Hội nghị các nhà phát triển toàn cầu (WWDC), hội nghị định hướng phần mềm và nhà phát triển hàng năm của Apple, chỉ còn vài ngày nữa sẽ diễn ra. Như những năm trước, Apple dự kiến ​​sẽ giới thiệu các bản cập nhật lớn cho tất cả các hệ điều hành của mình, nhưng riêng với WWDC 2023, Apple cũng rất có thể sẽ tiết lộ xrOS, phần mềm sẽ chạy tai nghe thực tế hỗn hợp AR/VR được đồn đại nhiều của hãng.. Đây là tất cả những gì chúng tôi mong đợi từ nó.

xrOS: What’s in a Name?

Apple đã không công khai thừa nhận sự tồn tại của tai nghe của mình , nhưng các nguồn tin nội bộ của Apple đã xác nhận rằng hệ điều hành này sẽ có tên là xrOS và Apple đã sử dụng các công ty vỏ bọc ẩn để đăng ký nhãn hiệu tên này ở nhiều quốc gia khác nhau.

‌xrOS‌ có nghĩa là”thực tế mở rộng”,”gợi ý về các chức năng thực tế ảo và tăng cường ở trung tâm của thiết bị gắn trên đầu. Cách viết hoa phụ trợ cũng tuân theo các quy ước đặt tên mà Apple đã áp dụng cho tất cả các hệ điều hành trong hệ sinh thái của mình.

Theo báo cáo của Mark Gurman của Bloomberg, Apple coi tai nghe là một thiết bị để chơi game , xem video phát trực tuyến, hội nghị truyền hình, sức khỏe và thể lực cũng như giao tiếp với những người khác. Do đó, ‌xrOS‌ sẽ tập trung vào việc cung cấp môi trường tốt nhất có thể để phân phối nội dung đó.

Dấu từ được Apple đăng ký cho”‌xrOS‌”ở New Zealand

Giao diện người dùng xrOS

‌xrOS‌ được cho là có giao diện giống iOS sẽ quen thuộc với iPhone và iPad người dùng, nhưng được trình bày và tương tác với họ theo một cách hoàn toàn mới.

Chúng tôi đang mong đợi một Màn hình chính chuyên dụng chứa các ứng dụng và tiện ích có thể tùy chỉnh, tất cả đều có thể được sắp xếp lại và tất cả đều được hiển thị trên màn hình OLED kép 4K độ phân giải cao với tối đa 3.000 pixel mỗi inch cho nhiều người dùng, trải nghiệm xem thực tế và sống động.

Cả tay và mắt của người dùng sẽ được theo dõi bởi hơn chục camera quang học và người đeo sẽ có thể nhìn vào một mục trên màn hình để chọn mục đó và sử dụng cử chỉ tay giống như một nhúm để kích hoạt mục trên màn hình.

Hiện tại không còn tồn tại-Google Glass: Ví dụ ban đầu về giao diện AR
Phần mềm ‌xrOS‌ thậm chí có khả năng chiếu các phần tử giao diện ứng dụng AR lên các đối tượng thực tế trong thế giới thực để tạo ra loại hiệu ứng lớp phủ thực tế hỗn hợp.

Apple cũng được cho là đang phát triển một tính năng gõ trong không khí dự kiến ​​sẽ hơi thô sơ khi ra mắt, và Apple sẽ thực hiện những cải tiến đáng chú ý theo thời gian.

Ứng dụng

Cốt lõi của ‌xrOS‌ sẽ là các phiên bản tưởng tượng lại của các ứng dụng gốc của Apple như Safari, Ảnh, Tin nhắn, Bản đồ, Apple TV+, Apple Music, Podcast, Nhắc nhở và Lịch, cũng như ứng dụng FaceTime được tùy chỉnh cho tai nghe. Ứng dụng Bản đồ cũng sẽ có tính năng và có thể kết hợp một số chức năng Nhìn xung quanh và mốc của Apple, cho phép người dùng khám phá các thành phố trên khắp thế giới.

Người dùng sẽ có thể làm việc trên nhiều ứng dụng cùng một lúc trong khi Cửa hàng ứng dụng ‌xrOS‌ sẽ lưu trữ các ứng dụng dành riêng cho tai nghe, cũng như nội dung ‌App Store‌ hiện có. Apple cũng được cho là đang điều chỉnh các ứng dụng ‌iPad‌ cho giao diện 3D của tai nghe.


Ngoài ra, Apple bắt đầu chuyển đổi một số dịch vụ và ứng dụng hiện có thành trải nghiệm xem sống động. Ví dụ: người dùng sẽ có thể xem video trong môi trường thực tế ảo như thể họ đang nhìn vào một màn hình khổng lồ hoặc tham gia vào các bài thiền có hướng dẫn đi kèm với hình ảnh, âm thanh và thuyết minh sống động.

Một số ứng dụng và dịch vụ được cho là mang lại trải nghiệm hoàn toàn khác trong ‌xrOS‌ bao gồm Apple Fitness+, ‌Apple TV+‌ (tập trung vào việc xem nội dung thể thao như MLB và MLS) và phiên bản 3D của công cụ Freeform cộng tác của Apple. Đối với ‌FaceTime‌, với tất cả các camera mà tai nghe dự kiến ​​sẽ có, các cuộc trò chuyện trực tiếp được cho là có hình đại diện thực tế bắt chước nét mặt và chuyển động cơ thể thực của người dùng.

Apple cũng vậy được cho là đã tạo ứng dụng Sách để đọc trong thực tế ảo, ứng dụng Sức khỏe tập trung vào sức khỏe tâm lý và ứng dụng Máy ảnh có thể chụp ảnh từ máy ảnh của tai nghe.

Tạo ứng dụng và trò chơi

Để thu hút mọi người mua tai nghe thực tế hỗn hợp, Apple sẽ cần thuyết phục người dùng rằng trải nghiệm phần mềm đáng giá. Điều đó không chỉ đòi hỏi trải nghiệm hấp dẫn của bên thứ nhất mà còn cả các ứng dụng sáng tạo của bên thứ ba từ các nhà phát triển.

Iron Man VR trên Meta Quest tai nghe
Với trò chơi được cho là trọng tâm, Apple được cho là đã làm việc với một số nhà phát triển trò chơi chọn lọc để giúp họ cập nhật nội dung hiện có của họ cho thực tế hỗn hợp, nhưng Apple được cho là cũng có sẵn một bộ công cụ mạnh mẽ cho phép không-nhà phát triển tạo trải nghiệm AR/VR của riêng họ. Theo một báo cáo, khách hàng sẽ có thể tạo và phát hành ứng dụng AR cho tai nghe bằng cách sử dụng Siri làm trợ lý, ngay cả khi họ không có khả năng viết mã.

Báo cáo ví công cụ của Apple với Minecraft và Roblox, cho phép mọi người dễ dàng tạo công cụ và thế giới 3D. Apple được cho là đang sử dụng công nghệ mà họ đã mua được từ Công ty khởi nghiệp Fabric Software có trụ sở tại Montreal vào năm 2017 và khách hàng sẽ có thể phân phối các ứng dụng AR mà họ tạo trên ‌App Store‌ cùng với các nhà phát triển.

Điều đáng chú ý là báo cáo trích dẫn các nguồn đã xem lần cuối các bản trình diễn của công cụ này vào năm 2021, vì vậy báo cáo dựa trên thông tin cũ hơn và có thể các kế hoạch của Apple đã thay đổi ít nhất một chút trong khoảng thời gian đã qua từ. Liệu báo cáo sau này có còn chính xác hay không là điều chúng ta nên sớm tìm hiểu.

Khi nào xrOS ra mắt?


Các công cụ phần mềm của Apple dành cho tai nghe có thể được tiết lộ tại ‌WWDC 2023‌, giúp các nhà phát triển có thời gian tạo các ứng dụng và trải nghiệm AR và VR cho tai nghe trước khi ra mắt. Theo nghĩa đó, chúng tôi sẽ không thấy phiên bản đầy đủ của ‌xrOS‌ cho đến khi tai nghe được phát hành chính thức ra công chúng và điều đó sẽ không xảy ra cho đến cuối năm nay.

Đối với mọi thông tin khác mà chúng tôi biết về tai nghe, bao gồm tất cả các chi tiết phần cứng, hãy nhớ xem bản tổng hợp về tai nghe AR/VR chuyên dụng của chúng tôi.

Categories: IT Info