Được chụp trên Nintendo Switch (Docked)
Nhiều người trong chúng ta sẽ thấy định dạng meme có nội dung”Nếu tôi có một đồng xu cho mỗi lần [X xảy ra], thì tôi sẽ có hai đồng xu. Số tiền này không nhiều, nhưng thật kỳ lạ khi nó xảy ra hai lần, phải không?”. Đó là cụm từ mà chúng tôi có thể áp dụng cho nhiều tình huống chơi trò chơi khác nhau, nhưng sau khi chơi Everyone 1-2-Switch!, phiên bản kế nhiệm của 1-2-Switch năm 2017, chúng tôi không thể không nhớ đến cụm từ đó.
Về cơ bản,”nếu chúng tôi có một đồng xu cho mỗi lần Nintendo theo dõi một tựa Zelda xác định sê-ri với một trò chơi tiệc tùng tầm thường, thì chúng tôi sẽ có hai đồng xu. Số tiền này không nhiều, nhưng thật kỳ lạ là điều đó đã xảy ra hai lần”.
1-2-Switch đã được phát hành dưới dạng tiêu đề ra mắt cho Switch trở lại vào năm 2017 cùng với Breath of the Wild và một số trò chơi khác tạo nên danh mục tương đối nhỏ của bảng điều khiển tại thời gian. Một trong số này đã tạo ra một trong những phần tiếp theo được mong đợi nhất mọi thời đại, trong khi phần còn lại được để lại như một dấu ấn cuối cùng đáng quên trong năm mở màn mạnh mẽ của Switch (không có giải thưởng nào để đoán đó là phần nào).
Sáu năm trôi qua và sau khi phát hành bản thảo luận nhiều đó phần tiếp theo của sed (Tears of the Kingdom, nếu bạn đang thắc mắc ), Nintendo đã đưa ra thông báo bất ngờ rằng tựa game ra mắt”lớn”khác của công ty cũng sẽ nhận được phần tiếp theo dưới dạng Mọi người 1-2-Switch! Trò chơi đầu tiên vui vẻ vô hại nhưng nhìn chung khá đáng quên, vậy liệu trò chơi thứ hai có thể sử dụng khoảng cách sáu năm tiếp theo để cải thiện công thức theo bất kỳ cách nào có ý nghĩa không? Câu trả lời: rất tiếc là không.
Được chụp trên Nintendo Switch (Đã cập bến)
Đang rẻ hơn một chút so với người tiền nhiệm của nó (hãy nhớ rằng 1-2-Switch được tung ra với giá bán lẻ đầy đủ), Mọi người 1-2-Switch! là một giao dịch mua hấp dẫn hơn trên bề mặt. Đúng là có ít trò chơi nhỏ hơn được cung cấp trong khoảng thời gian này — 17 trò chơi so với 28 trò chơi ban đầu — nhưng với mức giá hợp lý hơn là £24,99/$29,99 và nhiều biến thể của 17 trò chơi theo ý của bạn, trò chơi này chắc chắn mang lại nhiều lợi ích hơn cho đồng tiền của bạn.
Chất lượng thực tế của trò chơi nổ nói trên (tất nhiên, chúng tôi muốn nói đến bản thân các trò chơi nhỏ) giống như những gì chúng ta đã thấy trong tựa game đầu tiên, mặc dù có thêm đặc quyền có thể kết nối và chơi bằng điện thoại của bạn. Nhìn chung, các trò chơi nhỏ là một túi hỗn hợp. Đã qua rồi sự hấp dẫn của’bản trình diễn công nghệ’của tựa game đầu tiên, nơi chúng ta có thể bỏ qua những thiếu sót trong mục tiêu của một trò chơi cụ thể vì nó cho chúng ta thấy một trong những tính năng thú vị của Joy-Con; chúng tôi biết Switch hiện có khả năng làm được những gì, vì vậy các trò chơi phải có khả năng tự đứng vững trên đôi chân của mình.
Và, phần lớn, chúng làm được điều đó. Hầu hết. Rất nhiều trò chơi không có gì mới và bất kỳ ai đã chơi nhiều hơn một vòng Mario Party (hoặc thậm chí là 1-2-Switch đầu tiên) sẽ thấy rất ít điều ngạc nhiên.’Bóng bay’yêu cầu bạn cầm Joy-Con theo chiều ngang và di chuyển nó lên xuống để thổi phồng quả bóng bay trên màn hình đến kích thước lớn nhất trước khi nó nổ;’Cuộc đua tiếp sức’là trò chơi lắc nhanh để thắng điển hình khi bạn thi đua chạy nước rút, chuyển bộ điều khiển giữa các đồng đội để chạy từng chặng;’Các bức tượng’nói về việc cố gắng đạt được mục tiêu của bạn mà không bị phát hiện, đi bộ bằng bộ điều khiển của bạn và đóng băng khi đứa trẻ trên màn hình nhìn bạn. Chơi một hoặc hai vòng thì vui, nhưng chúng tôi sẽ không thể quay lại chơi thêm.
Được chụp trên Nintendo Switch (Docked)
Điểm nổi bật là khi trò chơi bao hàm một WarioWare kỳ lạ và khuyến khích bạn cười với mọi người chơi trò chơi thay vì nghĩ về cuộc thi.’Hip Bump’nhìn thấy bạn và một người bạn đứng quay lưng lại với nhau, liên tiếp đẩy mông bạn ra ngoài để cố gắng đẩy hình đại diện của đối thủ ra khỏi võ đài;’UFO’nói về việc lặp lại các chuyển động kỳ lạ đồng loạt để chào đón sự sống ngoài trái đất đến hành tinh Trái đất. Chúng ngớ ngẩn, vâng, nhưng ít nhất chúng không hoàn toàn đáng quên.
Chế độ trò chơi chính là’Cuộc thi theo đội’, trong đó bạn chọn giữa một nhóm 20, 40 hoặc 60 phút và chạy đua để trở thành đội đầu tiên giành được ba, năm hoặc bảy trận thắng tương ứng. Ngoài ra còn có các chế độ’Quiz Party’và’Bingo Party’trong đó các đội chơi đố vui hoặc (bạn đoán nó) bingo thay vì các trò chơi nhỏ tiêu chuẩn, nhưng không có bất kỳ loại chế độ trò chơi dựa trên mục tiêu nào như Wii Party’s Board Game Island hay thậm chí là’Trận chiến theo đội’của 1-2-Switch, nhiều trò chơi thiếu cảm giác có thể chơi lại.
Thật may mắn, khả năng kết nối điện thoại di động mới cung cấp một số cách chơi khác mà không phải lúc nào cũng có cảm thấy như phủ đất cũ. Một trong những tính năng độc đáo của Everyone 1-2-Switch! là bạn không cần phải có đủ số lượng Joy-Con cần thiết để mọi người có thể chơi, với 12 trò chơi nhỏ mang đến cơ hội sử dụng của bạn. điện thoại làm bộ điều khiển thay thế (bốn người trong số họ chỉ sử dụng thiết bị di động hoặc thiết bị thông minh).
Captured on Nintendo Switch (Docked)
Việc chọn’Chế độ thiết bị thông minh’từ màn hình chính của trò chơi sẽ hiển thị mã QR mà bạn có thể quét để đăng ký thiết bị của mình làm bộ điều khiển. Điều này mở ra nhiều khả năng trò chơi nhỏ để tận dụng tối đa các tùy chọn máy ảnh và màn hình cảm ứng của điện thoại, tạo ra thứ gì đó giống như một trò chơi tiệc tùng mới trong quá trình này.’Color Shoot’yêu cầu bạn sử dụng máy ảnh của mình để khớp với”màu thịnh hành”trên màn hình, trong khi’Ice Cream Parlour’sẽ yêu cầu bạn ghi chú trên màn hình cảm ứng của điện thoại và sau đó chuyển tiếp đơn đặt hàng trở lại.
A nhiều trò chơi cho bạn cơ hội sử dụng điện thoại hoặc Joy-Con, cả hai đều cung cấp điều khiển chuyển động, điều này ít nhất mang lại cơ hội cho nhiều người tham gia hơn — và, như bất kỳ chuyên gia trò chơi tiệc tùng nào cũng sẽ biết, những trải nghiệm chơi này trực tiếp hoặc chết khi có một nhóm người chơi sẵn sàng.
Mọi người 1-2-Chuyển đổi! có thể được chơi bởi tối đa 100 người trong Chế độ thiết bị (thứ mà chúng ta chỉ có thể tưởng tượng được sử dụng tại các sự kiện và hiếm khi được người chơi bình thường sử dụng) và sau khi chơi qua tất cả các trò chơi nhỏ, chúng ta có thể thấy rằng đây là một tựa game đã từng được thiết kế dành cho nhiều nhóm người.
Chúng tôi đã thử trò chơi với hai, ba và bốn người chơi trong các dịp riêng biệt và việc thiếu người trong hai trường hợp đầu tiên ngay lập tức rõ ràng. Mỗi trò chơi đều dựa trên đội và rất nhiều điều thú vị sẽ bị mất đi trong kịch bản 1v1, 1v2 hoặc thậm chí là 2v2. Không có ai để chuyển dùi cui trong’Cuộc đua tiếp sức’và’Ghế âm nhạc’, tất cả đều xoay quanh việc trở thành người đàn ông cuối cùng đứng vững, đã kết thúc trước khi nó bắt đầu.
Được chụp trên Nintendo Switch (Docked)
Chúng ta có thể tưởng tượng điều đó với một nhóm trong số 10 người bạn sẵn sàng trở lên, rất nhiều trò chơi trong số này sẽ thú vị hơn, nhưng không có chế độ chơi đơn và các mục tiêu dựa trên nhóm thống trị hầu hết các tùy chọn, bạn sẽ cần có tối thiểu bốn người chơi tham gia để tận dụng tối đa các trò chơi được cung cấp. Và chúng tôi biết điều đó không phải lúc nào cũng dễ dàng.
Kết luận
Mọi người 1-2-Chuyển đổi! là một trò chơi tiệc tùng hoàn toàn có thể sử dụng được khi chơi qua một trong những trò chơi nhỏ mang đến điều gì đó mới mẻ, nhưng những khoảnh khắc đó rất ít và xa vời. Phần còn lại của các trò chơi không tệ chút nào, nhưng chúng không nổi bật trên bảng các tựa game bên Nintendo đã được tải sẵn. Kết hợp điều này với sự sụt giảm đáng kể về chất lượng khi chơi với ít người hơn, và chúng tôi nghĩ rằng đây là một trò chơi sẽ chỉ được đưa ra trong những trường hợp rất cụ thể. Đây là một trò chơi tiệc tùng hoàn toàn vô hại, nhưng nó không đạt được những gì Nintendo đã đạt được trong thể loại này trước đây.