngờ các vị thần đi giữa chúng ta, thì những người ở Reus không nghi ngờ gì nhiều. Thật khó để sống một cuộc sống không có thần thánh khi chúng cao hàng trăm mét, sừng sững trên những nền văn minh đang phát triển hoặc lụi tàn dưới sự giám sát của chúng. Reus ban đầu đã ra mắt cách đây gần mười năm, cho phép người chơi điều khiển những người khổng lồ trên thế giới để hướng dẫn người dân của họ vượt qua những khó khăn ngày càng tăng của nền văn minh, tất cả được đặt trên một hành tinh hình tròn mà bạn cần địa hình hóa thành một ngôi nhà có chức năng sinh thái. Mỗi người khổng lồ kiểm soát một loại địa hình khác nhau, cộng với các sức mạnh khác nhau để ban phước cho các vùng đất với sự đa dạng cần thiết để duy trì nhu cầu ngày càng tăng của nhân loại. Đó là một trò chơi thần độc đáo và quyến rũ, nó đã làm khá tốt cho chính nó, và rồi mười năm trôi qua.
Mặc dù thời của phần tiếp theo hàng năm có thể đã qua nhưng vẫn còn một khoảng thời gian dài để chuyển từ trò chơi này sang trò chơi khác. tiếp theo, nhưng Reus 2 đã được công bố hôm nay hoàn chỉnh với một đoạn giới thiệu trêu ghẹo để tạo tiền đề. Người khổng lồ đi bộ trên trái đất, cáo ăn thịt thỏ và nhân loại thư giãn trên bãi biển để chuẩn bị cho cuộc tranh giành điên cuồng hướng tới một tương lai định hướng công nghệ. Các vì sao đang vẫy gọi, nhưng chúng ta không thể chạm tới chúng nếu không có sự hướng dẫn liên tục của những người khổng lồ nguyên tố trên thế giới.