Thoạt nhìn có thể không giống như vậy nhưng trò chơi điện tử hầu như luôn công bằng và thậm chí tử tế với người chơi. Bạn gặp phải một vấn đề nhưng các công cụ mà bạn sử dụng được thiết kế đặc biệt để giải quyết vấn đề đó. Chắc chắn rồi, một câu đố hay có vẻ như không phải tất cả các mảnh đều khớp với nhau nhưng rồi cuối cùng chúng lại khớp với nhau, cho dù đó là điều gì đó hiển nhiên như “làm choáng con trùm bằng cách thả một thứ lên nó trước khi tấn công” hay ít rõ ràng hơn như câu đố kinh điển khét tiếng ria mép lông mèo. Tất cả các công cụ đều được thiết kế đặc biệt cho mục đích thành công và sẽ không hay nếu cuộc sống vận hành như vậy. Đôi khi bạn có một chiếc vít và một chiếc tuốc nơ vít, đôi khi bạn cần thuyết phục một chiếc tuốc nơ vít tiêu chuẩn hoạt động với một chiếc vít có đầu phillips hoặc thậm chí đập một chiếc đinh bằng đá. Thật tuyệt khi có công cụ phù hợp cho công việc nhưng điều đó không phải lúc nào cũng có thể thực hiện được và Mosa Lina là một trò chơi về việc tìm ra cách hoàn thành công việc với những gì bạn có.
Thiết lập cơ bản của Mosa Lina là bạn là một nhân vật có ba công cụ và cần sử dụng chúng để lấy một đồng tiền vàng, sau đó quay lại cổng vào trong một khu vực platformer 2D nhỏ. Nếu đồng xu ở trên cao và bạn có nhiều hộp, thì việc xếp chúng dưới chân bạn sẽ che phủ nó một cách đẹp mắt. Tuy nhiên, nếu bạn có một cái thang dài đến nửa chừng và một quả bom, thì nó sẽ trở thành một thử thách trên nền tảng khi bạn nhảy vào đúng thời điểm ở đầu thang để quả bom phát nổ giúp bạn nhận được đồng xu. Các cấp độ thường khá đơn giản nhưng tính chất vật lý của mọi thứ tương tác có thể phức tạp và mẹo là tìm ra cách sử dụng những gì mà phép rút thăm ngẫu nhiên của ba công cụ từ bộ sưu tập tổng thể đã cho phép bạn làm việc. Không có gì đảm bảo chắc chắn rằng tất cả các cấp độ đều có thể giải quyết được bằng tất cả các cách kết hợp công cụ, nhưng nếu có điều gì đó mà việc xem các cuộc chạy tốc độ lẽ ra nên dạy chúng ta thì đó là mọi thứ cuối cùng sẽ thành công nếu mọi người đập đầu vào nó đủ mạnh.
Mosa Lina đã được công bố sẽ ra mắt vào mùa thu năm 2023, nhưng có một nguyên mẫu web của phiên bản rất sớm có sẵn trên itch.io nếu bạn muốn tìm hiểu khái niệm cơ bản. Phiên bản đầy đủ được mở rộng đáng kể theo mọi cách, với số lượng lớn các cấp độ được rút ngẫu nhiên để tạo mỗi lần chạy, chưa kể nhiều công cụ hơn và kiểm soát tốt hơn việc sử dụng chúng. Đây thường là điểm mà tôi muốn có một đoạn giới thiệu cho thấy trò chơi đang chạy với tất cả chuông và còi, nhưng vì nó chưa được đăng nên sẽ không hoạt động tốt ở đây. Thay vào đó, hãy truy cập Steam để xem đoạn giới thiệu và sẵn sàng cung cấp khía cạnh khỉ sử dụng công cụ trong bộ não của bạn là một bài tập luyện bởi vì mặc dù công cụ tối ưu cho công việc có thể không có sẵn, nhưng công cụ phù hợp là bất cứ thứ gì hiệu quả.