Nâng cao đã là một phần quan trọng của PlayStation VR. Nó đã có mặt tại buổi ra mắt cho cả hai tai nghe và mang đến cho người chơi Rez Infinite và Tetris Effect, hai trong số những trải nghiệm VR nổi bật trên bảng điều khiển của Sony. Nhân loại cũng hỗ trợ VR thông qua PSVR và PSVR2 và mặc dù không phải là một trải nghiệm biến đổi nhưng đây là một chế độ phụ vững chắc mang đến cho người chơi cái nhìn toàn năng phù hợp về những người theo dõi họ.
Giống như Hiệu ứng Tetris, Nhân loại về cơ bản không thay đổi từ góc độ chơi trò chơi trong VR. Các điều khiển gần như giống nhau cho cả hai phiên bản và không có tính năng VR bổ sung nào ngoài việc có thể chơi với tỷ lệ và làm cho cấp độ trông giống như một bản thu nhỏ hơn. Trên thực tế, có ít tính năng hơn do người chơi không thể xây dựng cấp độ hoặc chơi cấp độ do người chơi tạo trong VR.
Tuy nhiên, những gì nó mang lại là góc nhìn mới và trải nghiệm VR nhẹ nhàng. Có thể nhìn xung quanh một cách nhanh chóng rất hữu ích vì một số cấp độ có thể có hàng dài người khó theo dõi chỉ bằng máy ảnh truyền thống. Việc đứng dậy và di chuyển xung quanh cũng không bắt buộc (hoặc điều đó khả thi, dựa trên số lượng câu đố được tính thời gian theo một cách nào đó), nhưng làm cho một số cấp độ phức tạp hơn trở nên dễ dàng hơn một chút, chẳng hạn như các giai đoạn được định hướng theo chiều dọc hơn sẽ thưởng cho những người đó người có thể quan sát cả hai mặt của một cấu trúc cao một cách nhanh chóng. Tuy nhiên, những người ở phía thấp hơn có thể khó nhìn thấy một số cấu trúc cao hơn đó.
Ngay cả khi người chơi quyết định đứng lên và hoạt động, Humanity vẫn không phải là trải nghiệm VR đánh thuế và điều đó có chỗ đứng trong danh sách các trò chơi PSVR2. Mặc dù các tựa game như Resident Evil Village, Gran Turismo 7 và Horizon Call of the Mountain là những sản phẩm chủ lực của PSVR2, nhưng chúng có thể hơi mệt mỏi. Những trải nghiệm căng thẳng, mang tính thể chất cao (và có thể gây buồn nôn đối với một số người) này không phải là trò chơi VR duy nhất mà PSVR2 có được và Nhân loại phù hợp với khía cạnh khác của quang phổ đó. Không phải trò chơi nào cũng cần phải chém điên cuồng người sói hay hạ gục rô-bốt khủng long.
8
Chó thường được cho là người bạn tốt nhất của con người, nhưng thứ trong Tha và Nâng cao Nhân loại còn hơn cả…
Chức năng VR của nó là tùy chọn cũng rất quan trọng vì không phải trò chơi nào cũng cần phải là trải nghiệm VR đầu tiên. Mặc dù tai nghe có khả năng chìm hoặc bơi dựa trên các trò chơi chỉ có VR, nhưng việc có lựa chọn chơi trong hoặc ngoài VR sẽ mang lại phần thưởng vững chắc cho những người có phần cứng. Đây cũng sẽ không phải là một bước nhảy dễ dàng đối với hầu hết các trò chơi, vì vậy thật tuyệt khi tùy chọn này không bắt buộc phải làm lại hoàn toàn cơ chế.
Mặc dù Nhân loại vẫn mạnh về VR nhưng điều đó không có lợi cho trải nghiệm như Rez Infinite hoặc Tetris Effect. Cả hai trò chơi đó đều là sự bùng nổ tổng hợp của các hiệu ứng và màu sắc kết hợp với âm nhạc rộn ràng để tạo ra thứ gì đó được cải thiện theo cấp số nhân thông qua VR, điều mà Rez’s Area X nói riêng đã chứng minh một cách chân thành. Chúng được xây dựng dựa trên việc người chơi nhập vai và tham gia vào khu vực và VR vốn dĩ được xây dựng cho điều đó. Nhân loại có những giai điệu tuyệt vời và một số hiệu ứng, nhưng nó chỉ là một loại trò chơi khác không cố gắng trở nên hấp dẫn như Rez hay Tetris Effect, cái sau được đặt tên theo nghĩa đen là hiệu ứng thôi miên của trò xếp hình xếp khối.
Nhân loại không giống như Resident Evil Village, nơi tùy chọn chơi trong VR thay đổi hoàn toàn mọi thứ và cung cấp một thứ hoàn toàn mới. Và nó không phải như vậy. Đó là một cách thay thế chắc chắn để chạy qua trình giải đố độc đáo đang hấp dẫn bất kể đó là trên TV hay tai nghe VR. Dù sao thì nó cũng mang lại cảm giác thư giãn và điều đó, ngoài việc tuyển chọn lành mạnh các tựa game liên quan hơn, còn được chào đón nhiều hơn trên PSVR2.