Hình ảnh: Trò chơi của Warner Bros.

Bất chấp tất cả, Mortal Kombat 11 tỏ ra khá thành công trên Nintendo Switch. Giống như nhiều cổng từ PS4 và Xbox One, luôn có lo ngại rằng máy bay chiến đấu điện ảnh của Netherrealm Studio sẽ không thể cắt nó trên bảng điều khiển lai của Nintendo. Tuy nhiên, với hiệu suất 60 khung hình/giây và tất cả nội dung mà bạn có thể muốn, nó đã chứng tỏ là một lựa chọn quá đủ năng lực cho những người sở hữu Switch.

Phần tiếp theo trực tiếp và bán khởi động lại của nó, Mortal Kombat 1, nhằm mục đích nâng tầm mọi thứ lên một vài bậc, tự hào với hình ảnh tuyệt đẹp và hệ thống chiến đấu mở rộng cho phép bạn gọi thêm các chiến binh’Kameo’để hỗ trợ bạn trong trận chiến. Sau khi tiết lộ lối chơi tại Lễ hội trò chơi mùa hè, chúng tôi đã cố gắng bắt tay vào nỗ lực mới nhất của Netherrealm trong khoảng 30 phút và ra về hoàn toàn sửng sốt. Và, thành thật mà nói? Nó khiến chúng tôi lo lắng về phiên bản Switch.

Phiên bản chúng tôi chơi tại Lễ hội trò chơi mùa hè diễn ra trên PS5. Chúng tôi đã thăm dò và thúc giục Netherrealm để biết thông tin về cách thức hoạt động của cổng Switch, nhưng điều mà nhóm có thể nói ngay bây giờ là quá trình phát triển đang “tiến triển tốt”.

Điều đầu tiên khiến chúng tôi ấn tượng với Mortal Kombat 1 là toàn bộ trải nghiệm mượt mà như thế nào là. Sau khi chọn máy bay chiến đấu của bạn từ Sub-Zero, Kitana, Lui Kang và Kenshi (có thêm bốn nhân vật Kameo), sẽ có một màn hình chuyển tiếp ngắn trong đó hai nhân vật bạn chọn sẽ đối đầu với nhau trước môi trường xung quanh bạn tải vào. Nó liền mạch và làm cho toàn bộ trải nghiệm cảm thấy cực kỳ mượt mà. Ngoài ra, tất nhiên, các nhân vật của bạn cũng sẽ tương tác với nhau tùy theo mối quan hệ của họ trong thế giới Mortal Kombat, tăng thêm cảm giác về sức nặng của câu chuyện cho cuộc chiến sắp tới.

Lối chơi, có thể đoán trước, rất giống với Mortal Kombat 11 , nhưng hình ảnh của thế hệ này được cải thiện khiến mọi thứ trở nên điện ảnh hơn rất nhiều và khoa trương. Những cú đấm tiếp đất với trọng lượng vô lý và bạn có thể thấy những giọt máu riêng lẻ bay trong không khí trước khi đáp xuống mặt đất, làm môi trường đỏ tươi. Thêm vào môi trường tuyệt đẹp với cảnh hoàng hôn tuyệt đẹp và các mảnh ghép chi tiết, và bạn đã có một trò chơi chiến đấu không chỉ sánh ngang với những trò chơi như Street Fighter 6, nhưng có thể còn đẹp hơn.

Máy bay chiến đấu Kameo giới thiệu một lớp bổ sung cho cơ chế chiến đấu vốn đã có chiều sâu đáng kể, nhưng bạn không cần phải lo lắng vì việc triệu tập chúng rất dễ dàng. Chỉ cần chạm hoặc giữ’R1′(có lẽ sẽ dịch thành’R’trên Switch) và nhân vật Kameo của bạn sẽ lao vào trận chiến và thực hiện một trong những bước di chuyển đặc trưng của họ. Bạn có thể liên kết những thứ này với bộ di chuyển của nhân vật chính để thực hiện một đòn kết hợp nhuần nhuyễn hoặc chỉ cần sử dụng nhân vật Kameo của bạn để tạo cho mình chút không gian để thở nếu bạn đang bị mắc kẹt trong một góc.

Cú đánh chí mạng cũng mang lại lợi nhuận đáng kể, và điều đặc biệt tuyệt vời là bạn có thể kết nối nhân vật Kameo của mình để hỗ trợ bạn cũng ở đây. Nó làm cho các phân cảnh Fatal Blow, vốn đã mang tính điện ảnh tuyệt vời, trở nên có sức ảnh hưởng hơn nhiều.

Tất nhiên, sẽ không phải là Mortal Kombat nếu không có các phân cảnh Fatalities mang tính biểu tượng, và chúng tôi vui mừng nói rằng đây chỉ là khủng khiếp hơn bao giờ hết và dễ dàng thực hiện. Fatality đặc trưng của Lui Kang sẽ được nhận ra ngay lập tức đối với bất kỳ ai đã xem đoạn giới thiệu đầu tiên của Mortal Kombat 1, nhưng các phân cảnh của các nhân vật khác cũng đáng nhớ không kém. Nếu bạn không hài lòng với việc sử dụng Fatality của nhân vật của riêng mình, bạn có thể đưa nhân vật Kameo của mình vào bằng cách kết hợp đơn giản Lên, Lên và’R1′. Chiến binh của chính bạn sẽ bước sang một bên với một nụ cười tự mãn trong khi nhân vật Kameo của bạn tung hỏa mù lên đối thủ.

Qua nhiều năm, Netherrealm đã chứng tỏ mình là một trong những nhà phát triển trò chơi chiến đấu uy tín nhất, và nếu phiên 30 phút của chúng tôi với Mortal Kombat 1 là bất cứ điều gì xảy ra, studio sẽ ngày càng phát triển mạnh mẽ. Với ý nghĩ đó, mối quan tâm của chúng tôi về việc trò chơi sẽ tồn tại như thế nào trên Switch là không thể phủ nhận. Đây là một bước tiến đáng kể so với Mortal Kombat 11 về mặt hình ảnh, cách trình bày và chiều sâu, và vì trò chơi trước đó đã thực hiện một số thỏa hiệp khá nặng nề trên nền tảng của Nintendo, chúng tôi tự hỏi sẽ cần phải cắt giảm hình ảnh quyết liệt như thế nào trên Switch to giữ cho thứ này chạy ở một clip ổn định. Tất cả những gì chúng tôi có thể làm là hy vọng Netherrealm cung cấp thứ gì đó tiệm cận với tiêu chuẩn của phiên bản Switch trước đó.

Những ngón tay vượt qua.

Mortal Kombat 1 dự kiến ​​ra mắt vào ngày 19 tháng 9. Bạn nghĩ nó sẽ hoạt động như thế nào trên Switch? Bạn có mong chờ để chơi nó? Hãy qua đây và cho chúng tôi biết.

Categories: IT Info