Googleは、Duplex

を使用して、侵害されたパスワードを自動的に修正できるよう支援したいと考えています。 Googleの魅惑的でありながら恐ろしいデュプレックステクノロジー数年前に発表されて以来、サイトで公開されており、最近では Chromeブラウザにブリード、マップを介してヘアカットを予約し、検索、オーディオブックの作成など。現在、同社は不気味な技術をGoogle Password Managerに導入し、侵害されたパスワードをワンクリックで自動的に修正できるようにしています。 以前は、侵害されたユーザーのWebサイトにアクセスする必要がありますパスワードを入力し、サインインページに移動し、アカウント設定を見つけ、パスワードページを開いてから変更します。これは、多くの手順です。言うまでもなく、これは多くのWebサイトで行う必要があり、デジタルフットプリント全体で安全を維持したい場合は、おそらく頻繁に行う必要があります。 広告 本日より、パスワードマネージャーのアップデートにより、これらすべての処理がはるかに迅速かつ安全になりました。違反が検出された場合は、影響を受ける資格情報の下にあるGoogleアシスタントをテーマにした[パスワードの変更]ボタンをクリックするだけで、Duplexがサイトに移動し、ユーザーに代わってパスワード変更プロセス全体を実行し、新しいものを提案します。より安全なパスワードを作成し、新しいパスワードをGoogleアカウントに保存するなど、すべてを確定します。 Google Duplexは、侵害されたパスワードを修正します あなたもちろん、必要に応じてプロセス全体を手動で実行することも、アシスタントが使用するパスワードを手動で選択することもできるため、これは完全に手に負えないわけではありません。ただし、新しく自動化されたプロセスを使用すると、すべてを自分で行った場合よりもはるかに速く、より安全なデジタルフットプリントにたどり着くことができます。 広告 Duplexがパスワードと同じくらい神聖なものに介入することに問題を抱えている人は間違いありませんが、このテクノロジーは、それがさらに進んだら、私たちの社会。どう思いますか?アシスタントがパスワードを処理することに賛成ですか、それとも会社がこれまでのようにハンズオフアプローチを採用しますか? 広告 これを共有する:

Google I/Oの「ChromeOSの新機能」は、Chromebookの開発に最適です

Chromebookの爆発的な成長を全面的に強調することから始め、 ChromeOSの新機能 基調講演では、私たちがまだ知らなかった多くの情報を提供することはできませんでしたが、これまで話してきたことの多くを組み合わせるというすばらしい仕事を行いました。過去数か月のChromeUnboxedで、簡単なプレゼンテーションを行いました。企業、教育、消費者向けのチャネル全体でChromebookが大幅に成長していることから、このようなプレゼンテーションは、Chrome固有のアプリのユースケースに対する開発者の注目を集めるのに大いに役立ちます。 [埋め込みコンテンツ] プレゼンテーションはWebに焦点を当てることから始まります。プラットフォームとして、Webは、ほとんどの場合に匹敵するアプリケーションエクスペリエンスを提供できるようになりました。ネイティブプラットフォームで見られるもの。新しい通知、支払いオプション、ショートカットなどにより、Webアプリはこれまで以上に強力になりました。 Chromebookは、このすべての成長を最大限に活用する絶好の位置にあり、開発者はWebベースのアプリケーションを構築するだけでなく、Chromebook用のPlayストアを介してそれらを配信することの価値を学んでいます。 広告 ChromebookでのAndroidアプリの使用量も大幅に増加し、過去1年間だけで3倍に増加しました。 AndroidアプリをChromebookの方が優れているため、チームは新しいVMコンテナ(ARCVM)を介してAndroid 11をプッシュするだけでなく、複数の入力方法(キーボード、マウス、接する画面)およびx86とARMバイナリの両方のアプリを最適化します。 Googleがアプリ構築エクスペリエンスをますますシームレスにするため、Androidアプリエクスペリエンスがさらに素晴らしいものになることを心から願っています。さらに、Unityの最新のアルファビルドは、Androidデベロッパー環境のビルドターゲットとしてChrome OSをサポートしています。つまり、ゲームデベロッパーはChromebookを念頭に置いて堅牢なゲームをビルドできるようになります。 最後に、ついにChromebookのLinux環境がベータ版のステータスを終了するのを見る予定です。 ChromebookにLinuxアプリが導入されて以来、以前は「Crostini」と呼ばれていたプロジェクトは長い道のりを歩んできました。ChromeOSチームは安定性、より高速な更新、より優れたUSBサポート、改善された端末アプリ、ポート転送、および全体的なより優れたパフォーマンス。さらに、Chrome OSの更新時にLinuxコンテナを個別に個別に更新する必要はなく、それに合わせて更新されます。 広告 過去に説明したように、Chromebookの開発に関心のある開発者専用のウェブポータルが chromeosにあります。 dev で、これらのトピックのいずれかに関心がある場合は、そこに向かい、ここにあるよりもはるかに深く掘り下げることができます。繰り返しになりますが、これらの更新は、ここChrome Unboxedで過去12か月ほどにわたって追跡してきたすべてのものですが、これらすべての迅速でタイトで有益なプレゼンテーションを1か所で見ることができてうれしいです。私たちの希望は、ますます多くのアプリ開発者がChrome OSの機能をすべて認識し、Chrome OSを選択したオペレーティングシステムと呼ぶ私たち全員のために、ウェブ、Android、Linuxなどの優れたアプリエクスペリエンスを作り続けることです。 これを共有する:

ASUS Chromebook FlipCM3とAMDFlipCM5が購入可能になりました

今週初め、待望のASUSChromebook Detachable CM3 がついにAmazonのリストを介して州に登場しましたが、まだ数週間前にCostcoの棚を飾っていたはずの12インチフリップモデルの登場。 MediaTekを搭載したコンバーチブルに加えて、15.6インチのAMDを搭載したChromebook Flip CM5もコストコに向かうことが知られていましたが、昨日までどちらの兆候も見られませんでした。コストコのウェブサイトを毎日チェックして、デバイスがいつ利用可能になるかを確認していますが、 ChromebooksについてのKevinTofel が私を驚かせ、両方のモデルが在庫にあり、CostcoClubのメンバーシップなしで購入できることを発見しました。 Chromebookの仕様と詳細はかなり前からあるため、Chromebookについて報告する新しいことは何もありません。そのため、主要な仕様を簡単に説明し、価格について説明します。これは、これらのコストコのリストからの最も重要なポイントです。 ASUS Chromebook Flip CM3は、LenovoDuetおよび取り外し可能なASUSCM3に搭載されているものと同じMediaTekSoCを搭載しています。それは軽いタスクのためのまともなプロセッサであり、大丈夫なタブレットになりますが、深刻な仕事をしている場合はやや平凡なラップトップになります。このモデルは、4GBのRAMと64GBのストレージとペアになっています。 Chromebook Flip CM3は12インチで、ラップトップとしてのLenovoのDuetよりもわずかに優れていますが、220 nitのディスプレイを備えているため、400nitのDuetよりも著しく暗くなります。それを除けば、ASUS CM3はLenovoのタブレットと同じように動作するはずですが、その価格が2つを際立たせています。いつでも、(今日のように)キーボード付きのデュエットを249ドルで受け取ることができます。 128GBのストレージオプションを利用できます。スタイラスは入手できませんが、 Lenovoの素敵なUSIペンを40ドル未満で購入できますまたは Penovalの50ドル弱の本当に素敵なもの。これで、300ドル未満で非常に優れたタブレットでもあるChromeOSノートパソコンを手に入れることができます。 ASUSは369ドルで販売されており、ストレージの半分と調光ディスプレイを利用できます。そのようなお金で、Lenovo Chromebook Flex5のようなはるかに強力で用途の広いデバイスを手に入れることができます。 広告 ASUS Chromebook Flip CM5は、非常に強力な RobbyがレビューしたばかりのTigerLake Chromebook FlipCX5。 デモンストレーション、 Chromebook用に作られたRyzenシリーズのプロセッサははTigerLakeのパフォーマンスに近づいておらず、Intelの同等の第10世代CPUと同様のベンチマークを立てるには少し足りません。とは言うものの、この新しいChromebookは見た目が良く、そのユニークなデザインのために購入する人もいると思います。 WASDキー、電源ボタン、ボリュームロッカーにオレンジ色のアクセントが付いた、ほぼ黒のミネラルグレーで提供されます。これは、非常に洗練された外観のデバイスです。それとは別に、AMD Ryzen5を搭載したmeh250 nitディスプレイを備えており、8GBのRAMと128GBのNVMeストレージに対応しています。これらは平均的な内部構造よりも優れていますが、このモデルの価格はコストコで599ドルであり、それが問題です。そのタイガーレイクコアi3を搭載したASUSFlip CX5は、AMD搭載モデルを完全に喫煙し、小売価格は30ドル安くなります。 Intel搭載のCX5のAMDモデルをお勧めする方法はありませんが、それぞれに推奨します。それらをチェックしたい場合は、両方のリストがコストコで公開されています。メンバーシップをお持ちでない場合でも、少額の追加料金で購入できますが、同等以下の価格でより優れたChromebookが市場に出回っている場合は、どちらのデバイスもお勧めできません。 Read more…

Googleは、AndroidアプリやゲームがChromebookに負担をかけないようにしたいと考えており、そろそろ

GoogleのI/O会議中に、「 Chromeの入力事項OS ‘では、ユーザーがChromebookでAndroidアプリを最大限に活用できるように支援したい開発者向けにいくつかのベストプラクティスを提供しました。何年にもわたって、ChromeOS上のほとんどのGooglePlayアプリが新しいフォームファクタに対応するようにエクスペリエンスを調整しないでください。-電話アプリを出します。 Googleは長い間、開発者にデスクトップとラップトップのエクスペリエンスに合わせてアプリを準備するように求めてきましたが、彼らは強い反発に直面しています。 Chromebookは、開発者が調整に時間と労力を費やすことを検討するのに十分な市場シェアを持っていないだけであり、ほとんどのユーザーは連絡を取り、そうするように依頼することを考えません。私は、特にゲーム開発業界で、非常に人気のあるゲームの責任者でさえ、私自身の多くの連絡先と直接話をしました。これはコンセンサスです。 広告 マウス、キーボード、ゲームパッド、スタイリ、さらにはMIDIデバイスなどの追加の入力デバイスについて、いくつかの追加の考慮事項を作成するのは難しいことではありませんが、私が言ったように、そうではありませんでした。重要。ただし、Google Playアプリとゲームの使用量は、Chromebookでの月間使用量が前年比で3倍になり、 Chromebookの成長が爆発的に増加したため(正確には275%)、開発者が目をつぶって前進するのに適したケースです! セッション中、 ChromebookでAndroidゲームをプレイしていて、すでにキーボードを手にしているユーザーを対象にしたケースが作成されました。これらのユーザーを検討する開発者は、ユーザーがキーボードが機能することを期待しているという事実について考える必要があります。エンターキーは入力を送信し、スペースバーはメディアを再生および一時停止し、エディターのCtrl + Zなどの一般的なショートカットは最後のアクションを元に戻す必要があります。基本的に、手を伸ばして画面に触れる必要はありません。コードは単純です– 7〜10行で、ユーザーはそれを大いに評価します。 広告 …ただし、アプリの入力についてより深く考え、ユーザーエクスペリエンスを根本的に変える方法について考えていただきたいと思います。 Emilie Roberts –’ChromeOSの入力事項’セッション Chrome OSの入力に関するもう1つの大きな問題は、多くの開発者が、ユーザーが頻繁に交換することを考慮に入れていないことです。それら。たとえば、タッチスクリーンからキーボードの使用への移行など、場合によってはすばやく連続して行われます。これを考慮に入れると、いつの日か、これらのユースケースにインテリジェントに適応するアプリが増える可能性があります。キーボードでゲームをプレイして仮想Dパッドが画面に貼り付いているのを見る代わりに、キーボードのキーを押したときまたはその直後に、それらが透明にフェードするか、消えることを願っています! Googleはウェブサイト ChromeOS.dev 、ヘルプポインタの最適なキャプチャを含む低レイテンシスタイラスAPIのプラクティスと新しいアルファ版(エキサイティングですが、後で詳しく説明します!)ですが、中心的なアイデアは、開発者が何よりもまずユーザーをサポートする必要があるということです。必要なときにいつでも必要な入力を使用できるようにし、アプリケーションが適切に調整されることを確認します。これが標準になるのが早ければ早いほど、GooglePlayストアがChromebookを吸い込むのをやめるのも早くなります。 公平を期すために、大画面デバイスで素晴らしいアプリやゲームはすでにたくさんありますが、出てきて、はるかに多くの割合が完全にマークを失っていると言います。これまでのところ、ほとんどの開発者は、アプリやゲームが単に満たされるように、タブレットスタイルのエクスペリエンスを持っていることを確認しています。 Chromebookのディスプレイ。彼らはラップトップの所有者にとってより意図的な体験を生み出すためにほとんど何もしていませんが、それはもはや受け入れられません。それが根本的に変わることを望んでいます。Googleもそうします。 広告 これを共有する:

Unityで作成されたゲームは、Chromebook用に直接構築できるようになりました。

Unity 3Dは、世界で最も人気のあるゲーム開発エンジンの1つです。 Unreal EngineとGodotのような小さなツールキットのすぐ隣にあり、世界で最も人気のあるビデオゲームのいくつかを直接担当しています。 Google PlayストアにあるほとんどのゲームはUnityで作成されていますが、これまで、これらのタイトルはほとんどがスマートフォン向けに作成されていました。 Chrome OSでのAndroidアプリとゲームの月間使用量が前年比で3倍になったとしても、これらのエクスペリエンスに関しては、Chromebookは依然として短期間で終わります。昨日GoogleI/Oで開催された「ChromeOSの入力事項」セッションについて話したとき、これについて詳しく話し合いました。 Google AndroidアプリとゲームでChromebookの使用量を減らしたい。過去1年間で、ARMゲームをHoudiniと呼ばれるChrome OSで実行できるようになり、Androidゲームのパフォーマンスの向上に引き続き多額の投資を行っています。ご覧のとおり、ほとんどのAndroidフォンはARM CPUで構築されているため、Playストアとそのコンテンツは常にこのタイプのハードウェアにのみ存在するため、ほとんどのゲームはそれに合わせて構築されています。ただし、Chromebookには多くのARMデバイスが市場に出回っていますが、x86デバイスもたくさんあります。実際、8月に、Playストアは64ビットバージョンを処理できるデバイスへの32ビットアプリの提供を停止し、改善に役立てます。 広告 Unity 2021.2.0a14のアルファ版リリースから、すべての開発者がChromeOS向けのビルドを開始できます。 さらに、2021年末までに、UnityのAndroid環境にあるのと同じ機能とツールセットがChromeOSで利用できるようになります。 ChromeOS.dev これ以上のものはすべて、オペレーティングシステムを統合するGoogleのマスタープランの一部です。ゲーム体験に関する限り。 UnityとChromeOSの新しいパートナーシップにより、開発者は数回クリックするだけでChromebookを直接サポートできるようになります。これを行うには、数行の追加コードが必要であり、Googleのアプリバンドルテクノロジーのおかげでユーザーのダウンロードサイズが増えることはありません。これは、ゲームをインストールすると、ARM ChromebookはARMファイルのみを受信し、x86 Chromebookはx86ファイルのみを受信するためです。賢いです! これは、最終的にはより多くのゲームがChromebookをサポートすることを意味します。ただし、開発者は入力オプションに注意し、ChromeOSデバイスでネイティブなエクスペリエンスを実現する必要があります。 Chrome OSのUnityサポートは、マウス、キーボード、ウィンドウの問題など、この一部を自動的に修正するため、開発者は、マウスのスクロールやウィンドウのサイズ変更によって不安定になるかどうかを心配する必要がありません。基本的に、Chromebookにネイティブであると感じるゲームの開発を開始するためのはるかに優れたテンプレートを提供します! 広告 今後、GoogleとUnity Unityの2021Chrome OSサポートの安定性とパフォーマンスを改善するために、引き続き協力していきます。これにより、Googleは、新しい人気のあるタイトル(およびインディーも!)がデスクトップおよびラップトップのChromeOSデバイスに登場することを期待しています。 Chromebookでのゲームは、まったく新しいレベルに到達しようとしていますが、これがすぐに行われるとは思いません。最終的には、UnrealEngineのサポートも期待しています。 これを共有する:

サムスンの新しいTVスポットは、Galaxy S21 Ultra5GとiPhone12 Pro Max

次のようになります Samsung は、 Galaxy S21 Ultra 5G と、Appleの最上位の iPhone 12 Pro Max 。サミーのパンチはどれくらい難しいですか?両方の新しい広告のタグラインには、「スマートフォンのアップグレードをダウングレードしないでください」と記載されています。 最初のスポットでは、グリルチーズサンドイッチをモデルとして使用し、水平方向に分割しています。-画面、ギャラクシーS21 Ultra 5Gは、 iPhone 12 Pro マックスの写真。サンドイッチをクローズアップすると、Samsungは、Appleのカメラが「十分に詳細な」画像を生成するかどうかを尋ねながら、カメラが「ピンシャープな詳細」を提供することに注目します。コマーシャルは「壮大な詳細にアップグレード」という行で終わります。 2番目のクイックテレビコマーシャルは、両方の電話の望遠機能を披露します。月を被写体として使用すると、 Galaxy S21 ウルトラ5Gと昨年のトップiPhoneモデルで最大12倍のデジタルズーム。もう一度水平分割画面を利用して、Samsungは月の画像に「100x」のラベルを付けます(「デジタル」という用語がないことに注意してください)。iPhoneの月の画像の場合、Samsungは「十分に近いですか?」と尋ねます。 >

L’OréalやUnileverなどのブランドがフィリピンでオンライン小売事業を構築するのに役立つGreatDealsは、Fast Group(Catherine Shu/TechCrunch)が率いる3000万ドルのシリーズBを調達します。

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500人を超えるAI研究者が、どの企業からも独立して研究を行うために使用されるオープンソースの大規模言語モデルを構築するプロジェクトに取り組んでいます(Karen Hao/MIT Technology Review)

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名誉毀損の可能性のある主張を検出するためのツールを開発している会社、CalibreAIを見てください。これは、人員の少ないニュースルーム(Gilad Edelman/Wired)に特に役立つ可能性があります。

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あなたがプレイすべき2021年の10の最高のiPhoneゲーム

世界中のすべての専門家がiPhoneを広く使用しています。iPhoneはそのデザイン、ユニークな機能、パフォーマンスで有名です。完璧なゲーム用スマートフォンでもあります。 現在、iPhoneで利用できるゲームは数千あります。中毒性のあるゲームもあれば、時間の無駄だったゲームもあります。 ベストiPhoneゲーム10のリスト そこで、この記事では、厳選された最高のiPhoneゲームをいくつか紹介します。これらのゲームはすべて、素晴らしいゲーム体験を提供します。それでは、ゲームをチェックしてみましょう。 1。 アルトのオデッセイ そうですね、アルトのオデッセイはアルトの冒険の次のバージョンです。これは無限のサンドボードゲームであり、あらゆるハードルを超えて急上昇する必要があります。吹きさらしの砂丘の上を舞い上がり、スリル満点の峡谷を横断し、長く隠された寺院を探索する必要があります。 このゲームはかなり中毒性があり、息を呑むようなビジュアルで知られています。全体として、iPhoneでプレイするのに最適なゲームの1つです。 Free FireもPUBGのようなバトルロワイヤルゲームですが、グラフィックスに関しては、PUBGと比較することはできません。 FreeFireはローエンドからミッドエンドのデバイスに最適です。 サバイバルに重点を置いたシューティングゲームは無料でプレイできます。すべてのゲームモードは10分に設定されており、プレーヤーが離島で他の49人のプレーヤーと対戦しているのがわかります。 3。 イントゥザデッド2 イントゥザデッド2は、家族を救うためのレースでゾンビの黙示録をたどる旅です。あなたは強力な武器のすべての武器を手に入れます、そしてあなたは生き残りたいことをすることができます。 ゲームはストーリーと複数のエンディングでいっぱいです。アクション満載の7つの章、60のステージ、そして何百ものチャレンジを完了します。さまざまな種類の強力な武器と弾薬特典を入手し、近接武器、銃、爆発物などのロックを解除してアップグレードします。 Need for Speed No Limitsは、スマートフォンで最もプレイされているレーシングゲームの1つです。あなたはすべてのあなたの夢の車でレースすることができます。 公式には、ゲームはスマートフォンのみに限定されています。 競争を打ち負かし、担当者を増やすと、ゲームはあなたをより多くのレースに追い込みます。カードをカスタマイズできます。夢の車を選ぶことができます。 SubwaySurfersの紹介は必要ありません。 iPhoneだけでなくAndroidも含め、すべてのスマートフォンユーザーのお気に入りのゲームの1つです。 クールな乗組員と一緒にグラインドトレイン、カラフルで鮮やかなHDグラフィックス、ホバーボードサーフィン、ペイントを利用したジェットパック、超高速スワイプのアクロバットとチャレンジを体験し、友達を助けましょう。 Angry Birds 2は、象徴的なキャラクターがすべてで、楽しいゲームプレイを体験できます。 これは、一人でいるときやどこかに旅行しているときにプレイするのに最適なゲームです。 新しいバージョンのAngryBirdsでは、パチンコに入れる鳥を選択し、戦略で豚を倒し、複数のステージで楽しく挑戦的なレベルをプレイできます。 7。 私たちの間 Among Usは、Windows、Android、およびiOSで利用できる最も人気のあるオンラインマルチプレイヤーゲームです。これは4人から10人のプレーヤーの間でプレイされるゲームです。 試合が始まると、1人のチームプレーヤーが詐欺師の役割を果たしますが、他のプレーヤーは宇宙船の周りのタスクを完了して詐欺師を見つける必要があります。ゲームはかなり中毒性があり、クロスプラットフォームをサポートしています。 Candy Crush Sagaは、世界中の何百万人ものプレイヤーに賞賛されている伝説的なパズルゲームです。これは、これまでで最も人気のあるモバイルゲームの1つです。 3つ以上のキャンディーを続けて一致させることにより、移動を計画する必要があります。キャンディ王国で何千もの最高のレベルとパズルを楽しむことができます。 Read more…