Hood:Outlaws and Legends Guide – How to Melee as John the Brawler

Hood:Outlaws and Legendsは、明らかにステルス、忍耐、暗殺に関するゲームですが、さらに大きなハンマーで大物としてプレイすることもできます。彼のナンセンスな筋肉と一般的な暴力的な見通しで、Brawlerクラスは、彼の使い方を知っている場合に利用できる最も強力なオプションの1つとして、静かな無法者と伝説のパックから際立っています。 争いに参加しようとしている場合や、大きな古いハンマーで急降下することにうんざりしている場合は、このガイドで、Brawlerについて知っておく必要のあるすべてのことを学びます。 その他のフード:無法者と伝説のガイド:初心者向けのヒントとコツ、レンジャーのロビン、ハンターのマリアン 後期ゲームヒーロー フード:アウトローとレジェンドは、ゲーム内で個別のラウンドに分類されます。各ラウンドはシームレスに次のラウンドにスライドしますが、各ゲームが進むにつれて戦術と行動に顕著な変化があります。最初の2ラウンドは、ステルスな操作、患者の探索、および敵チーム間の距離によって特徴づけられます。かなり明白な理由で、これはゲームの開始時にブロウラーをあまり有利なキャラクターにしません。 しかし、それで彼が役に立たなくなるわけではありません。クラスが十分に構築されていない方法でアプローチすることを学ぶ必要があります。敵チームを非常に効果的に粉砕することはできますが、他のチームが目的を持って逃げ出さない限り、戦いを探しに出かけるべきではありません。また、エリアの封鎖を回避する方法はありますが、可能な限りエリアを封鎖することは避けてください。 静かに移動し、偶然出くわした州警備隊を暗殺するようにしてください。敵にタグを付け、可能な場合はハンターとレンジャーに先導してもらいます。ゲームのこの段階では、敵の領土にすばやく侵入します。 金庫の扉が開くと、喧嘩屋は本当に自分のものになります。彼は自然に他のどのクラスよりも速く胸を運ぶことができるので、できるだけ早く胸を拾う準備ができていることを確認してください。すでにブロウラーがいる場合、または他の誰かが胸を持っている場合、あなたはグループのブルーザーになります。近くに固執し、場合によっては敵の火を引いて、胸にビーラインを作る人を平らにし始めます。 ウィンチに着くと、Brawlerは本当に彼らの要素にあります。この時点から、アクションは近づく傾向があり、動きを停止します。ここからは、常に最前線に立ち、可能な限りウィンチを回転させたいと思うでしょうが、ウィンチの周りで発生するすべての戦いに参加する必要があります。 ネバーバックダウン レンジャーやハンターのような他のクラスは、近接遭遇から逃れたいと思うでしょう、そしてミスティックはしばしば彼ら自身で苦労することができます。一方、Brawlerは、常に他の敵チームにできるだけ近づきたいと考えています。 ブロウラーはこのゲームの近接戦闘のピークであり、少し厄介かもしれませんが、これらすべてのスキルを有利に使用する必要があります。対戦相手があなたから逃げ出した場合は、相手を追いかけることを考えてください。これはゴールデンランではありません。場所を守っている場合、ランナーは追いかける価値がない可能性があります。または、彼らがあなたを待ち伏せに導いている可能性があります。ただし、数フィート後退して向きを変える場合は、できるだけ近くに置いてください。 Brawlerは、攻撃が激しい2つのクラスのうちの1つであり、スプリントと組み合わせると1ヒットキルになる可能性があるため、プレイヤーが後退しようとしている場合は、これを使用して距離を縮めます。回避の代わりに、Brawlerはブロックできます。つまり、他のほとんどのクラスよりも機動性が低くなりますが、それでも大きな脅威になります。ブロックを使用してハンターの遠距離攻撃を防御し、弾薬がなくなったらスプリントして距離を縮めます。 ヒットするたびに別のプレーヤーを気絶させる可能性があることを忘れないでください。軽い攻撃を使用して、それらをずらし、強力な重い攻撃を提供して、彼らが邪魔にならないことを確信してください。 チュートリアルでは、受け流しや反撃ができることも教えられていることを忘れがちです。他のプレイヤーと一緒にこれをやってのけるのは難しいかもしれませんが、武器が点滅するときにブロックの時間を計ることができれば、ほぼ確実に1対1の戦いで勝利を確実にします。 爆発的な入り口 ブロウラーは爆発物のポーチを持っています。非常に使いたくなるかもしれませんが、特定の状況で最も価値があります。敵チームがウィンチを制御できるとき、または保安官が現れるときのために、それらを保存してみてください。 爆風半径は比較的小さいですが、ほとんどの場合、敵チームが散乱するときにウィンチに投げると、数が多い場合でも1、2回の必殺技を与えることができます。さらに重要なことに、それは胸を盗もうとする彼らの試みを止めます。 保安官は別の問題です。彼は近接射程内の誰でもワンヒットで殺すことができ、ブロウラーには他の射程距離のある力はありません。幸いなことに、爆風は彼をひざまずかせるので、あなたは彼の鉄のグリップから安全に逃げることができます。ヒューズが長いため、爆風は実際にプレイヤーを派遣するのがあまり得意ではないので、戦闘でわざわざ使用しないでください。じっと立って投げると、遠距離のプレーヤーからのヘッドショットが表示されるため、攻撃を受けているときに行うことをお勧めします。 喧嘩屋が先導する 喧嘩屋はすべてがうまくいかなくなったときに最も効果的であり、あなたはそれらの瞬間に備える必要があります。彼の能力により、落下した場合に落とし格子を持ち上げることができます。これにより、チームの動きが大幅に促進されるため、胸を持って移動したり、急いで攻撃したりするときに、これらのショートカットを一時的に開く準備をしてください。 アラームがトリガーされると(そしてゲームの終わりまでにアラームがトリガーされる可能性があります)、Brawlersは充電中のStateGuardを迅速かつ安全に派遣できます。 NPCはBrawlerにとってそれほど脅威ではありませんが、他のクラスはすぐに鎧と剣に圧倒される可能性があります。そのエリアにNPCがいて、暗殺の選択肢がなくなった場合、それらをゲームから削除するのはBrawlerの役割である必要があります。 初期のゲームでは、おそらくハンターとレンジャーの近くに固執するでしょう。ゲーム後半では、彼らはあなたの近くに固執するでしょう。 目的を達成する エンドゲームが始まり、チームが必死に宝物をウィンチしようとすると、抽出ポイントに最も近いコントロールポイントをめぐって代理戦争が行われます。これらを取り、敵へのアドバンテージを否定することは極めて重要です。 しかし、それはBrawlerの仕事ではありません。喧嘩屋は主な目的であるウィンチに焦点を合わせ、可能な場合はコントロールポイントの争いを他のクラスに任せるべきです。他のチームが十分な防御力を持っていない場合、1人の喧嘩屋がウィンチを完全に破壊しなければ、ウィンチを完全に破壊する可能性があります。そこにあなたの才能があります。コントロールポイントを取ることは、多くの場合、隠れ、暗殺、待機のゲームです。これは、ゲームの最後の瞬間に直接的な役割が少ないハンターや他の人が行う方がよいでしょう。 [埋め込みコンテンツ]

裁判官はAppleCEOCookを熱狂させます。 Appleはアプリ開発者の懸念に対処する意欲を示さないと述べています

今では AppleCEOのTimCookの証言は、月曜日にEpicと Apple 彼らの締めくくりの議論を提示することができるはずです。完了すると、連邦判事イボンヌゴンザレスロジャースは、スタンドでエピックCEOのティムスウィーニーから始まり、宣誓の下で質問に答えるアップルズクックで終わった2週間の裁判中に記録されたすべての証言を通過します。これは陪審員のいないベンチトライアルだったので、裁判官は昨日言った8月中旬までに彼女の決定を発表します。 アップルCEOクックは、スタンドにいる間、ゴンザレスロジャース裁判官に熱狂します 幹部がスタンドを辞任する前に、ゴンザレスロジャース裁判官は、アップルが実施した調査で、同社の開発者の39%がテクノロジーに不満を持っていることを示しました。巨人は彼らのアプリを配布します。非常に多くの開発者が不満を示しているため、裁判官はAppleが「彼らのニーズに対処する」ことを強いられていると感じているかどうかを知りたがっていました。それは、幹部と裁判官の間の興味深い交換につながりました。 Epicは、iOSおよびAndroidユーザーに、独自のプラットフォームを使用してアプリ内購入を処理するための割引を提供します クック氏は、Appleによって拒否された提出済みアプリの数を考慮すると、アプリ開発者との「摩擦」は常に発生しており、この摩擦はユーザーに彼らがインストールするアプリは「安全で信頼できる」ものです。ゴンザレスロジャース裁判官は、アップルの最高経営責任者に、「開発者の懸念に対処するために行動する方法を変えるよう圧力や競争を感じていないようだ」と述べた。 ZING! Engadget 、裁判官はそれが「信じられないほど重要」であると述べましたアプリ内購入の大部分はゲームアプリからのものであり、WellsFargoのようなバンキングアプリはAppleに年間開発者料金しか支払っていないと述べた。そのため、ゴンザレスロジャース裁判官は、ゲームアプリがAppStoreのすべての無料アプリに助成金を支給するかどうかをクックに尋ねました。幹部は反対し、無料アプリはすべてのアプリ開発者のためにストアでトラフィックを生成するのに役立つと述べました。 Appleは30か月間にFortniteから1億ドルを受け取ったと報告されています Tim Cookはまた、iOSのデフォルトの検索エンジンとしてGoogleがAppleに支払う金額がわからないと述べ、質問をするよう提案したときに、彼の「選択的記憶」を明らかにしました。代わりにGoogle。クックはまた、エピックの弁護士から、同社が政府との妥協に対してよりオープンであると言われている中国でのアップルの方針について尋ねられた。たとえば、中国では、iCloudデータは国営企業に属しています。 Appleが昨年AppStoreからEpicを削除した後、Epicは訴訟を起こしました。開発者のオンラインストアでは、独自のアプリ内購入プラットフォームを宣伝し、Epicがアプリ内で生成された収益を最大30%削減するApple独自のプラットフォームをバイパスできるようにしました。 Epicの行動は、訴訟につながるAppleの規則に違反していました。 裁判中、Appleの従業員は、30か月の間に、AppleがFortniteから少なくとも1億ドルの「手数料」を稼ぎ、人気を宣伝するために100万ドルを費やしたと証言しました。ゲーム。 ArsTechnica は、iOSとAndroidの両方のユーザーがEpicの直接支払いプラットフォームを使用する代わりにEpicの直接支払いプラットフォームを使用して購入した場合、1,000V-Bucksの購入から2ドルの割引を提供することを示しています。 AppleまたはGoogleの支払いシステム。 Appleと同様に、GoogleもGoogle Playストアを通じて行われたアプリ内購入の価格の30%を徴収します。 Androidユーザーはサードパーティのアプリストアからアプリをサイドロードすることが許可されているため(iOSユーザーは許可されていません)、PlayストアはAppStoreのように反競争的とは見なされません。

NVIDIA Ada Lovelace’GeForce RTX’&AMD RDNA 3’Radeon RX’次世代GPUは、Ampere&RDNA2の2倍以上の速度であると噂されています2

NVIDIAおよびAMDの次世代GPUに関する情報は、信頼できる漏洩者である Kopite7kimi 。彼の最新のツイートによると、AMDとNVIDIAは、次世代のGeForceRTXおよびRadeonRXグラフィックスカードで2桁のパフォーマンス向上を提供するようです。 AMDとNVIDIAが次世代のAdaLove’GeForceRTX’とRDNA3’Radeon RX’GPU搭載グラフィックスカードで2桁のパフォーマンス向上を実現することを目指しています 彼のツイートで、Kopite7kimiは彼の情報源からヒントを受け取ったと報告しており、漏洩者は漏洩に関して完全に完璧な実績を持っていますが、これらの製品はまだ以上のものであるため、この情報を一粒の塩で処理することをお勧めします発売から1年後、その時点に近づくと、パフォーマンスの見積もりが劇的に変わる可能性があります。そうは言っても、リーカーは次世代AMDとNVIDIAGPUの両方のパフォーマンスの見積もりといくつかの仕様について言及しています。 Newegg Shuffle – 5月21日:NVIDIAは、今日のシャッフルで利用可能な複数のRTX3070およびRTX3080グラフィックスカードで中心的な舞台に立つ -5nm(TSMCまたはSECに関係なく)-移行中のAD102または革命中のGH202?-RDNA3、GFX11、AMDはどのようにしてパフォーマンス目標を達成しますか? CUでSIMDを2倍にしますか?-Intelはどうですか? — kopite7kimi(@ kopite7kimi) 2021年5月22日 > 詳細から始めて、次世代GPUは5nmプロセスノードに基づいている可能性が高く、TSMCまたはSamsungの設計を使用すると報告されています。議論されてきた主要なアーキテクチャには、NVIDIAのAda Lovelace(AD102)、Hopper(GH202)、およびRDNA 3(Navi 3X)が含まれます。詳細に基づくと、Ada LovelaceはAmpereからのアーキテクチャ上の小さな移行である一方で、Hopperは設計(パワー/パッケージ)の両方の点でNVIDIAが待ち望んでいた革命となる一方で、パフォーマンスが大幅に向上するようです。 )およびパフォーマンス(ラスター/レイトレーシング)。 Kopite7kimitは、次世代カードを使用すると、1枚のグラフィックカードで最大100TFLOPのFP32計算能力が得られる可能性が高いと考えています。それは少し楽観的すぎるように聞こえますが、今日のGPUがより高速で効率的なコンピューティングモデルに依存していることを考えると、100 TFLOPはそれほど受け入れられていないように聞こえ、消費者固有のチップのスパースモデルがコンピューティングパフォーマンスを大幅に向上させることがわかります。 パフォーマンスの数値に関しては、NVIDIA AmpereGA102アーキテクチャがベースラインとして使用されます。それに比べて、NVIDIA Ada Lovelace(AD102)チップはパフォーマンスが2.2倍向上すると言われていますが、AMDのRDNA 3(Navi 3X)はパフォーマンスが2.5倍以上向上すると言われています。 AMD Radeon RX 6600 XT’Navi 23’グラフィックカードの写真、8GBのGDDR6メモリが付属 今後のRDNAについては、いくつかの噂があります。 3 GPUは、ラスター化パフォーマンスの点でNVIDIAが提供するものよりも優れたパフォーマンスを発揮します。 Read more…

真・女神転生IIIノクターンHDリマスターレビュー–私が覚えているのと同じくらい難しい

ゲーム情報 真・女神転生IIIノクターンHDリマスター 2021年5月25日 プラットフォーム PlayStation 4、ニンテンドースイッチ、PC パブリッシャー Atlus 開発者 Atlus デビルメイクライシリーズのダンテをフィーチャーした最初のRPGとしておそらく最も有名な真・女神転生IIIノクターンは、新しい黙示録だけでなく、新世代の日本のRPGの先駆けとなりました。多くの点で、Nocturneは、Atlusとこのジャンル全体にとって、ゲームの歴史の重要な部分でした。 PS2タイトルの10周年に続いて、名高いJRPGに新しい命を吹き込む新しいリマスターが利用可能になりました。この新しいリリースは、あなたがホーを振ることができるよりも多くのヒーを提供しますか、それともコンセプションで運命づけられた真・女神転生IIIノクターンHDリマスターですか? 東京の基盤を揺るがした大変動の出来事の後、世界全体が打倒され、強者だけが生き残る原始的な状態になりました。渋谷に残っている唯一の立っている病院に避難することを選んだ少数の人々を除いて。デミフィーンドとして、プレイヤーは寄生マガタマによってもたらされたいくつかの新たに発見された力を共有しながら、悪魔に手招きをするように説得して制御する力を与えられます。 ヤクザ:ドラゴンのように、シリーズの中で最も成功したエントリーです。セガはアトラスのゲームを「グローバルに拡大」したいと考えています 真・女神転生IIIノクターンHDリマスターにどんな信念があったとしても、プレイヤーのモチベーションの理由がその推進要因になります物語が展開します。冒険の多くで、それぞれが終末後の風景を支配する力と彼らの権利と見なすものの両方を持っているいくつかの重要なキャラクターを紹介します。デミフィーンド自身は、物語が進むにつれてこれらの派閥リーダーの1人と一緒にサイディングすることによって、または風景に住んでメノラーを集める強力な骨格のフィーンドを十分に探し出すことによって、東京の未来を変える力を持っています、デミ-悪魔は自分自身が真の悪魔になる力を獲得するかもしれません。 真・女神転生IIIノクターンHDリマスターの核心はその戦闘システムにあります。アトラスは、プレイヤーをモットとマタドールに対して涙を流すという点で信じられないほど挑戦的であると称賛され、このリマスターされたクラシックの戦闘でパンチを抜きませんでした。後の新女神転生タイトルに登場したプレスターンシステムがここでデビューしました。デミフィーンドに同行して戦闘に参加するすべてのパーティメンバーに対して、プレイヤーには1回のプレスターンが与えられます。完全なアクションごとにそのようなアイコンが1つ消費されますが、バトンを別のキャラクターに渡すなどの特定のアクションでは、アイコンの半分しか使用されません。 真・女神転生IIIノクターンHDリマスターの戦闘システムは、プレイヤーに追加のターンを与えるために機会攻撃が実行されたときに最も明るく輝きます。敵の弱点とプレイヤーの強みを利用することで、フルターンマーカーをとる可能性のあるアクションは半分しかかからないかもしれません。同時に、プレイヤーが敵が抵抗する要素で攻撃した場合、攻撃が吸収または撃退された場合、プレイヤーはターンまたはすべてのプレスターンマーカーを失います。敵もプレイヤーと同じようにプレスターンシステムに対して脆弱であるため、これは敵にも同じです。ただし、ほとんどのボスは、ドラゴンアイまたは追加のプレスターンマーカーを付与する別のユニークな能力をキャストすることからターンを開始します。 この強さと弱さの永遠のサイクルにより、プレイヤーは新しい悪魔とパーティーメンバーを継続的に追求するようになります。新しい党員は、デミフィーンドが彼の大義に加わることを納得させることができる悪魔だけです。ほとんどの人は、報酬、通常はアイテムまたはMaccaを要求し、プレイヤーに信念の簡単なクイズを出して、一緒に作業するのに適しているかどうかを確認します。募集されると、プレイヤーは地元の商人の1人を訪問して、悪魔を融合させて新しい仲間を作ることができます。低レベルで捕まえ、レベルアップに時間を費やすデーモンは、通常、高レベルで融合または採用されたデーモンよりもはるかに早く戦闘の可能性を制限するため、地元の影の大聖堂に立ち寄って、誰ができるかを確認する価値があります。プレイヤーのレベルに応じて融合します。先月のプレビューで述べたように、ゲームの終わりに向けたオプションのイベントのために、そのピクシーを手元に置いておく(または少なくとも彼女がどの悪魔に溶け込んだかを追跡する)ことが非常に重要です。 NieRレプリカントver.1.22474487139…エンディングガイド–新しいエンディングEを発見する方法 デミフィーンド自身が、摂取した勾玉と統計を通じて力を得るすべてのレベルの後に獲得したポイント。各マグタマは、装備されている要素の長所/短所に加えて、いくつかの一時的なステータスの増加を提供しますが、さらに重要なことに、プレイヤーに永続的なスキルを与えます。デーモンが一度に装備できるスキルは最大8つだけであるのと同様に、プレイヤーは各レベルアップ後にどのスキルを保持し、どのスキルを破棄するかについても戦術的な決定を下す必要があります。 真・女神転生IIIノクターンHDリマスターの最初から利用できるのは、終末論的な風景を旅する楽しみに大きな影響を与えるいくつかのオプションです。 DigitalDeluxeエディションまたは別のManiaxDLCパックを購入することを選択した場合は、Devil MayCryシリーズのDanteを募集可能なコンパニオンとして使用するオプションが提供されます。それなしで新しいセーブを開始すると、代わりにキャラクターがデビルサモナーシリーズの九園ライドウに置き換えられます。両方のキャラクターの戦闘効果はほぼ同じですが(スキルは同じですが、ライドウの動きの1つに特典が追加されています)、どちらのキャラクターを選択しても、そのプレイスルーでロックされます。 また、通常の難易度とハードの難易度の両方で、真・女神転生IIIノクターンHDリマスターをプレイするオプションもあります。これらの難易度オプションは、プレイヤーがゲームを保存できるようになると自由に変更できます。通常は、ほとんどのプレイヤーがNocturneの最初のリリースを覚えている方法ですが、Hardは、チームの親和性と弱点を細かく管理することを楽しむプレイヤーを対象としています。戦闘システムをよく理解していない限り、最初のボスであるフォルネウスでさえ、あなたをかなりの距離で叩き、あなたを初期の墓に送ることを期待してください(病院の周りに散らばっているZioの岩はショーのためだけではありません)。新しい無慈悲な難易度は、真・女神転生IIIノクターンHDリマスターの無料DLCとして利用可能であり、反対方向に少し重く調整されている可能性があります。容赦なく、免疫力のある敵や物理的な攻撃を撃退できる敵に出くわさない限り、ほとんどの遭遇でゲームを自動戦闘のままにしておくことができます。自分自身をユーモアを交えて、これを元のゲームの主要な障害の1つである骨格のマタドールの悪鬼に対してテストしましたが、チーム全体が揺れ続けたため、ほとんど汗をかきませんでした。 このHDリマスターの新機能は、昨年日本でリリース後に追加された生活の質の改善です。この特定のタイトルがUnityエンジンでリメイクされたため、メニューのナビゲートなどの基本的なタスクを実行する際の遅延や遅延に関する問題など、コンソールのパフォーマンスに対するいくつかの癖がエクスペリエンスをかなり妨げていました。真・女神転生IIIノクターンHDリマスターの日本での発売に伴うこれらの問題はすべて、来週到着する西洋のリリースから消えたようです。さらに、Atlusは、Cathedral of Shadowsでデーモンを融合するときに転送する特定のスキルを選択するなど、エクスペリエンス全体をはるかに楽しいものにするいくつかの重要なQuality ofLifeの変更を実装しました。これは、最初の日本の発売からのレビューを読んだことがあり、内容が英語で再生できるものと同じであると考えるかもしれない人々に言及する価値があります。 視覚的な観点から、真・女神転生IIIノクターンHDリマスターを完璧と呼ぶのは難しいですが、これまでのゲームの中で群を抜いて最も見栄えの良いバージョンです。すべてのキャラクターと敵のモデルは、HD画面でこれまで以上に見栄えがするように作り直されました。残念ながら、このタイトルはエイリアシングがひどく、Atlusの最近の

サファイアがRadeonRX 6900 XT NITRO +スペシャルエディショングラフィックスカードをプレミアムTOXICExtreme PCB付きで出荷、オーバークロッカー向け

サファイアは最近リリースしました。新しいRadeonRX6900です。 XT NITRO + Special Editionグラフィックカード。内部には大きな驚きがあります。 サファイアのRX6900 XT NITRO +スペシャルエディションパックTOXICExtreme Edition PCB 1つのRedditor( u/WeAreDormin )このプレミアムで入手困難なグラフィックカードを手に入れることができた人は、NITRO + SpecialEditionが実際には TOXIC Extreme は、Sapphireの主力製品であるRadeon RX 6900XTデザインです。提供しています。 RX 6900 XT NITRO + Special Editionについて言えば、このカードは、しばらく前に発売された元のNITRO +のアップグレード版です。 Newegg Shuffle – 5月21日:NVIDIAは、今日のシャッフルで利用可能な複数のRTX3070およびRTX3080グラフィックスカードで中心的な舞台に立つ Sapphire Radeon RX 6900 XT NITRO Read more…

Apple Watch Series 2 Refurbishedが今週、驚くべき割引オファーを迎えます–今すぐ入手

優れたスマートウォッチに投資したいとお考えですか? Apple Watch Series 2よりも優れているものは何ですか?予算に大きな打撃を与えることを心配している場合でも、心配する必要はありません。 Wccftechは、再生時計シリーズの驚くべき割引オファーを提供しています。有効期間は1週間のみですので、できるだけ早くご利用ください。 Apple Watch Series 2(再生品)の機能 この時計は、競合他社に比べて非常に優れています。カスタマイズされた指標を使用してワークアウトを測定します。それはあなたの進歩を監視し、定期的にあなたに通知する素晴らしいアクティビティトラッカーを持っています。それはあなたの心拍数を監視する強力な健康ツールも持っています。 Apple Watch Series2のハイライトは次のとおりです。 カスタマイズされた指標:ワークアウトを測定します アクティビティトラッカー:移動、運動、立ちの頻度を示します。進捗状況を共有します 終日アシスタント:最も気になる人、アプリ、情報にすぐにアクセスできます オクタコア。遅れることなく複数のアプリを使用する WiFi接続。ネットを閲覧し、ビデオ、音楽、映画をダウンロードする モデルイヤー:2016 再生評価 この製品は「A」のグレードでリストされています。ほぼ新品同様の状態で届き、ケースの擦り傷は最小限からゼロになる可能性があります。 仕様 モデル番号:A1758 色:グレー/黒 寸法:1.67″H x 1.43″W x 0.45″D 重量:34.2g CPU:デュアルコアプロセッサ ディスプレイ:感圧タッチを備えたOLEDRetinaディスプレイ バッテリー寿命:最大18時間 耐水性範囲:164.04フィート(50m) Bluetooth:4.0 WiFi接続:802.11b/g/n、2.4GHz 機能: oGPSとGLONASS o心拍数センサー Read more…

TSMCは、米国の秘書

Taiwan Semiconductor Manufacturing Company(TSMC)は、自動車用チップの生産を昨年のレベルから60%増加させたと発表しました。 TSMCの発表は、昨日の米国商務省の半導体ビデオサミットに出席した後に行われました。そこでは、ジーナライモンド商務長官が会社の代表者に加わり、Intel Corporation、Amazon、Ford、GeneralMotorsなどのいくつかの会社の代表者も出席しました。 サミットは、今年初めにホワイトハウスが開催したものに続き、進行中の自動車チップの不足と、官民が危機を緩和する方法にのみ焦点を当てました。 TSMCは新たな水不足に対処しますが、AMDのチーフは将来の需要に自信を示します TSMCは、継続的なチップ不足をきっかけに、自動車メーカーとのより緊密なサプライチェーン企業を約束します 昨日行われた発表は、ファブがスーパーホットプロダクションランは今年初めに自動車チップ専用です。この実行は、現在のパンデミックからの中国の驚くべき早期回復の余波で、自動車産業が深刻な需給ミスマッチに直面したときに起こりました。 このイベントでTSMCを代表していたのは、同社の会長であるLiu Deyin氏であり、TSMC企業戦略オフィスの上級副ゼネラルマネージャーであり、アリゾナファウンドリの責任者であるRickCassidy氏によって組織されました。 自動車メーカーがTSMCから調達する製品の大部分は、マイクロコントローラーです。これらは、車両のコンピュータベースの機能を管理する責任があり、日常の機能に不可欠です。 それらの重要性は、チップ不足を解消するための新しいマイクロコントローラーを設計および開発するというテスラ社の決定によって強調されています。その

Windows 10Servicesアプリケーションまたは.mscファイルが開かないか問題に応答しない場合は簡単に修正できます[方法を学ぶ]

Windows 10 には、私たちの生活を楽にするさまざまな組み込みアプリケーションが付属しています。これらのアプリケーションは多くのタスクに不可欠であり、サービスの再起動、システムタスクの無効化、ドライバーの管理などを可能にします。サービスアプリケーション(.mscファイル)、タスクスケジューラ、ディスク管理ツール、イベントビューアなどのアプリケーションは、オペレーティングシステムを使用すると、これらを頻繁に使用することになります。 Windows10サービスアプリケーションを開く方法 Windows 10のサービスアプリケーションは、Windowsサービスの管理に役立ちます。 Windowsサービスは、コンピューターの電源が入っている間、バックグラウンドで静かに実行されるアプリケーションです。場合によっては、アプリを使用して、サービスの実行方法を変更、有効化、または無効化する必要があります。あなたはサービスの問題を修正するためにアプリを使用することができます。アプリケーションには2つの方法でアクセスできます。 方法を学ぶスケジュールいくつかの簡単な手順でWindows10コンピューターをシャットダウンする WinXメニュー a) Win + X キーを押して、WinXメニューを開きます。デスクトップのWindowsのスタートメニューオプションを右クリックしてアクセスすることもできます。 WinXメニューは次のようになります。 b)選択実行。 c ) [実行]ボックスのバーに services.msc と入力し、[OK]を押します。 これにより、サービスアプリが開きます。 スタートメニュー スタートメニューに移動し、検索バーにサービスと入力します。 開くをクリックします。 拡張Windows10コンピューターの特定のプログラムにRAMを割り当てることによるパフォーマンス これにより、サービスアプリも開きます。 サービスアプリは次のようになります: ただし、これらの方法が両方とも機能せず、サービスアプリケーションを開くことができない場合、またはアプリケーションを開くとすぐにフリーズする場合は、問題を解決する方法があります。 Windows10サービスアプリケーションが開かない問題を修正 再起動 常に最初に試すべきことは、システムを再起動または再起動することです。 スタートメニューに移動し、電源ボタンをクリックして、再起動またはシャットダウンコンピュータを選択して起動します。もう一度。 Microsoft管理コンソール> サービスアプリは.mscファイルタイプです。 Microsoft管理コンソールで開き、コンソールとWindowsの関連付けが壊れている可能性があり、後者はファイルの種類を認識しません。この問題を修正するには、以下の手順に従ってください: a) スタートメニューに移動し、設定をクリックします。(ショートカットキー: Win + Read more…

NVIDIAがKeplerGPUアーキテクチャ「GeForce600/700シリーズ」をR470ドライバーで廃止

NVIDIAは、R470シリーズドライバーのリリースにより、2012年からサポートされているKeplerGPUアーキテクチャを廃止する予定です。 R470GeForceドライバーでの廃止を確認するためのNVIDIAKeplerGPUアーキテクチャ Phoronix 、NVIDIA R470シリーズドライバーは、Kepler GPUシリーズのLTSB(Long-Term Support)としてラベル付けされているため、前述のアーキテクチャのサポートを3年間維持し、その後、GPUとともに廃止されます。 NVIDIA Kepler GPUアーキテクチャは何世代にもわたってサポートされてきましたが、時間が経つにつれて、古いGPUアーキテクチャは公式のサポートリストから削除されます。 NVIDIA GeForce RTX3060を搭載したHPOmen15ゲーミングノートパソコンの価格はたったの$ 1149 NVIDIAは2018年にFermi(GeForce 400/500シリーズ)のドライバーサポートを終了しました。レガシーステータスに移行します。 NVIDIAがR470ドライバーを超えた場合、KeplerベースのGeForce600/700シリーズでも同じことが起こると予想されます。最後のDRVドライバー(通常のドライバーリリースブランチ)は、新しいドライバー/機能ブランドが導入され、ケプラー世代のサポートが最終的に終了する前に、今後数か月間出荷される予定です。 Keplerを振り返ると、GPUアーキテクチャは、AMDの主力部品と競合する主流のチップとの戦いにNVIDIAを戻しました。 NVIDIAはまた、効率性にも重点を置いており、MaxwellやPascalなどの後の世代で勝利を収めました。 2013年にAMDがハワイのGPUで反撃したとき、Keplerシリーズは大きな打撃を受けましたが、1年後にMaxwellとのゲームに戻ってきました。 NVIDIA の次のグラフは、現在のGPUアーキテクチャのCUDAとドライバーのサポートプラン: NVIDIAGPUドライバーブランチのロードマップ。 (画像クレジット:Phoronix) NVIDIACUDAとアーキテクチャマトリックス アーキテクチャ CUDA機能 最初のCUDAツールキットサポート 最後のCUDAツールキットサポート 最後のドライバーサポート フェルミ 2.0 CUDA 3.0 CUDA 8.0 R390 ケプラー 3.0 3.2 Read more…