Dự án DC của James Gunn đã được tiết lộ, và giống như hầu hết mọi bộ phim và chương trình do DC Studios công bố, Gunn và người đồng sáng lập Peter Safran đã vạch ra kế hoạch cho một vũ trụ liên tục kết hợp phim, chương trình truyền hình và trò chơi lại với nhau. Thật không may, những kế hoạch đó có vẻ hơi lộn xộn, đặc biệt là khi nói đến Người đàn ông thép.
Theo Slashfilm (opens in new tab), Safran nói rằng”chơi game là một phần quan trọng của những gì chúng tôi đang làm và mọi thứ chúng tôi làm ở DC đều thông qua chúng tôi. Chơi game chỉ là một phần của nó, nhưng đó là lĩnh vực mà chúng tôi yêu thích và chúng tôi nghĩ rằng có thể thực sự được mở rộng.”Rõ ràng, mục đích là để”nhấn mạnh vào cách kể chuyện và vũ trụ, trái ngược với các bộ phim hoặc chương trình truyền hình riêng lẻ.”
Cho đến nay, rất tốt. Marvel’s Avengers được cho là đã bị ảnh hưởng trực tiếp do khoảng cách của nó với thế giới thứ 2, khi người chơi phải vật lộn để xác định vị trí (và thực sự là tại sao) một ranh giới đã được vạch ra giữa các dự án. Các dự án trò chơi điện tử hiện tại trong vũ trụ DC, như Gotham Knights và sắp tới là Suicide Squad: Kill the Justice League, tồn tại tách biệt với DCEU hiện tại, nhưng với cuộc đại tu của Gunn, sẽ có chỗ cho các trò chơi trong tương lai gần hơn với những câu chuyện mới được kể trên toàn bộ vũ trụ nhượng quyền thương mại.
Đó sẽ là một điều tốt-hãy tưởng tượng nếu các trò chơi Batman: Arkham có thể dựa trực tiếp vào sự cường điệu xung quanh bộ ba Hiệp sĩ bóng đêm của Christopher Nolan-nhưng kế hoạch của Gunn dường như không đơn giản như vậy. Mô tả của anh ấy dường như gợi ý rằng các trò chơi sẽ không liên kết trực tiếp với một bộ phim về Siêu nhân, mà sẽ nhằm mục đích kể một câu chuyện bổ sung để lấp đầy khoảng trống giữa các bộ phim.
Theo Gunn,”nó không giống như chúng ta sẽ ra mắt’Siêu nhân’, và sau đó là trò chơi’Siêu nhân’. Giống như là, chúng ta có’Siêu nhân’ra mắt, rồi hai năm sau, chúng ta có’Nữ siêu nhân’ra mắt. Vậy thì sao? câu chuyện ở giữa đó? Có trò chơi Kyrpto nào mà chúng ta có thể chơi, trò chơi xen kẽ, vẫn lấy bối cảnh thế giới với những nhân vật này không? Nhưng đó là chuyện của riêng nó. Để tạo cho trò chơi sự nổi bật mà chúng xứng đáng có được.”
Việc cho các trò chơi của DC”nổi bật”bên cạnh các bộ phim của DC nghe có vẻ hay, nhưng tôi không bị thuyết phục bởi mô tả của Gunn. Nghe có vẻ giống với quyết định của Marvel chuyển một số khía cạnh của Disney+; để hiểu đầy đủ phần hậu Thanos của Wanda Maximoff trong Doctor Strange 2, bạn cần phải xem Wandavision. Trò chơi Siêu nhân giả định của Gunn sẽ làm điều tương tự trong việc buộc một bộ phim vào phần tiếp theo của nó, nhưng nó sẽ phải kể những gì nghe giống như một câu chuyện’thứ hai’rõ ràng nhằm cố gắng truyền bá khán giả trên nhiều hình thức truyền thông. Nếu ai đó muốn xem toàn bộ, họ có thể xem tất cả thông qua một dịch vụ đăng ký. Để trải nghiệm toàn bộ vòng cung DC của Gunn, họ cần thiết lập PS5 cùng với TV của mình. Đối với nhiều người, điều đó tốt, nhưng nhiều người hoàn toàn không chơi trò chơi và không bao giờ lấp đầy khoảng trống do những chuyến đi chơi tương tác đó để lại.
Đó là chưa nói đến khung thời gian tương đối gắn liền với trò chơi làm trò chơi so với phim hoặc chương trình truyền hình. Nếu bộ phim Siêu nhân mới của Gunn chỉ còn chưa đầy ba năm nữa, trò chơi sẽ thu hẹp khoảng cách với một bộ phim Nữ siêu nhân vào năm 2027 sẽ cần phải bắt đầu phát triển khá nhiều ngay bây giờ. Và điều đó cũng không liên quan đến cuộc nổi loạn khuấy động mong muốn sử dụng các diễn viên tương tự của Gunn để thể hiện các anh hùng của mình trên phim, TV và trò chơi. Rõ ràng là có rất nhiều người muốn chơi các trò chơi về Siêu nhân, thậm chí người hâm mộ còn tạo ra các phiên bản của riêng họ, nhưng hiện tại, những kế hoạch mới này dường như không đáp ứng được những kỳ vọng đó.
Hãy xem danh sách của chúng tôi có thể xảy ra những vấn đề gì trong số những trò chơi siêu anh hùng hay nhất.