Street Fighter 6 có gì đó hơi đặc biệt phải không? Như Alex đã đề cập trong bài đánh giá Street Fighter 6 của anh ấy, bạn có thể biết ngay từ lần thứ hai khi bạn bắt đầu tìm hiểu về máy bay chiến đấu mới nhất của Capcom rằng đây thực sự là một bộ đếm thời gian. Sự cân bằng đáng kinh ngạc của hệ thống chiến đấu, các tùy chọn trở lại được cân nhắc kỹ lưỡng, sức nặng mà bạn có thể trừng phạt khi đánh hơi, các tùy chọn đa dạng và có ý nghĩa mở ra cho cả những nhân vật phô trương nhất… đó là Street Fighter ở đỉnh cao và là nền tảng vững chắc cho thập kỷ tiếp theo-nếu không muốn nói là nhiều thập kỷ-trong cuộc đời của bộ truyện.
Street Fighter 6 không thiếu việc để làm.
Tôi hoàn toàn không phải là một người chơi Street Fighter giỏi. Tôi có thể vượt qua hạng Đồng trong hệ thống xếp hạng trong trò chơi, và sau đó bắt đầu đấu tranh với những người chơi thực sự biết họ đang làm gì (và biết cách giữ Cammy và sự kết hợp Hooligan của cô ấy, bất chấp các thuộc tính dựa trên độ trễ mới của nó). Vì vậy, vào cuối tuần vừa qua, tôi đã bắt đầu thua nhiều hơn thắng – nhưng tôi không bận tâm, tôi muốn trở nên tốt hơn và thua là một phần của trận chiến đó.
Bạn đã chơi gief’Modern”chưa? Nó vui.
Trong các trò chơi trước đây, những trận thua liên tục và sự suy giảm hoàn toàn bởi một cú KO hoàn hảo không thường xuyên (đừng phán xét tôi) có thể dẫn đến việc các nhân vật trêu ghẹo tôi hoặc gửi tin nhắn lướt qua cuộc trò chuyện trong trò chơi bảo tôi đi ngủ, vì đã quá giờ đi ngủ của tôi. Với thực tế là tôi có một số thông tin cá nhân về lối sống của mình được thể hiện bằng mỹ phẩm trong trò chơi, một số người chơi thậm chí đã gọi tôi là những lời miệt thị trong quá khứ. Vậy mà trong Street Fighter 6, ai cũng đáng yêu hết.
“GGs”, một võ sĩ – một Guile đặc biệt tài giỏi – đã nhắn tin cho tôi sau khi tôi thua một set. “Hãy tiếp tục, trò chơi chéo của bạn cần hoạt động.” Sau đó, chính người chơi này đã yêu cầu một trận chiến với nhân vật phụ của họ – Juri – nơi tôi đã xoay sở để thực hiện một số đòn kết hợp thịt, bạn đoán nó, những pha phối hợp chéo được cải thiện của tôi. “NICE” là tiếng ping sau đó. Làm tôi cười, đó.
Sau đó, trong Battle Hub – một sảnh đợi được hiện thực hóa giống như một khu trò chơi điện tử kiểu cũ, lớn, nơi bạn có thể xếp hàng tại các gian hàng và tham gia vào các trò chơi người chiến thắng ở lại – mọi thứ đã cân bằng hơn; giao dịch thắng và thua trong các biện pháp như nhau. Gần như mọi trận chiến đều kết thúc với việc một người chơi khác gửi một trong những câu trả lời có sẵn mà trò chơi cho phép bạn sử dụng: “Hôm nay tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời” hoặc “điều đó thật thú vị” hoặc “cảm ơn!”. Đó là một điều nhỏ nhặt, nhưng những lời khẳng định liên tục này khiến toàn bộ trò chơi trở nên thực sự thân thiện, ngay cả khi trận chiến có thể trở nên khá gay gắt.
Nhờ sảnh trò chuyện công khai, bạn cũng có thể thấy điều thú vị này ở khắp mọi nơi: ai đó bị một chiếc Honda đặc biệt trên không vùi dập hoàn toàn và nói “ồ, tôi không có cơ hội, muốn quay lại” ở nơi công cộng trò chuyện. Ai đó thua hai hiệp hoàn hảo trước một Ryu rõ ràng đã chơi Street Fighter từ những năm 90 và nói”hãy xem liệu bạn có thể làm điều đó với Zan của tôi không, tái đấu?”Nó thực sự mang lại cho toàn bộ sự rung cảm dễ chịu và dễ chịu. Nó khiến tôi muốn dành nhiều thời gian hơn cho trò chơi và đó luôn là điều tốt.
Và tất cả thiện chí này cũng đang giúp tôi trở thành một người chơi tốt hơn và tử tế hơn. Phiên bản’Ken nút’của Street Fighter 6 đã thể hiện mình là’Ken hiện đại’-những người chơi không thực sự biết mình đang làm gì, spam đánh thức shoryukens và dựa vào kết hợp tự động để buộc bạn phải phục tùng. Chắc chắn đã có một vài người trong số những người này đi vòng quanh Battle Hub như những con cá mập hung dữ, nhưng khi một người xuất hiện, tôi sẽ tử tế hơn và hiểu biết hơn: họ cũng chỉ đang cố gắng để có một khoảng thời gian vui vẻ. Họ chỉ muốn chơi. Dạy chúng rằng làm đi làm lại cùng một việc cũ không hiệu quả là một điều tử tế. Cảm ơn chúa vì Drives, Drive Rushes và Parries – sự bổ sung hoàn hảo cho các sơ đồ kiểm soát đầu vào dễ dàng hơn!
Nếu điều đó không rõ ràng từ bài viết tuôn ra này, thì tôi thực sự thích Street Fighter 6 – tôi thích cách nó chơi, tôi thích nó trông như thế nào, và hơn hết, tôi thích những gì nó đang làm cho cộng đồng game đối kháng. Tôi đã rất hào hứng với việc tìm hiểu những điểm phức tạp của hệ thống này trong nhiều năm, nhiều năm nữa.