中国でのiPhoneの売上は5月に前年比で13%増加しました。

5月に中国情報通信技術アカデミーが実施した調査によると、iPhoneを含む国内のスマートフォンの需要は1%以上減少しました。前年比4月の3分の1。しかし、新しいレポートによると、市場は回復し始めています。 COVID-19のロックダウンに続いて中国でのiPhoneの需要は回復し始めています In投資家へのメモ、JPMorganのアナリストSamikChatterjeeは、5月に中国情報通信技術アカデミーが収集したスマートフォンの出荷データを分析しました。 データは、スマートフォン市場がようやく回復し始めていることを明らかにしました。国内でのCOVID-19の最近の復活に続く中国。規制が緩和された今、消費者は高級品により多くのお金を費やし始めています。 4月、中国でのスマートフォンの出荷台数は34%減少しました。しかし、5月には出荷が大幅に増加しました。 5月の海外向けスマートフォンの出荷台数は前月比147%増、前年同月比13%増となりました。 先月のスマートフォン出荷台数は420万台に達し、平均出荷台数の予想を上回りました。 5月の月は360万です。さらに、iPhoneの市場シェアは4月の9%からなんと20%に増加しました。 4月から5月にかけてスマートフォンの純出荷台数は15%増加しました。これは、前月比で平均5%の増加であり、スマートフォン市場がこれほどの成長を続ける可能性は低いです。アナリストは、この成長は持続可能ではないと警告しています。 今月の業界出荷のアウトパフォーマンスは、CAICTデータの不振と中国でのロックダウンからの再開が原因である可能性があり、持続可能な上昇とは見なされません。スマートフォン業界では 以前は、Appleの今後のiPhone 14ラインナップが中国でどれほどうまく機能するかについて懸念がありました。これは、前任者よりも高額になると予想されるためです。今年のiPhoneは、48 MPのリアカメラシステムも搭載する予定です。これにより、価格がさらに上昇する可能性があります。 生産への懸念にもかかわらず、AppleのiPhone14のラインナップは9月のリリースに向けて順調に進んでいます。以前の業界レポートに基づいて、今後のラインナップはより厚いデザインとより大きなリアカメラバンプを特徴とすると予測しています。さらに、Proモデルは、次世代のA16Bionicチップと新しいピル+ホールパンチカメラカットアウトを搭載します。 (AppleInsider経由) 続きを読む:

Appleが新疆ウイグル自治区強制労働防止法に基づいて中国のサプライヤーを撤退させる

Appleは徐々に中国から事業をシフトしているものの、その事業は依然として中国に深く根ざしており、その材料と製品の大部分は中国で製造されています。この依存により、ハイテク巨人は中国政府の非倫理的な要求に応じるだけでなく、新疆ウイグル自治区でのウイグル人イスラム教徒の虐殺や搾取など、政府によって行われたとされる人権侵害を見落とすことができます。 新たに可決された「ウイグル人強制労働防止法」は、ウイグル人強制労働がサプライチェーンのどのセクションでも使用されなかったことを証明できない限り、技術巨人が新疆ウイグル自治区北西部の中国のサプライヤーと協力することを禁じます。 Appleは、新しい労働法の下で中国のサプライヤーによるウイグル強制労働の関与がゼロであることを証明する必要があります。 新しいウイグル強制労働防止法に関する作業2020年に始まり、ハイテク巨人は法案を弱めるためにロビー活動をしていました。 New York Timesによると、Appleはコンプライアンスの日付を延長したいと考えており、さらに重要なことに、米国政府にUyghur強制労働を使用した中国のサプライヤーを特定する責任を免除したいと考えていました。 Apple法案の編集案には、コンプライアンスの期限の延長、サプライチェーンに関する特定の情報の公開ではなく議会委員会への公開、イスラム教徒の少数派グループの監視または拘留を支援するものとして中国の実体に「米国知事による指定」を要求することが含まれていました。新疆ウイグル自治区で。 ハイテク巨人の努力は失敗し、現在、ウイグル強制労働防止法は米国で施行、VOAによる報告。 公に、技術者巨人は、強制労働に対してはゼロトレランスの方針を持っていると述べています。したがって、同社は毎年監査を実施して、違反しているメーカーを特定し、サプライチェーンから排除しています。 ウイグル人のイスラム教徒の少数派は中国の新疆ウイグル自治区に住んでおり、何年もの間、政府による弾圧に直面してきました。 「貧困緩和プログラム」という誤った口実の下で、ウイグル人のイスラム教徒の少数派は彼らの宗教的見解を変えるために集中キャンプに入れられ、男性と女性は避妊、不妊手術、中絶を強制労働に追いやられました。 また、サプライチェーンで強制労働が使用されていないことを確認するために、Appleは年次監査を実施しています。ただし、これでは不十分であることが証明されています。 テクノロジー企業の年次進捗レポート2021では、サプライチェーンに強制労働の証拠は見つかりませんでしたが、サプライヤーのレンズテクノロジーはウイグル人の強制労働を悪用したとして非難されました。 したがって、人権団体、 Tech Transparency Project (TTP)は、Appleのような企業は、Uyghurの強制労働がサプライヤーに採用されているかどうかを知るために、監査ではなく他の情報源を採用する必要があると主張しています。 これらの企業はUFLPAに働きかけ、内部監査または監査人のいずれかを通じて行ったデューデリジェンスで十分であると述べています。ただし、5つの主要な監査会社が正確にUyghur地域を離れたためです。ある程度の確実性、説明責任、透明性を備えた監査を実施することはできません[…] 一部の監査人が、州が運営するこれらの工場の1つに入ることができると考えるのはほとんど笑えるようです。企業とUyghurの労働者にインタビューし、合理的に無料で、中国政府によって強制されていない回答を取得します。デューデリジェンスが機能していると言うのは無意味です。なぜなら、デューデリジェンスが機能していれば、ウイグル人がサプライチェーンに強制労働を強いられることはないからです! それはまた要求します ウイグル強制労働に従事した、またはウイグル地域で事業を行っている中国国営企業との取引はありません。より具体的には、ここでは、XPCCと提携している企業。新疆生産建設隊はおそらくウイグル人強制労働の最大の供給者であり、本質的には生産、資源、労働の大規模な管理を確立し、それを自分たちと中国政府に多大な利益をもたらすために使用している準軍事組織です。 この種のパートナーシップは受け入れられず、完全に非倫理的です。 …ウイグル人虐殺のエンジンである利益インセンティブを財政的に支援し続けることには共謀の要素があります。

新しい調査によると、T-Mobileはアメリカで最高のモバイルネットワークです

T-Mobileは5Gサービスで再び最高の栄誉を獲得していますが、今回は最速の5Gネットワ​​ークであるだけでなく、最高の地位を獲得しています。 この称賛に値する区別は、PCMagのSaschaSeganによるものです。どのキャリアが最速のモバイルネットワークを持っているかを判断するための毎年の一連のテスト。 今年、Seganと彼の乗組員は、さまざまな地域での各通信事業者のネットワークサービスの速度だけでなく、ネットワークの信頼性に関する新しい指標も測定して、全国で10,000マイル以上をトレッキングしました。 今年PCMagチームが使用した新しいソフトウェアは、ドロップされた通話を追跡して、各通信事業者のネットワークの信頼性をより正確に把握しました。これにより、プロジェクトは最速の5Gサービスだけでなく、最も信頼性の高いサービスを探すようになり、その探求はアメリカで最高のモバイルネットワークの検索に変わりました。 具体的には、Seganは、調査チームが最新のSamsung GalaxyS22+を使用して30の都市と6つの地方を襲ったと述べています。 T-Mobileはこれら30都市のうち18都市で明らかに勝者でしたが、Verizonは8都市で、AT&Tは4都市でリードしました。 純粋なスピードで、T-Mobileはさらに優れた結果を出し、Verizonが9都市、AT&Tが2都市であったのに対し、19都市で勝利しました。 Un-carrierは、2019年のSprintとの合併から継承したはるかに優れたミッドバンド2.5GHzスペクトルを使用する、Ultra Capacity 5Gネットワ​​ークの構築にかなりのリードを持っていたため、これは驚くべきことではありません。 一方、VerizonとAT&Tは、今年初めにミッドレンジのCバンドの展開を開始しただけで、2021年初頭のオークションで、Verizonは新しいスペクトルで450億ドルを落とし、AT&Tはさらに230億ドルを支払いました。かたまり。その後、両方の通信事業者は、新しいCバンドスペクトルがレーダー高度計で使用される周波数に危険なほど近いという航空業界の懸念に立ち向かわなければなりませんでした。 VerizonとAT&TはT-Mobileのリードに追いついていますが、まだそこにはいません。 Verizonは、新しいCバンドスペクトルを5G Ultra Widebandネットワークに追加し、99%の顧客が行き詰まっていたかつての異常な5G速度を大幅に改善しました。 AT&Tは5G +ネットワークでも同様のことを行っていますが、8つの都市に限定されています。 PCMagの数値は、Verizonでの平均ダウンロード速度が156.8Mbpsで著しく向上したことを示しています。 AT&Tは79Mbpsで遅れをとっていましたが、これは間違いなく、Cバンドネットワークのフットプリントがはるかに小さいためです。 ただし、T-Mobileは依然として両方を支配しており、平均ダウンロード速度は264.4Mbpsでした。 Seganのチームは、テストした場所の81%で速度が25Mbpsを超えていたのに対し、AT&TとVerizonではそれぞれ73%と74%であったこともわかりました。 Verizonが先行した唯一の速度カテゴリは、最大ダウンロード速度でした。その超高速ミリ波ネットワークのおかげで、テスターは3,891.1Mbps(3.9Gbps)のピークダウンロード速度に達することができました。問題は、ほとんどのVerizonの顧客がミリ波ネットワークを楽しむことができないことです。 平均速度も全体像を示すものではありません。 PCMagテストは、そのキャリアが「50Mbps未満の接続がはるかに少ない」こと、および「300〜600Mbpsの接続で競合他社から本当に離れている」ことを示しました。この後者の数は、間違いなく、はるかに高価な5GUltraCapacityネットワークの結果です。 T-Mobileは、非常に重要なミッドバンドスペクトルで劇的に優れたカバレッジを提供します。 T-Mobileも平均遅延で勝ちましたが、Verizonを1ミリ秒だけ追い抜いただけで、39ミリ秒対40ミリ秒でした。 AT&Tは47msで著しく悪化しました。遅延は、ネットワーク要求を送信して相手側から応答を取得するのにかかる時間を測定します。これは、ネットワークの応答性の尺度です。これはオンラインゲームにとって非常に重要ですが、待ち時間が短いと、Webサーフィンやソーシャルメディアもより魅力的に見える可能性があります。 速度だけではありません 今年、PCMagは各通信事業者のネットワークの信頼性もテストし、全体のスコアの40%を占めるように考慮しました。これは、通話の成功で20%、通話の成功で20%です。データの成功のために。ダウンロードとアップロードの速度と遅延がスコアの残りの60%を占めました。 ドロップコールの結果は、利用可能な帯域幅よりも地理的領域に関係しているように見えました。 Seganは、5Gデータのパフォーマンスがストリーミングやゲームなどに一般的に不十分であったとしても、AT&Tが地方で発信された通話に対して最高の信頼性を備えていることに驚きました。 3つの通信事業者はすべて、都市で同等の信頼性があり、通話の切断率は非常に低かった。 Seganは、PCMagが比例スコアを割り当てるために平方マイルではなく人を使用したと付け加えました。地方に分類された米国の人口の14〜20%に基づいて、地方の速度と信頼性のテストは全体のスコアの16%を占めました。 高速が重要な理由 これらの高速がどれほど重要かを自問するかもしれませんが、Seganでさえ、「スマートフォンで100Mbps以上が必要な理由を疑問に思うのは完全に正当です。まったく。」 ただし、彼は、これらの平均速度は「フロア」、つまりキャリアに乗る最低速度も定義すると説明しています。 100Mbpsを超えるスマートフォンでモバイルデータ速度を必要とする人はほとんどいませんが、平均速度が高いほど、最低速度の信頼性は一貫して高くなります。平均50Mbps以下の通信事業者では、少なくとも一部のユーザーが、基本的なストリーミングにも適さない低速のダウンロード速度に固執している可能性があります。 ただし、5Gにはスマートフォンの速度だけではありません。 T-MobileとVerizonはどちらも家庭用インターネットサービスを積極的に販売しており、特に家族や複数のインターネットユーザーがいる家庭では、100Mbps以上の速度が非常に重要になります。

Galaxy ZFold4とGalaxyZFlip4の壁紙が発売前にリーク

誰もが驚くことではないはずですが、Samsungは実際にGalaxy ZFold4やGalaxyZFlip4などの次世代の折りたたみ式デバイスに取り組んでいます。 。確かに、電話で利用できる情報は多くありませんが、ストレージがどのようになるか、および両方のデバイスが新しいSnapdragon 8 PlusGen1をどのようにパックする可能性が高いかについてのヒントがあります。最近のヒントでは、新しい携帯電話に搭載される可能性のある壁紙を最初に確認しました。 Galaxy ZFold4とGalaxyZFlip 4は、同様のアートの方向性をたどります 2つ Galaxy Watch4の最新のOneUIWatch4.5ベータファームウェアで新しい壁紙が見つかりました。 Galaxy ZFold4とGalaxyZFlip 4のこれらの壁紙は、今年初めにデビューしたウォッチフェイスとは異なり、Samsungが採用するデザイン言語を反映しているようです。 Samsungは3nmでTSMCを打ち負かすことを目指しています製造–2025年に2nmの生産を開始すると噂されています 今、私たちが手にしている画像は、スマートフォンで得られる画像よりもはるかにぼやけていることを知っておくことも重要ですが、それらは芸術を示していますサムスンが向かっている可能性のある方向。幸いなことに、これらの画像がリークされた場合、高解像度の画像も出てくるまでにそれほど時間はかかりません。そのため、実際に注目してください。 Galaxy ZFold4とGalaxy Z Flip 4はどちらも今年の8月下旬に発売される予定であり、これまでに聞いたことすべてに基づいて、発売される最も印象的な2つのデバイスを検討しています。詳細がわかり次第、お知らせします。しばらくお待ちください!

(PR)AMD FidelityFX SuperResolution2.0がオープンソースになりました

«プレスリリース» AMDがFidelityFXSuperResolution2ソースコードを公開 ゲーマーがAMDを試すことができてから、今日は1年になります空間アップスケーラーであるFSR1を使用したFidelityFXスーパーレゾリューションテクノロジー。今年初めに一時的なアップスケーリングソリューションであるFSR2が導入されたことで、FSRをサポートするゲームは110を超えています。取り込み率は非常に印象的です。FSRはAMDでこれまでで最も早く採用されたソフトウェアゲームテクノロジーです[1]。 したがって、FSR2のソースコードを共有するためにこの記念日を選ぶのは適切なようです。すべてのゲーム開発者が必要に応じてFSR2を統合し、すでにサポートを発表している24のゲームにタイトルを追加する機会を開きます。 いつものように、ソースコードはGPUOpen経由で利用可能になっています。 MITライセンスであり、そのリンクは専用のFSR2ページにあります。 FSR 2 APIとともに、およびその背後にある完全なC++およびHLSLソースコードに加えて、統合に役立つCauldronベースのサンプルと包括的なAPIドキュメントもあります。開発者が可能な限り統合できるように、ドキュメントに多大な努力を払っています。これにより、FSR 2をゲームまたはエンジンに追加して、可能な限り最高の品質を実現できます。ぜひチェックしてください! 本日GitHubからダウンロードするバージョンはv2.0.1です。これは、今年初めにFSR2が実際に動作するのを最初に見たときから行ってきた継続的な改善を反映しています。 。 FSR2は、DirectX 12とVulkanの両方をサポートしており、Unreal Engine 4.26/4.27とUnrealEngine5のプラグインは間もなくリリースされます。 Xboxゲーム開発キットからも入手できます。 ゲームタイトルのFSR2に加えて、FSR1を独自のアップスケーリングオプションとして公開できることに注意してください。どちらのテクノロジーにも異なる特性があり、幅広いプラットフォームやユーザーの好みに適している可能性があります。たとえば、FSR 2パートナータイトルのDEATHLOOPは、両方を公開しています。 最終的にソースコード、ドキュメント、サンプルを開発者に提供できることを大変うれしく思います。今すぐ更新されたFSR2ページにアクセスしてください。最新情報を確認するために! 詳細 FSR2.0ソースコードをダウンロードできますここ。ドキュメントはこちらで入手できます。 FSR 2.0サンプルは、このリンクからダウンロードできます. «プレスリリースの終わり»

中国はiPhoneを愛していますが、AppStoreで冷え込んでいます

AppleInsiderはその視聴者にサポートされており、対象となる購入でAmazonアソシエイトおよびアフィリエイトパートナーとして手数料を獲得する可能性があります。これらのアフィリエイトパートナーシップは、当社の編集コンテンツに影響を与えません。 Morgan Stanleyの新しい調査によると、2022年5月の中国でのiPhoneの売上は前年比で15%増加しましたが、同時に、AppStoreの使用は中国で減速しています。 投資銀行のMorganStanleyは、これまでにApp Storeの最新の成長について報告しており、世界的な売上に影響を与える可能性があります。現在、同社は中国市場に焦点を当てており、App Storeでも同様の数字が見られますが、iPhone、iPad、Macではより良いニュースがあります。 AppleInsiderが見た投資家へのメモの中で、モルガンスタンレーのアナリストは、「iPhoneの成長は5月に前年比+ 14%に回復した」と述べています。同社によれば、これは「封鎖が緩和された」ことであり、「中国で21ヶ月連続のスマートフォンIB[ブローカー紹介]のシェアアップ」につながったという。 App Storeの月次画像を見ると、Morgan Stanleyは6月までの成長率を1%と見積もっています。これは、2022年5月全体で6%の成長に相当します。 MorganStanleyは、iPhoneの売り上げの増加に逆行しているように見えるAppStoreの成長の低下の理由を調べていません。ただし、App Storeの速度が低下する理由の1つは、規制当局が新しいゲームを承認することを中国が要求していることです。 「[中国当局]CAICTからの最新の開示によると、5月の中国でのスマートフォンの総出荷台数は前年比9%減の2,060万台でした」とモルガンスタンレーのアナリストは述べています。 「これは、中国の封鎖が緩和され、需要の停滞が満たされたため、4月の前年比34%の出荷減少からの顕著な加速でした。」 「私たちの推定によると、中国での5月のiPhoneの出荷台数は420万台で、前年比14%増(前年比+ 35%増)でした。中国国内のスマートフォンベンダーは前年比13%減​​(図表21)であり、5月にiPhoneのシェアが上昇したことを示しています。」 重要なことに、同社は、Appleユーザーの11.8%が2022年5月にHuawei電話に切り替えたが、Huawei顧客の24.6%がAppleに切り替えたと報告しています。 Huaweiの市場シェアはAppleよりも小さかったため、パーセンテージは比較できません。 比較可能なのは、異なる企業間の比較を行うために使用される財務用語であるBPまたはベーシスポイントです。 「Appleの既存顧客維持率は5月に66bps[月間]増加しましたが、それでも過去の平均をはるかに上回っています」と同社は述べています。 モルガンスタンレーにもニュースがありましたAppleのサプライチェーンについて。中国の封鎖の緩和は、Appleの小売店とMacとiPadの生産の両方に役立っていると報告している。 「ここ数週間の中国でのCOVID関連の制限の測定された解除は、AppleのMacとiPadの生産に役立ったと私たちは信じています」とアナリストは言います。 「私たちのMacリードタイムトラッカーは、MacBook Pro M1のリードタイムが6月16日時点で56日であり、前週の約62日の記録から6日減少していることを示しています。」 同社は、少なくとも部分的には、リードの減少が「より良い生産利用」につながったと考えています。しかし、今では、この地域のすべてのAppleStoreが開いていて注文を受けていることも事実です。 「リードタイムはまだ約2か月ですが、この下降傾向は供給の改善の兆候である可能性があります」とアナリストは続けます。 「2022年3月にリリースされたMacStudioでも同様の傾向が見られ、リードタイムは週ごとに6日短縮されました。」

Mac、iPad、およびWindows間で効率的に作業する方法

AppleInsiderはそのオーディエンスによってサポートされており、対象となる購入でAmazonアソシエイトおよびアフィリエイトパートナーとしてコミッションを獲得する場合があります。これらのアフィリエイトパートナーシップは、当社の編集コンテンツに影響を与えません。 Appleのエコシステムは、仕事をMacからiPadに、またはその逆に移動できることで有名ですが、他のプラットフォームをコンピューティング設定に組み込むこともできます。すべてがWindows、macOS、iPadOSに分散している場合に、可能な限りスムーズに作業する方法は次のとおりです。 一般的なコンピューティング環境では、通常、1つの中央ワークスペースと周辺の他のデバイスが関係します。これはMacまたはMacBookであり、ローカルエリアにあるiPhoneまたはiPadに接続できます。一部のユーザーの場合は、主にiPadProで作業します。 Appleがエコシステム全体を構築した方法により、あるワークスペースから別のワークスペースへのほぼシームレスな移行が可能になります。 MacBookで作業しているが、iPadに移行したい場合、Appleはあなたが行っていることを他の画面に移行することを可能にします。 理想的な世界では、これは困難ですが、現実にはさらに多くのハードルがあります。 たとえば、パワーユーザーは、MacBookProとWindowsPCをプライマリワークスペースとして使用することになります。または、PCとiPadを持っていて、時間を分割し、後者がよりポータブルなワークスペースとして機能する場合もあります。 これは職場でも発生する可能性があり、WindowsシステムのユーザーとMacのユーザーがいて、2つのユーザーグループが共同でタスクを実行する必要があります。 この状況では気が遠くなるかもしれませんが、Windows PCとAppleのエコシステムをうまくやっていくのを合理的に簡単にするために、物事は何年にもわたって進歩してきました。 Windows-Mac-iPadクロスプラットフォームの動作について知っておくべきことは次のとおりです。 境界線のないアプリ 最初に考慮すべきことは、作業に使用するソフトウェアです。これは、想像するよりも問題が少ない場合があります。 多くの種類の作業で、ほとんどの場合、同じ主要な作業スイートとコレクションが使用されています。これらは、ほとんどの人が特定の業界内で、あるいは複数のセクターにわたってさえ聞いたことがある、確立されたツールです。 これらのスイートには、MicrosoftOfficeやAdobeCreative Cloudなどの包括的なアイテムを含めることができ、さまざまなタスクに多くのアプリを利用できます。次に、SlackやZoomなどの使用頻度の高い個別のアプリがあり、これらは多くの業界にとって非常に貴重なツールになっています。 これらの頻繁に使用されるツールのほとんどは、macOSおよびWindows互換のフォームに存在するものと同じまたは類似のツールを使用して、マルチプラットフォーム用に開発されています。 開発チームは、プラットフォーム間には可能な限り多くの互換性があるため、干渉することなくタスクを完了できます。 Slackユーザーがさまざまなプラットフォームで互いに会話できるのと同じように、Mac上のPCで生成されたPhotoshopファイルを簡単に開くことができ、正常に開くことがわかります。 macOSに存在しないWindows上のツールなど、一方のプラットフォーム用のアプリがあり、もう一方のプラットフォームにはない場合でも、ほとんどの機能に類似したものを見つけることができます。あなたが必要です。たとえば、PhotoshopはmacOSに存在しますが、独立した画像編集アプリPixelmator Proは、ドキュメントをPhotoshop互換ファイルとして開いて保存することもできます。 次にモバイルアプリがあります。iOSは主要なモバイルプラットフォームであるため、開発者はiPhoneおよびiPadと互換性のあるバージョンのアプリを作成しています。特に多くの主流のツールでは、スマートフォンやタブレットからでも、どこでも本当に作業できます。 数年前は、互換性が問題でした。 2022年には、それはほとんど問題ではありません。 クラウドサービス 多くの処理や複雑なアクションを必要とするタスクでは、デバイス上での作業が重要であり、必須である場合もありますが、すべてを実行する必要はありません。アプリ。ユーザーが選択した場所で作業を行えるようにするための継続的な入札では、開発者は、提供の一部としてインターネットアクセスとクラウドサービスを利用することにも目を向ける必要があります。 ユーザーにとって、これは2つのことを意味します。まず、アプリには、データがクラウドサービスとの間で送受信される常時接続のコンポーネントが含まれている可能性があります。 メッセージングクライアントや大量の通信要素を備えたツールを含むこのようなサービスでは、ユーザーのハードウェアで軽量アプリを使用できるため、面倒な作業をオンラインで行う必要があります。これは、たとえばアプリの更新をプッシュする代わりにサーバー側の変更を有効にすることで、ユーザーにメリットをもたらします。 これにより、ユーザーのデータが常にオンラインになり、アプリがインストールされているさまざまなプラットフォームからアクセスできるようになります。 PCでドキュメントを作成すると、同じドキュメントにユーザーのiPadですぐにアクセスして編集できるようになる可能性があります。 Slackは主にクラウドベースのアプリとして機能し、モバイルアプリやデスクトップアプリだけでなく、ウェブブラウザでも機能します。 2つ目は、Webアプリ、つまりブラウザー内に存在するアプリの開発です。 Safari、Chrome、Firefox、またはその他のブラウザにアクセスでき、アカウントクレデンシャルを手元に持っている場合は、プラットフォーム固有のアプリをインストールしなくても、一部のツールのオンラインアカウントにログインできます。 専用アプリを備えたアプリよりもブラウザ版のアプリですべての機能を利用できるとは限りませんが、ほとんどの機能を利用できる可能性があります。コミュニケーションツールの場合、デバイスのカメラとオーディオへのブラウザのアクセスを利用して、通話や会議を完全にブラウザ内で行うことができる場合もあります。 このアプローチには、ローカルストレージやリソースをあまり消費しない非常に軽量な方法であるなど、他にも利点があります。また、借りたコンピューターからサインインして緊急のタスクを完了してからログアウトすることもでき、ハードウェアでのアクティビティの実際の痕跡は残りません。 これは、大量のデータを処理する業界や、通常よりも高いセキュリティ要件を持つ業界など、一部の業界にとって必ずしも最適なソリューションではない場合があります。それでも、クラウドサービスにはその場所があります。 データの共有とアクセス クロスプラットフォームでの作業で認識されている大きな問題は、複数のデバイス間で機能するだけでなく、複数のデバイス間で機能するデータが必要なことです。同様に移動します。ツールまたはそれらのツールによって生成されたファイルをサポートするアプリからの十分なプラットフォームサポートにより、最初の問題は基本的に解決されますが、動きの問題は完全には修正されません。 クラウドベースおよびブラウザベースのWebアプリを多用するツールの場合、データはデフォルトでクラウドで処理されるため、問題はありません。ファイルをローカルに保存するか、ユーザーが指定したドライブやフォルダーに保存することに依存しているアプリの場合、少し注意が必要です。 AirDropのようなものを使用すると、MacとiPadの間の転送には十分に機能する可能性がありますが、それでもWindowsシステムは方程式から外れます。ここにはまだいくつかのオプションがあり、いくつかは他よりも優れています。 それを回避する明らかな方法は、データの中央リポジトリとしてクラウドストレージサービスに依存することです。 Apple独自のiCloudを含め、さまざまなクラウドストレージプロバイダーがあります。iCloudは、ファイルを保存するための効果的なローカルドライブとして機能し、変更が加えられるたびにクラウドサーバーと同期されます。 iCloudなどのクラウドストレージサービスDropboxは、事実上すべてのデバイスにファイルを提供できます。 このアプローチは優れていますが、そのストレージ容量に対して月額料金を支払う必要があります。また、少なくともよりローカライズされたアプローチと比較して、アクセスするのに最速のストレージではないことを覚えておく必要があります。また、実行可能にするために十分な帯域幅が手元にあることに依存しています。 データストレージの要件が小さい場合は、クラウドストレージで十分です。ギガバイトの容量を必要とするアイテムで作業している場合は、他の場所を探す必要があります。 次は、自宅や職場でローカルネットワークを利用し、ネットワーク上にデータストアを設置することです。同じネットワークに接続されているすべてのデバイスにアクセスできるため、すべてのハードウェアからアクセスできるという要件が満たされます。 この方法は、クラウドストレージよりもファイルへのアクセスが高速になり、ほとんどのホームネットワークはギガビットの速度で動作します。また、すべてインターネットから渡されるため、外部帯域幅のニーズや接続の転送上限について心配する必要もありません。 ネットワーク上にストレージを設定するのが賢明な場合は、インターネット接続を使用して自宅から離れた場所からストアにアクセスできる場合もあります。 このルートを進むには、ネットワークに接続された何らかの形式のストレージが必要です。これは、古いコンピューターのストレージを使用してファイルサーバーに変換することから、あるコンピューターのフォルダーを共有してネットワーク経由で他のコンピューターに表示することまで多岐にわたります。 十分な予算がある場合は、ネットワーク接続ストレージ(NAS)デバイスを取得することもできます。事実上ファイルサーバーであり、ローカルで誰もがアクセスできるネットワーク上のストレージのブロックとして機能します。 Read more…

Warhammer 40K Darktideの敵には、グリズリした帝国のベテラン

Warhammer 40K Darktideで敵を知る時間はあまりありません。これは、他のLeft 4 Deadに触発された協力ゲームと同様に、できるだけ早く敵を倒すことを目的としているためです。しかし、多くの人気の40K小説の著者でもあるDarktideの共著者であるDan Abnettは、Tertiumアンダーハイブの影から浮かび上がる不吉な人物には物語があり、それは悲しいものだと言います。 DarktideSteamページにAbnettによる新しい投稿があります。そしてそれは、ウォーハンマー40K:ダークタイドのリリース日が8月に転がるときに直面するであろういくつかの敵の背後にある背景を説明しています。それらの多くは混沌によって堕落した人間であり、帝国の最高の軍隊のいくつかの連隊であるMoebianSixthが含まれます。 アブネットは、ゲームの形式が原因で、モービアンシックスのグリズリーベテランの個性について学ぶ時間はほとんどないと説明しています。 「個人的にそれらを知ることはできないかもしれませんが、それらのタイプを知ることはできます。そして、そこから、MoebianSixthの写真がすぐに蓄積されます。」と彼は書いています。 アブネットによれば、第6の兵士は、帝国全体の徴兵によく似ています。彼らは幼い頃に就役を余儀なくされ、Tertiumでの時代には想像もできなかったエイリアンやアストラルの恐怖と戦うために、宇宙の果てまで飛んでいきました。それは、地球の市民が「暗黒潮」として知っている脅威です。 その経験は、完全に致命的ではない場合、しばしばトラウマになると彼は言います。 「もちろん、一部の兵士は見事に勇敢に仕え、忠実であり続けます」とアブネットは説明します。 「しかし、他の人はダークタイドの陰湿なタッチの餌食になります。彼らはワープの悪意のある効果に遭遇し、それが彼らを変えます。彼らは、文字通り、場合によっては、彼らが戦っているまさにその存在になります。」 Moebian Sixthはさまざまな部隊を擁しており、Darktideでそれらのいくつかに遭遇します。近距離の近接戦闘機、火炎放射器、重火器分隊、狙撃兵がいます。 「彼らは、あなたが世界を破壊したいのであれば、武装したユニットに必要なすべてのものを持っています」とアブネットは言います。 このVermintideのフォローアップがどのようにプレイされているかについて詳しく知りたい場合は、SummerGameFestのWarhammer40KDarktideの実際の印象を確認してください。

この2TBのSamsungNVMeSSDは期間限定で$110オフです。

SamsungNVMe SSDの購入を検討している場合は、Samsung 980 Pro2TBが現在限定の一部として$110オフであるため、幸運です。会社のウェブサイトでの時間割引。これにより、価格はなんと28%も下がり、わずか269.99ドルになります。 このSamsungNVMe SSD は、それぞれ7,000MB/秒と5,000MB/秒のクロックインで、優れた読み取り速度と書き込み速度を誇っています。さらに、コンパクトなM.2フォームファクターにより、ラップトップとデスクトップコンピューターの両方に簡単に挿入できます。最高のゲーミングPCを構築しようとしている人は誰でも、このドライブをレパートリーの一部として持つのがよいでしょう。 それが十分に印象的でない場合、このSamsung980Proは信頼性の高い熱制御で有名です。ニッケルコーティングを使用してコントローラーの熱レベルを管理し、NANDチップの熱制御を提供するヒートスプレッダーラベルも付いています。一方、Samsungの熱制御アルゴリズムにより、Samsungは独自に熱レベルを管理できます。 このケーキにはチェリーが付いていますか?確かにそうです。すでに説明したすべての利点に加えて、Samsung Magicianソフトウェアも含まれています。このソフトウェアは、ドライブの全体的な状態を監視し、ファームウェアの更新を適用し、パフォーマンスの最適化を実行します。 今すぐ購入今すぐ購入 Samsung 980 Pro 2TBに重点を置いていますが、現在いくつかのSamsungSSDが提供されています。現在利用可能なすべての割引のリストは次のとおりです。 複数のNVMeSSDを購入したい人は誰でも追加の取引を利用できます。ゲームのセットアップを強化する方法を求めている場合は、最高のSSDとゲーミングPCの構築方法に関する記事を確認してください。どちらも参考になります。

ストリートファイター6の名簿–確認されリークされたすべてのキャラクター

誰がストリートファイター6の名簿に載ったのか知りたくて興奮しましたか?ストリートファイター6のリリース日は2023年に予定されているため、より多くのキャラクターが公開されるまでには十分な時間があります。シリーズの古いゲームを振り返ると、ストリートファイター4は25キャラクターで発売されましたが、活気のないストリートファイター5は初日は16キャラクターしか登場しませんでした。カプコンは過去の過ちから学んでいるようですので、今回は大きな名簿を期待しています。 これまでのところ、ストリートファイター6の名簿で公開されているキャラクターは5人だけです。リークや噂が真実であることが判明した場合、発売まで毎月1〜2人のキャラクターが登場することが予想されます。 ストリートファイター6のキャラクターリスト これまでにストリートファイター6の名簿で確認されたキャラクターは次のとおりです: リュウチュンリールークジェイミーギレ リュウ リュウの戦いの探求ストリートファイターのTwitterアカウント、リュウはより強い戦闘機になることを学ぶので、彼の旅はまだ終わっていないと信じています。彼の伝統的な技は、彼の主人である剛拳が着ているものと同様に、袈裟(仏教徒が着ているローブ)で変更されています。 春麗 シャドルーの恐怖政治が公式に終わったため、春麗はICPOエージェントとしての仕事を辞めることにしました。代わりに、春麗は彼女の日常の仕事としてカンフークラスを運営しており、彼女を地元コミュニティの大切なメンバーにしています。彼女はまた、ストリートファイター5でのブラックムーンインシデントの犠牲者の1人であるリーフェンの世話にも時間を費やしています。 ルーク ストリートファイター5でのルークの簡単な紹介は、その理由を説明しています彼は軍隊に加わりたかった。彼の父はテロ攻撃の間に民間人を保護するために自分自身を犠牲にし、ルークに彼のようになるために特殊部隊に加わるように促しました。ギレとの会話の後、ルークは何か新しいことに挑戦したいので、軍を去ることに決めました。ストリートファイター6では、彼は民間軍事会社の請負業者としての役割を果たしました。 ジェイミー ジェイミーは、ストリートファイターシリーズの最初の酔拳の戦闘スタイルを使用しています。ジェイミーが水差しから一口飲むと、彼は新しい特別な動きを獲得し、いくつかの攻撃に対して追加のオプションを受け取ります。彼は、ストリートファイター3の2人の人気キャラクターであるユンとヤンに強く影響を受けています。ジェイミーのムーブセットは、彼の予測できないブレイクダンススタイルといくつかの超高速の能力をブレンドしているため、双子の攻撃から大きく借りているようです。 ギレ ストリートファイターの家族であるギレは、シャダルーを倒し、チャーリーの死を復讐した後、ストリートファイター6に戻ります。ギレは今も米空軍のメンバーであり、今回は青いジャンプスーツを着ています。彼はストリートファイター5でルークのメンターを一時的に務めたので、ルークが彼の新しいキャリアパスを追求した今、これらのキャラクターが再び相互作用することを期待しています。 ストリートファイター6の名簿のリーク 最初のストリートファイター6の予告編の直後が削除され、発売日の名簿全体を確認しているように見える一連のコンセプトアート画像がオンラインで公開されました。リークされたストリートファイター6の名簿には、14人の復帰キャラクターと8人の新しいファイターが含まれています。カプコンはツイッターでリークを確認しましたが、キャラクターについては議論されていませんまだインタビュー。 すべてのSF6リーク文字 ファイターズ からリークされたストリートファイター6の名簿は次のとおりです。 A.K.I アクマブランカキャミィディージェイダルシムE。ホンダエド JP ジュリケンキンバリーリリーマリサミミラシッドザンギエフ キャミィのゲームプレイクリップをリークし、トレーニングモードでスーパーコンボを実行し、クラシックな衣装の存在を確認しました。ストリートファイター5には、ほとんどの復帰キャラクターのクラシックコスチュームも含まれていましたが、これらの衣装の一部は有料DLCとしてのみ入手可能でした。 これまでのところ、ストリートファイター6の名簿について知っておく必要があるのはこれだけです。このようなより競争力のあるタイトルをお探しの場合は、マルチプレイヤーゲームリストをお読みください。このジャンルの優れたゲームをたくさん見つけたい場合は、最高の格闘ゲームのリストもあります。