Vài tuần sau khi ông chủ của PlayStation, Jim Ryan, công bố một sự thúc đẩy “tích cực” vào trò chơi trên đám mây, Giám đốc điều hành Tập đoàn Sony, Kenichiro Yoshida, đã thừa nhận rằng mô hình này gặp rất nhiều “khó khăn về kỹ thuật”. Phát biểu với Financial Times, Yoshida cho biết Sony đang xem xét “nhiều lựa chọn khác nhau” để phát trực tuyến trò chơi.

Sony đã sẵn sàng đón nhận những thách thức về trò chơi trên đám mây

Yoshida tuyên bố với FT đã gây ra nhiều tiêu đề vì rõ ràng anh ấy đã hạ thấp mối đe dọa đối với trò chơi điều khiển từ hoạt động kinh doanh trên nền tảng đám mây. thời điểm Vương quốc Anh chặn việc mua lại Activision Blizzard của Microsoft do nhận thấy các mối đe dọa đối với thị trường đám mây non trẻ. Sony, người lên tiếng chỉ trích việc sáp nhập, được cho là đã mang lại chiến thắng cho Microsoft.

Tuy nhiên, Yoshida đã nói rõ rằng Sony sẵn sàng giải quyết những thách thức do chơi game trên đám mây gây ra và gọi đó là “sự cố đáng kinh ngạc”.”mô hình kinh doanh. Mối lo ngại của Yoshida không phải là không có cơ sở khi anh ấy đưa ra một lời phàn nàn thường được trích dẫn về tính năng phát trực tuyến: độ trễ và thời gian phản hồi. Anh ấy nói thêm: “Sẽ có những thách thức đối với trò chơi trên đám mây, nhưng chúng tôi muốn đương đầu với những thách thức đó.

Yoshida cũng bày tỏ lo ngại về hiệu quả chi phí của trò chơi trên đám mây, nói rằng các máy chủ không hoạt động trong phần lớn thời gian trong ngày trước khi bị treo bởi mật độ giao thông cao vào buổi tối. Tuy nhiên, ông tiết lộ rằng Sony đã tận dụng khoảng thời gian yên tĩnh hơn để học AI thông qua GT Sophy.

Categories: IT Info