Các nhà phát triển của Diablo 4 cảm thấy lạc quan về máy chủ trò chơi của họ sau những lần chơi thử gần đây.
Blizzard đã tổ chức phiên bản beta mở Server Slam quy mô lớn vào đầu tháng này, được thiết kế có chủ ý để người chơi có thể thử nghiệm căng thẳng các máy chủ của Blizzard trước khi ra mắt. Theo tổng giám đốc Diablo 4, Rod Fergusson, quá trình kiểm tra căng thẳng trước khi ra mắt đã thực sự mang lại kết quả cho Blizzard đằng sau hậu trường.
Fergusson đã đưa ra một ví dụ tương tự với một công viên giải trí, nói rằng nếu một triệu người xuất hiện cùng một lúc để vào trong, bạn sẽ không thể chứa tất cả họ trong công viên giải trí của mình, cho dù nó có lớn đến đâu. là. Đúng vậy, bắt đầu một trò chơi phục vụ trực tiếp thực sự giống như mở một công viên giải trí.
Tuy nhiên, cuối cùng, bạn sẽ đạt đến điểm mà trên thực tế, bạn có thể cho phép một triệu người vào công viên giải trí của mình, Fergusson nói.”Chúng tôi đã hoàn thành công việc có thể để làm cho ngày ra mắt diễn ra suôn sẻ nhất có thể. Và chúng tôi cảm thấy hài lòng về vị trí hiện tại của mình,”nhà phát triển cấp cao của Blizzard tiếp tục.
Fergusson cũng chỉ ra rằng Blizzard đã lật đổ một gã khổng lồ switch và trò chơi của nó phát trực tuyến trên tất cả các nền tảng, trong khi vào thời của anh ấy ở Xbox, họ sẽ phát hành trò chơi vào lúc nửa đêm ở mỗi múi giờ trên khắp thế giới.
“Chúng tôi đã hoàn thành công việc và chúng tôi đã thực hiện rất nhiều thử nghiệm và vì vậy chúng tôi đã chuẩn bị sẵn sàng,”Fergusson nói.”Nhưng bạn biết đấy, đừng bao giờ nói không bao giờ. Có thể có một chút gập ghềnh trong ngày đầu tiên, nhưng hy vọng của chúng tôi là, giống như chúng tôi đã làm vào những ngày cuối tuần đó, chúng tôi sẽ học hỏi và thích nghi.”
Nghe có vẻ giống như vậy Các nhà phát triển của Blizzard sẽ chuẩn bị cho tình huống xấu nhất khi máy chủ của họ ra mắt, ngay cả sau khi các bản thử nghiệm thành công cho thấy hàng triệu người truy cập Diablo 4 khá suôn sẻ. Việc tung ra một trò chơi đồng thời trên toàn thế giới hẳn là rất nhiều công việc đối với các nhà phát triển dịch vụ trực tiếp trong vài tuần và thậm chí vài tháng sau đó.
Diablo 4 sẽ ra mắt vào tuần tới vào ngày 6 tháng 6 trên PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S và Xbox One. Fergusson cũng nói với chúng tôi rằng anh ấy không muốn Diablo 4 đe dọa những người mới bằng con số 4 trong tên của nó.
Hãy xem hướng dẫn về Diablo 4 Battle Pass của chúng tôi để biết tổng quan toàn diện về cách hệ thống sẽ hoạt động trong phiên bản mới của Blizzard trò chơi sắp ra mắt.