Trong vài tuần qua, Cyberpunk 2077 đã trở lại trên môi của mọi người. Tôi trở về nhà sau Lễ hội Trò chơi Mùa hè và ngay lập tức bắt đầu tải xuống game nhập vai gây tranh cãi của CD Projekt Red trên PlayStation 5 của mình, bởi vì – sau những gì tôi thấy trong Phantom Liberty – tôi cần một tệp lưu sẵn sàng để đưa vào bảng điều khiển của mình.
Một số bối cảnh: tại Lễ hội trò chơi mùa hè, gian hàng CDPR cho phép các nhà báo, người sáng tạo và những người tham dự khác chọn phiên bản trò chơi mà họ muốn chơi. Bạn có thể chọn PC, Xbox Series hoặc PS5. Do vô số vấn đề (cả về mặt pháp lý và hiệu suất) mà trò chơi cơ bản gặp phải trên bảng điều khiển PlayStation khi ra mắt, tôi đã chọn giới thiệu tựa game này trên máy của Sony. Và tôi thực sự vui vì tôi đã làm.
Đây là những gì DogTown có sẵn cho bạn.
Từ phần mở đầu của bản demo – nơi V và người bạn mới của họ, Songbird, xem một chiếc xe đưa đón của tổng thống lao từ trên bầu trời xuống thị trấn Dog Town tồi tàn, có tường bao quanh – bạn có thể thấy công việc mà studio đã thực hiện về việc làm cho bảng điều khiển trò chơi này trở nên thân thiện. Như Alex đã chỉ ra một cách đúng đắn, các bản vá lỗi và cập nhật khác nhau của trò chơi đã khiến nó trở thành một trong những game nhập vai console hay nhất trên thế hệ hiện tại, nhưng bây giờ – với tất cả các chuông và còi mà Phantom Liberty bổ sung – nó trông và cảm giác thậm chí còn tốt hơn.
Đối với mục đích minh họa, bạn có thể chọn một cách xây dựng ninja ưu tiên chuyển động nhanh, đấu súng chớp nhoáng và chạy nước rút. Bởi vì tôi muốn sống trong ảo mộng Edgerunner đúng nghĩa, đây là chiếc V mà tôi đã chọn, và để tôi nói cho bạn biết… cảm giác thật tuyệt vời trên bàn phím. Bắn súng đã được đại tu hàng loạt trong Phantom Liberty, vì vậy giờ đây nó thực sự giống một game bắn súng góc nhìn thứ nhất đúng nghĩa hơn là một số cải tiến sau đó. Nhắm xuống các điểm ngắm và bắn trúng đầu khiến tôi nhớ đến Bulletstorm, trên tất cả mọi thứ – điều mà nhà phát triển có mặt tại trạm của tôi đã đồng ý.
Phản hồi xúc giác và lực cản trên cò súng khiến cho việc bắn súng trở nên máy móc như bình thường, và trao đổi nóng súng trường tấn công của bạn để lấy súng lục của bạn dẫn đến sự thay đổi chính xác về độ giật và tác động như bạn mong đợi. Bắn súng trong Cyberpunk 2077 sẽ không bao giờ giống như Destiny, nhưng những gì đang diễn ra trong Phantom Liberty là một cải tiến rõ rệt so với những gì đã xảy ra trong trò chơi khi ra mắt.
Đây không phải là’t the Songbird từ Bioshock, không.
Nhưng tại sao bạn lại muốn bắn khi bạn có thể xé và xé? Điều này không phải là Doom, nhưng những pha chặt chém và cắt hạt lựu nhịp nhàng, dồn dập mà bạn có thể thực hiện đối với đường chạy phía sau của câu lạc bộ tuyệt vời đó mang lại cảm giác thật tuyệt vời. Các khả năng mới đã được thêm vào lưỡi kiếm Mantis của bạn, một cây kỹ năng mới cho phép bạn sử dụng nhiều tiện ích hơn khi di động trong đấu trường và việc bổ sung quần áo mạng – cung cấp cho bạn áo giáp – cho phép bạn trở nên hung hăng hơn và tham gia khuôn mặt của kẻ thù của bạn trước khi cắt giảm kích thước của chúng.
Tuy nhiên, bạn thậm chí có thể không cần dựa vào phần lá chắn có thể bổ sung đó; những người chơi có năng khiếu về thời gian sẽ có thể đỡ đạn – vâng, đạn! – nếu họ tích đủ điểm vào các đặc điểm phù hợp của ninja. Ninja V được chế tạo trước của tôi đã có một kiểu phi công rất thỏa mãn, rơi xuống những tên côn đồ được thuê, cắt chúng ra, đỡ một viên đạn vào đầu một tên côn đồ khác, ẩn nấp và đến một điểm thuận lợi trước khi lặp lại toàn bộ vở ba lê nghiệt ngã một lần nữa.
Khi DLC giảm xuống, bạn sẽ rất vui khi biết rằng nhiều thay đổi về phía hệ thống này sẽ được áp dụng cho toàn bộ trò chơi – không chỉ một chút mà bạn phải trả thêm tiền. Tôi nghĩ đó là sức hấp dẫn thực sự của Phantom Liberty; nó sắp xếp lại trò chơi thành Cyberpunk 2077 2.0 và đưa ra một lập luận thực sự thuyết phục để bạn khởi động trò chơi và bắt đầu một tệp lưu khác.
Có rất nhiều ngôi sao quyền lực trong Cyberpunk 2077.
Nhưng ngoài cảm giác của tôi và những người sáng tạo khác đã có cơ hội chơi nó, thì việc CD Projekt Red ra mắt ở đây để giới thiệu Phantom Liberty trên PS5 hoàn toàn là một bước đột phá. Nó chứng tỏ rằng nhà phát triển không sợ sự tiếp nhận của DLC trên bảng điều khiển, nó cho thấy rằng có một bản dựng thực tế, có thể chơi được của trò chơi đã có sẵn và nó cho thấy studio rất tự hào về điều đó – đủ tự hào để cho mọi người vào mùa hè Games Fest và Xbox FanFest ít nhất cũng chơi nó.
Do studio thậm chí không cho phép người đánh giá chơi phiên bản bảng điều khiển trước khi đánh giá, tính minh bạch mà chúng ta đang thấy trong thời gian chuẩn bị ra mắt của Phantom Liberty có cảm giác như nó có thể biểu thị một sự thay đổi lớn đối với CD Projekt Red: muốn rũ bỏ danh tiếng mà nó có được từ lần ra mắt trò chơi cơ bản bị hỏng, chiến thuật và kỹ thuật của nó với Phantom Liberty có thể gợi ý những gì nhà phát triển chuẩn bị trong tương lai, khi chúng ta bước vào kỷ nguyên Witcher mới, và bất cứ điều gì xảy ra tiếp theo sau khi DLC Cyberpunk 2077 có một không hai này ra mắt.
Cyberpunk 2077 hiện có trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S. Phantom Liberty ra mắt vào ngày 26 tháng 9 và nó sẽ trả lại cho bạn £24,99.