Đầu mùa hè này, EA đã biến giấc mơ của những người hâm mộ kinh dị thành hiện thực, khi họ chính thức công bố phiên bản làm lại của Dead Space, nhưng tiết lộ ban đầu hơi mỏng về chi tiết. Rất may, các nhà phát triển làm lại Dead Space có trụ sở tại Montreal Motive Studios vừa bỏ một buổi phát trực tiếp mới , giới thiệu một số video từ rất sớm cảnh quay trước khi sản xuất, các thay đổi đối với cách chơi phân tách và zero-G cũng như thông tin chi tiết về cách câu chuyện thay đổi. Nếu bạn có khoảng nửa giờ rảnh rỗi, bạn có thể xem toàn bộ luồng Dead Space bên dưới.
Cái nhìn đầu tiên về Dead Space vào ngày 31 tháng 8 được giới thiệu bởi Electronic Arts
buổi phát trực tiếp của nhà phát triển đã bắt đầu với một cái nhìn nhanh, sớm về cách Motive đang cập nhật môi trường của trò chơi với các chi tiết mới, bộ đổ bóng, ánh sáng, hiệu ứng và hơn thế nữa. Đây là một bức ảnh so sánh tuyệt đẹp về một hành lang mang tính biểu tượng trong trò chơi gốc và phiên bản làm lại.
Motive cũng đang thực hiện những thay đổi lớn đối với hệ thống chia nhỏ của trò chơi. Ngoài việc có thể cắt các chi bằng Máy cắt Plasma của bạn, còn có một hệ thống “bóc tách” mới, cho phép bạn bóc thịt xương của Necromorphs bằng cách sử dụng vũ khí chấn động. Nó kinh khủng như âm thanh. Gameplay của Zero-G cũng đang được cập nhật để phù hợp hơn với các phần tiếp theo của Dead Space.
Về cốt truyện, giám đốc sáng tạo phiên bản làm lại của Dead Space, Roman Campos-Oriola đã đi sâu vào chi tiết hơn về những gì đang thay đổi và những gì không phải…
Chúng tôi sẽ không thay đổi nền tảng của câu chuyện, bởi vì câu chuyện đó thực sự mang tính biểu tượng. Nó chỉ là một câu chuyện kinh dị khoa học viễn tưởng hay. […] Những thứ chúng tôi muốn làm phong phú hơn, đó thực sự là về vũ trụ lớn hơn của Dead Space. Chúng tôi muốn có nhiều mối quan hệ hơn với những gì xảy ra sau đó, cho dù đó là sách, anime, Dead Space 2. Chúng tôi muốn đưa bản gốc […] trở lại trong vũ trụ rộng lớn hơn đó.
Ngoài ra, chúng tôi muốn xây dựng thêm một chút về một số nhân vật. Dù là Kendra hay Nolan. Đối với tôi một điều thực sự quan trọng trong Dead Space là, với tư cách là Isaac, bạn đang tìm kiếm Nicole, nhưng thực sự trong trò chơi… không nhiều lắm. Đó là điều chúng tôi muốn cải thiện. Chúng tôi muốn cung cấp cho bạn phương tiện để thực sự tìm kiếm cô ấy. Ngoài việc tìm kiếm cô ấy, hãy tìm hiểu những gì đã xảy ra với cô ấy trong trận dịch.
Campos-Oriola cũng xác nhận rằng Isaac sẽ được lồng tiếng trong Dead Space mới, với diễn viên lồng tiếng đã thể hiện anh ấy trong phần tiếp theo, Gunner Wright, trở lại.
Dead Space mới sắp có trên PC, Xbox Series X/S và PS5. Một cửa sổ phát hành vẫn chưa được thiết lập. Bạn nghĩ sao? Bạn háo hức muốn lột xác một số Nercromorph?